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全部话题 - 话题: 躯干
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b********r
发帖数: 7725
1
来自主题: MartialArts版 - 传统武术与自卫防身(一)
从去年11月底开始在星岛日报陆续登了四篇自己的拙作,大家多批评。
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传统武术与自卫防身 (一) -- 丹田与发力
(本文作者自幼好武,在国内时是上海精武总会会员,曾习练潭腿与八极拳。赴美留学
后,又跟随恩师王仁刚先生苦练钻研郝家太极梅花螳螂拳与大成拳。王师从学于郝家太
极梅花螳螂拳第四代嫡传郝维志先生,和大成拳第二代中兴之主王选杰先生。笔者谆师
嘱,目前负责武馆对外自卫防身的课程与推广,自09年开始向社区提供免费的自卫防身
课程,已举办过若干期。笔者平时喜欢切磋,拳械皆可,欢迎年青武友前来交流指导。)
很多朋友都问我,武术能用吗?问得好。武术当然能用,而且效果非常好。武术的本质
就是技击,是如何杀敌防身。若脱离这个本质,则武为舞,术为操而已,一切只是空谈
。武术的产生背景,并不是为了上拳台打擂,而是生死拚杀。擂台格斗中,选手一般采
用双手一先一后抬起握拳的姿势,这种姿势在空手单打独斗中是有其优势的。简而言之
,就是出拳... 阅读全帖
j*****j
发帖数: 290
2
来自主题: MartialArts版 - 请问 Jason...谢谢!!
我靠,理解很深刻阿。。。希望我能赶上。。。刚刚开始阿
""躯干不是一动不动
我看大师们的打拳姿势,确实是从膝盖以上到头顶,几乎是不动的,就好比是一根大木
桩子
"""转圈跟太极任何一个发力过程一样
都应该是起于脚底,上到腰胯,腰胯带动躯干,再到肩,到手臂和手掌其实是鞭梢"""
不知这个理解对么??
h****a
发帖数: 5058
3
来自主题: Pingpong版 - [转载]从打到拉的必由之路
从自己学习弧圈的过程来看,非常赞同作者的观点。
作者原文如下:
对弧圈和快攻的关系问题,我曾经说过一句话:弧圈是开路先锋,快攻是决胜基础。不
一定很准确,但至少是表述了我对这两种技术的重视程度。目前,世界乒坛的主流打法
主要是两类,一类是快攻结合弧圈的打法,一类是弧圈结合快攻的打法,前者以中国为
代表,后者以欧洲为主体。从打法的名称上我们可以看出,核心技术都是快攻和弧圈,
弧圈与快攻。因此,作为我们业余球迷来说,要使自己的技术有模有样,或者从追求乒
乓快乐出发,来从事健身锻炼,都希望能拥有快攻和弧圈技术,这是无庸置疑的。
关于是先学快攻技术还是先学弧圈技术的问题,从我的观点和我执教的经验来说,倾向
于先学快攻技术后学弧圈技术,至于为什么这样考虑,我在《谈学习弧圈的两种途径》
一文中都有说明,感兴趣的朋友可以找来看看。
切入主题。
由快攻转入弧圈练习的途径和方法,我认为可以用“六先六后”来概括,即:先挂后摩
,先小后大,先远后近,先慢后快, 先吊后冲,先轻后重。
一、 先挂后摩。
弧圈是摩擦产生的,但学会摩擦会有一个过程。从打到摩这个过程中,挂的技术是中间
媒介。它既区别于打,又区别于摩... 阅读全帖
h******r
发帖数: 1578
4
关于“手在身体的前面”的对话
有些浮浅看问题的球友提出疑问:李晓东教练所说的“手在肘的前面,手在身体的
前面”仅是指近台攻的小拉手,对拉球不适宜,特别是“手在身体的前面”这一点恐难
做到,因为拉球时手的位置不大可能严格控制在身前。下面就是关于这一问题的思辨,
采用对话体是为了好读。
————
A:拉球时为了获得挥拍发力的空间,手怎么可能控制在身前?手不往后撤,如何发力
?我不理解。我看国手大拉冲时,拉手可都是放在身侧后位的。
B:你肯定是对“手在身体的前面”这句话误解了。若以身体面对球台端线的平行线走
向而言,似乎拉手跑到了身后;但这是错误的、静态的观察方法。我们知道,正确的引
拍是用转腰引拍而非后拉手。以球台端线为观察基准,运动员在转体时,身体与执拍手
似乎构成了前后关系,似乎是“手到了身体的后面”;但这是纯静态的观察法,是不对
的。李晓东教练所说的“身体”,是一个动态的概念;他所说的“手在身体的前面”应
该理解为:手在身体的平面的前面。通俗一点说,这个身体的平面是以两肩取线划分出
来的上躯干所构成的平面。在这种理解中,即使是王励勤那样的向右后大幅度转体的拉
冲,手也是在“身体的前面... 阅读全帖
w***z
发帖数: 771
5
来自主题: Pingpong版 - 1500 level? HPZD pk Milestone100
看了一下, 打得不错, junkywind, 拉球不爆, 但拉完球,躯干是直的,没有多余的过
度挥手,和弯曲躯干的动作, 这一点基本上就是2000分的拉球, 呵呵
x******9
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6
来自主题: Running版 - 讨论两个跑姿问题
其实我觉得躯干和髋关节的姿势更重要,技术的好坏要从整体观察。躯干和髋关节位置
保持的好,四肢的动作一般也不会太差,对加大步幅,保持步频都有好处。
跑起来感觉轻松固然好,但有些动作从审美,和运动力学的角度来讲我是绝对不能接受
的。包括:驼背,塌腰,臀部低且后坐,好像坐在小板凳儿上倒腾腿一样。这样的动作
跑的再快也不是合理的技术。
T*******a
发帖数: 23033
7
我也在纳闷,但软X光能分清骨头肌肉和脂肪,不会错的。问题是部位:
手臂肌肉略减,脂肪减得也不多;
腿肌肉略增,脂肪大减;
躯干肌肉大增,脂肪大减。
这个躯干的肌肉怎么来的?
b***m
发帖数: 2112
8
来自主题: Running版 - 大家都是用MAF方法训练的吗?
我个人的理解是:MAF(我理解的心率是180-age)适合LSD(Long slow distance),
MAF是通过训练耐力来提升身体素质。短距离(比如<10km),我觉得没必要严格遵守MAF
。要是你能保持恒定pace,MAF跑10miles以上,心率提高不很多(比如<5),那你的耐力
应该不错了。坚持下去,MAF pace会不断提升。
心率和pace成比例,这是大家都知道的。还有一点是你自己的running form也会影响心
率,好的running form会提高能量转换效率,减少内耗,从而在同样pace情况下,降低
心率。你检视一下自己的running form是否科学,方法也比较简单,google找一些
Images或youtube找一些关于running form的视频,跟自己的比对一下就知道了。比如
youtube搜一下chi method或pose method,会有不少讲running form的。
拿我自己做例子,现在跑量算很一般的(每周30mile的样子)。每周一次tempo 10k,心
率大概是MAF+15(努力保持恒定pace,pace维持不了就牺牲速度保... 阅读全帖
l****y
发帖数: 4773
9
来自主题: Running版 - 最近休息的心得
最近几点心得:
1.疲劳感来源
其实是大腿根及骨盆内和核心的肌肉。所谓的“状态差”的日子,基本步频在160左右
,hamstring和小腿并没有酸痛感。最近每天揉乐一次,早晚各拉伸一次。发现最爽的
部位是大腿根,屁股臀部侧面和后面,腹股沟,后腰等等地方,而不是itb和hamstring
这些之前认为“疲劳”的部位。揉乐之后明显第二天恢复很好,基本不出现以前的跑不
动情况,步频也都在170以上。
2.躯干的拉伸
以前以为拉伸就是拉拉大小腿前后左右。现在发现真正需要拉伸的是躯干里面的肌肉。
这些肌肉在骨盆里,揉乐揉不到,只能拉伸放松。
主要几个动作:
a躺在揉乐上(各种方向),发现背部有许多肌肉需要放松。
b单杠,不需要引体向上,只要吊在上面一两分钟即可。
c双腿夹roller,放松髂腰肌等等
3.排酸跑
之前hard trainning之后直接趴窝。现在发现后一天跑一次步频低的慢跑,第三天再停
跑或cross trainning效果更好
b***m
发帖数: 2112
10
你要尝试“降低重心和后蹬发力”的话,最好注意一下:
1)试着比平时增大一点上半身前倾角度(我觉得这个是关键);
2)“降低重心”,我的意思是让向前迈的那只脚着地时,膝盖弯曲程度大一点。这样
,来自脚掌的冲击能够更好的得到缓冲,从而减轻ITB的负担。
3)后蹬发力有技巧:身体前倾充分的情况下,后蹬腿和地面夹角减小,在身体重心下
落的过程中沿躯干方向发力(就像斜坡上推车,坡度越小,需要的推力也越小)。即使
腿蹬直,也并不太会增加膝盖小腿、膝盖等部位负担。要是身体前倾不充分,一味加大
后蹬力度,反而危险。我大半年以来的跑步路线,和一队准专业训练的年轻娃同路线,
经常被套圈,但是也有机会观察他们的跑姿。我一直纳闷他们怎么可以后抬腿那么高。
最近的领悟就是我上一回帖和这个帖子想说的事情。专业运动员后抬腿高,并不是他们
刻意为之,而是正确跑姿(身体前倾、后蹬充分)的自然结果。
还有,伤没完全好的情况下,最好是小步幅、高步频、低速、MAF以下跑(即使这种情
况下仍然可以增大上半身倾角,尽量让核心部位和躯干承重)。调整姿势的根本目的应
该是减轻受伤部位的负担,并让承重负担转移到大腿、核心等部位。我现在... 阅读全帖
l******a
发帖数: 415
11
俗语说:“人老脚先衰,树枯根先竭”,这是因为双脚位于人体下部,离心脏比较远,
血液回流缓慢,所以是人体中最先衰老的部位;   但如果你不想老,便必须保证脚部
不衰老,所谓“养生先养脚”,“腿勤人长寿”,“脚健人身壮”。重视脚部的保健养
生,可起到防病治病、健康长寿的功效。   下蹲功不用花钱,无需器具和场地,只
要方便,在家里、公司办公室里或公园,只要有立足之地便可。
首先,可以改善血管功能。下蹲运动可以扩张下肢微、小动脉血管,减少心脏外周阻力
,可以改善微、小动脉血管壁的弹性,有效地降低血压。
下蹲对人体有哪些益处
看似简单的下蹲运动其实是好处多多,相信你看完了绝对有立即想做的冲动:
1.强健关节和骨骼
下蹲可增强腰、髋、膝和踝关节的活动范围,尤其能增强膝关节的灵活性,延缓膝关节
的老化。
2.增强肌肉力量
常做下蹲运动可以增强肌肉力量,尤其是下肢的肌肉力量;两条腿的力量增强了,可有
效预防跌倒,走路时您会感到更加身体轻松,且生命充满活力。
3.改善血管功能
下蹲运动可以扩张下肢微、小动脉血管,减少心脏外周阻力,可以改善微、小动脉血管
壁的弹性,有效地降低血压。
4.促进新陈代谢
下... 阅读全帖
S*********d
发帖数: 451
12
来自主题: Soccer版 - Etoo越位截图
这球Eto的手臂是无效部分,不予考虑。。其脚处于越位线上,头部和右侧躯干处于越
位位置,按照规则是属于越位。。具体判罚上,裁判不可能如此精确,尤其主观判断,
有些裁判喜欢看脚,有些喜欢看躯干(老的规则),有些看头,不一定
g*g
发帖数: 74
13
来自主题: Swimming版 - 蝶泳技术
蝶泳是由蛙泳演变而来的,因其移臂动作像展翅飞舞的蝴蝶而得名。在蛙泳的发展
过程中,为了提高游进的匀速性,有的运动员模仿海豚游泳的方式,从而提高了游泳的
速度。1952年,国际游联决定将蝶泳列为独立的比赛项目,并规定蝶泳比赛时,可采用
蛙泳蹬腿,也允许采用海豚式打腿 。从此,海豚泳就登上了竞技游泳的舞台。
在蝶泳技术发展的早期,我国运动员王强立曾根据自身的特点,创造过“潜水海豚
泳”和“潜水仰泳”的技术,在国际泳坛上轰动一时。而现在的比赛中,蝶泳和仰泳的
潜水被限制在15米内。
1.特别的身体姿势
海豚泳没有固定的身体姿势,以腰为中心,躯干和腿做有节奏的上下波浪摆动。头
部和肩部相对稳定,只是吸气时头才抬出水面,接着又潜入水中。
2.优美的波浪打水
海豚泳的波浪式打腿似乎与别的泳式打腿差别很大,可实际上它与爬泳打腿有很相似
的地方,都是直腿向上,大腿带动小腿和脚屈腿向下的鞭状打水。不同之处是海豚泳是
两腿并拢同时动作,并加上腰的带动。
其要领是:身体俯卧在水中,两腿伸直再向上,大腿开始下压,两膝跟着弯曲,屈
膝程度进一步增加,使脚抬得靠近水面,臀部正... 阅读全帖
h******2
发帖数: 1498
14
来自主题: Swimming版 - 今天有点开窍了
平时总是看到有soccer mom在旁边的lane,游得也不怎么费劲,可是就是比我快,
stroke count比我少,百思不得其解。按理说,我的endurance,shoulder strength,
和stroke 的form不必她们差很多啊。
今天游长距离,忽然开窍了。
这个stroke的质量,其实关键不是在胳膊上。高肘划水等等stroke 的要领,你可以把
那个动作做出来,但是能不能使上劲,完全是另一回事。我的感觉是,整个躯干的姿态
首先要调整好,然后stroke才能使上劲,同时保持streamline,否则,就算stroke的
form再好,也是花拳绣腿。
打个比方吧,比如你要推一辆停在那里的汽车,随便往车后面一站,伸手就推,肯定使
不上劲。非得找到一个合适的角度,大腿,小腿,上身,全部align好了,腿蹬地的力
量能够从整个躯干的轴心穿过去,才能使上劲。其实很多技巧型的运动,都需要把身体
的position set up好了以后再发力。比如网球,不是靠胳膊,而是靠腿和腰来打球;
滑冰,靠髋部和移动重心来驱动。
对游泳的stroke来说,这个stroke开始之前,整个身体po
J******0
发帖数: 619
15
来自主题: Swimming版 - 轻轻松松学游泳(四种泳姿)
二. 自由泳
游泳是全身运动,任何一个部位的活动都离不开全身的协调配合。从表面上看,自由泳
依靠划水和打腿产生推进力,实际上,躯干的作用也不能忽视。首先,躯干 应保持一
定的紧张度,腰部如果松软,整个人就像一摊泥一样。其次,身体的转动能够有效地发
挥躯干部大肌肉群的力量,减少阻力,提高工作效果。
自由泳的完整配合有多种形式。一般常见的是每划水2次,打水6次,呼吸1次。
(见图1)
1、手的入水点在肩的延长线和身体中线之间,以大拇指领先,斜插入水。
2、入水后,手、肘、肩继续前伸,使手臂伸展。随着身体的转动,屈腕、屈肘,手臂
向 外、后方抓水;手下划到最低点后,旋转手臂向内、上、后方划水,保持高肘屈臂的
划水姿势。
3、手臂与水平面垂直时,经手领先,加速推水,手臂转为向外、向 上和身后划水直到
大腿侧,提肘出水。
4、出水后,手臂自然、放松地经空中向前移臂,保持高肘姿势。然后手在肩前领先入
水,开始下一个动作。
(见图2)
1、手臂在水下成曲线划水路线,从侧面看,手相对于身体的划水轨迹为“S”形。
2、自由泳两臂配合有前交叉配合、中交叉配合、和后交叉配合3种基本形式。本图为前
交叉形式,
f*******d
发帖数: 12693
16
来自主题: Swimming版 - 原来游泳对腰好
四肢的摆动没有躯干的强力支持是不可能的。
你把躯干想象成大树的树干,树干强枝叶才挺拔,象爬山虎那样的一根茎就只能附在墙
上才能长高。
B*****m
发帖数: 629
17
来自主题: Swimming版 - 自由泳时的腿
打架好像是因为打腿方向和躯干不垂直吧,身体扭曲了。我看视频里面,以6次打腿为
例随着躯干左右摆动,大腿也是左斜下三次,右斜下三次。两脚距离不能大,大脚趾差
不多擦到。
d*********t
发帖数: 4393
18
来自主题: Swimming版 - 健身游泳的一些体会
谈谈六次腿。
六次腿,Six-beat kick,是指在自由泳的一个完整周期里,划臂两次(左右各一次),打腿六次(左右各三次)。
六次腿是广泛采用的技术,尤其是在短距离自由泳中。
打好六次腿,要求手部动作和腿部动作配合要好,关键是打腿和划手的时机的配合以及整体动作的节奏。
六次腿的节奏,有点像跳慢三步的交谊舞,是重-轻-轻,重-轻-轻,或者蹦-嚓-嚓,蹦-嚓-嚓。
重打的那一下是关键,因为同时配合着移臂和转体。重打腿的方向是垂直向下。
打腿和划手的时机要注意的是,在一臂从空中入水的时候向下重打异侧腿,或者形象的讲,压对角线,同时身体躯干向打腿的一侧转动。这个动作是和人平时走路的动作很接近的,如果打错了腿,就会顺拐,不利于身体的转动和发力。
除了压对角线式打腿,另一个动作配合的时机是,在用力向下重打腿的时候,打腿那一侧的手臂在水下开始推水。这个配合的时机是和手臂的前交叉联系的。
关于上面说的六次腿配合的时机,swimsmooth有很好的介绍:
http://www.swimsmooth.com/visualisation_adv.php
也可以下载Mr Smooth仔细反复观看:
htt... 阅读全帖
b*****a
发帖数: 1732
19
来自主题: Swimming版 - 懒龙学自由泳网记。
我看了看这个说明,觉得挺好的。
很多细节说得挺清楚的。
---------------------------
①身体姿势:仰泳时身体几乎水平仰卧在水中,胸部自然伸展与腹部成一直线,头部没
于水中,脸部露出水面。在游进时,头部始终保持正直姿势,躯干围绕纵轴因两臂的轮
流划水动作而自然转动。
②腿的技术:仰泳时腿的动作作用有三:一是推动身体前进,二是维持身体平衡,三是
保持身体有较高水平姿势。腿打水的幅度比自由泳稍大。打水时,以髋关节为支点,大
腿发力,带动小腿及脚用力上踢。向上踢水时膝关节微屈,约成140°角左右,踝关节
伸展,脚向内转,动作要有力。向下打水时,膝关节自然伸直,两脚跟的上下最大距离
约40~50厘米。踢水时脚尖稍向内旋,以加大踢水面积。
③臂的技术:臂的技术分入水、抱水、划水、出水和空中移臂几个部分,几个动作连贯
地进行。入水时臂自然伸直,手小指朝下在肩延长线的前方,臂切身入水。抱水,当手
切入水中后,向外侧下滑,然后手掌向上向后方勾手,同时肩内旋,肘关节向前下方引
,手继续上提,拉开肩带肌群,使手和小臂对好划水方向。划水是动作的主要部分。从
臂抱水与身体纵轴成40~5... 阅读全帖
b*****a
发帖数: 1732
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来自主题: Swimming版 - 懒龙学自由泳网记。
我看了看这个说明,觉得挺好的。
很多细节说得挺清楚的。
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①身体姿势:仰泳时身体几乎水平仰卧在水中,胸部自然伸展与腹部成一直线,头部没
于水中,脸部露出水面。在游进时,头部始终保持正直姿势,躯干围绕纵轴因两臂的轮
流划水动作而自然转动。
②腿的技术:仰泳时腿的动作作用有三:一是推动身体前进,二是维持身体平衡,三是
保持身体有较高水平姿势。腿打水的幅度比自由泳稍大。打水时,以髋关节为支点,大
腿发力,带动小腿及脚用力上踢。向上踢水时膝关节微屈,约成140°角左右,踝关节
伸展,脚向内转,动作要有力。向下打水时,膝关节自然伸直,两脚跟的上下最大距离
约40~50厘米。踢水时脚尖稍向内旋,以加大踢水面积。
③臂的技术:臂的技术分入水、抱水、划水、出水和空中移臂几个部分,几个动作连贯
地进行。入水时臂自然伸直,手小指朝下在肩延长线的前方,臂切身入水。抱水,当手
切入水中后,向外侧下滑,然后手掌向上向后方勾手,同时肩内旋,肘关节向前下方引
,手继续上提,拉开肩带肌群,使手和小臂对好划水方向。划水是动作的主要部分。从
臂抱水与身体纵轴成40~5... 阅读全帖
w***n
发帖数: 9040
21
来自主题: Swimming版 - 新手自由泳提问
嗯,有同感,另外补充一点,游自由泳是一个全身协调的运动,不光没有推和拉之分,
划水和打腿也应该是一个有机的整体。
我的体会是,整个动作由打腿开始发力,然后身体在躯干的带动下,整体转动,手入水
后catch并形成early form,躯干转动带动肩膀转动,再带动保持form的胳膊和手转动。
H******b
发帖数: 610
22
来自主题: Swimming版 - 求教自由泳打水到底怎么打...
正确的游法 确实是有一定角度的吧?
头和躯干有一个角度
躯干和水面大概是5°
l***h
发帖数: 9308
23
来自主题: Swimming版 - 獭獭学游泳
上次说防止鼻子进水,除了扭头,还要斜眼歪嘴。如果这个也做到了的话,能想到的可
能是躯干转身不够,也就是腰上无力或者没有发力带动躯干连同肩部一起旋转。
现在看起来,说这个打腿是基本功一点没错,打腿不仅仅是为了学会腿上功夫,更重要
的是练好腰上的功夫,连带着呼吸问题也解决了
l***h
发帖数: 9308
24
来自主题: Swimming版 - 獭獭学游泳
上次说防止鼻子进水,除了扭头,还要斜眼歪嘴。如果这个也做到了的话,能想到的可
能是躯干转身不够,也就是腰上无力或者没有发力带动躯干连同肩部一起旋转。
现在看起来,说这个打腿是基本功一点没错,打腿不仅仅是为了学会腿上功夫,更重要
的是练好腰上的功夫,连带着呼吸问题也解决了
l***h
发帖数: 9308
25
来自主题: Swimming版 - 打水有突破了
赞突破。。。另外问过问题,打腿过程中,我觉得有时候躯干随着打腿左右摇摆会省力
些,但不知道是否正确,还是应该保持躯干稳定?
s****i
发帖数: 642
26
来自主题: Swimming版 - 呼吸时头的角度?
自由泳呼吸时,头顶与躯干应该是保护一条直线的,并向左或右转头。这时头与躯干的
直线与水面有一定的夹角吧,一般不能达到0度吧?
大概多少度比较合适,谢谢!
c*********e
发帖数: 1389
27
为什么要和他旁边的人比,要比就应该和他自己比。
蝶泳腿有助于streamline,这在蝶泳中十分重要,因为它是以划水为主要推进方式的快
速泳姿。蛙泳的推进方式是手/腿,50/50的,在长游中30/70的,慢速泳姿,蛙泳手蝶
泳腿是不划算的。尤其在开水,蛙泳唤气要抬的更高,不但产生不了什么推进力,更不
好保持streamline,这时蝶泳腿的streamline优势荡然无存。
另外,蝶泳腿要求很多的躯干肌做功,股四头肌和臀肌的利用远不如蛙泳打腿。人不是
鱼,股四头及和臀肌的力量和持久力要比躯干及强的多。
蛙泳手蝶泳腿是蛙泳的基本drill,我想小时候练过的应该是不会有这种异想天开的
idea的。
s**a
发帖数: 1995
28
来自主题: Swimming版 - body rotation
制动点是说从哪里发动的吗?
我觉得是多点同时发动。如果你侧身打水,头看池底,你会发现左脚前踢右脚后踢时,
右肩自然往前摆动,反之依然,身体躯干扭转的方向和下肢是相反的。这和走路的习惯
是一样的。这个过程下肢发力点在胯,躯干扭动发力点在腹部。同时一侧肩膀要主动往
前往下引导重心往前往一侧移动,完成翻滚,好像翻滚式跳高过杆一样。
d**y
发帖数: 18174
29
来自主题: Swimming版 - body rotation
没错,而且仰泳肩受伤是四种泳姿里最疼的。
仰泳方式手臂发力远比不上自由泳,加上很多人转体不够,难以用上后背的力量,所以
肩关节向后外拉扯的很厉害。肱骨上端撞击肩窝的后边缘,千百次动作之后会发炎,非
常疼。
解决的办法,就上半身来说,增大侧身幅度,手臂外展抱水开划的时候首先不能斜,也
不要用足力量,慢慢加速即可;上臂尽快靠近躯干,这样可以用上后背的力量,在肩到
胸这一段达到最大的划水力量;之后迅速转腕,手贴近身体,跟随转体形成向后下推水
的便于发力的姿势。这样的线路对肩的损伤最小。手臂出水的时候也要借转体用躯干的
力量把肩拱出水面然后再提臂,这样也可以一定程度减轻肩的负担。下身来说,必须加
强打水练习,上打一定要提供足够的驱动力;上打的时候,大腿正面肌肉负担比自由泳
大的多,需要绷紧腹肌帮助提腿。
d**y
发帖数: 18174
30
国内的网站好强,我一点pause想看慢动作,立刻跳出来美女和帅哥亲吻。
你游的太靠手和腿的力量,body roll的驱动需要加强。不知道你的学习曲线,一般来
说应该先尽可能地减小手腿的动作幅度,把body roll练的差不多了,再慢慢地加大手
腿的力量和幅度。关于body roll的drill,phelps示范过好多,水底跳起,俯卧,仰卧
,单手蝶,蛙蝶……一句话概括,手脚尽量少动,猛练抖躯干和屁股,直到靠躯干波动
可以压水前进。等将来body roll练好了,也不要用这么大的幅度打水。
能看清的几个慢动作显示,大拇指没有指向下,这样肘就有点弯。
你的手臂推水还可以更靠近身体一些。
你的呼吸时机很好。但是有两次明显抬头,另外头和肩的位置太高。建议练练side
breathe(和自由泳一样),这样你可以进一步把头压低,并且不会往前看,同时把肩
也可以练得压的尽量低。现在的肩的位置太高。加上你手推水不够贴近身体,就没有擦
着水面飞的效果。
d**y
发帖数: 18174
31
来自主题: Swimming版 - 蛙泳求教
他仰泳最大的问题是身体变形。首先tummy要再起来1寸到1寸半。如果他觉得起不来,
要先改进一下腿。右腿上打的时候,屁股会下沉一下,导致右侧手臂恢复过程中身体流
线型尤其不好。左侧好一些。练腿的时候,不能光平躺着,要加仰卧位转体,尤其是右
侧转体要加大。他的左侧转身还基本可以,只是幅度稍小。右侧基本就不会转身,右侧
躯干斜着往水里压。
视频水下部分模糊,但是不应该看不到左腿大腿,这说明左腿大腿提的不够。上打的时
候要尽量提大腿到接近水面。右腿大概比较有力量,不过太僵直,尤其是上打有点太匆
忙。不知道是不是画面分辨率低,下打的时候看不到膝盖,这是好事情,说明下打水不
错。一个stroke cycle应该至少有两次侧打水,由于转身的问题,侧打水不太明显。
能大概看清左手入水的有两次,手的形状很好,但是如前面所说转体不够,造成手臂够
的不够远。提臂出水,左右两侧都得改进,在转身幅度最大的时候耸肩的动作不明显,
这样手臂出水借不到躯干的力量,游的距离一长就累了,手臂抡起来的风车驱动身体前
进就容易有动力gap。肩领大臂,大臂领小臂,小臂领手,手thumb up出水,这个过程
不要太快,要找唯恐... 阅读全帖
d**y
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32
来自主题: Swimming版 - 蛙泳求教
23s和25s比较清楚。从侧面看,他的腿我不觉得streamline不好。脚看不太清,脚背有
没有绷直?他的大腿和躯干的角度也很好。
上半身的streamline?前面说过臂伸直夹头的问题。但是这一条也别做的太过分,如果
头破水晚了(比如落在内扫开始之后),就会被判犯规。他现在的破水时机就挺好。
我觉得主要问题是他做蹬水动作,小腿外撇,也就是膝关节外翻不够。
次要问题是右脚收的比左脚快一点。但是回程视频脚经常不在画面里,所以不敢完全确
定。你要是从后面观察,应该比较容易看清楚。如果能确定有这个问题,那通常也会有
左右平衡问题。可以做先碰脚后跟再蹬夹的drill。等解决的差不多了,再慢慢让小腿
在回收过程中分开。
“feels tired”是上肢还是腿还是肩背?race 50或者100,肯定会累。戏水游蛙泳上
半身不怎么用力,就是帮助头起来呼吸,glide可以长一点休息。但是比赛的时候上半
身出力得能贡献一半,glide也是适可而止。
Fly强,可以在蛙泳手臂入水的时候躯干做压水动作,fina规则没有限制。因为你的孩
子手臂不是在水面上前伸,所以可以让小腿回收滞后一点点,这样他宽幅划水和... 阅读全帖
T**********e
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来自主题: Swimming版 - 蝶泳新手请教

我多年以前蝶泳是先全身都上,仗着年轻体力好能搞一百米。后来就没有明显进步。
这两年开始练躯干,进步很慢,但是有所提高。
躯干和腿练到一定程度,适当加上手臂好些,单侧蝶是个不错的选择。
d**y
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来自主题: Swimming版 - 蝶泳新手请教
前面我们讨论的是怎么一步一步地练习butterfly stroke。走的学习路径是:躯干-->
加腿-->躯干和腿的配合-->加手-->优化细节动作。现在练到一半,可以走起来,但是
不会很快。随着你增加练习,屁股会从现在的“同步”慢慢过渡到“跟随”胸的动作,
就可以提高速度。
如果你想很快走起来,那应该同时练习dolphin kick。dolphin kick和butterfly
stroke是两码事,关键区别是dolphin kick要保持手臂和胸的平直,没有压胸和挺胸的
动作,从下腰发力;既然叫kick,腿要配合腰发力,并拢腿(但是不要太紧张僵硬)绷
脚背上下打水。flutter kick / breast kick加上手和配合,就可以变成front crawl
stroke / breaststroke stroke,dolphin kick却是单独水下使用的。一说dolphin
kick,implication就是underwater dolphin kick。
那能不能省略butterfly stroke的练习,只练dolphin kick,然后加手加胸加头的动作
?换句话说... 阅读全帖
d**y
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35
来自主题: Swimming版 - 蝶泳新手请教
我觉得现在加手有点心急。前1/4,挺胸用力不错,接下来的1/4和腿有点脱节,再接下
来的1/2挺胸和摆臀动作质量明显下降。和第一次比好,但是这个body wave的练习将来
还要常做。做练习的时候不要连续做这么长。25歇一次,至少歇半分钟,回忆一下动作
。没有人互助提供反馈的情况下,出发前应该想好这一趟25要练习的要点,每次最好只
变一个变量;注意观察水底,看前进的距离和身体感觉的关系;如果有一两次感觉特别
好,应该立刻停下来,漂在水面片刻(我看你一个人一条道,应该做的到),再重复,
看能不能再找到感觉,不要追求每次练习都到边,更不要用每次25的练习时间来考量做
的好或者不好,因为现在质量好一些和差一点的动作掺杂在一起,用时间来评价通常不
准确。
如果要加手,建议腿先不要动,上身也不要动,腿夹着浮子,把手在水下的路线搞清楚
,体会手掌朝向的变化。阶段A:分水到你比较舒服的宽度,这个阶段是为了给向下挺
胸提供支撑,手掌向外,向下;接下来,阶段B:高肘内划给向上挺胸提供支撑,并提
供身体向斜上前进的动力,手掌向下,向后,整个手掌运动是向内,但是手腕不要转,
手掌心没有向内相对这个动作;阶段... 阅读全帖
T**********e
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我多年以前蝶泳是先全身都上,仗着年轻体力好能搞一百米。后来就没有明显进步。
这两年开始练躯干,进步很慢,但是有所提高。
躯干和腿练到一定程度,适当加上手臂好些,单侧蝶是个不错的选择。
d**y
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前面我们讨论的是怎么一步一步地练习butterfly stroke。走的学习路径是:躯干-->
加腿-->躯干和腿的配合-->加手-->优化细节动作。现在练到一半,可以走起来,但是
不会很快。随着你增加练习,屁股会从现在的“同步”慢慢过渡到“跟随”胸的动作,
就可以提高速度。
如果你想很快走起来,那应该同时练习dolphin kick。dolphin kick和butterfly
stroke是两码事,关键区别是dolphin kick要保持手臂和胸的平直,没有压胸和挺胸的
动作,从下腰发力;既然叫kick,腿要配合腰发力,并拢腿(但是不要太紧张僵硬)绷
脚背上下打水。flutter kick / breast kick加上手和配合,就可以变成front crawl
stroke / breaststroke stroke,dolphin kick却是单独水下使用的。一说dolphin
kick,implication就是underwater dolphin kick。
那能不能省略butterfly stroke的练习,只练dolphin kick,然后加手加胸加头的动作
?换句话说... 阅读全帖
d**y
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我觉得现在加手有点心急。前1/4,挺胸用力不错,接下来的1/4和腿有点脱节,再接下
来的1/2挺胸和摆臀动作质量明显下降。和第一次比好,但是这个body wave的练习将来
还要常做。做练习的时候不要连续做这么长。25歇一次,至少歇半分钟,回忆一下动作
。没有人互助提供反馈的情况下,出发前应该想好这一趟25要练习的要点,每次最好只
变一个变量;注意观察水底,看前进的距离和身体感觉的关系;如果有一两次感觉特别
好,应该立刻停下来,漂在水面片刻(我看你一个人一条道,应该做的到),再重复,
看能不能再找到感觉,不要追求每次练习都到边,更不要用每次25的练习时间来考量做
的好或者不好,因为现在质量好一些和差一点的动作掺杂在一起,用时间来评价通常不
准确。
如果要加手,建议腿先不要动,上身也不要动,腿夹着浮子,把手在水下的路线搞清楚
,体会手掌朝向的变化。阶段A:分水到你比较舒服的宽度,这个阶段是为了给向下挺
胸提供支撑,手掌向外,向下;接下来,阶段B:高肘内划给向上挺胸提供支撑,并提
供身体向斜上前进的动力,手掌向下,向后,整个手掌运动是向内,但是手腕不要转,
手掌心没有向内相对这个动作;阶段... 阅读全帖
d**y
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39
如果是仰泳,没有争议,入水之后手掌心朝向downward+backward(这里约定头为前脚
为后)+outward做抱水。手当然会离水面比自由泳更深一点。人反关节发力受限。
但是自由泳发力符合自然习惯,引导臂到底下沉不下沉,更多地取决于每个人肩背力量
和肩肘关节的灵活程度。有教练说手离水面越近越好,有人说离水面一掌(slicing
palm),有人说一拳,有人说两拳,有人说一尺以内都可以。有些论坛上反对高肘划水
的人,拿自己的成绩为例子说明沉肘也没问题。
我个人试验游,感觉手离水面一尺太深了一点,半尺以内好像没什么区别。
对于成人学自由泳的人来说,俯卧位能把手臂不太费力地举到和躯干成一个平面,没有
挺肚子之类的动作,不是谁都做的到。不太费力是关键词。大部分人只要发力,用肌肉
的力量对抗韧带的阻力,总是能做到的;但是游几个来回就不好说了。小时候如果练的
多,压肩、拉肩这种基础练习都做过,就算很长时间不游,也比一般人好的多。
大幅度侧身情况下一臂上举,转掌,和躯干成一条直线比俯卧位容易点,更符合肩关节
的生理结构。
d**y
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40
来自主题: Swimming版 - 也奔一个,求大家指点
成人自学,最重要的是不受伤+顺畅,最好还能好看一些。很多pro的技术,以提高速度
为唯一目的,可能不太适用。
如果同意这个观点,我觉得楼主两个地方做的很好,应该坚持。第一是打水,力量有限
,腿还是有点硬,但是提腿效果很好,并且一个来回能做到比较一致地打水,非常不简
单。第二是躯干转动(不包括手臂,待会儿说)。看慢放1:30前后,躯干部分确实做到
了顺时针和逆时针绕身体长轴“滚”和“转”,而不是一块平板一样地“压”。我现在
辅导的一个小孩,自由泳能游2a,仰泳能游3a,但是仍然有一侧身体先下压再转。就我
看过的家长pm过来的小孩水下视频,这个问题也常见。
抱水和划水的动作我看可能造成肩下和肩内受伤。大概因为右边换气,所以左臂入水之
后立刻下探伸直以寻求支撑。本来很好的身体旋转,因为手臂的下探动作被破坏,高肘
和背肌发力自然也做不出来。手臂要随身体旋转,而不是下探。随身体旋转的时候,如
果手臂容易下沉,或者柔韧性不太好完全伸平比较费力,要略微沉腕。沉腕的原理是借
助手掌对水的按压,换得整条手臂离水面不太远。
做这样的练习,你可能会发现换气会变得略困难。换气不必要抬头这么高,**不是**借
... 阅读全帖
d**y
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41
来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
如果不是6次打水,用2次打水,可能容易在同侧打水的时候心急,迅速地转体到位。这
样就把自由泳游成了stop-n-go的自由式蛙泳,转体是转体,移臂是移臂,换气是换气
,三者没办法互相帮助。
2次打水时的解决办法是把同侧打水略微延迟一点,并且加强核心肌肉锻炼,在缺少同
侧打水的情况下仍然可以靠躯干的力量做到平滑转体。
自仰蝶三种姿势的核心,都是平滑连续的躯干运动中发慢力(慢力不意味着力量小,从
慢加速到快的时候速度也不慢,只是说加速度要小),没有蛙泳那样的爆发力(这就是
相反的例子,有的人蛙腿慢慢地蹬水,腿的动作挺好,蹬的时候身体也平,但是蹬一脚
走不了多远)。就转体来说,一次打水就迅速到位,然后就侧身滑行,只靠肩局部的力
量移臂,对练自由泳的孩子是必须要纠正的。你看高水平的比赛,不管距离长短,游的
好的都是髋--肩--手--头浑然一体,互相协同,髋(hip driven)或者肩(shoulder
driven)启动,肩先带臂(过最高点前),臂再带肩(过最高点后),自然随着平滑的
转体转头换气。
d**y
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来自主题: Swimming版 - 【洒家学爬泳】恢复练习
躯干的“横向的摇摆”和wiggle(比如右手划水,但是身体却先向右继续转一点,多半
是因为抱水时小臂太向身体内侧弯造成的)一定要minimize。高水平的集训,stroke
and power phase的必备科目之一。
克服“横向的摇摆”,加强绕身体长轴的旋转,不能一侧躯干先下压再转;去掉wiggle
,这就是波波夫的招牌动作,抱水初期向下略向外,同时要做到踢水开始位置(取决于
上一次的上抬)和踢水方向是正确的。
d**y
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来自主题: Swimming版 - 求科普,抽筋怎么办?
游开水必须胆小。最好有船跟着。没船?哪怕是个SUP都可以。
抽了筋,别慌,每30秒吸一口气,团身在水里,慢慢揉。要是揉不开,靠手慢慢游到安
全的地方。如果只是脚腕子、脚趾头抽筋,整条腿摆动一下还是没问题的,加上好腿,
游自由泳、仰泳和侧泳(用剪刀腿,不要再用蛙腿游侧泳)都不太受影响。要是那条腿
彻底动不了,保持侧身,靠两手轮流但是连续划水,前进慢一点,也无法保持脑袋一直
在水上,但是换气不成问题。
国内救生老师还演示过,两手两腿都不能动了,每过20到30秒,靠躯干和脖子力量转头
换气,然后靠躯干侧滚,滚到安全区。如果不会侧滚,换气后就脑袋沉在水里趴着,别
做无谓挣扎,水有足够的浮力,等别人来救。
在美国这边跟教练学划船。他说划class V,最好学会侧滚,一旦落水,设法滚进所谓
的eddy(障碍物后面的回水区),就基本安全了。
冲浪也有类似的说法。一旦被rip current卷走,又必须摆脱(比如前方有礁石),不
能随波逐流,摆脱的最有效的办法也是滚。如果和快速水流对抗,正常游,会被冲回去。
d**y
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来自主题: Swimming版 - 跟这个自学蝶泳,如何?
也许这个视频压缩了学习过程,看起来似乎太急了一点,没有专门躯干练习阶段,也没
有讲怎么利用器材练习。那个男的一次打水的示范,下打力度太大,学不好养成像蛙泳
那样用爆发力打水,很快就精疲力尽。这种一次打水,以后再慢慢叠加一次的学法,我
感觉是过去的老式学法(也是我小时候的学法),优点是比较强调利用躯干的波动压水
,不会过度借助腿;缺点是两次打水可能差的比较大,一旦习惯了一次打水的节奏,新
叠加的第二次,在体力下降之后节奏会不够均匀 -- 好在IM的第一项是fly,所以除非
游200 fly,否则这个节奏上的flaw不太明显。
d**y
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45
来自主题: Swimming版 - 蝶泳如何分配体力?
从手提供动力的角度来说,分水就是抱水,为随后的划水做好准备。
从躯干起伏压水提供动力的角度说,分水就是支撑,让头和胸可以压下去。
如果水入水太深,上面所说的手的划水动力就不足(划程短了,尤其是最有力的头到胸
这一段短了),压水动力不足(没有手在上面高肘支撑,躯干分段压水做不到家),并
且脑袋太深再出水也费劲。
划的短了,甚至不用力划,固然可以节约在水下时胳膊和肩背的力气,但是会增加胳膊
出水的负担,再加上换气的负担,别的肌肉群很快就会透支。
d**y
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46
来自主题: Swimming版 - 蝶泳如何分配体力?
如果你还是完全“主动”地弯曲膝关节来准备出水的下打,就说明之前的上打没做到家
,或者之前的上打动作做的太慢。
手走锁孔路线,划到胸的时候上半身要自然抬起,这个时候躯干(不包括腿)成一体,
腰和屁股要能沉的下去,这个时候稍前片刻上打到水面的脚、下面的小腿和大腿自然形
成一个弯曲,足够发力下打。除非最后几下冲刺,否则收小腿的力气不需要很大。
如果刚才入水的时候下沉太深,因为上半身抬起幅度不够,这个膝关节处的弯曲就不够
大,甚至有可能腿仍然比较直。大部分业余学习者选择主动收小腿,有些人选择故意向
上撅屁股,就是为了形成膝关节处的弯曲来下打。但是很少有人去纠正前面压水和划水
的问题。
侧面看以腰为支点(这点和蛙泳差不多,虽然腰也有小幅起伏,但是基本上是一个支点
)躯干要有上下起伏,脚下打深的时候也正是上半身抬起的时候。随着上半身的抬起,
手出水的时候手的深度和自由泳手出水的深度没有区别。
d**y
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47
来自主题: Swimming版 - 几个问题
蛙泳肩比其他三种舒服(没有整圈旋转),但是不能太舒服,因为要尽量保持高肘,即
使到了小臂划水的末端和抱水阶段。如果肘下沉太多,身体平衡会被破坏,也会延迟送
手。
对于competitive breaststroke,“故意沉一点”是一定不对的。
另一个极端,用爆发力耸肩能避免也要尽量避免,防止受伤。一种方法是肘到水面附近
立刻前送,不再后拉;另一个方法是抱水和夹水要有力,躯干跟着用上力,肘可以拉的
略后一点,躯干出水要高一点。

camp
啊。
d**y
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48
来自主题: Swimming版 - 几个问题
蛙泳肩比其他三种舒服(没有整圈旋转),但是不能太舒服,因为要尽量保持高肘,即
使到了小臂划水的末端和抱水阶段。如果肘下沉太多,身体平衡会被破坏,也会延迟送
手。
对于competitive breaststroke,“故意沉一点”是一定不对的。
另一个极端,用爆发力耸肩能避免也要尽量避免,防止受伤。一种方法是肘到水面附近
立刻前送,不再后拉;另一个方法是抱水和夹水要有力,躯干跟着用上力,肘可以拉的
略后一点,躯干出水要高一点。

camp
啊。
m******r
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49
7/5/15
独立日哪都不开门,长周末只下水一天
1。1500码扶板抬头打腿包干60分钟,左侧弱腿有进步,展腰发力点上移。陆上
左脚开大脚练习和挺髋走路有效果。
2。单臂划水滚肩出水两边都越来越顺,再练一个礼拜,试试去掉脚蹼。
3。测了一下15分包干的15T基准才650码,呼吸气息问题不解决,还是长游死
狗一条。:D
PS: 下面这个写得太棒了,把之前练习提高中感受到的但是又说不明白的感觉讲得透彻
清晰明了易懂。
(全浸和swimsmooth虔诚信徒慎入,有吐槽 :DD)
【转自游泳梦工厂topswim】by xxge 版主
谈谈划水
这个可能是谈得最多的话题了。谈谈我对划水的理解,希望大家能从中得到些启发.
1. 划水的实质
划水实质上不是划水,是用手臂在水中找支撑感。划水过程是一个身体前进的过程,
在这个过程中手臂会从头前到大腿侧,在这个过程中如果全程手臂都能找到支撑感,不
管什么路线,那划水基本就过关了。但随着游进速度的增加,找到支撑感就越来越难,
要求手臂有很好的“黏水性”,能跟随水流方向走而且能比水流快一点点来找到支撑感
。优秀专业运动员即使在比赛中也能做到入水点和出水点基本... 阅读全帖
m******r
发帖数: 1097
50
关于抱水,觉得写得很好,提供了另一种思路,解答了部分对EVF的疑惑
【转自游泳梦工厂topswim】by xxge 版主
回答问题:“抱水、拉水、推水”解释一下疑惑
抱拉推这个提法不科学的,因为描述的都是手臂动作。游泳就像是在冰面上走路,抱水
就像是脚落地踩实,划水就是身体借这个支点前移。拉和推是不存在的,就像你在冰上
走路不会感觉到是脚在用力扒地和蹬地,而是躯干的运动。如果你脚用力,结果就是打
滑。
抱水并不需要真的垂下小臂对准地面,这样阻力会很大。最重要是大臂内旋,提前将划
水面对水以便用力,优秀运动员肘部向侧面稍微外划一点,就能抓实水。抓实水之后也
不是小臂拉水和大臂推水,整个划臂用力是从对侧肩膀开始的, 有点像太空舞的波浪传
递,划水结束的时候这个波浪正好传递到肘部,继续带动手出水移臂。整个过程手臂是
放松的。这样的划水以对侧肩为支点,实际上利用到的手臂长度是手臂的长度加上肩膀
的宽度,比你真实的手臂长度要长得多。这个长度的意义并不在于划水距离,而是杠杆
原理,就是说划水手不需要很大力就可以使对侧肩获得足够的反作用力。划水手用的力
越小,在水中打滑也越少,优秀选手配合打腿几乎能... 阅读全帖
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