P**H 发帖数: 1897 | 1 目前看看字或者电影还好。都是已知数据。而且也已经很吃力了。
游戏这种实时演算的。一下子计算量提高到1080的4倍。中低端显卡都扛不住吧。最后
还不是降成1080玩? |
D***3 发帖数: 12712 | |
y*z 发帖数: 3244 | 3 gtx 980 Ti真心是好卡,跟titan X相比。
NV最近发布了新的计算卡,Tesla M60和Tesla M40.
Tesla M60的规格就是gtx 980x2, 4096 CUDAs,但是配16GB显存;
Tesla M40的规格则跟titan X一样,都是3072 CUDAs,12GB显存。
性能么,和GTX的游戏卡一样,单精度很NB,双精度挫了。不过现在讲究混合计算,
CUDA 7.5就支持这个。(所谓混合计算了,例如迭代法,中间都用单精度计算,最后几
步用双精度提高计算精度。因为单精度FP32向来都比双精度FP64快,能节省时间。现在
流行FP16,比单精度更快。)
有趣的是,都不带硬件ECC。ECC以软件的形式提供。感情原来是卖驱动程序和固件。 |
y*z 发帖数: 3244 | 4 真心玩4k游戏,至少32寸屏幕,最好R9 Fury X2西安卡。 |
d***a 发帖数: 13752 | 5 要流畅地打4k游戏,最好配两个高端GPU,980 Ti这样的。配三个更好。对硬件厂家来
说,这是非常有意义的,可以多赚很多很多钱。:)
【在 P**H 的大作中提到】 : 目前看看字或者电影还好。都是已知数据。而且也已经很吃力了。 : 游戏这种实时演算的。一下子计算量提高到1080的4倍。中低端显卡都扛不住吧。最后 : 还不是降成1080玩?
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f*******2 发帖数: 211 | 6 980ti or Titan x sli 可以流畅运行4K 游戏最高设置,或者等明年Pascal |
d***a 发帖数: 13752 | 7 用sli,就是要用两个或多个980ti/titan x了。这样搞很有意思,就是不便宜。 |
P**H 发帖数: 1897 | 8 那算了,不值得。本来也不怎么玩。纯粹意念中怀旧一下。
那看来一个1080p的对我就足够了。 |
d***a 发帖数: 13752 | 9 现在确实不太值得,如果不是hard-core gamer。不少游戏的画面内容,其实还是1440p
的画质,1440p和4k看起来差不多。
但可以考虑上单个980 ti卡,支持1440p是没有问题的,比1080p有明显的提升。 |
a***e 发帖数: 27968 | 10 你这个搞得好像游戏画面演算就是O(n)复杂度
这个4倍肯定顶不住的,除非源就是1080P以下,纯放大
【在 P**H 的大作中提到】 : 目前看看字或者电影还好。都是已知数据。而且也已经很吃力了。 : 游戏这种实时演算的。一下子计算量提高到1080的4倍。中低端显卡都扛不住吧。最后 : 还不是降成1080玩?
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P**H 发帖数: 1897 | 11 难道运算不是集中在fragment shader里面?4k就是1080像素的2x2倍. vertex shader
都是一样的,无所谓像素。
【在 a***e 的大作中提到】 : 你这个搞得好像游戏画面演算就是O(n)复杂度 : 这个4倍肯定顶不住的,除非源就是1080P以下,纯放大
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m****s 发帖数: 1481 | 12 其实工业商业方面的计算,真心不需要多高精度。fpga,dsp里面经常6,7个bit就算法
开跑了,连八位机都不需要
【在 y*z 的大作中提到】 : gtx 980 Ti真心是好卡,跟titan X相比。 : NV最近发布了新的计算卡,Tesla M60和Tesla M40. : Tesla M60的规格就是gtx 980x2, 4096 CUDAs,但是配16GB显存; : Tesla M40的规格则跟titan X一样,都是3072 CUDAs,12GB显存。 : 性能么,和GTX的游戏卡一样,单精度很NB,双精度挫了。不过现在讲究混合计算, : CUDA 7.5就支持这个。(所谓混合计算了,例如迭代法,中间都用单精度计算,最后几 : 步用双精度提高计算精度。因为单精度FP32向来都比双精度FP64快,能节省时间。现在 : 流行FP16,比单精度更快。) : 有趣的是,都不带硬件ECC。ECC以软件的形式提供。感情原来是卖驱动程序和固件。
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d***a 发帖数: 13752 | 13 但从GPU计算通用化的角度来说,单精度和双精度浮点是很有必要的。科学计算里就少
不了它们。
【在 m****s 的大作中提到】 : 其实工业商业方面的计算,真心不需要多高精度。fpga,dsp里面经常6,7个bit就算法 : 开跑了,连八位机都不需要
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