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全部话题 - 话题: 游戏性
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w********7
发帖数: 1043
1
来自主题: TVGame版 - 是买psp,ds 还是itouch?
楼上的, psp和ds都比itouch便宜. itouch就是功能比较多而已,游戏很差。另外人家
点名要“掌上游戏机”,so itouch is obviously out of the question.
推荐DS,dsi才140多, 国内买个烧录卡, 搞定, 游戏随便玩, 而且游戏性随意秒itouch
上的.
另外ds上的低龄化游戏多一些,比psp更适合小孩子.
买psp当然也可以, 要买就买3000不买go,go的按键手感很差。
C***t
发帖数: 10731
2
这有专业名词 叫"游戏性"
老任固然现在是越来越2的趋势 不过很多游戏素质还是很牛得
mario 3d出来以后 估计我还是得去买-_,-
l******n
发帖数: 11737
3

我觉得angry bird和水果忍者很好的体现了任氏游戏的游戏性。
f*******i
发帖数: 8492
4
‘游戏性’这个词就跟果子的‘用户体验’一个道理
都是老任和果子靠硬件赚钱的一块遮羞布
好像世间除了老任的游戏外,其他游戏都索然无味似的
b********r
发帖数: 7725
5
日厂一向强调游戏性,或多或少会对枪车球有一定抵触
除了实况,这三大类主流游戏还真没什么是日厂的作品
做游戏是种艺术
但抱着弓马刀枪去和长枪大炮争地盘
结果是可以预见的
l******n
发帖数: 11737
6

没啥剧情,光追求浮游快感了。就跟vanquish一样。这其实就是任饭口口声声的游戏性
l******n
发帖数: 11737
7
来自主题: TVGame版 - UC3是今年公关最成功的游戏

有点可惜。像uc2里的香巴拉,给大家的印象主要就是一开始那段过场,在里面之后其
实细节不是那么丰富,我觉得还不如尼泊尔爬宾馆那段细节丰富。
uc3的主要问题是入戏太慢,前1/3没做好,法国那段虽然画面狂好,但是视角没做好,
游戏性也没做好。从废船厂开始ok。但是怎么都不如uc2开始先放一段后面的雪地,到
后面重玩那种感觉爽。
c****y
发帖数: 3592
8
来自主题: TVGame版 - crysis为什么卖不过cod?
不论从剧情,画面,游戏性crysis2怎么都比black op好吧,为什么销量差这么多呢
crysis2中我最享受的就是在NYC游走和跑去5th ave的penthouse俯看manhattan。另外
就是拿着机枪和ceph重装兵近距离对射看谁先挂,那个爽啊!cod当中都没有吧,老是
人打人,武器也就这么几样多没意思啊,剧情老套又短一晃没了。我看也就是比较真实
估计老美那些当过兵的傻大头都情有独钟
l******n
发帖数: 11737
9

完全不是一个风格。
zelda奠定了ARPG关卡设计的基础:这个A是冒险不是动作。主要体现是随着冒险的深入
逐步活得各种道具或能力,然后结合这些道具和能力关卡的解密组合也越来越复杂。总
而言之就是关卡设计的范本。跟恶魔城月下夜想曲比较还有点可比性。
zelda的欠缺之处就是没啥剧情,反正就是杀老怪加农拯救世界,中间剧情上的操作跟
16位主机比没啥进步。完全是靠关卡的出色来取得游戏性上的成功。
S*********u
发帖数: 980
10
听你这么说的话,好像很有趣。
我非常喜欢月下,玩了很多遍,剧情我也不是那么看重。也就是说zelda虽然是延续了
古老的游戏风格,但是本身出色的游戏性还是非常吸引人的,那我家里的wii可以出来
呼吸一下新鲜空气了...
l******n
发帖数: 11737
11

本来就有wii的话,传统平台玩家还是应该玩一下zelda的。尤其是不太注重剧情的玩家
。游戏性是没问题的,公认了的,跟马里奥不是一个概念(我个人觉得马里奥可以跟DS
比,主要是难度上)。但是也不像很多任饭那样吹的那么神,这毕竟只是一种类型的游
戏,不是全部。
b***u
发帖数: 12010
12
来自主题: TVGame版 - 老滚有点失望
没人否认巫2画面比老滚好,这里说的是老滚游戏性比巫2强。巫2冲着画面我可能将来
再试试看,但肯定在老滚通了以后。
s****t
发帖数: 17096
13
来自主题: TVGame版 - 原来LA Noire这个游戏
用的是真演员啊。。 lol
这个游戏可以当电视看得,youtube上有视频 (说明游戏性不强?)
看到case 9,惊现heroes里边的一个演员,那个胖警察,一模一样 lol
才知道原来这个游戏用的是real actor
这个也挺牛啊,怪不得个个表情那么丰富
不知道是不是因为成本过高,没有被广泛应用
不然RDR最让人诟病的表情可以得到很大提高的
l******n
发帖数: 11737
14
黑乎乎的地洞少一些,游戏性更强一点。
几个月前已经买过bb10刀的deal了。期待dead rising 2 10刀。
l******n
发帖数: 11737
15
来自主题: TVGame版 - RAGE!!!
我个人觉得玩起来还是挺爽快的。而且60帧就是流畅至极。唯一缺少的就是用来看得大
场面和剧情。至少在主机上,我觉得单机游戏性比crysis2强太多了。
B********e
发帖数: 19317
16
来自主题: TVGame版 - MGS4 神在哪里?

MGS 的结尾一向都很长啊。。。
要用观赏文学作品的心态来读/看MGS的过场。。。
我个人觉得其实MGS系列除了游戏性之外,还是有一定的文化底蕴的。。。
s****t
发帖数: 17096
17
来自主题: TVGame版 - LA Norie很蛋痛啊
heavy rain堪称没有游戏性的佳作
o******e
发帖数: 3522
18
来自主题: TVGame版 - [MW3]非常不喜欢网战模式
bf3也有类似nuke town的图。我日他娘,60多个人就堆在一点上,一个火箭筒过去杀7-
8个人都有可能。
不喜欢玩载具,你可以就完team death match. 节奏虽然没有mw3块,但也差不多了。
不过腻得特别快,主要是没有配合,打枪久了gets old very quickly.
我现在超喜欢玩16人的载具大图,人全在飞机坦克里,拼得就是操作跟配合。比起纯打
枪要复杂不少,游戏性也丰富很多了。缺点就是杀人需要耐性,节奏慢。
s****t
发帖数: 17096
19
来自主题: TVGame版 - GT把最佳RPG给了DS了
本年度最有创意的就是DS的无缝地图
这游戏性是一屏一屏阿
既然witcher2的主创都承认是模仿吸收了DS,最佳rpg给DS了
不过DS应该拿年度最佳冒险游戏
可惜没这个category
o******e
发帖数: 3522
20
来自主题: TVGame版 - [BF3]欧洲华人玩家太狂热了
你基本说错了,ultra setting玩起来完完全全就是另外一个游戏了。我以前也不相信
,到朋友家去看了后被震撼到了。再看家用机的画面,那完全不是一个世代。
xbox的low setting比pc版差很多,主要是主机版的材质是压缩过的,画面一下就打了
好多折扣。
但画面也不是最主要的问题,ps3版的bf3我也玩过,游戏性绝对没得说。主要问题不是
画面不好,是帧数太低了,游戏的节奏一下就慢了好多。
64人对战其实不好玩,真的,人多了后就没有意思了。
S*********u
发帖数: 980
21
下来玩了一下 bug真多,玩了一下就没兴趣了...
游戏性一般般,画面也一般。
搞不懂这样一个游戏暴雪居然可以做8年...
l******n
发帖数: 11737
22
来自主题: TVGame版 - 生化危机6
生化2要说恐怖也不恐怖,尤其到了后期那现代化的研究所里面。强就强在在那个机能
简陋的年代,能做出电影色彩那么强烈的游戏。剧情本身是个B级片剧情,但是从被动
的观看换成主观的互动后,体验不是一个级别。而且节奏紧凑,快速通关时间只需三个
小时(通关统计的不是实际游戏时间,没算读盘和暂停什么的,否则两小时不到),但
是这是建立在背版的前提下的。何况里表一共4个剧情,玩家玩到流畅通关的时候算起
来通了10遍不止了。再加上怪逐渐升级以及装备的逐渐升级,可以说整个游戏系统是很
完善的,游戏性是很强的,更不要说选hard难度早期子弹捉襟见肘僵尸是能躲则躲,第
四幸存者则是精确到每发必中才能过关,豆腐幸存者给硬核fans的极限挑战。生化2在
ps one这个平台上就是极品,代表着当时最高水准的游戏。虽然是2代,却是神谷英树
作为监督的首个成名作。其时代意义不是别的吃老本作品能比的。别说吃老本了,连开
发大半都舍得重新来过(参见生化1.5)。生化4也是如此,开发到7,80%都敢推倒重来
。这就是诚意。
t**********r
发帖数: 2019
23
这九千九千的也来的太容易了。。
S*********u
发帖数: 980
24
一点点,但是不是很严重。刷到40级,你就不想刷了
如果想联机,还要压等级。而且如果技术不好,等级再高都没用...
s****t
发帖数: 17096
25
还好,刷了级打怪也未必轻松
级别是浮云
t******g
发帖数: 17520
26
re
虽然40级和120级有差,40级是某个怪摸一下就死,
120 可能能让它摸两下, 连招的话也就等于一下死, 也没机会吃血
t******g
发帖数: 17520
27
我咋每次都只有6000哪?不过我好像最多每次只能引 4个
t**********r
发帖数: 2019
28
就是最开头那4个,2000, 2000, 2000,还有一个隐身的拿大剑的3000,加起来九千。
t**********r
发帖数: 2019
29
想想也是,现在开始那些小怪虽然都是一下砍死,不留神被围攻了还是会死。
x*******u
发帖数: 1590
30
隐身大剑的这个可以重复刷?
s****t
发帖数: 17096
31
来自主题: TVGame版 - 我们去occupy microsoft吧
任天堂说,硬件都是假的,游戏性一瓶一瓶才是真的
o******e
发帖数: 3522
32

gba上的旷世巨作,超级简单的系统(画面),游戏性却超过很多主机游戏
o******e
发帖数: 3522
33
来自主题: TVGame版 - 新铁血联盟
玩了2小时,靠,简直一个平面版的bf3.
玩起来跟2代感觉一模一样,但是节奏快很多,画面好不少。
晕,原来剧情没变啊,无所谓了。2代玩了好几年,还是不知道剧情在讲什么。
这游戏就是游戏性强。
o******e
发帖数: 3522
34
来自主题: TVGame版 - Killer App for Vita
要是出文明,或者total war, 我马上就买
psv就应该有这些节奏慢,但是游戏性强的大作。
o******e
发帖数: 3522
35
来自主题: TVGame版 - Killer App for Vita
靠psv的强大机能,来个毫无压缩版的文明5
要是total war,shogun 2也出的话那就太吓人了,电脑都要580才能跑全效。
psv上玩射击游戏毫无意义,完全比不上ps3
话说当年gba,ds上我觉得游戏性最强的是一个叫advance wars的slg。一打就是一晚上
h****e
发帖数: 4206
36
来自主题: TVGame版 - 来说说KOA
我也是一开始拼命做支线,觉得很有趣,然后愣是把主线任务顺序给搞错了,先去开了
Ysa才在主线中知道了需要去Ysa。做支线后感觉怪物就变得太弱了,我是攒着fate一直
到boss才爆一次,然后boss都过得非常非常轻松。
从游戏性上感觉很好。就是画面有那么一点缺陷
h****e
发帖数: 4206
37
来自主题: TVGame版 - 来说说KOA
我也是一开始拼命做支线,觉得很有趣,然后愣是把主线任务顺序给搞错了,先去开了
Ysa才在主线中知道了需要去Ysa。做支线后感觉怪物就变得太弱了,我是攒着fate一直
到boss才爆一次,然后boss都过得非常非常轻松。
从游戏性上感觉很好。就是画面有那么一点缺陷
e*****e
发帖数: 707
38
顶,半机种制霸+中端PC的我也觉得没啥好吵的,玩游戏就玩个自己开心,支持bso自己
的高端PC机,也支持主机党的游戏性
l******n
发帖数: 11737
39
来自主题: TVGame版 - ME1选了个sentinel真坑爹啊
3代游戏性上最爽的就是那一下下清纯的爆头狙了,感觉丝毫不输战争机器里面的狙。
l******n
发帖数: 11737
40
来自主题: TVGame版 - ME3差评一片
这3代的故事是一代不如一代,毕竟第一作比较完美的话,续作的故事圆得再好也不如
原创好。但是游戏性上面是一代比一代商业化快餐化,3代玩起来还蛮爽的,打得超火
爆,不像前作稀稀拉拉几个敌兵只能靠高难度制造紧张感。
b***u
发帖数: 12010
41
显卡族一定要搞。best demo of tessellation。游戏性剧情一般。环境气氛很好。
l******n
发帖数: 11737
42
【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: 我个人就喜欢ME3的结局
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Mar 19 11:25:04 2012, 美东)
一遍又一遍的好莱坞式拯救世界让人腻,如果bioware只会这样那他就不是bioware了,
也不会被玩家如此喜爱了。游戏中最给力的就是那些难以两全的选项,虽然通过多周目
或者继承存档或者看了攻略一开始就处心积虑(其实这样这游戏就没意思了)很多选择
可以追求到比较完美的结果,但是试想想如果没有那些难以两全的选项让玩家揪心,这
游戏还这么神吗?那不就跟单线式一本道没区别了?
最后的结局那么多,怎么叫没选择?很多人说区别不大,但是我觉得这3种主要的结局
一点也不比2代两种主要结局差。很多人很生气mass relay没了,那又如何?再过很多
年地球文明发展到一定程度,自然又可以发明出新的mass relay走出太阳系,或者外面
的alien走进来。这有什么问题吗?这个故事很圆满,从第一代刚找到Liara的时候就提
及了被不断毁灭的文明cycle,终于... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
43
来自主题: TVGame版 - LA Noire怎么样?
画面很不错,setup也不错,音乐也不错
就是游戏性没那么强
基本上是drive around加上对话框
s****t
发帖数: 17096
44
来自主题: TVGame版 - LA Noire怎么样?
不大一样吧,heavy rain就是纯互动。。游戏性更少
la noire就是传统的找线索问问题跟人对话解密
玩起来没压力
我不饭重鱼,觉得la noire感觉不错,跟mafia ii比较像
s****t
发帖数: 17096
45
PSN download for free
赛车的,有点卡丁车的感觉但是开起来是赛车
一开始看画面觉得很幼儿,仔细一玩满屏幕的游戏性啊
64关很丰富,虽然地图少了点,东西很多
有每一关全球排名和friends排名,可以互相挑战
到后面super car赛车速度很快,有点彪的感觉
P.S.可以和PS3版 cross play,共享cloud save (奖杯双解锁,lol)
scion赞助的,不过话说scion的车真td丑呀
w*********g
发帖数: 30882
46
来自主题: TVGame版 - 聊聊对辐射4的一点期待
聊聊对辐射4的一点期待 [复制链接]
anty976
帖子2815精华0积分1429金钱2533 荣誉2 人气14 评议0
串个门加好友打招呼发消息
电梯直达楼主
发表于 2012-3-25 09:33:50 |只看该作者 |倒序浏览
上古5已经出了,现在对B社最大的期待就是辐射4了。希望他们别把精力都放在那个上
古网游版上。
辐射3玩了,新维加斯还没玩。对辐射4最大的期待就是能加入载具,载具的种类稍微丰
富一点就可以,最重要要加入改装升级系统。可以自己满世界找枪枪炮炮往车子上加,
而且可以升级。
然后就是同伴系统,主要用来辅助驾车,或者操作车上的武器,同伴有专门用于驾车作
战时的重型装备,而且也可以改装和升级。
再就是希望辐射4的美术风格再多样一点,虽说是废土世界,还是可以做得很多样化的
,狂怒在游戏性上比不上辐射3,但是在美术风格上就很值得借鉴。
最后就是希望AI不要太蠢。
s****c
发帖数: 11300
47
Creative啥时候灰飞烟灭了 。。。。
这哥们游戏资格比我老些 我当年玩的电脑游戏第一个是虫吃豆 挖金子那一类
当时已经颇有游戏性了
声霸卡是sound blaster 台湾人还是香港人这么翻译过来的
后来好多兼容的卡也都叫这个名字了
视霸卡完全是山寨叫法 显卡出来的第一天就叫显卡
我个人第一台电脑是闻名遐迩的S3 t64+ 好像是叫这个名字

40M
j*****z
发帖数: 5306
48
来自主题: TVGame版 - Ghost Reco的画面真是渣
是啊,画面实在不怎么样。而且campaign还有bug,有一关我已经到位了,有一个队友一
直没有来,情节无法继续,只好重新读档,没走几步回头看一下有没有把队友搞丢。。

campaign情节也不够连贯,关与关之间的衔接很差很差,缺乏代入感,和COD的campaig
n一比差距就明显了。
不过游戏性还不错,有很多有意思的装备。这游戏主要还是stealth,自己要找到更好的
方法尽量不触发警报,虽然大部分时候触发也没什么大问题。就是一个COD+GeOW化了的
细胞分裂。
l******n
发帖数: 11737
49
每一次飞起来用子弹时间干掉敌人都无比爽,每次都觉得下次还可以更完美一点,比如
枪枪爆头,一次爆几个,整个过程不失血,整个过程更紧凑更流畅(NY minute模式)
。哎,这游戏单机真是艺术,游戏性爆掉了。
x**********1
发帖数: 447
50
来自主题: TVGame版 - FIFA 12 UT 讨论
同意啊,
H2H游戏性太差, 真实度不评价, 因为没怎么踢过球,
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