l******n 发帖数: 11737 | 1 个人ps2时代一直是波斯王子和分裂细胞系列的铁杆粉丝。。。所以到次时代也入了波
斯王子4和分裂细胞4.
波斯王子4虽然变革很大,难度变得低了(因为有女伴拉一把所以永远不会死),但是
很多跳跃还是很考验的,否则虽然不会死也得不停从某平台重来。故事还是很不错的,
画面也很漂亮,所以媒体评分也还挺高的。个人觉得虽然另类,但是很值得收藏。
而分裂细胞4我觉得相当经典,不过我是ps3版,所以悲剧了。。。但是画面的缩水还是
不能改变这游戏的经典,每过一段时间我就会拿出来重玩一遍(个人非常喜欢潜入类暗
杀类游戏)。
这次的忘却之沙却让我非常失望,画面做的还是不错的,但是场景不好看。没有一代的
灿烂阳光下的空中花园,也没有3代宏大的都市,只有地下古墓一样的重复场景:石头
和消防栓。说到消防栓,虽然是个不错的创意,但是跳到后面就觉得单调了。这和故事
单调是直接相关的,因为只有一个会操纵水的神族帮助王子,如果在攀爬解密中四大元
素都齐了的话,必定游戏性大幅提高。
至于砍杀,同屏人数惊人,而且AI不错,虽然难度很低。王子经典的各种招数没了,只
有单调的砍砍砍。而且有的地方是为了砍砍砍而砍,感觉很生硬。让人觉 |
s****t 发帖数: 17096 | 2 我来说一句,我也是PS2时代波斯王子的鉴定者
但是我觉得forgotten sands的gameplay和画面都是超越1代的,
故事上我觉得区别不大
画面是有点copy古墓,还有很多其他ACT游戏的元素
这就跟古墓丽影新一代和老三代的区别
作为快餐ACT,forgotten sands还是及格的
我推荐你搞个castlevania,现在40的deal,游戏应该比pop更深,场景更复杂
我的PoP不打算卖了,买回来两天就drop了20刀,卖了也没意义
【在 l******n 的大作中提到】 : 个人ps2时代一直是波斯王子和分裂细胞系列的铁杆粉丝。。。所以到次时代也入了波 : 斯王子4和分裂细胞4. : 波斯王子4虽然变革很大,难度变得低了(因为有女伴拉一把所以永远不会死),但是 : 很多跳跃还是很考验的,否则虽然不会死也得不停从某平台重来。故事还是很不错的, : 画面也很漂亮,所以媒体评分也还挺高的。个人觉得虽然另类,但是很值得收藏。 : 而分裂细胞4我觉得相当经典,不过我是ps3版,所以悲剧了。。。但是画面的缩水还是 : 不能改变这游戏的经典,每过一段时间我就会拿出来重玩一遍(个人非常喜欢潜入类暗 : 杀类游戏)。 : 这次的忘却之沙却让我非常失望,画面做的还是不错的,但是场景不好看。没有一代的 : 灿烂阳光下的空中花园,也没有3代宏大的都市,只有地下古墓一样的重复场景:石头
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l******n 发帖数: 11737 | 3 谢谢ls的,
恶魔城一周前我就已经预定了,基本上家用机上面的恶魔城新作我都会玩的。
不知道为什么,古墓重制版我很喜欢,我觉得里面画面超亮丽。但是忘却之沙远远没有
达到周年纪念的高度,无论是从gameplay的革新还是画面的超级加强上,个人觉得。 |
L********g 发帖数: 4204 | 4 PS2/PC prince of persia the sand of time is so classic and gave me much
happier memory/fellings than PoP4 and PoP Fogotten Sand. you cannot compare
graphics these days to that of 90s-00s. |
s****t 发帖数: 17096 | 5 我也很喜欢古墓重值版,虽然没有了原先的难度和自由
但是有次时代的画面,比后面两代都强
forgotten sands就是快餐作,打下来不到10个小时,没有深度快感
这就是大公司整合制作人重视画面效果不重视原创作的结果
所以古墓丽影和波斯王子都被他们玩死了。。
【在 l******n 的大作中提到】 : 谢谢ls的, : 恶魔城一周前我就已经预定了,基本上家用机上面的恶魔城新作我都会玩的。 : 不知道为什么,古墓重制版我很喜欢,我觉得里面画面超亮丽。但是忘却之沙远远没有 : 达到周年纪念的高度,无论是从gameplay的革新还是画面的超级加强上,个人觉得。
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l******n 发帖数: 11737 | 6 昨天看不到孙大哥签名档,今天看到了。。。白金奖杯多得变态啊。。。
希望以后多跟大哥交流 |