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PhotoForum版 - 请教各位:什么是胶卷感?
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winter B&W总结下上胶卷症后群
千万别带着胶卷过机场安检 (转载)最郁闷的事情。。。
不一样的风景——数码与胶片的纠缠上几张自己冲洗的彩色照片
纽约6x6黑白扫街最近波士顿实在太冷
旅游片- Rome彩色 vs 黑白
明尼苏达看秋叶花400大洋可以让Martin Parr给你拍张肖像
想把以前的胶卷转成数码照片,大家有什么好介绍?猜。。。胶片还是数码?
请推荐构图教程Re: 广州石室天主教堂
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话题: raw话题: 胶卷话题: 胶片话题: 数码话题: 宽容度
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1 (共1页)
f********2
发帖数: 368
1
经常看见对照片影片或者对器材的评论
“没有胶卷感”“数码感太强”等等
想请问这个胶卷感和数码感是如何定义的?
究竟是影像风格决定?还是器材能力决定?
是不是胶卷感=小景深+整体偏暗+暗部细节丰富
数码感=大景深+明亮+锐利
谢谢各位
p*****r
发帖数: 1883
2
是一帮拍照又拍不好,玩器材又没钱的人折腾出来的概念,以掩盖他们什么都不会的真
相的一个说法
同样的说法,还有空气感,油润感,德味等

【在 f********2 的大作中提到】
: 经常看见对照片影片或者对器材的评论
: “没有胶卷感”“数码感太强”等等
: 想请问这个胶卷感和数码感是如何定义的?
: 究竟是影像风格决定?还是器材能力决定?
: 是不是胶卷感=小景深+整体偏暗+暗部细节丰富
: 数码感=大景深+明亮+锐利
: 谢谢各位

a*f
发帖数: 5682
3
所谓胶片感主要体现在宽容度,颜色,细腻感和胶片独有的颗粒感等等。
从画面质量上,如果你能看出电视剧画面和电影画面的区别,那就是数码和胶片之间的
区别。当然现在很多电影也数码拍摄了,其中不少用后期来做出胶片感。
我觉得最主要却别还是宽容度,人眼的宽容度是很高的,胶片已经窄了不少,数码就更
窄了,和真实的视觉感官其实相差很大。当然了,像phunter这样的曝光大师,在三脚
架和GND等等高阶器材的帮助下,也能拍出宽容度犹胜胶片的数码艺术精品。

【在 p*****r 的大作中提到】
: 是一帮拍照又拍不好,玩器材又没钱的人折腾出来的概念,以掩盖他们什么都不会的真
: 相的一个说法
: 同样的说法,还有空气感,油润感,德味等

s**********s
发帖数: 7387
4
单纯论宽容度,数码RAW文件的宽容度要远胜正片。
正片也就是在高光肩部的非线性响应上有一定的优势。
负片是要好一点。电影大多使用负片拍摄,然后转制母盘再制作正片拷贝。
电影工业有一整套处理色温、色调的软件,只是价格昂贵,一般消费者很难承担。只要
数码记录没有发生高光溢出,转换成胶片的色彩体系是完全可行的,现在做不到更多还
是电影工业那套软件一般用户拿不到而已。

【在 a*f 的大作中提到】
: 所谓胶片感主要体现在宽容度,颜色,细腻感和胶片独有的颗粒感等等。
: 从画面质量上,如果你能看出电视剧画面和电影画面的区别,那就是数码和胶片之间的
: 区别。当然现在很多电影也数码拍摄了,其中不少用后期来做出胶片感。
: 我觉得最主要却别还是宽容度,人眼的宽容度是很高的,胶片已经窄了不少,数码就更
: 窄了,和真实的视觉感官其实相差很大。当然了,像phunter这样的曝光大师,在三脚
: 架和GND等等高阶器材的帮助下,也能拍出宽容度犹胜胶片的数码艺术精品。

i***f
发帖数: 10682
5
haha,赞最后一句。。。

【在 a*f 的大作中提到】
: 所谓胶片感主要体现在宽容度,颜色,细腻感和胶片独有的颗粒感等等。
: 从画面质量上,如果你能看出电视剧画面和电影画面的区别,那就是数码和胶片之间的
: 区别。当然现在很多电影也数码拍摄了,其中不少用后期来做出胶片感。
: 我觉得最主要却别还是宽容度,人眼的宽容度是很高的,胶片已经窄了不少,数码就更
: 窄了,和真实的视觉感官其实相差很大。当然了,像phunter这样的曝光大师,在三脚
: 架和GND等等高阶器材的帮助下,也能拍出宽容度犹胜胶片的数码艺术精品。

i***f
发帖数: 10682
6
当今数码技术的宽容度,应该完全可以通过简单的技术处理搞定啊。比如对于高光,完
全可以在曝光过程中对Sensor取样,最后把溢出的部分计算出来。

【在 s**********s 的大作中提到】
: 单纯论宽容度,数码RAW文件的宽容度要远胜正片。
: 正片也就是在高光肩部的非线性响应上有一定的优势。
: 负片是要好一点。电影大多使用负片拍摄,然后转制母盘再制作正片拷贝。
: 电影工业有一整套处理色温、色调的软件,只是价格昂贵,一般消费者很难承担。只要
: 数码记录没有发生高光溢出,转换成胶片的色彩体系是完全可行的,现在做不到更多还
: 是电影工业那套软件一般用户拿不到而已。

s**********s
发帖数: 7387
7
有些事情说得容易做起来难,真要做出来了你肯定也不愿意卖个便宜价钱,对吧

【在 i***f 的大作中提到】
: 当今数码技术的宽容度,应该完全可以通过简单的技术处理搞定啊。比如对于高光,完
: 全可以在曝光过程中对Sensor取样,最后把溢出的部分计算出来。

i***f
发帖数: 10682
8
要你们PHD不就是干这个的吗。一家儿有了就家家有了,以后就是缺省的了。

【在 s**********s 的大作中提到】
: 有些事情说得容易做起来难,真要做出来了你肯定也不愿意卖个便宜价钱,对吧
s**********s
发帖数: 7387
9
先做出来肯定卖给RED ONE或者Panavision阿,谁鸟那些单反厂商阿...

【在 i***f 的大作中提到】
: 要你们PHD不就是干这个的吗。一家儿有了就家家有了,以后就是缺省的了。
p*****r
发帖数: 1883
10
又被扣高帽子了。。。数码就不用费心去折腾什么胶片感,我对这种折腾反对的主要
原因是看过很多讲究这个所谓胶片感空气感油润感德味什么东西,片子一点内容都没
有,全靠弄的偏色啊称之为模仿某负片,加很多噪声颗粒啊称之为高感,就像一盘菜
拿到手里,吃的都是酱油麻油耗油酸辣酱,根本不知道原来是什么。更可恶的是这帮
人还喜欢结伙,说你TMD的不懂,我们这叫胶片感。所以说么,胶片感只是掩盖他
什么都不会的一个说法而已。
至于宽容度,这个和胶卷无关,分区曝光法才是根本,这个负片多出来的那些宽容度
帮助有限,这个和胶片感没什么关系。

【在 a*f 的大作中提到】
: 所谓胶片感主要体现在宽容度,颜色,细腻感和胶片独有的颗粒感等等。
: 从画面质量上,如果你能看出电视剧画面和电影画面的区别,那就是数码和胶片之间的
: 区别。当然现在很多电影也数码拍摄了,其中不少用后期来做出胶片感。
: 我觉得最主要却别还是宽容度,人眼的宽容度是很高的,胶片已经窄了不少,数码就更
: 窄了,和真实的视觉感官其实相差很大。当然了,像phunter这样的曝光大师,在三脚
: 架和GND等等高阶器材的帮助下,也能拍出宽容度犹胜胶片的数码艺术精品。

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明尼苏达看秋叶总结下上胶卷症后群
想把以前的胶卷转成数码照片,大家有什么好介绍?最郁闷的事情。。。
请推荐构图教程上几张自己冲洗的彩色照片
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s**********s
发帖数: 7387
11
blogbus怎么样?
到年底我得找一处墙内的地儿了。
还有能推荐个国内的图床不?

【在 p*****r 的大作中提到】
: 又被扣高帽子了。。。数码就不用费心去折腾什么胶片感,我对这种折腾反对的主要
: 原因是看过很多讲究这个所谓胶片感空气感油润感德味什么东西,片子一点内容都没
: 有,全靠弄的偏色啊称之为模仿某负片,加很多噪声颗粒啊称之为高感,就像一盘菜
: 拿到手里,吃的都是酱油麻油耗油酸辣酱,根本不知道原来是什么。更可恶的是这帮
: 人还喜欢结伙,说你TMD的不懂,我们这叫胶片感。所以说么,胶片感只是掩盖他
: 什么都不会的一个说法而已。
: 至于宽容度,这个和胶卷无关,分区曝光法才是根本,这个负片多出来的那些宽容度
: 帮助有限,这个和胶片感没什么关系。

p*****r
发帖数: 1883
12

挺好挺和谐的,我还是继续flickr呢,据说国内是长城宽带会长城掉flickr其他都行
国内图床。。。很难,其实是一个好得市场,只是看怎么去有创意的完成,yupoo等破
烂模仿作品不行啊

【在 s**********s 的大作中提到】
: blogbus怎么样?
: 到年底我得找一处墙内的地儿了。
: 还有能推荐个国内的图床不?

s**********s
发帖数: 7387
13
图床不赚钱,最起码相比其他IT领域不赚钱。

【在 p*****r 的大作中提到】
:
: 挺好挺和谐的,我还是继续flickr呢,据说国内是长城宽带会长城掉flickr其他都行
: 国内图床。。。很难,其实是一个好得市场,只是看怎么去有创意的完成,yupoo等破
: 烂模仿作品不行啊

p*****r
发帖数: 1883
14

看怎么搞了,允许无限外联的收费是可行的,国内现在收费的手段也跟上来了
免费实在不靠谱,你竞争对手来放几张黄图几张反动的,就一切和谐了

【在 s**********s 的大作中提到】
: 图床不赚钱,最起码相比其他IT领域不赚钱。
s**********s
发帖数: 7387
15
大部分idea都能赚钱,关键看你怎么赚了
总之图床这种主机成本随着用户增加线性增长的模式,资方都不是很上心
毕竟做其他项目快多了

【在 p*****r 的大作中提到】
:
: 看怎么搞了,允许无限外联的收费是可行的,国内现在收费的手段也跟上来了
: 免费实在不靠谱,你竞争对手来放几张黄图几张反动的,就一切和谐了

p*****r
发帖数: 1883
16
这些是唯一一些不会被疼讯抄袭的项目了,你想你做个其他什么IT的,疼讯想抄不是随
手就来啊

【在 s**********s 的大作中提到】
: 大部分idea都能赚钱,关键看你怎么赚了
: 总之图床这种主机成本随着用户增加线性增长的模式,资方都不是很上心
: 毕竟做其他项目快多了

s**********s
发帖数: 7387
17
hehe, then why don't you write a bp and just do it...

【在 p*****r 的大作中提到】
: 这些是唯一一些不会被疼讯抄袭的项目了,你想你做个其他什么IT的,疼讯想抄不是随
: 手就来啊

a*f
发帖数: 5682
18
你说的这些胶片感都是从哪里看来的?我讲的胶片感是我自己对胶片的体会。

【在 p*****r 的大作中提到】
: 又被扣高帽子了。。。数码就不用费心去折腾什么胶片感,我对这种折腾反对的主要
: 原因是看过很多讲究这个所谓胶片感空气感油润感德味什么东西,片子一点内容都没
: 有,全靠弄的偏色啊称之为模仿某负片,加很多噪声颗粒啊称之为高感,就像一盘菜
: 拿到手里,吃的都是酱油麻油耗油酸辣酱,根本不知道原来是什么。更可恶的是这帮
: 人还喜欢结伙,说你TMD的不懂,我们这叫胶片感。所以说么,胶片感只是掩盖他
: 什么都不会的一个说法而已。
: 至于宽容度,这个和胶卷无关,分区曝光法才是根本,这个负片多出来的那些宽容度
: 帮助有限,这个和胶片感没什么关系。

s**********s
发帖数: 7387
19
我琢磨着p同学可能最近去无忌逛了一圈,被那里的智商无下限帝们呛得不轻。

【在 a*f 的大作中提到】
: 你说的这些胶片感都是从哪里看来的?我讲的胶片感是我自己对胶片的体会。
p*****r
发帖数: 1883
20

啥叫BP啊

【在 s**********s 的大作中提到】
: hehe, then why don't you write a bp and just do it...
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最近波士顿实在太冷猜。。。胶片还是数码?
彩色 vs 黑白Re: 广州石室天主教堂
花400大洋可以让Martin Parr给你拍张肖像请教:补光问题
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h**********y
发帖数: 1293
21
其实就是raw阿。。

【在 i***f 的大作中提到】
: 当今数码技术的宽容度,应该完全可以通过简单的技术处理搞定啊。比如对于高光,完
: 全可以在曝光过程中对Sensor取样,最后把溢出的部分计算出来。

i***f
发帖数: 10682
22
RAW解决不了溢出问题。

【在 h**********y 的大作中提到】
: 其实就是raw阿。。
h**********y
发帖数: 1293
23
一定程度上可以。死白都可以拉出来细节的。。
你确定你用过raw?

【在 i***f 的大作中提到】
: RAW解决不了溢出问题。
v******l
发帖数: 512
24
能拉出细节来的就不是死白

【在 h**********y 的大作中提到】
: 一定程度上可以。死白都可以拉出来细节的。。
: 你确定你用过raw?

i***f
发帖数: 10682
25
用过。说的是Sensor的物理局限,Raw的确比JPAG信息多,但这里说的是两码事。你要
是能拉回来就是没有完全溢出,至少某些channel还在。

【在 h**********y 的大作中提到】
: 一定程度上可以。死白都可以拉出来细节的。。
: 你确定你用过raw?

h***y
发帖数: 2194
26
要那么多细节何用,拉回来也会偏色
好好曝光尽量放于接近线性响应的区域才是正格

【在 v******l 的大作中提到】
: 能拉出细节来的就不是死白
h**********y
发帖数: 1293
27
你要这么说的话,什么东西没有上限呢?
比如大白天raw曝光1秒,同等条件jpg雪白一片,
但raw可以拉到1/10秒时候的效果。
我猜想raw格式没有对时间轴完全求和。
raw虽然看起来死白了,但是它保留了时间轴各个time slice信息,
所以可以reverse到任何一个时间。
所以对真真正正的raw来说,是没有溢出这个概念的吧。。
只不过各个厂家可能考虑到容量问题会进行一些求和。。
所以不是任何情况都能拉回去。

【在 i***f 的大作中提到】
: 用过。说的是Sensor的物理局限,Raw的确比JPAG信息多,但这里说的是两码事。你要
: 是能拉回来就是没有完全溢出,至少某些channel还在。

i***f
发帖数: 10682
28
我建议你不要猜想,先去wiki一下Raw。同时建议你拍的时候选择RAW+JPEG,然后自己
拉拉看。

【在 h**********y 的大作中提到】
: 你要这么说的话,什么东西没有上限呢?
: 比如大白天raw曝光1秒,同等条件jpg雪白一片,
: 但raw可以拉到1/10秒时候的效果。
: 我猜想raw格式没有对时间轴完全求和。
: raw虽然看起来死白了,但是它保留了时间轴各个time slice信息,
: 所以可以reverse到任何一个时间。
: 所以对真真正正的raw来说,是没有溢出这个概念的吧。。
: 只不过各个厂家可能考虑到容量问题会进行一些求和。。
: 所以不是任何情况都能拉回去。

s**********s
发帖数: 7387
29
raw的高光还是不行。低光虽然能拉回来但色彩要大受损失。
当年我只拍raw不拍jpg。

【在 i***f 的大作中提到】
: 我建议你不要猜想,先去wiki一下Raw。同时建议你拍的时候选择RAW+JPEG,然后自己
: 拉拉看。

i***f
发帖数: 10682
30
我最近深有体会。用RAW大白天拍人,按人脸曝光,结果天上蓝的地方勉强拉回来了,
有云的就全没了。Film的银盐似乎在这方面很神,扫完了都是JPAG,但是可以拉回来。

【在 s**********s 的大作中提到】
: raw的高光还是不行。低光虽然能拉回来但色彩要大受损失。
: 当年我只拍raw不拍jpg。

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s**********s
发帖数: 7387
31
处理高光是银盐和染料的先天优势,主要是他在高光区域的响应是非线性的
sensor基本上望尘莫及

【在 i***f 的大作中提到】
: 我最近深有体会。用RAW大白天拍人,按人脸曝光,结果天上蓝的地方勉强拉回来了,
: 有云的就全没了。Film的银盐似乎在这方面很神,扫完了都是JPAG,但是可以拉回来。

h***y
发帖数: 2194
32
科幻作家潜质!
这要是实现了,相机内部就不需要那么多乱七八糟的测光模式了。不知道天文
台宇航局有没有应用上这个idea ...

【在 h**********y 的大作中提到】
: 你要这么说的话,什么东西没有上限呢?
: 比如大白天raw曝光1秒,同等条件jpg雪白一片,
: 但raw可以拉到1/10秒时候的效果。
: 我猜想raw格式没有对时间轴完全求和。
: raw虽然看起来死白了,但是它保留了时间轴各个time slice信息,
: 所以可以reverse到任何一个时间。
: 所以对真真正正的raw来说,是没有溢出这个概念的吧。。
: 只不过各个厂家可能考虑到容量问题会进行一些求和。。
: 所以不是任何情况都能拉回去。

1 (共1页)
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