由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: fov
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h**2
发帖数: 2841
1
看到这篇好文章,共享一下
看到很多文章说要把FOV值从1改成1.15左右,这篇文章说改到0.84,回去试试battlefield 2上1920*1080
http://www.codinghorror.com/blog/archives/000937.html
As far as I'm concerned, you can never have enough pixels on your desktop.
Until a few years ago, buying a larger display meant buying a larger display
in the same, standard 4:3 screen layout-- 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768,
1600 x 1200, and so forth. But widescreen monitors are increasingly popular
. It's difficult to buy a larger monitor today without changing y
a*******e
发帖数: 3021
2
来自主题: PhotoGear版 - 长焦比短焦好在哪里?
Lens focal length (mm): 50 FOV (horizontal) (feet/meters): 2.7m
Focal length multiplier: 1.6 FOV (vertical) (feet/meters): 1.8m
Distance to Subject: 6m FOV (diagonal) (feet/meters):
D*[email protected] = 1.54m
Lens focal length (mm): 200 FOV (horizontal) (feet/meters): 2.7m
Focal length multiplier: 1.6 FOV (vertical) (feet/meters): 1.8m
Distance to Subject: 24m FOV (diagonal) (feet/meters):
D*[email protected] = 1.52m
F*********e
发帖数: 2696
l******n
发帖数: 11737
4
update zt:
广角开的太厉害了,屏幕边缘处的透视变形比较大,这个时候如果靠屏幕稍微远一点人
的眼睛会舒服些。
搞不清楚8楼说的fov设置大小跟引擎有什么关系,我还没见哪个引擎不能自己设置fov
参数的,source难道自己发明个不一样fov算法?而且广角越厉害那可视内容就越多,
渲染负担就更大,我记得同样坐标位置摄影机把广角开大帧率肯定是要下降的,source
开大fov是为了优化渲染有点说不过去。一般摄影机在室内至少要开到60°才能不会觉
得室内太小,portal又是运用房间机关解谜游戏肯定会开的更大才能让你在一个几乎无
法移动的位置上也能看见周围环境。
w*********t
发帖数: 928
5
找到4个,
Patent 20090135498 filed: October 23, 2008, pub. date: May 28, 2009, focus
length: 10.5 107 f stop: 3.3 6, FOV (deg): 81 9, 35 mm equiv: 26 270
Patent 20090116121 filed: October 22, 2008, pub. date: May 7, 2009, focus
length: 10.5 108 f stop: 2.8 6, FOV (deg): 81 8.9, 35 mm equiv: 26 270
Patent 20090086334 filed: September 23, 2008, pub. date: April 2, 2009,
focus length: 9 42.6 f stop: 2.8 5.6, FOV (deg): 89.8 22.3, 35 mm equiv:
22 105
Patent 20090086333 filed: September 23, 2... 阅读全帖
y*d
发帖数: 2226
6

请教个专业问题,你说的radar有两个缺点,一是没有三维信息,二是FOV窄
没有三维信息是不是也是因为FOV窄造成的?我理解雷达是可以测距的。另外,如果有
两个不同角度的雷达同时可以看到一个物体,同样也可以得出三维信息(像人眼一样)。
FOV窄是不是因为现在车上的雷达都是固定的?如果弄电子扫描雷达是不是就可以解决
了?车四周贴一圈相控阵雷达?
m********5
发帖数: 17667
7

)。
首先由于成本和政策原因,市场上几乎所有的车载毫米波雷达都是FMCW,你可以去查一
下原理。不是脉冲雷达,而lidar应该相当于脉冲雷达.
简短的说就是通过比较发射和回波的频率来计算目标距离。因此这种雷达对距离的探测
取决于它的带宽。一般市场上用的是24GHz和77GHz两种雷达,他们的距离分辨率基本都
在20-50cm左右,远远低于Lidar的分辨率,有人提出79GHz 4G宽带雷达,也只有10cm的
距离分辨率。另外79GHz在雨雪天噪声也很大,探测距离会大幅缩减。
而大部分车载雷达止步于此,它们只能用于分辨前方视角内不同目标的距离。当然没有
3D信息。
而所谓二维成像雷达则是通过安装多个不同的发射天线和接收天线组成阵列,通过分辨
回波在不同接收天线上的相位差来估计方位角。如此,它就可以有目标(方位角,距离)
的极座标分布图。如果再增多天线加入一个垂直方向的阵列,那么它就可以有上下仰角
信息。但应该注意,这种方式仍然是没有扫描的。所以FOV实际很窄,而且取决于探测
距离,距离越远FOV越窄。由于角度分辨率和距离分辨率的问题,这种成像雷达实际相
当于云点极为稀疏的Lidar, ... 阅读全帖
n*********u
发帖数: 1030
8
来自主题: TVGame版 - 与时俱进,适应console FPS了
fov(field of view)的问题。
以前游戏都是对小屏幕设计的,fov太大就看不清前方较远的物体了。
现在的游戏会有些改进了,知道大家用大屏幕,要把fov调大了。
比如battlefield2 一旦拿到22寸屏幕上来玩立刻想吐。
但battlefield bad company 2用22寸的玩就一点事也没有。
k**o
发帖数: 3006
9
☆─────────────────────────────────────☆
danielfeng (公孙欠扁) 于 (Wed Jul 27 14:48:18 2011, 美东) 提到:
一直以来都是在PC上玩FPS。屏幕相对小,头不晕,键盘鼠标也好控制。曾经尝试在PS3
上玩现代战争2,训练关都受不了,太晕了,而且不会控制。一张正版白买了,后来只
好去PC上玩盗版
但是这个坑爹的KZ3是PS3独占啊,于是最近强忍恶心开始在电视上玩KZ3。第一天恶心
得差点失去知觉。第二天有好转。第三天适应了。第四天枪法准了。第五天爽起来了
玩console FPS恶心应该和有些人晕车一样,吐啊吐的就习惯了
另外FPS类的最好先玩早几年的经典,像Fallout 3。我这KZ3之后都不知道有没有勇气
登上Fallout 3的旧船。坑爹啊
☆─────────────────────────────────────☆
dannyfulgent (小丹尼) 于 (Wed Jul 27 14:52:27 2011, 美东) 提到:
gx,哈哈

PS3
☆────────────────... 阅读全帖
e**n
发帖数: 5876
10
来自主题: PhotoGear版 - 奥林巴斯发布两款长焦镜头
FOV也是物理概念. 好处就是不要到处换算了, 也直观. 取景器看出去多少FOV就是多少
FOV.
就算不是相同像素, 全副crop也不是白赚. 多付了银子, 多扛了的重量体积, 就浪费了.

标头在1D/5D和500D/50D上面
上的。不然D700/A900机内选择APS-C crop也能认为是赚了长焦? 就是高级的数码变焦呗
y****g
发帖数: 36950
11
这是纯扯淡,透视图你没弄清楚镜头FOV是多少,只要稍微有点偏差,误差不知道差别
会有多大,就看那些格子的划分,第一个格子和最后一个格子透视上递减变小的程度需
要画法几何和阴影透视的严格计算才能出来的,而且计算这个也要计算镜头fov,这种
手画的能准确才怪。
要先严格确定背后的砖头尺寸和递减程度,再来计算其他的,哪怕有百分之10的误差,
这个人测出的结果也会千差万别。
d****n
发帖数: 12461
12
话说GoPro HERO用的是Aptina(镁光spin off)的MT9P031或者类似的1/2.5" CMOS,720p
@60fps采用隔行来实现。这和上面提到的Crocolis HD用的是同一个CMOS。
这颗CMOS虽然是5MP的分辨率,但是尺寸是4:3的,这造成了1080p的时候只能用中间的
1920x1080那块,但是720p的时候却用的是2560x1440那块,所以1080p的时候FOV只有
127度,而720p的时候FOV却可以达到170度。
c********l
发帖数: 8138
13

英国也有很多fov的医生,而且按人均FOV的医生数目也许比美国还要多
你再翻我的那个链接,上面有很多英国医生
微创手术
看你的接受程度。
风险是概率问题,包括感染,网穿孔,网脱。
就相当于坐飞机的风险
看你对飞蚊的忍受程度。
坐飞机会掉下来死人,大家推荐不推荐坐飞机?
另外,国内医闹多,所以医生的方案相对保守
何况,很多医生根本不理解飞蚊症患者的痛苦
c********l
发帖数: 8138
14
可惜的是,目前没有任何别的方法能有效地消除眼睛中的蚊子
而且蚊子在人眼会越看越烦,bothering
人眼睛中的蚊子,很可惜,目前只能用FOV这种“大炮”打掉。
YAG激光不但浪费钱(美国的保险只包FOV,不包YAG),而且根本打不掉
c********l
发帖数: 8138
15
大脑不会适应长期存在的飞蚊症。
相反,飞蚊存在时间越长,患者对此的痛苦就越来越大。
针对少数,a scattering of floaters,比如个别黑点可以不建议治疗
对于长期、成片、大量的飞蚊,对于患者心理带来极大的负担,
就像近视一样影响生活质量
不是患者,不知道飞蚊的苦
大量的医生和医疗机构,为了自己省事,play down飞蚊对患者生活上的压力。
这是一种极为自私的作法。
另外,NIH也好,只是一家机构。知名度高
对于飞蚊的论述,说白了只是重复其它单位,相当于循环论证
飞机有机毁人亡的可能性
fov造成的retina tear/detachment/inflammation也是有可能性
患者应该有更多的知情权和选择权。
此外,YAG激光的风险在FOV面前反倒低估.YAG激光对角膜的磨损,几乎没有大夫在提
YAG激光手术过程中患者需要长时间忍受强光
等等等等
m********5
发帖数: 17667
16
虽然激光雷达有精确3D扫描的优势
但单独用激光雷达是非常不好的:
1. 帧速慢,点密度仍然低,在高速下3D场景畸变厉害,很难和视觉进行匹配
2. 无法进行有效的实时目标特征识别
3. 在雾天和雨雪中噪声大到无法容忍
4. 无法对稍远处的路标进行有效识别
Tesla用毫米波雷达?+摄像头,除了恶劣天气下有优势外,高速应用有一定优势,但是
没有三维信息,FOV狭窄,雷达和视觉之间有一个双方都不是很有效的gap,因此误判可以
想见很多。
总之,到现在为止,即使不考虑成本,也没有一种能全面又有效地解决所有场景下困难
的办法,即使Lidar+radar+摄像头也不行。
以今后的可靠性来说现在Lidar可靠性很低,因为需要机械扫描。
而Quanergy S3 flash Lidar和Radar有同样的FOV问题,远处的点云密度比传统机械扫
描式更低。虽说现在已经有多种固态扫描器件,和MEMS扫描器件,但是要么没有量产,
要么扫描速度和角度很小需要多个扫描器合成,对激光功率的限制也不是特别清楚。所
以说即使不考虑成本,要用Lidar实现自动驾驶还有很长的路。
Z*****l
发帖数: 14069
17
来自主题: TVGame版 - 刚打了会bioshock2想吐
htd还是谁谁以前总结过是FOV的问题,俺个人觉得不止这个,比如有人看见别人抖腿或类似的抖
动物体就会晕,就不能用FOV来解释。
k**0
发帖数: 19737
18
来自主题: TVGame版 - 开始重温hl2
google hl2 fov problem.
所有的FPS这是我唯一吐的一个, 后来才知道这游戏的FOV(field of view)是最大的问
题, 调成90度就好了.

纹理在今天看都很不错。光影恰到
k**0
发帖数: 19737
19
FOV - field of view 问题
HL2也是有着同样问题,以前打个半小时就受不了了。
后来发现PC版可以设FOV, 设到90度就好了,游戏default是60度。
i*******8
发帖数: 7955
20
来自主题: TVGame版 - 4K玩游戏爽到爆!!!
4k不等于增加视野。4k和1080p的FOV是一样的,3显通过改变长宽比增加FOV。4k不等于
3显,这是两个不同的概念。
d****o
发帖数: 32610
21
来自主题: TVGame版 - vr比不上这个啊
这个其实分辨率很低,
但就是爽,
为啥?
大啊
VR也符合这条的
人FOV里双眼能聚焦的范围大概120多度
rift和vive 110度,
大法100度,
都可以了
当然,
人眼可以转,
实际固定头部可以看的范围比这个要大,
用VR就只能转头来看FOV以外的部分了
但是VR还有额外的好处
比如自带3D
比如盔瞄
所以玩王牌空战和EVE肯定比这个爽

发帖数: 1
22
呃,fov是什么?所有第一视角都能改吗?

哈哈哈infinity engine是经典啊。第一视角把fov改到100以上就不容易晕了,之前不
R***a
发帖数: 41892
23
来自主题: PhotoGear版 - 奥林巴斯发布两款长焦镜头
你非要FOV,人小dc不比你又便宜光圈又大又没有童言巨乳,FOV还能更小
c*****t
发帖数: 2691
24
来自主题: PhotoGear版 - 奥林巴斯发布两款长焦镜头
如贪帅所言,焦距是物理概念,镜头设计好了,焦距就是一定的
你要说FOV(等效焦距或者等效视角)也可以,这个就和镜头mount的机器有关了,50标头在1D/5D和500D/50D上面
FOV不一样,但是镜头焦距一样。
但是所谓的43赚2X长焦的说法也好是建立在相同像素(不是像素密度的)的基本逻辑上的。不然D700/A900机内选择APS-C crop也能认为是赚了长焦? 就是高级的数码变焦呗
R***a
发帖数: 41892
25
来自主题: PhotoGear版 - 奥林巴斯发布两款长焦镜头
按你的定义小dc算照相机么?
按你的定义FOV是啥?是不是照相机的一个属性?
小dc有没有FOV?
e**n
发帖数: 5876
26
来自主题: PhotoGear版 - 奥林巴斯发布两款长焦镜头
有镜头的就有FOV呵. 我问你说的"小dc...FOV还能更小"是什么意思呵
e**n
发帖数: 5876
27
来自主题: PhotoGear版 - 奥林巴斯发布两款长焦镜头
我帖子在说generally FOV比焦距方便, 不用换算. 然后你回帖拿小dc比那一个镜头的
FOV? 你的逻辑还真难follow.
j****c
发帖数: 19908
28
来自主题: PhotoGear版 - 怎么理解残幅的等效焦距要 X1.6
我觉得应该说成是field of view (fov) 减小了1.6倍
说成等效焦距x1.6,那是默认镜头的fov跟焦距是线性关系,这显然是不对的。
a*******e
发帖数: 3021
29
来自主题: PhotoGear版 - 长焦比短焦好在哪里?
有个问题没琢磨清楚,不知道高手能不能给解释一下,就是长焦比短焦拍人像好在哪里?
前提条件是都是拍同样的全身,就是说同样的Field of View (FOV)。
50mm f2.8 和 200mm f2.8 要得到同样的FOV 200mm需要站的4倍远,都是2.8的光圈的
时候DOF也是一样的,那么200mmf2.8的时候比50mmf2.8好在那里?
e***y
发帖数: 4472
30
来自主题: PhotoGear版 - dell 15% off coupon for sale
tvgame版不是有吃螃蟹的了么 准备等sony店有货了去先试一下
zz
The optical lenses in front of the OLED displays should be able to provide
you with a FOV of 45 degrees, still not wide enough to cover your full
peripheral vision like what you'd expect from a HDM (the eMagin solution
offers about 40 degrees FOV). According to Sony the experience of wearing
the HMZ-T1 is like watching video in a movie theater-like 750-inch virtual
screen virtual from a viewing distance of approximately 20 meters.
b*********s
发帖数: 823
31
来自主题: Military版 - escort 术语大全 (转载)
【 以下文字转载自 Sex 讨论区 】
发信人: alex100 (alex100), 信区: Sex
标 题: escort 术语大全
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Aug 2 21:43:34 2014, 美东)
AAMP Apartment Asian Massage Parlor. Based in a residential apartment
instead of a commercial storefront.
AAMP Asian-American Massage Parlor. This is the politically correct acronym.
AFF Adult Friend Finder (a popular USA dating website)
AFF Asian Friend Finder (a popular Asian dating website)
Agency A company that manages calls, bookings, and advertising for a group
of providers.
... 阅读全帖

发帖数: 1
32
此类超分辨率系统原理和litho tool完全不同。只能实现极小FOV (几十微米)下的扫
描,因此效率很低,用途至多是小批量原型试制。可以参考http://www.anes.ucla.edu/sted/index.html,国外的确有multi-beam的tool,但是也只是被列为Next Generation candidate
至于SMEE,...
F***Q
发帖数: 6599
33

of course it depends on FOV, I can easily get sub-mm 3D shape scans using a
$15 webcam.
p*******m
发帖数: 20761
34
来自主题: Automobile版 - 选择行车记录仪的误区

from http://www.viofo.com/
Plan to start production next month, we will list on our website in few days
for A119S.
The sensor is Sony IMX291 2MP sensor, lens FOV is about 135 degree, F2.0.
Could you list A119C & A119S side by side showing the major differences in
spec please?
sensor, lens, available resolution, otherwise much the same, the C should
have a sharper picture during the day, the S should have better low light
performance
p*******m
发帖数: 20761
35
史上最强!索尼发布IMX324车载CMOS:可拍清160米外路牌
2017-10-23 17:00:11 作者:朝晖 编辑:朝晖 人气: 6740 次 评论(14)点击
可以复制本篇文章的标题和链接
让小伙伴们也看看: 0 收藏文章
今天,索尼正式宣布了旗下最新的IMX324车载CMOS图像传感器,1/1.7英寸规格,配备
目前行业内最高的742万像素RCCC滤镜,主要应用于高级辅助驾驶系统的感应摄像头。
索尼表示,在FOV 32°镜头的帮助下,IMX324可清晰拍摄160米元的路牌。
史上最强!索尼发布IMX324车载CMOS:可拍清160米外路牌
据官方介绍,IMX324提供3849 x 1929有效像素,像素尺寸为2.25μm x 2.25μm。采用
索尼标志性的堆栈式结构,使得CMOS尺寸大大降低,并降低了功耗,相比传统CMOS提升
三倍解析度。
史上最强!索尼发布IMX324车载CMOS:可拍清160米外路牌
新CMOS采用了像素合并模式,在低光环境下拥有2666mV的感光度,这也就意味着,即便
在只有月光照明的环境下,依然能清晰辨识路人和路面物体。... 阅读全帖
X***9
发帖数: 7385
36
新技术解决车辆自主性,高清测绘,安全光学,GPS定位和驾驶员体验增强
来自硅谷,纽约,加拿大,欧洲,以色列和新加坡的创业合作伙伴强调了本田的全球开
放式创新主题
技术创新者被邀请在2018年的CES上与本田Xcelerator代表会面
六家技术创业公司正在2018年的CES上与本田Xcelerator合作,展示具有改变移动性的
潜力的技术,重点关注自动驾驶汽车和先进连接汽车带来的挑战。本田在本田的全球创
新展示会上与BRAIQ,DeepMap,DynaOptics,EXO Technologies,Tactual Labs和
WayRay展开合作。
作为硅谷的本田创新公司的一部分,本田Xcelerator作为催化剂发现和试验新技术和商
业概念。本田Xcelerator为初创企业提供原型设计,合作工作空间以及本田导师的支持
。本田Xcelerator的重点领域包括人工智能,联网汽车,能源创新,人机界面,工业创
新,个人移动和机器人。
本田创新首席执行官Nick Sugimoto表示:“通过我们的Xcelerator合作伙伴,本田将
探索可能改变其未来产品和服务的技术,并创造新的商机。“我... 阅读全帖
d********9
发帖数: 3927
37
所以马斯克讲了个大故事?这比那个女版乔布斯对社会的危害还要大。自动驾驶没完善
之前就上路,还搞的奇货可居似的卖那么贵。自动驾驶也可能撞到别的车啊,这个没完
善之前就在路上跑,他妈的真想骂人,和视力不好的人违反交通规则不带眼镜开车有啥
区别?


: 虽然激光雷达有精确3D扫描的优势

: 但单独用激光雷达是非常不好的:

: 1. 帧速慢,点密度仍然低,在高速下3D场景畸变厉害,很难和视觉进行匹配

: 2. 无法进行有效的实时目标特征识别

: 3. 在雾天和雨雪中噪声大到无法容忍

: 4. 无法对稍远处的路标进行有效识别

: Tesla用毫米波雷达? 摄像头,除了恶劣天气下有优势外,高速应用有一定优势
,但是

: 没有三维信息,FOV狭窄,雷达和视觉之间有一个双方都不是很有效的gap,因此误
判可以

: 想见很多。

: 总之,到现在为止,即使不考虑成本,也没有一种能全面又有效地解决所有场景
下困难

J**********y
发帖数: 1831
38
来自主题: Basketball版 - backboard视角比action视角好
action视角FOV太小
c*******s
发帖数: 5839
39
只有1080p下可调,field of view (FOV)
有170,127,90三个角度选项,分别对应wide,midium,narrow
l*******e
发帖数: 6436
40
☆─────────────────────────────────────☆
manricovon (Jerry) 于 (Mon Feb 4 20:09:57 2013, 美东) 提到:
冬闲,趁此机会抛块砖,引个玉,希望新人们有所收获,老手们踊跃分享各自的技巧,
也好让我偷学几招。这里呈上关于河流小嘴钓法的最基本常识的视频,包括一些选点的
要领,如何选择假饵,最基本的tube跳底(视频5:21-5:26,tube呈现种类繁多,这是最
最最最基本的)。
俺现在懒得打字,罗里八所说半天人都不一定明白。而且钓鱼总是一个整体,选点,用
饵,抛投,呈现,刺鱼,搏鱼等等,分割了难免有失偏颇。刚好前阵子给国内钓友做的
一个小
视频可以拿来用。一切尽在不言中。说明一下,这段视频是去年秋天拍的,那个地方是
俺第二次去。那个时候的模式和早春prespawn有些相似,可以适当借鉴。
另外附上weedless tube的挂法和要领,以及可能最吸引眼球的挂底拟饵的解救方法(
视频4:15-5:00)说
明。
视频:流水岸钓101
优酷源:
Vimeo源:
我是分割线
++++++++++++++... 阅读全帖
t******g
发帖数: 10390
41
来自主题: Football版 - 这个照片得有多高清啊.
https://patriots.fancam.com/20151220/?atv=1.6320248198908&ath=177.
65207821922&fov=5.9537711174623&scene=main
f**u
发帖数: 559
42
来自主题: GunsAndGears版 - Doublestar Star 15 M4 vs ST-15 M4 LE Carbine
11 oz, FOV 17-43, exit puiple 5-13,还不错了,就是tube size 1 inch的,比较烦
,mount 不能reuse.
X***y
发帖数: 3947
43
来自主题: GunsAndGears版 - EOTech 512 - $362 @ Amazon
我就举个极端例子。
Exit Pupil和Eye Relief这俩参数我一直没懂。
Exit Pupil是不是越大越好?水平晃动冗余高?
Eye Relief是不是越长越好?
从wiki上这个看是不是长的Eye Relief靠近了Exit Pupil自然就大了?
http://en.wikipedia.org/wiki/Eye_relief
不过从价钱上有时候看不出这个逻辑。比如这个
http://www.burristactical.com/ff30tactical1.html
FOV:100 low - 32 High
Exit Pupil(mm): 24 low - 6 High
Eye Relief(in.) 3.5-4.0
和trijicon比简直是物美价廉啊。
http://www.botachtactical.com/tractrri4.html
Field of View @ 100yrds (ft) 97.5 to 24.2
Exit Pupil (mm) 17.5 to 5.1
Eye Relief (in) 3.20
难道就是牌子吗?
h*******x
发帖数: 347
44
来自主题: GunsAndGears版 - $35 spotting scope in frys
FOV: 110-57 ft at 1000 yard. or 2 (20X) - 1(60X) degree. very narrow but
common on zoom spotting scope.
H****r
发帖数: 16240
45
来自主题: GunsAndGears版 - 有没有带放大的红点可以推荐
FOV比3x的小
不能只看镜筒。
棱镜没法和红点比近距离速射的
r****n
发帖数: 127
46
来自主题: GunsAndGears版 - 请推荐‘望远镜’
http://info.sightron.com/Binoculars/SIII-RM-Series/SIII842RM/
Item Number: 10200
Sku Number: 793139-102003
Model Name: SIII842RM
Magnification: 8x
Object Diameter: 42
Eye Relief: 19.2
Fov: 325@1000yds
Length: 5 1/2
Weight: 23
Finish: Black Rubber
Exit Pupil: 5.25
Minimum Focus: 7.5
Coatings: Fully-Multi
Relative Brightness: 27.5
Twilight Factor: 18.3
Prism Type: Roof (Phase Coated)
Waterproof: Yes
Accessories Inc: Pouch, Str... 阅读全帖
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