由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: qte
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r****x
发帖数: 3613
1
来自主题: TVGame版 - 暴雨问题(微量剧透)
不会的,只要把自己当成主角你就能成功,加上qte按得好。
h*d
发帖数: 19309
2
来自主题: TVGame版 - gow3通关了(剧透)
第一形态上来多防一些就好多了,然后直接魔法/rage轰过去到过场
存盘以后在亭子里面随便打打,下来以后拳套,用L1+[]把敌人打开,自己加血
还是很爽的,后面也很厚道,QTE没做好从战斗结束的地方开始重新来
结尾好长,开那个bug还需要通挑战模式... :(
看得不仔细,感觉雅典娜是打算把那个力量自己用,让自己成为人们崇拜的神
不过kratos自杀把这个力量放出去了
z*i
发帖数: 58873
3
来自主题: TVGame版 - 也说GOW3 - 后知后觉,勿拍
昨晚一周目了。简单说一下感想。
觉得精美够精美了,但是玩着不如前两代爽:
1。短是最大的毛病,情节短,没什么包袱,我没看剧透基本也知道怎么回事。缺少
wokao factor。而且几个地方有点翻来覆去,天上地下的。这点比不上UC2和MGS4.
2。过于生硬。不知为什么,玩前两代的时候大都觉得很流畅,速度很快。但是到了最
后终结章,觉得节奏没那么快了,打斗的畅快淋漓感反而少了。可能也是因为水涨船高了,
相对的吧。
3。QTE我觉得走到头了。这个游戏模式没继续发展的前途了。当然不是说以后游戏里不
用了,肯定还有。但是给玩家的感觉就像做作业了。
整体说,稍有点虎头蛇尾。恐怕不会是很强的GOTY竞争者。
s**n
发帖数: 425
4
来自主题: TVGame版 - 也说GOW3 - 后知后觉,勿拍
作为奎饭我对GOW3还是很满意的。
没玩过低难度,可能比较无双。Titan难度下战斗还是很过瘾的,小兵多点都要认真打
。从Hades到Labrynth简单过了一点。但是后来pick up起来。Chaos难度比较自虐。
Boss站应该是超越1,2了吧,数量和质量上都是。Zeus战的第一阶段比较偷懒。但是
那段QTE是不错的。结尾中黑暗找到希望也很不错。
长度上不长。不过过程中没觉得腻,一直想玩下去。很多游戏有更长的流程,但是有一
半比较无聊。一个10小时的全程精彩游戏和一个20小时的游戏一半精彩一半无聊比
,我是更喜欢前者的。GOW3没给我一点为完成任务而通关的感觉。
s****t
发帖数: 17096
5
来自主题: TVGame版 - 也说GOW3 - 后知后觉,勿拍
我認為ACT遊戲設置easy難度就是毀人
如果遊戲改成不是checkpoint,而是死掉重玩(至少回到本關開始)在增加隱密的通道
和旁支,應該毀更有意思
marios二代之所以經典就是因為有以上元素
gow3我玩著玩著感覺不是我玩遊戲,而是遊戲玩我 - 被迫接受絢麗的過關畫面,QTE
還有路線
(玩過Dante easy的更有感觸,站著不動也不會死)
z*i
发帖数: 58873
6
来自主题: TVGame版 - 也说GOW3 - 后知后觉,勿拍
这是与时俱近适应更广阔的玩家群体...

QTE
M******k
发帖数: 27573
7
来自主题: TVGame版 - 贝姐问题
知道了,不过我还是决定在后面攒点钱买点装备再来打这些。有了自动taunt是不是
combo就无限连了?
这游戏的QTE太变态。
M******k
发帖数: 27573
8
PC版没那么变态,不过我每次都要特别配置键盘否则QTE出不来。
g*******1
发帖数: 8758
9
我都死在QTE上了
不过通过后觉得还好,又不是一击毙命,可以挨一下巨人+几下小兵,就是个熟练工。
L******k
发帖数: 2945
10
来自主题: TVGame版 - UC2玩了一半了
刚刚入手gow3,还没开往,希望白金ff13先
uc2的qte其实挺接近gow的,而且2代的比1代的好多了
s***i
发帖数: 1443
11
来自主题: TVGame版 - 赞一下Heavy Rain
QTE最精彩的我觉得是高速公路逆向行车和某cos电锯惊魂桥段,replay的价值确实太低
,这点上感觉还不如当年的银翼杀手,后者几大结局分支相差很大,即使几个不完美的也能保证意味深长
h*d
发帖数: 19309
12
来自主题: TVGame版 - Darksider通关(剧透)
Darksiders画面就是高清渲染的ps2游戏水平,模型非常粗糙,虽然提高了分辨率,特
效也乏善可陈,好处是上一代画面在高清机上面还是有提高,而且场景可以做得比较大
,很多地方开阔起来还是挺好看的。
感觉类似于Kameo更多于Zelda,甚至连开场特别差这个特点都惊人的一致,越到后面道
具越多感觉越爽,如果/\不是第二武器,而是重招就更好了,因为 O是抓,X是跳,普
通招数组合不是习惯的方式,就连chaos mode都是L1+R2这种奇怪的组合而不是L3+R3这
种,也许是怕L3+R3误按。虽然平时走路也不算太慢,不能跑步也是个遗憾,倒挂走路
比gow3 操作舒服很多,但是跳绳子之类的判定不够完美,跳起来然后飞高时候视角突
然变化这点不舒服。锁定敌人时候也不太利于战斗,所以很少用,自由调整视角+自动
调整,有时候不锁定找不到敌人在那里,好在转身还算快,敌人也不算太凶猛。目前没
有真正的QTE,只有Action O,不用dante那种拼命按键那么无聊,不过动画看多了也无
聊,很多动画都不能完全跳过。
这游戏很多招式用法都是在那个破巨人大门诅咒时候学习的,其实说起来很类似于gow
的挑战
m****g
发帖数: 2185
13
下载了游戏, paypal付了10刀, 激活序列号, 升级补丁到最新版, 开始游戏...
1440x900, 全屏, 没开抗锯齿, 所有特效都是中等. 进入非常顺利, 没见到什么死机花
屏定版黑屏之类的毛病.
激动, 真的, 开头音乐一听我就湿了, 好多年没有听到单机新游戏有这种中国风的音乐
了(没错, 我仙剑只玩过1, 轩辕剑只玩过天之痕之前的).中国风很浓的背景音乐, 很雅
致.
开头介绍, 接着湿, 从画风到文字到故事, 就一个字, 中国风, 而且很讨巧, 神话传说
应用的很妙.
正式进入游戏, 第一个小节, 俩个小孩登场开局, 第一印象: 画风和配色很不错, 人物
的外形装扮以及周围的风景事物都很耐看, 具体的人物建模水平我不懂, 不过我看着挺
好, 应该属于精细远不及次时代游戏(照比GOW, UC2什么的精细度差远了, 应该好于DS
水平), 但是形象看着蛮舒服的. 两人对话, 语言看着不觉得干巴巴, 挺可爱的. 但是
没有语音配音.
对话结束进入操作, 键盘配合鼠标, 据我理解如果不考虑介绍里提到的QTE的话, 可以
一鼠走天下. 游戏指导/界面/成就/帮助系统看着基本跟现
z*i
发帖数: 58873
14
QTE藏在床底下,否则残念.
L********g
发帖数: 4204
15
来自主题: TVGame版 - 我的vanquish试玩感想
我很少玩射击游戏(FPS一玩就晕)但是试玩了vanquish感觉就一个字,爽!!
很有三上真司的感觉,他向来是制作超快感动作游戏的,结果在vanquish里也加入了很
多动作游戏的感觉,meelee attack很酷,敌方qte也不错。
感觉日本人有很多设计机器人的想法,各兵种外形很科幻。场景也很前卫(很喜欢标题
画面的未来城市样子)
一开始玩得时候就一个感觉:太乱了,不知道打谁。后来仔细的研究了一下AR系统(就
是dodge+aim启动慢镜头模式),感觉就好多了。觉得如果禁用这个模式的话会很难(
就像Bayonetta没有witch time).
L2的boster speed主要用来跑位和快速接近敌人/掩体。dodge很强大,强大到连续按下
X dodge敌人很难打倒自己(配合慢镜头简直是逆天了),不过demo里敌人都很笨,看
trailer里后来竟然出现了速度型机器人(原谅我又类比Bayonetta,类似金爪银爪的动
作模式)估计光dodge就不好办了。三种武器快速换很牛叉,我擦从没见过换枪这么快
的,我常常在AR状态下打到没子弹就赶紧换另一把,然后到掩体里给每把上子弹。
一开始
r*********n
发帖数: 4553
16
晕,你这一说我才反应过来为什么组合技和QTE难度挺大的,因为我也一直用CE,特别
是当组合技有效区域
靠近左侧起始点的时候。
h***9
发帖数: 8948
17
来自主题: TVGame版 - RE5最高难度我还是打不过阿
还是比较讨厌视角+站桩射击
要不然QTE也比较好搞点,经常打得开心的时候忘记要按啥A、X来躲避了。
你通了最高难度么?要不带我一起搞
m*****o
发帖数: 6598
18
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
我喜欢你的图像
h***9
发帖数: 8948
19
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
ls两位的图像还蛮像的,有一个显著的共同点——淫荡!
C*****r
发帖数: 8380
20
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
兄台你的头像才能凸显这"淫荡"二字的精髓吧。
h***9
发帖数: 8948
21
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
女主的mimi?
d*****e
发帖数: 16730
22
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
这个游戏你还玩啊 ...
比如剧情 我可能喝口水 看看笔记本屏幕之类的
g***u
发帖数: 5413
23
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
不喜欢把这玩意用在boss战,用在分支小游戏上还行
p****s
发帖数: 32405
24
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
那显然heavy rain你不能接受了
f*******i
发帖数: 8492
25
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
本楼123,“淫荡”排排坐
g***u
发帖数: 5413
26
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
好像是出自西游记:旅程的终点中文配音版的不给力

围.
C*****r
发帖数: 8380
27
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
没玩过,RPG游戏不是我的菜。
h*d
发帖数: 19309
28
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
我不喜欢那个飞檐走壁
e*****e
发帖数: 707
29
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
美版北斗还有2个月呢,日版价格贵死,本来假期想买结果500+。。。
不过现在就怕北斗和真三一样就不想玩了,lz稍微评测下,看看到底值不值的入
f*******i
发帖数: 8492
30
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
对这类游戏不是很感兴趣,等美版出了,下个D版玩玩吧
话说N3是不是棒子货?
C*****r
发帖数: 8380
31
来自主题: TVGame版 - 呵呵,进来扯一下QTE。
N3不是人能玩的,屎都能急出来。
h*d
发帖数: 19309
32
来自主题: TVGame版 - Quantum Theory 这款游戏如何

发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: TVGame
标 题: 唔..量子理论
发信站: 水木社区 (Thu Sep 23 12:02:45 2010), 站内
我如果说这东西比gow3和geow2都好玩有人信么?
简单地说,就是脱光社想法是有的,关卡设计也是有的.但是难度控制囧到easy都死得昏
天黑地;强调近战却没有快速转身;抄geow抄到没有跳跃,却非要做跳跃qte还判定很奇怪
..
不过打到现在很是怀疑要烂尾..出现什么"清理五波敌人之后开门"这种关卡明显是不想
做了吧..于是通关之后再评论吧.
发信人: DraculaLin (天空的爱怜Amalamya), 信区: TVGame
标 题: Re: 唔..量子理论
发信站: 水木社区 (Thu Sep 23 13:44:34 2010), 站内
gow3也就海神那一战能看
geow我讨厌需要龟的打枪
脱光的社的这囧物猎奇程度很好........没节操的无敌的抛射兵器非常好
操作设计很土 然而该喷的都被你喷完了
打完之后求剧情概要 近期我应该没动力再来一遍
外带这欧版真的有人玩吗
发信人: yibab
j*******e
发帖数: 529
33
来自主题: TVGame版 - 把恶魔城的preorder取消了
刚去欧服下了demo玩了。简单的说几句
1.战斗时画面掉帧好像挺厉害的,如果正式版没有改善的话,游戏体验会受到很大的印
象。
2.场景做得确实漂亮,特别是过场剧情的即时演算。
3.战斗时好像对出鞭子的方向判定做得比较不好,特别是如果combo中的话方向需要变
化的话,经常会打不到要打的怪。当然也有可能是我的水平问题= =。
4.这个QTE太神奇了,抓着怪还要等一段时间。这个我觉得太蛋疼了。
这个游戏真的是大杂烩。战斗明显是模仿战神,boss战看trailer明显是借鉴旺达与巨
像,当然也少不了小岛标志的华丽过场动画。我看就差没加入MGS的元素了。。。
个人评价是确实是不错的游戏。各方面都不差,但是明显没有突出的特点。相比我玩过
的战神,魔女,DS这几个特点鲜明的ACT来说还是有一定的差距的。而且最重要的一点
是恶魔城的元素我个人认为太少了点。。。等着以后降价了应该会入一个来玩,不过首
发就算了。。。
basara里白金还早,魔女还不知道要打多久呢。
L********g
发帖数: 4204
34
来自主题: TVGame版 - 把恶魔城的preorder取消了
我也上欧服下了demo玩了一下,感觉还行吧,不能算很出色但是就目前动作游戏荒来看
也值得一买。
画面没得说,任何一个画面党都不应该错过,背景很欧式,很恶魔城的感觉。发现游戏
中所有女性角色都很丑,(ps任何欧美制的游戏女主在我看来都很丑,可能审美和东方
不一样,几乎每个都是高颧骨,细眉细目的)。男主人设很赞,很沧桑很忧郁。狼人形
象动作也很不错,只是攻击有点单一。
鞭子/十字架很山寨战神(马的,为啥每个游戏都整链式武器啊),boss战很旺达,但是
由于画面出色,视角设计的好的话,还是给人很震撼的电影感觉。可以这些都不是新鲜
玩意了。
我faint投技,搞得跟qte似的,抓住敌人还捏一会半天才按钮(根据光圈的提示),这
个太脑残了,看人家奎夜抓到就撕了多爽利。不过试想难度大的敌人被抓住后可能按键
的时间更快(光圈缩小的更快),也许有时候反而抓不住按键的时间(一会快一回慢的)
尽管失去了很多恶魔城的元素,我还是会首发。毕竟每个系列都在尝试创新(就想
metroid other M,尽管失败了),这不过这款恶魔城可能把老玩家都得罪苦了。除了主
角仍姓贝尔蒙特,用的还是鞭子,其他没有让我产生共
M********y
发帖数: 693
35
来自主题: TVGame版 - 谁知道Dante's Inferno版本的区别
恩我刚好租了dante inferno和darksider
我觉得。。dante inferno故事背景比较有内涵,,玩完了还可以去和别人忽悠一下(
因为故事基本上就是用但丁神曲里面的环境改编的)。。不过感觉dante的故事稍短了
点,特别是前面几层地狱明显多花了心思,最后几层反而就不怎么di了(后面有几层都
没大boss的,直接跳啊跳就过去了)。我昨天为了全成就,简单的过了第二遍(选
classic的,只用了4个小时就走完了,在此建议你千万别选这个难度,ruin your game
experience)。流畅度倒还是感觉挺好,没有觉得特别别扭的关卡,一些机关什么的不
看攻略也基本上都能才得出来,除非你要拿achievement,那些coin,shade都没有特别
重要的意义。选了unholy那边的话,一路狂砍就好了,除了个别boss,基本不需要太动
脑筋。
darksider的话,我感觉整个游戏过程中就没那么压抑感(inferno毕竟是和人有关的地
方),所以我玩了一会觉得没dante那么有投入感就return了。我想QTE玩来玩去估计也
都差不多吧,据说darksider要故事更... 阅读全帖
h***9
发帖数: 8948
36
吐槽一下但丁的地狱:
开个门、加血等都要按B按个不停,而且每次都一样,一两个就算了。这个设定很nc
QTE非常的多
地狱里面的画面太单调。有时候很恶心,很多怪物是一同一同的,跟那个恶心的东西很像
还有要跟女boss XXOO,很丑很恶心的boss,而且要你QTE来搞她
还有些小迷题呢
这游戏要是画面做得漂亮点,不恶心的话,有做成成人游戏的潜力
z*i
发帖数: 58873
37
来自主题: TVGame版 - 波斯王子忘了的沙子
最近开玩了,难道QTE的偷偷摸摸型完全没有了么?只能砍杀?
(这沙那沙的,我都记不住名字了。。。)
s****t
发帖数: 17096
38
来自主题: TVGame版 - 波斯王子忘了的沙子
只能砍殺,忘記了最後takedown有沒有qte
這個遊戲就是看個畫面還有好多的沙
l******n
发帖数: 11737
39
玩了7章了,感觉已经让我比较满意了。至少在参差不齐的今天,算得上是一个有诚意
的作品,值得玩。
Pro:
画面很漂亮,美工很出色。虽然细节不能看,但是整体明亮,色彩鲜艳,玩的时候不会
去在乎那些贴图细部。场景重复很少,每一关布景都能给你新的惊喜,宏大的居高远眺
视角很大气。风景上把偏自然的玄幻风格做到了极致。
攀爬虽然比较一本道,但是比较流畅,不会让人感觉为了爬而爬而觉得爬的很累。攀爬
跟剧情衔接的不错。有一些收集要素需要攀爬支线,不过也很简单就是了,但是增加了
乐趣。
动作上虽然手感不太好,但是打击感还是不错的,比不上那些一流大作,但是在二流作
品里还算爽快(比其他攀爬游戏还是有优势的)。我直接上的Hard难度,感觉还是有挑
战性的(当然,我个人动作苦手)。打滚破绽较大,这点比较好,增加挑战性。防御的
话有耐久度,完了会破防。少数敌人有QTE,没被滥用所以还算爽快。Boss战结合了解
秘和大场景,很不错了(跟没啥boss战的神海比)。有技能树。
剧情上可谓一流,各大媒体也毫不质疑这一点。电影感,音效,配乐配音都很大气。玩
起来有荡气回肠的感觉。当然这只是个游戏,游戏剧情都有荒谬的地方... 阅读全帖
h***9
发帖数: 8948
40
免费玩了下下
不过个人实在是不爱,玩得累
QTE太多,导致打boss的方法很单一,基本没有重复搞多周目的原因。也没必要研究招
式啥的,反
正走个过场就行。估计也是因为这样,游戏增加了很多收集要素,想要玩家玩多周目
我喜欢每次玩都能搞点新花样的
h*d
发帖数: 19309
41
来自主题: TVGame版 - GOW:GOS通关随笔
话说我现在拥有大部分gow的正版gow 1/2 collection, gow3,手头还有gow coo demo
和正版umd...
gos上来感觉和coo区别不大,不得不说ready at dawn这个psp画面就是好,那些用纱布
效果(一半分辨率)画面还不如这个细腻不如这个好的引擎都可以去死了。
用normal,刚开始打了阵子的感觉是新瓶旧酒,不过两种武器和三种魔法的设定和使用
都很方便,bane的燃烧攻击设定也不错。
里面一些怪物的QTE感觉都被简化了,普通难度下面有些偏容易,通关一次以后就可以
玩god难度了,不用先通hard难度。
解谜类型还可以,难度也都偏低,整个游戏故事从开始找deimos开始流畅起来,第一次
在sparta这么走也挺好玩,可惜很容易误伤自己的士兵...
后面那种地狱鸟速度很快,parry防那个金色攻击还好,多个冲过来抓人就很容易被抓
到...
最后的战斗感觉也还不错,虽然还是太容易,缺乏杂兵,不过加了配合的新元素,也有
点意思。
整体我可以给9分,毕竟这个系列一路玩了下来。
h***9
发帖数: 8948
42
这也是我不买神机的原因
神机的大部分独占给我个人的感觉就是QTE到底,或者看电影一样(充分利用了蓝光啊
,塞了好多
过场动画)。反正我个人就是不喜欢,如同麦德不喜欢fifa一样
360的手柄太给力了,我喜欢。简直是一见钟情啊
现在不打枪的,出门不好意思跟人打招呼
xo的年费也就一个游戏的钱。没免费的午餐,掏钱和不掏钱还是有差别的。
h*d
发帖数: 19309
43
来自主题: TVGame版 - 通了gos,怅然若失
手感差太多了,特别是如果二周目开了自动过QTE... 但丁那个不停的按B的设定,我连
demo都没打穿就放弃了。
h*d
发帖数: 19309
44
感觉ninja blade画面和手感其实挺像NG2,就是boss更加无聊,还有大量无聊QTE
a********m
发帖数: 15480
45
来自主题: TVGame版 - 想买暴雨的朋友注意了
恩。 主要游戏没什么变化,QTE用move操作只是一些小变化,不知道有什么实际增加的
内容。
btw: 个人觉得35俺不会买。游戏还不错,不过没好到那个份上。
a********m
发帖数: 15480
46
来自主题: TVGame版 - 想买暴雨的朋友注意了
不知道。看截图有一个投篮球的qte,原来没有,也许还是增加了一点东西。
h***9
发帖数: 8948
47
来自主题: TVGame版 - 忍龙二选哪个好?
所以我确实不喜欢战神,呵呵
恶魔城也不是很喜欢。我讨厌的就是这种跳不过去的、QTE多的,苦手,没法子
L******k
发帖数: 2945
48
来自主题: TVGame版 - 忍龙二选哪个好?
战神的qte有点受不了,比如2最后的宙斯那段按得我拇指痛
t**********r
发帖数: 2019
49
来自主题: TVGame版 - Xbox 手柄摇杆太短了...
我倒是觉得360上凹下去的摇杆比ps3凸出来的好用
ps3上出点汗就容易滑,出那种摇杆转圈的QTE就容易失误
m*****t
发帖数: 4923
50
来自主题: TVGame版 - 有人想玩RE5的mercenaries么

haha 其实那个suvivor也很好玩 二对二 你可以试试
有一个诀窍
就是把子弹放在九格中间
枪在上下左右格子上
在QTE时间加子弹 不要manually加子弹
雇佣兵所有关和skin我都解锁了 最好打到过S。 还有SS 太难了。。
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