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Boston版 - 游戏MAFIA随想(二): 关于裁判一角
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d***g
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个人以为游戏开始时设裁判一角(好象也有叫“上帝”的)是完全没有必要的. 论证如下:
这里沿用风城叫法:
假设玩法一: 游戏从晚上黑手党暗杀开始. 那么有一位好市民抽了一张牌以后一句话没说
就被踢出局了. 这样一是不公平; 二是凭白少了一个玩家, 这在人少的时候, 会很影响游
戏进程. 个人以为该假设玩法殊不足取.
假设玩法二: 游戏从白天全民公决开始. 这种玩法显然摈弃了假设玩法一中的弊病—即使
第一天就被公决了的玩家至少也有机会申辩, 挣扎, 留遗言. 话说回来, 这位第一天就被
公决了的玩家自然可以在白天结束后担当裁判(上帝)一角. 所以说, 游戏开始时完全没有
必要设一名裁判.
当然, 假设玩法一和假设玩法二的一个重要区别是: 假设玩法一中两个(或几个) 黑手党
一开始就知道了自己的同伴; 而在假设玩法二里黑手党(们)有可能在第一天白天的全民公
决中互相攻击, 因为那时每人只知道自己的身份. 个人以为这完全不影响游戏本身的进程
和趣味性. 因为第一天的全民公决是完全随意性的, 略带一些察言观色, 个人攻击色彩.
第一天就杀对黑手党的可能性较小; 就算杀对了, 余下的黑手党(们)也
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