h*d 发帖数: 19309 | 1 Darksiders画面就是高清渲染的ps2游戏水平,模型非常粗糙,虽然提高了分辨率,特
效也乏善可陈,好处是上一代画面在高清机上面还是有提高,而且场景可以做得比较大
,很多地方开阔起来还是挺好看的。
感觉类似于Kameo更多于Zelda,甚至连开场特别差这个特点都惊人的一致,越到后面道
具越多感觉越爽,如果/\不是第二武器,而是重招就更好了,因为 O是抓,X是跳,普
通招数组合不是习惯的方式,就连chaos mode都是L1+R2这种奇怪的组合而不是L3+R3这
种,也许是怕L3+R3误按。虽然平时走路也不算太慢,不能跑步也是个遗憾,倒挂走路
比gow3 操作舒服很多,但是跳绳子之类的判定不够完美,跳起来然后飞高时候视角突
然变化这点不舒服。锁定敌人时候也不太利于战斗,所以很少用,自由调整视角+自动
调整,有时候不锁定找不到敌人在那里,好在转身还算快,敌人也不算太凶猛。目前没
有真正的QTE,只有Action O,不用dante那种拼命按键那么无聊,不过动画看多了也无
聊,很多动画都不能完全跳过。
这游戏很多招式用法都是在那个破巨人大门诅咒时候学习的,其实说起来很类似于gow
的挑战 |
h***9 发帖数: 8948 | |
h*d 发帖数: 19309 | 3 GS那时候好像就有15NEW + 10GC,买的就挺便宜
【在 h***9 的大作中提到】 : 玩了试玩版,感觉挺长的 : 掉价了再买吧
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f******y 发帖数: 696 | 4 通关要多久,trophy多吗?
打了demo,发现自己对这种基督教背景的游戏还挺有爱的……
【在 h*d 的大作中提到】 : Darksiders画面就是高清渲染的ps2游戏水平,模型非常粗糙,虽然提高了分辨率,特 : 效也乏善可陈,好处是上一代画面在高清机上面还是有提高,而且场景可以做得比较大 : ,很多地方开阔起来还是挺好看的。 : 感觉类似于Kameo更多于Zelda,甚至连开场特别差这个特点都惊人的一致,越到后面道 : 具越多感觉越爽,如果/\不是第二武器,而是重招就更好了,因为 O是抓,X是跳,普 : 通招数组合不是习惯的方式,就连chaos mode都是L1+R2这种奇怪的组合而不是L3+R3这 : 种,也许是怕L3+R3误按。虽然平时走路也不算太慢,不能跑步也是个遗憾,倒挂走路 : 比gow3 操作舒服很多,但是跳绳子之类的判定不够完美,跳起来然后飞高时候视角突 : 然变化这点不舒服。锁定敌人时候也不太利于战斗,所以很少用,自由调整视角+自动 : 调整,有时候不锁定找不到敌人在那里,好在转身还算快,敌人也不算太凶猛。目前没
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s**n 发帖数: 425 | 5 I'd give 9.5/10 for the sand part.8/10 for later chapters after the sand and
5/10 for the chapters before sand.
It takes about 20-25 hours to platinum |
h*d 发帖数: 19309 | 6 20小时左右吧,我打得比较磨蹭,最后60%的trophy,normal下面战斗已经有点费劲了
,最高难度估计战斗更需要技巧,另外有些trophyy说什么free samael from prison貌
似不知道在那里,大概需要看看攻略。这个council的传说以前不太清楚,heaven/hell
/council,那么god哪里去了?
【在 f******y 的大作中提到】 : 通关要多久,trophy多吗? : 打了demo,发现自己对这种基督教背景的游戏还挺有爱的……
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h*d 发帖数: 19309 | 7 直接最高难度通关么?我觉得3 guardian那块儿传送来传送去也挺好的,进入sand那段
和后来出来感觉并不是很特别,后面的故事感觉也不错,开头很长都没啥故事情节。
and
【在 s**n 的大作中提到】 : I'd give 9.5/10 for the sand part.8/10 for later chapters after the sand and : 5/10 for the chapters before sand. : It takes about 20-25 hours to platinum
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s**n 发帖数: 425 | 8 我是直接玩最高难度。一开始难一点,有些小兵都重打几次,最难是到Viamat。然后就
越来越容易了。战斗的时侯常用dash跑位,或者dash之后出刀几乎是所有敌人通吃。到
最后自己的血也越长的不得了,多买几个加血的东西就完全没有难度了。
传送门那段我也比较喜欢。但是guardian要打三次每次流程几乎一样我觉得腻了一点。
那一章要是就打一个guardian就完美了。Sand那段我主要喜欢的是骑马的感觉,特别是
骑马用枪打boss。
【在 h*d 的大作中提到】 : 直接最高难度通关么?我觉得3 guardian那块儿传送来传送去也挺好的,进入sand那段 : 和后来出来感觉并不是很特别,后面的故事感觉也不错,开头很长都没啥故事情节。 : : and
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h*d 发帖数: 19309 | 9 guardian那里确实是,之前的迷题还是很不同的,而且guardian好歹每次还有点区别,
当然,如果三种portal都做在一个guardian上面更好,最后abaddon也是骑马,不过也
感觉简单了些。
【在 s**n 的大作中提到】 : 我是直接玩最高难度。一开始难一点,有些小兵都重打几次,最难是到Viamat。然后就 : 越来越容易了。战斗的时侯常用dash跑位,或者dash之后出刀几乎是所有敌人通吃。到 : 最后自己的血也越长的不得了,多买几个加血的东西就完全没有难度了。 : 传送门那段我也比较喜欢。但是guardian要打三次每次流程几乎一样我觉得腻了一点。 : 那一章要是就打一个guardian就完美了。Sand那段我主要喜欢的是骑马的感觉,特别是 : 骑马用枪打boss。
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