s****t 发帖数: 17096 | 1 看到这个新闻有种隐痛,一款高精尖的核心系列日渐沦落为老少皆宜的少女向,说好的
古墓呢?
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时光飞逝,自《古墓丽影》发售至今已经有一年。尽管发售以来销量十分理想,Square
Enix却依然声称游戏销量未达公司预期目标。
然而,这一切都已经成为历史。SE工作室总监Darrell Gallagher在博客上写道:“到
本月底古墓丽影的全球销量就将超越600万份,不但完成了2013年的销售利润目标,并
且完全超越我们的预期,继续在我们公司的财政表上发挥着重要作用。”
Gallagher表示,本作已经成为古墓系列历史上销量最好的作品,并且表示开发商
Crystal Dynamics 将会吸取本作成功和不足之处,以在正在开发中的续作中进行加强。 |
c******n 发帖数: 16666 | 2 我觉得蛮好
当年所谓的硬核 其实很多是靠游戏难度来延长游戏时间
比如跳到一个斜面然后反跳另一个 跳本身难度不大 但是视角调不过来就很无奈了
或者从长方形短边一角按下一个开关 然后一路闪躲狂奔沿着长方形外延跑到短边另一
角 赶在机关恢复前 进去。。。
多无聊的解密啊 |
c******n 发帖数: 16666 | 3 文章有没有说 游戏卖了多少 附加add-ons卖了多少 |
k**0 发帖数: 19737 | 4 擦,老少皆宜有啥不好,而且还支持3D,很爽。
Square
强。
【在 s****t 的大作中提到】 : 看到这个新闻有种隐痛,一款高精尖的核心系列日渐沦落为老少皆宜的少女向,说好的 : 古墓呢? : -------- : 时光飞逝,自《古墓丽影》发售至今已经有一年。尽管发售以来销量十分理想,Square : Enix却依然声称游戏销量未达公司预期目标。 : 然而,这一切都已经成为历史。SE工作室总监Darrell Gallagher在博客上写道:“到 : 本月底古墓丽影的全球销量就将超越600万份,不但完成了2013年的销售利润目标,并 : 且完全超越我们的预期,继续在我们公司的财政表上发挥着重要作用。” : Gallagher表示,本作已经成为古墓系列历史上销量最好的作品,并且表示开发商 : Crystal Dynamics 将会吸取本作成功和不足之处,以在正在开发中的续作中进行加强。
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g****n 发帖数: 7494 | 5 re
尤其是早期用键盘操控的年代
跳的简直让人想摔键盘 |
l*******i 发帖数: 116 | |
m**********e 发帖数: 239 | 7 我脚得挺好玩的,第一款打通的古墓。不是太Hardcore的玩家应该会比较喜欢。 |
r*********e 发帖数: 7733 | 8 同意啊。不多的几款游戏完全不用cheat 通关的,而且95%的地图都勘探了,完成所有
achievement 。
【在 m**********e 的大作中提到】 : 我脚得挺好玩的,第一款打通的古墓。不是太Hardcore的玩家应该会比较喜欢。
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