o**w 发帖数: 337 | 1 感觉本版往往过于高估暴力。其实,以击球重要性而言,一般以下为序:
1) 稳定性
2) 方向控制
3) 深度
4) 旋转
5) 变化
6) 力量
这也是为什么3.5, 4.0暴力型容易对付。 |
z*********n 发帖数: 94654 | 2 同意你的排序
不过暴力一般会觉得比较“爽”而已
很多人打球的目的就是要“爽”
【在 o**w 的大作中提到】 : 感觉本版往往过于高估暴力。其实,以击球重要性而言,一般以下为序: : 1) 稳定性 : 2) 方向控制 : 3) 深度 : 4) 旋转 : 5) 变化 : 6) 力量 : 这也是为什么3.5, 4.0暴力型容易对付。
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G**U 发帖数: 5492 | |
g*****y 发帖数: 7271 | 4 我觉得4.0暴力型和稳定型的对付难度是相似的,不过对付稳定型的,体力不好会比较
难。
另外倒也不是神话谁,只是暴力的奔highlight还能看,稳定男的highlight大多数是对
手的lowlight,所以不一定好看。
【在 o**w 的大作中提到】 : 感觉本版往往过于高估暴力。其实,以击球重要性而言,一般以下为序: : 1) 稳定性 : 2) 方向控制 : 3) 深度 : 4) 旋转 : 5) 变化 : 6) 力量 : 这也是为什么3.5, 4.0暴力型容易对付。
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a***8 发帖数: 2433 | 5 深度控制 - everything else serves this goal |
w******n 发帖数: 13172 | 6 Once you have got all of those, you will crave even more for power and pace.
look at wozniaki |