h******r 发帖数: 1578 | |
j***w 发帖数: 5379 | 2 how to serve a forehand 侧上? never worked for me. |
s*********k 发帖数: 4144 | 3 不仅仅是侧上,侧下.如果看不出对方发的球的旋转,包括上旋,下旋,侧上,侧下,转和不
转,基本都没戏吧!
【在 h******r 的大作中提到】 : 如果看不出是侧上还是侧下, 是不是没戏了?
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h******r 发帖数: 1578 | 4 有道理
【在 s*********k 的大作中提到】 : 不仅仅是侧上,侧下.如果看不出对方发的球的旋转,包括上旋,下旋,侧上,侧下,转和不 : 转,基本都没戏吧!
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h*******a 发帖数: 1753 | 5
我是没戏,基本上拉/挑起来之后才知道:出界的多于下网的(侧下碰巧能拉上,侧上基本
从对方台端底线出界).
对方发球从右向左挥拍,知道接球时容易从自己右边出界,回球时会朝球台左边校正,但
是上/下旋不清楚.
【在 h******r 的大作中提到】 : 如果看不出是侧上还是侧下, 是不是没戏了?
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h******r 发帖数: 1578 | 6 不知用力去打,是否把旋转化解?
上/
【在 h*******a 的大作中提到】 : : 我是没戏,基本上拉/挑起来之后才知道:出界的多于下网的(侧下碰巧能拉上,侧上基本 : 从对方台端底线出界). : 对方发球从右向左挥拍,知道接球时容易从自己右边出界,回球时会朝球台左边校正,但 : 是上/下旋不清楚.
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b*****a 发帖数: 14583 | 7 我个人可能解释不清楚,但是肯定比发侧下容易多了,拍子稍微有点竖就是上旋,要发
下旋得特别控制一下角度
【在 j***w 的大作中提到】 : how to serve a forehand 侧上? never worked for me.
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b*****a 发帖数: 14583 | 8 要能被你打死的,这发球质量也一般啊
【在 h******r 的大作中提到】 : 不知用力去打,是否把旋转化解? : : 上/
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h*******a 发帖数: 1753 | 9
撞击有道理,理论上,如果撞击力足够地大,在碰撞之后,球就象一个质点沿着力的方向运
动."像一个质点",就是完全可以忽视旋转."把旋转化解."
"撞击力足够地大"就是对于旋转来说,撞击力可以当"无限大"处理.那么任何有限的旋转
都可以忽略.球就没有了SIZE,变成一个点.
撞击应该比拉球机会好一些.拉球用"无限大"的力,不能把球变成点的运动,因为拉球要
考虑球的SIZE,那么拉球只能用"有限大"的力.多大才能拉上台?这就是技术和运气了.
【在 h******r 的大作中提到】 : 不知用力去打,是否把旋转化解? : : 上/
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b*****a 发帖数: 14583 | 10 球和拍子的形变以及接触时间永远不可忽略吧,怎么能当质点算?
用 hardbat 化解旋转就是尽量降低接触时间
【在 h*******a 的大作中提到】 : : 撞击有道理,理论上,如果撞击力足够地大,在碰撞之后,球就象一个质点沿着力的方向运 : 动."像一个质点",就是完全可以忽视旋转."把旋转化解." : "撞击力足够地大"就是对于旋转来说,撞击力可以当"无限大"处理.那么任何有限的旋转 : 都可以忽略.球就没有了SIZE,变成一个点. : 撞击应该比拉球机会好一些.拉球用"无限大"的力,不能把球变成点的运动,因为拉球要 : 考虑球的SIZE,那么拉球只能用"有限大"的力.多大才能拉上台?这就是技术和运气了.
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s*********k 发帖数: 4144 | 11 一般判断不清,如果是不出台的小球,我一般就往中线轻碰过去,让对方对付他自己的旋
转.如果是出台球就得赌一把,我一般赌的是我看不出来的那个旋转.比如我能看出对方
的下旋球,如果这个球我看不出来是什么旋转,我就当侧上打.反之亦然. |
h******r 发帖数: 1578 | 12 谢谢,很有启发
【在 s*********k 的大作中提到】 : 一般判断不清,如果是不出台的小球,我一般就往中线轻碰过去,让对方对付他自己的旋 : 转.如果是出台球就得赌一把,我一般赌的是我看不出来的那个旋转.比如我能看出对方 : 的下旋球,如果这个球我看不出来是什么旋转,我就当侧上打.反之亦然.
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B******g 发帖数: 471 | 13 你的物理没学好。
加大撞击力解决不了旋转的问题。
但,如果拍子的角度正确,加快摩擦速度,可以在某种程度上“无视”上下旋。粗略地
说,就是“拍子切球的速度大于等于球转动的切线方向速度”,那么上下旋相对于胶皮
表面都是一个方向的,只是大小不同。
大满贯张。文盲。继科的反手台内拧就是利用了这个原理。
【在 h*******a 的大作中提到】 : : 撞击有道理,理论上,如果撞击力足够地大,在碰撞之后,球就象一个质点沿着力的方向运 : 动."像一个质点",就是完全可以忽视旋转."把旋转化解." : "撞击力足够地大"就是对于旋转来说,撞击力可以当"无限大"处理.那么任何有限的旋转 : 都可以忽略.球就没有了SIZE,变成一个点. : 撞击应该比拉球机会好一些.拉球用"无限大"的力,不能把球变成点的运动,因为拉球要 : 考虑球的SIZE,那么拉球只能用"有限大"的力.多大才能拉上台?这就是技术和运气了.
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j***w 发帖数: 5379 | 14 啊?是吗?侧下我会,所有上旋有关的都不会发,甚至不太明白上旋发球是怎么回事。
拉个弧圈球是上旋吧?可是发球怎么能发出弧圈球那种旋转呢?请高手指点一下吧。
【在 b*****a 的大作中提到】 : 我个人可能解释不清楚,但是肯定比发侧下容易多了,拍子稍微有点竖就是上旋,要发 : 下旋得特别控制一下角度
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h*******a 发帖数: 1753 | 15
本来想简化,玻璃球小钢珠都会转,当成转动刚体球。想把乒乓球也当成转的刚体球。
撞击球,力线通过球心(径向),力“无限”大,克服球在拍子上的摩擦力。旋转就不
能通过跟拍的接触摩擦改变球体的轨迹,球就像个不会转的刚体球飞,旋转无关,球就
像个点了吧。
拉的球,力线不通过球心,分成切向和径向吧,切向力总会改变旋转,球就不能像个点
了。
【在 b*****a 的大作中提到】 : 球和拍子的形变以及接触时间永远不可忽略吧,怎么能当质点算? : 用 hardbat 化解旋转就是尽量降低接触时间
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h*******a 发帖数: 1753 | 16
首先不能同意更多,我的物理确实没学好。原因之一是内容实在太多了,或者说自己实
在太懒了。
球的旋转对球员的威胁必须是通过改变球的质心运动实现的:一是下网,二是出界。如
果可以对质心施与足够大的力,为什么不能改变旋转可能造成的下网或出界的运动状态
呢?
【在 B******g 的大作中提到】 : 你的物理没学好。 : 加大撞击力解决不了旋转的问题。 : 但,如果拍子的角度正确,加快摩擦速度,可以在某种程度上“无视”上下旋。粗略地 : 说,就是“拍子切球的速度大于等于球转动的切线方向速度”,那么上下旋相对于胶皮 : 表面都是一个方向的,只是大小不同。 : 大满贯张。文盲。继科的反手台内拧就是利用了这个原理。
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B******g 发帖数: 471 | 17 兄弟,摩擦力=压力*摩擦系数。
压力无限大,摩擦力也无限大。只要球和胶皮之间有相对运动。
【在 h*******a 的大作中提到】 : : 首先不能同意更多,我的物理确实没学好。原因之一是内容实在太多了,或者说自己实 : 在太懒了。 : 球的旋转对球员的威胁必须是通过改变球的质心运动实现的:一是下网,二是出界。如 : 果可以对质心施与足够大的力,为什么不能改变旋转可能造成的下网或出界的运动状态 : 呢?
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h*******a 发帖数: 1753 | 18
同修, 我的原文中已经指明“撞击球,力线通过球心”,这个力只会改变球的质心运
动状态,
而不会改变球的旋转运动状态。换言之,“撞击”完全没有摩擦。
“拉的球,力线不通过球心,分成切向和径向吧,切向力总会改变旋转。”即有摩擦。
您的 摩擦力=压力*摩擦系数 仅适用于以下的情形:用几个手指把球按在拍面上,再使
球在拍面上均匀地滑动(无滚动),摩擦力=手指的压力*胶皮的摩擦系数 这个情形
对撞击完全不适用。
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【在 B******g 的大作中提到】 : 兄弟,摩擦力=压力*摩擦系数。 : 压力无限大,摩擦力也无限大。只要球和胶皮之间有相对运动。
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h*******a 发帖数: 1753 | 19 顺便说一下努力的目的吧。旋转状态要用3个欧拉角和3个对应的角速度来描述,就像质
心需要3个位置和3个速度量一样。
但是有约束 (constraints):
乒乓球必须在网子两边来回跳,不然就不再积分运动方程
下网之后就不再积分运动方程
出界之后就不再积分运动方程
ITTF的有关规则都是约束
那么这3个欧拉角和3个对应的角速度就不是独立的(独立变量的个数要少很多),偶的
问题是能不能把角量全都消掉,用一个作用于质心的有效力来代替?从而大大简化球的
运动。
“球的旋转对球员的威胁必须是通过改变球的质心运动实现的:一是下网,二是出界。如
果可以对质心施与足够大的力,为什么不能改变旋转可能造成的下网或出界的运动状态
呢?” |
B******g 发帖数: 471 | 20 亲,你的物理大大地不通。
首先,分析乒乓球与球板之间的受力而忽略摩擦力,绝对是瞎耽误功夫。
其次,如果你非要忽略摩擦力,那么这句:
“拉的球,力线不通过球心,分成切向和径向吧,切向力总会改变旋转。”即有摩擦。
大谬。切向力是撞击力的切向分力,与摩擦力一分钱的关系都没有。
摩擦力等于法向分力*摩擦系数。
【在 h*******a 的大作中提到】 : 顺便说一下努力的目的吧。旋转状态要用3个欧拉角和3个对应的角速度来描述,就像质 : 心需要3个位置和3个速度量一样。 : 但是有约束 (constraints): : 乒乓球必须在网子两边来回跳,不然就不再积分运动方程 : 下网之后就不再积分运动方程 : 出界之后就不再积分运动方程 : ITTF的有关规则都是约束 : 那么这3个欧拉角和3个对应的角速度就不是独立的(独立变量的个数要少很多),偶的 : 问题是能不能把角量全都消掉,用一个作用于质心的有效力来代替?从而大大简化球的 : 运动。
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f*1 发帖数: 837 | 21 你们这些理论物理的讨论搞的人们眼花缭乱,不如来些实验物理吧。
假设来了一个比较高的强下旋球,它的最高点是H(没有朝上或下的动能)。可以在H和
对方球台的一点引一条直线L,且L高过球网。
引拍击球,拍面和L垂直,击球方向就是沿着L线。球的运行轨道应该是一条弧线。为讨
论方便,假设是一条直线从H到球在台上的落点。此直线为N。
轻打,球会落在己方台上。N和L有较大的夹角。
重些打,球会近网,N和L的夹角小些。再重,球会下网,但夹角更小。
无限力量击打,夹角会为零,N和L线重叠,球过网。
不管是正胶反胶,结果相同,除非你把球或拍打破了。可在家用发球机试试(无限力除
外)。
所以我觉得huiyuanka说的有一定道理。 |
B******g 发帖数: 471 | 22 实验不能用嘴做。
【在 f*1 的大作中提到】 : 你们这些理论物理的讨论搞的人们眼花缭乱,不如来些实验物理吧。 : 假设来了一个比较高的强下旋球,它的最高点是H(没有朝上或下的动能)。可以在H和 : 对方球台的一点引一条直线L,且L高过球网。 : 引拍击球,拍面和L垂直,击球方向就是沿着L线。球的运行轨道应该是一条弧线。为讨 : 论方便,假设是一条直线从H到球在台上的落点。此直线为N。 : 轻打,球会落在己方台上。N和L有较大的夹角。 : 重些打,球会近网,N和L的夹角小些。再重,球会下网,但夹角更小。 : 无限力量击打,夹角会为零,N和L线重叠,球过网。 : 不管是正胶反胶,结果相同,除非你把球或拍打破了。可在家用发球机试试(无限力除 : 外)。
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j***w 发帖数: 5379 | 23 动量,角动量都得考虑,哪儿能只有能量。其实pingpong球的模型应该很简单,如果不
考虑空气动力学的话。不过觉得对打球没什么意义,除非是为了设计一个战无不胜的机
器人来打乒乓球。现在的各种传感技术和计算速度,实现这个目标也不会太难。有没有
湾区的大佬风险投资一下,咱们搞一个出来? |
B******g 发帖数: 471 | 24 空气动力学必须考虑,不然就没有弧圈球了。
【在 j***w 的大作中提到】 : 动量,角动量都得考虑,哪儿能只有能量。其实pingpong球的模型应该很简单,如果不 : 考虑空气动力学的话。不过觉得对打球没什么意义,除非是为了设计一个战无不胜的机 : 器人来打乒乓球。现在的各种传感技术和计算速度,实现这个目标也不会太难。有没有 : 湾区的大佬风险投资一下,咱们搞一个出来?
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j***w 发帖数: 5379 | 25 但是空气动力学应该对接发球影响不大,至少对那很短时刻来说?当然对球过去后的轨
迹有很多影响。 |
B******g 发帖数: 471 | 26 接发球怎么可能不考虑球过去后的轨迹?
【在 j***w 的大作中提到】 : 但是空气动力学应该对接发球影响不大,至少对那很短时刻来说?当然对球过去后的轨 : 迹有很多影响。
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h******r 发帖数: 1578 | |
b*****a 发帖数: 14583 | 28 嘴炮
【在 h******r 的大作中提到】 : 看不懂你们说什么, 谁能简单说说?
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h*******a 发帖数: 1753 | 29
Dear,
我没有像您所批评的"忽略摩擦力".首先,所谓"摩擦力"是一个"唯像"的说法,在4种力:
强力,弱力,电磁力和万有引力中,"摩擦力"是没有位置的.它是人们为了描述多体的电磁
相互作用引进的一个方便描述.
次之,旋转状态的改变是由于力矩的作用,力矩是切向力和力臂的叉积.对刚体球来说,力
臂就是球的半径,可以看成不变.那就是为什么我强调切向力和旋转的关系.
而且,您的修改后的式子"摩擦力等于法向分力*摩擦系数",仅适用于滑动摩擦.旋转的球
在拍子表面上是滚动摩擦.所以您说的根本就不适用.
最后,我们和同事讨论物理,是在友好和轻松的气氛中进行的,有时我们也赌$1.完全是为
了寻求物理的乐趣.对事而不对人.我们是不会用"你的物理大大地不通,没学好"这样的
语言的.
还有,讨论物理的人,通常避免提到公式.这也是一个不成文的习惯.
【在 B******g 的大作中提到】 : 亲,你的物理大大地不通。 : 首先,分析乒乓球与球板之间的受力而忽略摩擦力,绝对是瞎耽误功夫。 : 其次,如果你非要忽略摩擦力,那么这句: : “拉的球,力线不通过球心,分成切向和径向吧,切向力总会改变旋转。”即有摩擦。 : : 大谬。切向力是撞击力的切向分力,与摩擦力一分钱的关系都没有。 : 摩擦力等于法向分力*摩擦系数。
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h*******a 发帖数: 1753 | 30
不是不考虑angular momentum,是把它变成一个 effective force.
不想说 effective potential,因为 force 比 potential 更 fundamental.
有了 effective potential, 对它求导数,就得到 force.
但是许多的 forces, 不时从 potentials 求导数得到的.
【在 j***w 的大作中提到】 : 动量,角动量都得考虑,哪儿能只有能量。其实pingpong球的模型应该很简单,如果不 : 考虑空气动力学的话。不过觉得对打球没什么意义,除非是为了设计一个战无不胜的机 : 器人来打乒乓球。现在的各种传感技术和计算速度,实现这个目标也不会太难。有没有 : 湾区的大佬风险投资一下,咱们搞一个出来?
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B******g 发帖数: 471 | 31 唔。
您批评的是。我的态度不好。道歉。
其实你的“切向力和旋转的关系”说的很对,给我很大的启发:用一个完全没有粘性的
拍子也可以制造出旋转。
【在 h*******a 的大作中提到】 : : 不是不考虑angular momentum,是把它变成一个 effective force. : 不想说 effective potential,因为 force 比 potential 更 fundamental. : 有了 effective potential, 对它求导数,就得到 force. : 但是许多的 forces, 不时从 potentials 求导数得到的.
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l*******y 发帖数: 3987 | 32 会员卡同学是物理博士,所以严重不同意他的物理大大地不通~~~~~~~~
建议用包子道歉~~~~~~~~~~
【在 B******g 的大作中提到】 : 唔。 : 您批评的是。我的态度不好。道歉。 : 其实你的“切向力和旋转的关系”说的很对,给我很大的启发:用一个完全没有粘性的 : 拍子也可以制造出旋转。
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B******g 发帖数: 471 | 33 偶也是物理博士,谁给我发包子?
小声吐嘈一下:物理博士,怎么不知道 滚动摩擦力=正压力*滚动摩擦系数?
【在 l*******y 的大作中提到】 : 会员卡同学是物理博士,所以严重不同意他的物理大大地不通~~~~~~~~ : 建议用包子道歉~~~~~~~~~~
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j***w 发帖数: 5379 | 34 Me three. 但是我不喜欢包子。把我加入小黑屋吧。 |
n**0 发帖数: 642 | 35 佩服两位物理博士,我一直觉得学物理的都是聪明人,需要很强的逻辑思维和抽象思维
能力。 |
c*********r 发帖数: 1802 | 36 虽然物理博士逻辑都很强。。。
问题是,这楼是彻底歪了。。。
总之,看不出侧上测下,肯定是没戏的。。
无穷大力量,估计咱都不能有。。。
我觉得练习看出侧上测下,比重新看物理书研究摩擦力、角动量,来的快多了。。。 |
h******r 发帖数: 1578 | 37 同感
【在 c*********r 的大作中提到】 : 虽然物理博士逻辑都很强。。。 : 问题是,这楼是彻底歪了。。。 : 总之,看不出侧上测下,肯定是没戏的。。 : 无穷大力量,估计咱都不能有。。。 : 我觉得练习看出侧上测下,比重新看物理书研究摩擦力、角动量,来的快多了。。。
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h*******a 发帖数: 1753 | 38
就像忠实的新闻报道,只报道不评论.我们从来不"批评",我们只陈述."道歉"也就无从谈
起.
套用"动者恒动,静者恒静",转者恒转,静者恒静.
http://www.amazon.com/Classical-Mechanics-3rd-Herbert-Goldstein
我们不幸只读了老的版本.
【在 B******g 的大作中提到】 : 唔。 : 您批评的是。我的态度不好。道歉。 : 其实你的“切向力和旋转的关系”说的很对,给我很大的启发:用一个完全没有粘性的 : 拍子也可以制造出旋转。
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f*1 发帖数: 837 | 39 不是你先问的"不知用力去打,是否把旋转化解"? :-)
【在 h******r 的大作中提到】 : 同感
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f*1 发帖数: 837 | 40 这个... 不是写了“可在家用发球机试试”吗?况且如果不用嘴说/纸写别人怎么知道
“实验”该怎么做?
其实对一般打过一段时间球的球友来说这“实验”已经做过无数次了:用同样的拍型方
向向前击打来球(不是拉),打的轻些,球就离你近,打的重些,球就离你远。所以我
觉得这“实验”在脑子里做做也就行了。
只恨我不是物理博士,不然也整套新颖的理论来论证一下huiyuanka的观点。
【在 B******g 的大作中提到】 : 实验不能用嘴做。
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B******g 发帖数: 471 | 41 你试了吗?
我没有发球机,想试也没法试,只能从理论上预测。
如果下旋球够转,在最高点(瞬间速度平行于水平面),用垂直于地面的黏性球拍以水
平方向运动撞击来球,则球的最大水平位移=球的高度/摩擦系数。由于重力和空气阻力
的原因,该球只会落的更近,决不会落的更远。
用通俗的话来讲:不把拍面朝上仰起来,面对重下旋,发多大力击打(不拉)都会妥妥
的下网。
【在 f*1 的大作中提到】 : 这个... 不是写了“可在家用发球机试试”吗?况且如果不用嘴说/纸写别人怎么知道 : “实验”该怎么做? : 其实对一般打过一段时间球的球友来说这“实验”已经做过无数次了:用同样的拍型方 : 向向前击打来球(不是拉),打的轻些,球就离你近,打的重些,球就离你远。所以我 : 觉得这“实验”在脑子里做做也就行了。 : 只恨我不是物理博士,不然也整套新颖的理论来论证一下huiyuanka的观点。
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f*1 发帖数: 837 | 42 我也没有发球机,所以没有试,而且我也觉得平时打球中有的情况和这实验差不多。
不过如果不用发球机正式试一下恐怕没有说服力,所以等以后我有了会试一试(大概两
三年之内),再告知结果。当然其他同学也可以在我之前试。
在正式“实验结果”之前,或任何一方改变观点之前,我想我们可以保留各自的观点。
也注意我说的是“无限大力对有限旋转”。如果你想的是对“无限旋转”,那我不知道
会发生什么情况。
又:如huiyuanka所说:对事不对人。你的许多观点我都觉得挺好,还时不时重读一下
。只是这个观点不大同意。
【在 B******g 的大作中提到】 : 你试了吗? : 我没有发球机,想试也没法试,只能从理论上预测。 : 如果下旋球够转,在最高点(瞬间速度平行于水平面),用垂直于地面的黏性球拍以水 : 平方向运动撞击来球,则球的最大水平位移=球的高度/摩擦系数。由于重力和空气阻力 : 的原因,该球只会落的更近,决不会落的更远。 : 用通俗的话来讲:不把拍面朝上仰起来,面对重下旋,发多大力击打(不拉)都会妥妥 : 的下网。
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h*******a 发帖数: 1753 | 43 寄信人: deliver (自动发信系统)
标 题: 本站转帐通知单
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 04 19:01:46 2013)
来 源: mitbbs.com
huiyuanka,您好:
您转给 Bluffing,现金(伪币):20,收取手续费:0.2
同时附加了如下留言给 Bluffing.
Thank you for the good \"fight\".
站务
寄信人: deliver (自动发信系统)
标 题: 本站转帐通知单
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 04 19:04:06 2013)
来 源: mitbbs.com
huiyuanka,您好:
您转给 lazypiggy,现金(伪币):600,收取手续费:6
同时附加了如下留言给 lazypiggy.
Thank you for your leadership role.
站务
闭关,不再发表谬论了。 |
B******g 发帖数: 471 | 44 不用无限旋转,找个发下旋球好的球友就行。
【在 f*1 的大作中提到】 : 我也没有发球机,所以没有试,而且我也觉得平时打球中有的情况和这实验差不多。 : 不过如果不用发球机正式试一下恐怕没有说服力,所以等以后我有了会试一试(大概两 : 三年之内),再告知结果。当然其他同学也可以在我之前试。 : 在正式“实验结果”之前,或任何一方改变观点之前,我想我们可以保留各自的观点。 : 也注意我说的是“无限大力对有限旋转”。如果你想的是对“无限旋转”,那我不知道 : 会发生什么情况。 : 又:如huiyuanka所说:对事不对人。你的许多观点我都觉得挺好,还时不时重读一下 : 。只是这个观点不大同意。
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f*1 发帖数: 837 | 45 一两个星期内会试一试。不巧昨天刚开始挂拍:膝盖伤了,还不是打乒乓球打的:-(。
最近其他运动看多了有点觉得不伤个膝盖照个MRI什么的还算不上个真正的“运动员”。
【在 B******g 的大作中提到】 : 不用无限旋转,找个发下旋球好的球友就行。
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