m*****o 发帖数: 6598 | |
o******e 发帖数: 3522 | 2 吐多了就习惯了,我是过来人。
【在 m*****o 的大作中提到】 : 日
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k**0 发帖数: 19737 | |
Z*****l 发帖数: 14069 | 4 b2还好吧,你去试试HL2。
要说俺基本上已经对所有FPS都不敏感了,但是最近试了个老游戏,叫做XIII,漫画卡
通风格的,才十分钟出了屋到了悬崖那里,就已经双眼发黑完全无法继续了,之后睡了
一觉才好。可惜了,这个游戏还是很有个性的。
【在 m*****o 的大作中提到】 : 日
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p****s 发帖数: 32405 | 5 我打fps有的时候偏头痛, 但是不太晕, 这是咋回事
【在 Z*****l 的大作中提到】 : b2还好吧,你去试试HL2。 : 要说俺基本上已经对所有FPS都不敏感了,但是最近试了个老游戏,叫做XIII,漫画卡 : 通风格的,才十分钟出了屋到了悬崖那里,就已经双眼发黑完全无法继续了,之后睡了 : 一觉才好。可惜了,这个游戏还是很有个性的。
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r****x 发帖数: 3613 | 6 hl2你得调节fov才行,默认的75肯定晕,直接上180加16:9或者10
【在 Z*****l 的大作中提到】 : b2还好吧,你去试试HL2。 : 要说俺基本上已经对所有FPS都不敏感了,但是最近试了个老游戏,叫做XIII,漫画卡 : 通风格的,才十分钟出了屋到了悬崖那里,就已经双眼发黑完全无法继续了,之后睡了 : 一觉才好。可惜了,这个游戏还是很有个性的。
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r****x 发帖数: 3613 | 7 估计是神经受刺激了,眼睛太疲劳+离得近
【在 p****s 的大作中提到】 : 我打fps有的时候偏头痛, 但是不太晕, 这是咋回事
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C*****r 发帖数: 8380 | 8 经期要到了,哈哈。
【在 p****s 的大作中提到】 : 我打fps有的时候偏头痛, 但是不太晕, 这是咋回事
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Z*****l 发帖数: 14069 | 9 htd也这么说,不过HL2俺什么都不改,过一会还能习惯。
这个XIII绝对是极品,俺自己总结是这个里面的世界因为其漫画风格,所以显得太平面
了,因此大脑实在无法欺骗自己解释成立体的世界。你不怕的话,不妨去找来试试,真
是很可怕的游戏。
【在 r****x 的大作中提到】 : hl2你得调节fov才行,默认的75肯定晕,直接上180加16:9或者10
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Z*****l 发帖数: 14069 | 10 原因是一样的吧,都是大脑无法解释眼前看到的荒谬世界,就是每个人身体反应不同,
晕并导致吐是和胃相连的迷走神经按照上古习惯认为是吃了毒物产生幻觉因而催吐,而
不晕的人大脑仍然会对这种工作不高兴就头痛了。
【在 p****s 的大作中提到】 : 我打fps有的时候偏头痛, 但是不太晕, 这是咋回事
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D***N 发帖数: 157 | |
r****x 发帖数: 3613 | 12 我kz2还吐呢,就别刺激我的胃了,本来就不胖
【在 Z*****l 的大作中提到】 : htd也这么说,不过HL2俺什么都不改,过一会还能习惯。 : 这个XIII绝对是极品,俺自己总结是这个里面的世界因为其漫画风格,所以显得太平面 : 了,因此大脑实在无法欺骗自己解释成立体的世界。你不怕的话,不妨去找来试试,真 : 是很可怕的游戏。
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d*****e 发帖数: 16730 | |
Z*****l 发帖数: 14069 | 14 对,推荐那个游戏给俺的就觉得很奇怪,他自己不晕,看样子每个人都有自己特定的使
脑子过敏的因素。
【在 r****x 的大作中提到】 : 我kz2还吐呢,就别刺激我的胃了,本来就不胖
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Z*****l 发帖数: 14069 | 15 htd还是谁谁以前总结过是FOV的问题,俺个人觉得不止这个,比如有人看见别人抖腿或类似的抖
动物体就会晕,就不能用FOV来解释。
【在 d*****e 的大作中提到】 : 我是有些会晕 有些不会 奇怪
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h*d 发帖数: 19309 | 16 geow1低头跑步有点晕,geow2没觉得太晕,mw1/2都不晕,不知道是不是和depth of
field有关,HL2当年机器跑得不流畅,貌似现在lost coast还是不流畅,那个画面现在
看起来很一般...l4d倒是跑得很流畅。doom3当年也晕,而且很无聊,就没通。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 原因是一样的吧,都是大脑无法解释眼前看到的荒谬世界,就是每个人身体反应不同, : 晕并导致吐是和胃相连的迷走神经按照上古习惯认为是吃了毒物产生幻觉因而催吐,而 : 不晕的人大脑仍然会对这种工作不高兴就头痛了。
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h*d 发帖数: 19309 | 17 HL2那个很多人都认为是FOV问题,各个游戏不同。比如geow低头跑步晃太厉害了。
或类似的抖
【在 Z*****l 的大作中提到】 : htd还是谁谁以前总结过是FOV的问题,俺个人觉得不止这个,比如有人看见别人抖腿或类似的抖 : 动物体就会晕,就不能用FOV来解释。
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a********m 发帖数: 15480 | 18 恩.kz2俺一点事都没有,别的大多数fps我都晕.比如cod和bioshock. 俺对室内来回跑的
最敏感.应该是每个人晕的有点不同.
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 对,推荐那个游戏给俺的就觉得很奇怪,他自己不晕,看样子每个人都有自己特定的使 : 脑子过敏的因素。
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h*d 发帖数: 19309 | 19 有些人视角转快了晕,lost planet/kz2视角相对都比较慢,另外PC上面鼠标貌似可转
动很快,console上面手柄一般没设置那么快。
【在 a********m 的大作中提到】 : 恩.kz2俺一点事都没有,别的大多数fps我都晕.比如cod和bioshock. 俺对室内来回跑的 : 最敏感.应该是每个人晕的有点不同.
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Z*****l 发帖数: 14069 | 20 俺Doom3连续集都通了第二高的难度,虽然认为它不如FC和HL2和PK,但比起其它雷游戏
们是天上地下了。
【在 h*d 的大作中提到】 : geow1低头跑步有点晕,geow2没觉得太晕,mw1/2都不晕,不知道是不是和depth of : field有关,HL2当年机器跑得不流畅,貌似现在lost coast还是不流畅,那个画面现在 : 看起来很一般...l4d倒是跑得很流畅。doom3当年也晕,而且很无聊,就没通。
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r****x 发帖数: 3613 | 21 kz的视野控制太困难,瞄个东西晃三晃,换子弹晃,跑步晃,靠墙晃,没有什么不晃的
,而且光线差,烟雾多,敌人到处都是,简直是生理的考验。我不知道我能不能玩下去
,现在挺后悔的。
【在 h*d 的大作中提到】 : 有些人视角转快了晕,lost planet/kz2视角相对都比较慢,另外PC上面鼠标貌似可转 : 动很快,console上面手柄一般没设置那么快。
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Z*****l 发帖数: 14069 | 22 晕COD很罕见啊,场景很真实了,还是骗不过你的大脑小脑。
【在 a********m 的大作中提到】 : 恩.kz2俺一点事都没有,别的大多数fps我都晕.比如cod和bioshock. 俺对室内来回跑的 : 最敏感.应该是每个人晕的有点不同.
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h*****u 发帖数: 979 | 23 我觉得晕应该是专注度不够的表现,就好比有人坐车晕车,但自己开车就不会。像mw2
这种需要精神高度集中的游戏就不怎么晕 |
h*d 发帖数: 19309 | 24 不喜欢doom3/deadspace的环境设定,黑乎乎,怪物数量也少,转来转去找不到路头晕
,bioshock我就是某个门打不开找不到路没继续。老套的科幻故事我也没啥感觉。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 俺Doom3连续集都通了第二高的难度,虽然认为它不如FC和HL2和PK,但比起其它雷游戏 : 们是天上地下了。
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m*****o 发帖数: 6598 | 25 bioshock2不好玩,那小女孩的眼睛很难看 |
Z*****l 发帖数: 14069 | 26 对,俺就是。
以前去机场接人,结果那人也是,然后两个人轮着开,轮着晕。
mw2
【在 h*****u 的大作中提到】 : 我觉得晕应该是专注度不够的表现,就好比有人坐车晕车,但自己开车就不会。像mw2 : 这种需要精神高度集中的游戏就不怎么晕
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Z*****l 发帖数: 14069 | 27 Doom3续集好很多了,有好几个室外的开放场景,环境变化也比较丰富,还有从HL2抄来
的重力枪,对付骷髅头特好使。
BioShock主要是暗藏文科社会学的东东有点意思,不过兴奋完了再看也就是挂张羊皮了。
【在 h*d 的大作中提到】 : 不喜欢doom3/deadspace的环境设定,黑乎乎,怪物数量也少,转来转去找不到路头晕 : ,bioshock我就是某个门打不开找不到路没继续。老套的科幻故事我也没啥感觉。
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N*8 发帖数: 819 | 28 那个XIII其实是个不错的游戏,可惜了,呵呵
我之前玩Fallout3的时候也晕过两次,调整一下坐的距离可能有帮助
【在 Z*****l 的大作中提到】 : htd也这么说,不过HL2俺什么都不改,过一会还能习惯。 : 这个XIII绝对是极品,俺自己总结是这个里面的世界因为其漫画风格,所以显得太平面 : 了,因此大脑实在无法欺骗自己解释成立体的世界。你不怕的话,不妨去找来试试,真 : 是很可怕的游戏。
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a********m 发帖数: 15480 | 29 cod4一开始训练是小屋里面,第一关上船还是在船舱里面到处钻,然后俺就不行了.对图像
质量俺倒不是很敏感.俺属于封闭空间恐惧症.
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 晕COD很罕见啊,场景很真实了,还是骗不过你的大脑小脑。
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h*d 发帖数: 19309 | 30 那些文科社会学还不是摩洛博士岛那种不懂科学,就知道瞎说科学坏话的可笑情节...
也不喜欢那种50/60年代的氛围。
了。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : Doom3续集好很多了,有好几个室外的开放场景,环境变化也比较丰富,还有从HL2抄来 : 的重力枪,对付骷髅头特好使。 : BioShock主要是暗藏文科社会学的东东有点意思,不过兴奋完了再看也就是挂张羊皮了。
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h*d 发帖数: 19309 | 31 说道fo3,我出了vault不知道要干啥了...真不是玩wrpg的料...
【在 N*8 的大作中提到】 : 那个XIII其实是个不错的游戏,可惜了,呵呵 : 我之前玩Fallout3的时候也晕过两次,调整一下坐的距离可能有帮助
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r****x 发帖数: 3613 | 32 到处转啊,先去贫民窟玩,一堆任务,还能接一个引爆核弹的任务(正邪选择)
【在 h*d 的大作中提到】 : 说道fo3,我出了vault不知道要干啥了...真不是玩wrpg的料...
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d*****e 发帖数: 16730 | 33 船上那关那不是一般的晃
后面就好了
图像
【在 a********m 的大作中提到】 : cod4一开始训练是小屋里面,第一关上船还是在船舱里面到处钻,然后俺就不行了.对图像 : 质量俺倒不是很敏感.俺属于封闭空间恐惧症.
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h*d 发帖数: 19309 | 34 没看到怎么走,很多收音机信号之类的,看到两个人和双头驴,那两个人先走了,我打
了驴一下,那两个人跑回来把我打死了。LOL
【在 r****x 的大作中提到】 : 到处转啊,先去贫民窟玩,一堆任务,还能接一个引爆核弹的任务(正邪选择)
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r****x 发帖数: 3613 | 35 一开始乱走的话级别不够很容易死,最好去最近的那个贫民窟
【在 h*d 的大作中提到】 : 没看到怎么走,很多收音机信号之类的,看到两个人和双头驴,那两个人先走了,我打 : 了驴一下,那两个人跑回来把我打死了。LOL
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L********g 发帖数: 4204 | 36 all FPS games make me dizzy and sick |
h*d 发帖数: 19309 | 37 没有明确标示什么是什么啊,上来还有个蜜蜂打我... 威胁她老爸用的话我觉得也完全
不合逻辑,这东西需要学习GTA3/4才好,多点动画交待剧情,任务也不觉得那么枯燥。
【在 r****x 的大作中提到】 : 一开始乱走的话级别不够很容易死,最好去最近的那个贫民窟
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r****x 发帖数: 3613 | 38 有一个中心思想就是找老爸,西游记。(大方向明确,好比事业和爱情)
这游戏的设计大概是让你漫无目的的闯世界,出了vault就等于进入社会,没有任何明确
的目标,你会遇到各种各样的人,有正邪选择,你会遇到不同级别的怪,所以就得学会
适应这个社会,提高自己的能力(包括生活技能)
【在 h*d 的大作中提到】 : 没有明确标示什么是什么啊,上来还有个蜜蜂打我... 威胁她老爸用的话我觉得也完全 : 不合逻辑,这东西需要学习GTA3/4才好,多点动画交待剧情,任务也不觉得那么枯燥。
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h*d 发帖数: 19309 | 39 进入社会,生存这个目标还是挺明确的,wrpg游戏里面条条框框不是很清晰...
明确
【在 r****x 的大作中提到】 : 有一个中心思想就是找老爸,西游记。(大方向明确,好比事业和爱情) : 这游戏的设计大概是让你漫无目的的闯世界,出了vault就等于进入社会,没有任何明确 : 的目标,你会遇到各种各样的人,有正邪选择,你会遇到不同级别的怪,所以就得学会 : 适应这个社会,提高自己的能力(包括生活技能)
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p****s 发帖数: 32405 | 40 而且老兵模式下似乎晃得更厉害, 故意的, 风浪加三级
【在 d*****e 的大作中提到】 : 船上那关那不是一般的晃 : 后面就好了 : : 图像
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r****x 发帖数: 3613 | 41 游戏里不用吃饭睡觉,所以不用打工挣钱,这个目标就虚了,只能以与人物互动来推动
情节
【在 h*d 的大作中提到】 : 进入社会,生存这个目标还是挺明确的,wrpg游戏里面条条框框不是很清晰... : : 明确
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r****x 发帖数: 3613 | 42 我第一次打这个也很晕,就晕那么一会儿
【在 p****s 的大作中提到】 : 而且老兵模式下似乎晃得更厉害, 故意的, 风浪加三级
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p****s 发帖数: 32405 | 43 其实最后那关在汽车上扫追兵, 镜头忽左忽右地摇得也很快, 但是看着一点问题没有, 估计还是室外鲜亮开阔多了的原因.
【在 r****x 的大作中提到】 : 我第一次打这个也很晕,就晕那么一会儿
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r****x 发帖数: 3613 | 44 我觉得那个水的透镜作用不能忽视
, 估计还是室外鲜亮开阔多了的原因.
【在 p****s 的大作中提到】 : 其实最后那关在汽车上扫追兵, 镜头忽左忽右地摇得也很快, 但是看着一点问题没有, 估计还是室外鲜亮开阔多了的原因.
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D***N 发帖数: 157 | 45 mw2时是被闪光弹闪多了或总是被打到一中弹就晃屏幕晃多了就晕了…… |
k**0 发帖数: 19737 | 46 HL2 default FOV=60. 人类的default=90.
HL2用console 就可以设成90, 这个游戏头晕是普遍问题, 去他们的FORUM看看就知道.
或类似的抖
【在 Z*****l 的大作中提到】 : htd还是谁谁以前总结过是FOV的问题,俺个人觉得不止这个,比如有人看见别人抖腿或类似的抖 : 动物体就会晕,就不能用FOV来解释。
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a********m 发帖数: 15480 | 47 是.俺也是对开阔场景晃也没什么问题.一进屋就不行.
, 估计还是室外鲜亮开阔多了的原因.
【在 p****s 的大作中提到】 : 其实最后那关在汽车上扫追兵, 镜头忽左忽右地摇得也很快, 但是看着一点问题没有, 估计还是室外鲜亮开阔多了的原因.
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D***N 发帖数: 157 | 48 Field of View? 人类不是接近180么?
【在 k**0 的大作中提到】 : HL2 default FOV=60. 人类的default=90. : HL2用console 就可以设成90, 这个游戏头晕是普遍问题, 去他们的FORUM看看就知道. : : 或类似的抖
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M******k 发帖数: 27573 | 49 hmmm. actually I think XIII is a fun game to play. don't know why you get
dizzy when playing...
【在 Z*****l 的大作中提到】 : htd也这么说,不过HL2俺什么都不改,过一会还能习惯。 : 这个XIII绝对是极品,俺自己总结是这个里面的世界因为其漫画风格,所以显得太平面 : 了,因此大脑实在无法欺骗自己解释成立体的世界。你不怕的话,不妨去找来试试,真 : 是很可怕的游戏。
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B*******g 发帖数: 1593 | 50 kz2我联网完全不晕 单机久了还有点晕
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 对,推荐那个游戏给俺的就觉得很奇怪,他自己不晕,看样子每个人都有自己特定的使 : 脑子过敏的因素。
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l******a 发帖数: 3339 | 51 除了cs,我什么fps都不玩,现在的fps一玩我就想吐。
【在 m*****o 的大作中提到】 : 日
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l******a 发帖数: 3339 | 52 没错HL2太恐怖了,半个小时我就不行了
【在 Z*****l 的大作中提到】 : b2还好吧,你去试试HL2。 : 要说俺基本上已经对所有FPS都不敏感了,但是最近试了个老游戏,叫做XIII,漫画卡 : 通风格的,才十分钟出了屋到了悬崖那里,就已经双眼发黑完全无法继续了,之后睡了 : 一觉才好。可惜了,这个游戏还是很有个性的。
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r****x 发帖数: 3613 | 53 cs:s还是不错的,装了promod后
【在 l******a 的大作中提到】 : 除了cs,我什么fps都不玩,现在的fps一玩我就想吐。
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t***t 发帖数: 6066 | 54 有个家伙让我去引爆核蛋, 俺正义感过剩就把他给宰了. 后来会有啥影响?
不过后来就没玩了. 老找不到路和线索. 不是玩这种游戏的料.
【在 r****x 的大作中提到】 : 到处转啊,先去贫民窟玩,一堆任务,还能接一个引爆核弹的任务(正邪选择)
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r****x 发帖数: 3613 | 55 没有豪华房间住了
【在 t***t 的大作中提到】 : 有个家伙让我去引爆核蛋, 俺正义感过剩就把他给宰了. 后来会有啥影响? : 不过后来就没玩了. 老找不到路和线索. 不是玩这种游戏的料.
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s*d 发帖数: 309 | 56 我能bso一下不,所有fps游戏我就从来没晕过
只要frame per sec达到一定程度,跟fov没关系 |
g***e 发帖数: 5292 | 57 bioshock2 看 youtube上的动画,还可以 |