r**********g 发帖数: 22734 | |
b*******8 发帖数: 37364 | 2 实时战略类人类优势很大,因为主要凭感觉,不能细算,局部小规模战斗电脑占优势,
但作用有限。下棋每一步可以算很久,人类不行。 |
f**k 发帖数: 15238 | 3 听起来象中国人和日本人
中国人战略上很深刻,日本人战术上很精致.
【在 b*******8 的大作中提到】 : 实时战略类人类优势很大,因为主要凭感觉,不能细算,局部小规模战斗电脑占优势, : 但作用有限。下棋每一步可以算很久,人类不行。
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d****2 发帖数: 6250 | |
x****u 发帖数: 12955 | 5
Only if you limit the AI to the AI capability included in the game.
【在 r**********g 的大作中提到】 : 不作弊情况下: : 星际,魔兽,三国杀
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j*****p 发帖数: 24000 | 6 星际4vs4 最高难度,
真人对电脑
真人可以顺路灭电脑
电脑实在太蠢了
不过估计AI不行,没有专门的人去写。电脑没有微操作的必要,估计有专门的AI,干起
来还是蛮麻烦的 |
r**********g 发帖数: 22734 | 7 不作弊,电脑必死。多高AI也咩用
【在 x****u 的大作中提到】 : : Only if you limit the AI to the AI capability included in the game.
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r**********g 发帖数: 22734 | 8 巨型机搞都没戏,给你算的时间有限
【在 j*****p 的大作中提到】 : 星际4vs4 最高难度, : 真人对电脑 : 真人可以顺路灭电脑 : 电脑实在太蠢了 : 不过估计AI不行,没有专门的人去写。电脑没有微操作的必要,估计有专门的AI,干起 : 来还是蛮麻烦的
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j*****p 发帖数: 24000 | 9 人类大脑在策略这方面特别强
电脑就是干点细节
【在 r**********g 的大作中提到】 : 巨型机搞都没戏,给你算的时间有限
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x****u 发帖数: 12955 | 10
That's because the AI in the game is a severely limited AI. Otherwise, your
computer won't be able to run the game. On the other hand, if you can
create an interface to something with the power of IBM Watson, and develop
either a complex AI script, or a script capable of self learning, it will
outplay any human player. If nothing else, the capability to individually
control all pieces at real time can not be overcome by human.
【在 r**********g 的大作中提到】 : 不作弊,电脑必死。多高AI也咩用
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m**********n 发帖数: 27535 | 11 扯
电脑可以同时微操好几个分队,人类只有一双手
【在 r**********g 的大作中提到】 : 不作弊,电脑必死。多高AI也咩用
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T*R 发帖数: 25894 | 12 APM高的可以同时微操好几个分队
【在 m**********n 的大作中提到】 : 扯 : 电脑可以同时微操好几个分队,人类只有一双手
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f*********0 发帖数: 2538 | 13
我认为相反,人类凭感觉的原因是来不及细算,是劣势不是优势。
【在 b*******8 的大作中提到】 : 实时战略类人类优势很大,因为主要凭感觉,不能细算,局部小规模战斗电脑占优势, : 但作用有限。下棋每一步可以算很久,人类不行。
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j*****p 发帖数: 24000 | |
f**k 发帖数: 15238 | 15 再没有也可以拔插销
【在 m**********n 的大作中提到】 : 扯 : 电脑可以同时微操好几个分队,人类只有一双手
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g********w 发帖数: 2539 | |
m**********n 发帖数: 27535 | 17 电脑可以同时分别控制所有unit,你人类悲愤也没有用
【在 T*R 的大作中提到】 : APM高的可以同时微操好几个分队
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t*s 发帖数: 1504 | 18 Lol, computer's apm is infinity
starcraft 2: mass marines, hit and run; mass stalkers, hit and blink
warcraft 3: mountain king + mass footmen: bolt and 4 footmen surround,
shield whenever piercing attack hits; deamon hunter + mass archers: hit and
run/turn invisible
【在 r**********g 的大作中提到】 : 不作弊情况下: : 星际,魔兽,三国杀
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r**********g 发帖数: 22734 | 19 屁用,战略才是第一
这些即时战略游戏的AI都是作弊的,迷雾都是关的。探路都不用,迷雾开了,还不跟傻
逼一样
【在 m**********n 的大作中提到】 : 电脑可以同时分别控制所有unit,你人类悲愤也没有用
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m**********n 发帖数: 27535 | 20 AI写的傻不代表电脑没这个潜力
【在 r**********g 的大作中提到】 : 屁用,战略才是第一 : 这些即时战略游戏的AI都是作弊的,迷雾都是关的。探路都不用,迷雾开了,还不跟傻 : 逼一样
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r**********g 发帖数: 22734 | 21 these are bugs
and
【在 t*s 的大作中提到】 : Lol, computer's apm is infinity : starcraft 2: mass marines, hit and run; mass stalkers, hit and blink : warcraft 3: mountain king + mass footmen: bolt and 4 footmen surround, : shield whenever piercing attack hits; deamon hunter + mass archers: hit and : run/turn invisible
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r**********g 发帖数: 22734 | 22 没有这个潜力。
【在 m**********n 的大作中提到】 : AI写的傻不代表电脑没这个潜力
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s*m 发帖数: 6980 | |
t*s 发帖数: 1504 | |
y***l 发帖数: 1371 | 25 中国的围棋恐怕是人类最后的一个能打败计算机的游戏了. |
r******n 发帖数: 4522 | 26 凡是越玩单元越多越复杂的,像围棋,RTS这些都是人厉害。越玩越少的,象棋这种计
算机厉害。 |
m*****e 发帖数: 10963 | 27 扯淡,,,是说的游戏里自带的电脑对手吧?
如果专门开发一下,这些左右的电脑游戏,电脑灭人没悬念,,,
注意是”所有的“”电脑“游戏。 |
k*****r 发帖数: 21039 | 28 围棋计算机也很幼稚。
【在 r**********g 的大作中提到】 : 不作弊情况下: : 星际,魔兽,三国杀
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x****o 发帖数: 29677 | 29 AI主要是战略问题,不能按照自己最大的优势来进行
人脑有判断和决断能力,能根据自己什么时候优势劣势来判断并且执行战略 |
k*****r 发帖数: 21039 | 30 矮贼政变上台这30年,中国有个屁的战略。 全TMD倒贴嫖资妓院经济放光芒。
有日本当年蛇吞象的大手笔吗?
【在 f**k 的大作中提到】 : 听起来象中国人和日本人 : 中国人战略上很深刻,日本人战术上很精致.
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b*******8 发帖数: 37364 | 31 即时战略类的,一对一,电脑干不过人,但如果都操纵好几个玩家(就一个人),电脑
优势太大。 |
b*******8 发帖数: 37364 | 32 天朝蛇吞象,得靠天顶星人来喂了,矮子表示银河系要和平,摆摆手算了算了。
【在 k*****r 的大作中提到】 : 矮贼政变上台这30年,中国有个屁的战略。 全TMD倒贴嫖资妓院经济放光芒。 : 有日本当年蛇吞象的大手笔吗?
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l******t 发帖数: 55733 | 33 电脑围棋突破的关键在形势分析建模。现在没有专业人士去建模,所以计算机就不会判
断。和计算力不是那么正相关。 |