由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: rpg
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j**********t
发帖数: 3480
1
我毕业时班上的mm做了个系版的RPG游戏,跟这个很像很可爱,虽然bug很多很难玩下去
。。。

谁下载了传一个过来吧。。。谢谢。
w******x
发帖数: 4396
2
【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: walks (declaw是砍手指,不是剪指甲), 信区: Joke
标 题: 北大英雄RPG角色扮演游戏 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Aug 19 19:24:36 2010, 美东)
http://www.verycd.com/topics/2843936/
北大英雄,是一款以北京大学为背景的角色扮演游戏,让新生提前了解北大。
在2010年北大发放的录取通知书中,附赠了这款名为“北大英雄”的游戏光盘。
这个名为“北大英雄”的小游戏,在以北京大学校门为背景的幻灯片上,两行字映入眼帘:“北大、燕园,从今天起,这个名字将和你紧紧相连,或许它还能够影响你一生的轨迹。” 在展示了北京大学“春来鸟语花香,夏日荷叶满塘,秋后银杏纷飞,冬至满园银装”等如画风景后,游戏开始了。
游戏界面截图[1]玩家在游戏中扮演一名北大新生,在校园内进行报到注册、领取校园卡,熟悉校内选课、学生资助中心、社团、食堂、图书馆等生活情景。游戏制作者还用4个学期模拟4个学年,并设计了相应的学分。
游戏还为每名新生设置了多种不同的能力属性:逻辑能力主
C***t
发帖数: 10731
3
分特 主角都是RPG MAKER的默认小人
不带这么偷懒的阿
p*********t
发帖数: 2690
4
貌似这都是dba高手。有人写ibm的那些cl,rpg程序吗?学了有用吗?dba用这些东西吗
p*********t
发帖数: 2690
5
可怜我学cl,rpg了,哈哈。学cobol挺有意思的,可惜也是夕阳红。ibm的东西,哎。
k****i
发帖数: 1072
6
现在我还时不时受到recruiter找rpg程序员的信。
r****y
发帖数: 26819
7
来自主题: Flash版 - An interesting RPG game
【 以下文字转载自 FlashGame 讨论区 】
发信人: rodney ( script alert("No Virus!") /script ), 信区: FlashGame
标 题: An interesting RPG game
发信站: Unknown Space - 未名空间 (Sat Mar 27 23:48:39 2004) WWW-POST
http://www4.2flashgames.com/n32h8s8u9a12n3/flash/f-524.swf
r****y
发帖数: 26819
8
来自主题: Flash版 - Flash RPG
【 以下文字转载自 FlashGame 讨论区 】
发信人: rodney ( script alert("No Virus!") /script ), 信区: FlashGame
标 题: Flash RPG
发信站: Unknown Space - 未名空间 (Tue Dec 7 15:49:23 2004), 转信
http://www.exilegame.com/
r****y
发帖数: 26819
9
来自主题: Flash版 - Another funny Flash RPG
【 以下文字转载自 FlashGame 讨论区 】
发信人: rodney ( script alert("No Virus!") /script ), 信区: FlashGame
标 题: Another funny Flash RPG
发信站: Unknown Space - 未名空间 (Tue Dec 7 16:08:41 2004), 转信
http://www.gotoandplay.it/_games/playGame.php?g=66
C******g
发帖数: 2930
10
End Of Eternity
PS3\XBOX360
RPG
SEGA发行
tri-Ace开发
日版预定09年冬发售
http://www.newrpg.jp/
C******g
发帖数: 2930
11
Cross Edge hasn't seen a US release yet, but that's not stopping Nippon Ichi
from making yet another crossover RPG exclusively for the PS3. Trinity
Universe combines the Atelier and Disgaea universes, but in a refreshing
twist for NIS, is presented in full 3D. In fact, this will be the first time
you'll see Etna and Prinny as non-sprite characters.
Siliconera notes that the combat is similar to Xenogears, with skills
assigned to three different action buttons. Players will also have to keep a
cl
C******g
发帖数: 2930
12
NIS will be bringing a new installment of Ar Tonelico to the PS3 early next
year. Just revealed in the latest issue of Japanese magazine Famitsu, NIS
will be releasing Ar Tonelico 3 in Japan on January 28, 2010. Ar Tonelico
acts like an extension of the Atelier Iris games. With cute 2D sprites and
RPG elements, the Ar Tonelico series has been popular in Japan, but has
struggled to find a firm grasping elsewhere -- minus the usual NIS crowd.
Details are currently limited on the new announcement,
C******g
发帖数: 2930
13
Gameloft has just announced Dungeon Hunter: Alliance, a Diablo-style RPG currently slated exclusively for the PlayStation Network. The game will feature 4 player co-op, both Locally and Online. The trailer follows, and the game looks set to be a great title. The iPhone version of the game was great, so I’m fully confident that the PSN version of the game will be just as good, but with the benefit of a control scheme that uses actual buttons, rather than touch screen controls.
p******s
发帖数: 938
14
来自主题: _RPG_GalGame版 - 我最喜欢的rpg
Tactics Ogre。
如果TO不算RPG的话,那么Phantasy Star 2。
z****e
发帖数: 54598
15
来自主题: _RPG_GalGame版 - 以下经典RPG你玩过多少?
diablo也是rpg
还有元老级的Might and Magic
z****e
发帖数: 54598
16
来自主题: _RPG_GalGame版 - 以下经典RPG你玩过多少?
diablo也是rpg
还有元老级的Might and Magic
w*******y
发帖数: 60932
17
Link:
http://itunes.apple.com/app/dungeon-hunter-2/id385159082?mt=8
The benchmark for action RPGs hits your iPhone & iPod touch in its second
opus. Slide to Play says, Exceptional games like Dungeon Hunter dont come
along often. And that is why you need to play its sequel.
EXCLUSIVE CO-OP MULTIPLAYER MODE: Play the campaign solo or with up to 4
adventurers at the same time.
** IMPORTANT: MULTIPLAYER COMPATIBILITY ** Multiplayer mode available only
on iPhone 3GS, iPhone 4, iPod Touch 3G or iPo... 阅读全帖
w*******y
发帖数: 60932
18
Link:
http://itunes.apple.com/app/braveheart/id401885524?mt=8#
#" rel="nofollow" target="_blank" onclick="_gaq.push(['_trackEvent', 'thread
', 'click', '2970363 - braveheart-a-dynamic-action-rpg-for-iphone-now-free']
);">http://itunes.apple.com/app/brave...5524?mt=8#
Braveheart is a good, tough action game. Every time you play, you acquire
something, whether its gold, a new level, a weapon upgrade, or a perk you
always make progress. The spinning swing is a cool move, too; its fun to get
up a h... 阅读全帖
w*******y
发帖数: 60932
19
Good old games is having a sale on Atari Dungeons & Dragons RPG's. The
percentage off you get increases with each game you purchase, so you get 60%
off if you buy the whole pack of 9 games. Here's the link and the games
that are on sale. I think I might pick up the whole pack.
Link:
http://www.gog.com/en/page/dnd_promo/?pp=4d89d294cd4ca9f2ca57dc
BALDUR'S GATE: THE ORIGINAL SAGA
BALDUR'S GATE 2 COMPLETE
DUNGEONS & DRAGONS: DRAGONSHARD
FORGOTTEN REALMS: DEMON STONE
ICEWIND DALE COMPLETE
ICEWIND... 阅读全帖
w*******y
发帖数: 60932
20
If you're a fan of old school, grid based RPG dungeon crawlers, this is
probably a game to keep an eye on. I've always been a huge fan, dating back
to Dungeons of Daggorath on the Tandy Color Computer 2, which makes me...
older.
Right now, it's 20% off for pre-orders, for it's $11.99 as opposed to the
regular $14.99. If you order directly from the developers site, you get a
Steam key, the option to download directly from the developers site, and a
bunch of pre-order goodies.
Link:
http://www.gri... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
21
来自主题: TVGame版 - [合集] JRPG的衰落 (转载)
☆─────────────────────────────────────☆
lalaphin (orpheus) 于 (Wed Jun 22 14:32:40 2011, 美东) 提到:
【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: JRPG的衰落
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 22 14:32:09 2011, 美东)
原帖:jackmillion评论翻译系列(6):日式RPG的衰落?
http://bbs.a9vg.com/thread-1954122-1-1.html
本文译者为:jackmillion@A9
译者按:最近在重玩《质量效应2》,之前已经通关两遍并且全成就了。但是如今重玩
仍然觉得惊喜与震撼连连,完全不腻。如今的RPG确实是颠覆了传统RPG的概念。但是传
统的RPG仍然在我们心中留着不可磨灭的地位。个人觉得《失落的奥德赛》是继承了传
统RPG的集大成之作,但是我仍然由于游戏节奏的问题没有通关。可能是我真的老了吧
。回想最后通过的一个日式RPG是PC上的... 阅读全帖
l******n
发帖数: 11737
22
来自主题: TVGame版 - JRPG的衰落 (转载)
【 以下文字转载自 EGames 俱乐部 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: EGames
标 题: JRPG的衰落
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 22 14:32:09 2011, 美东)
原帖:jackmillion评论翻译系列(6):日式RPG的衰落?
http://bbs.a9vg.com/thread-1954122-1-1.html
本文译者为:jackmillion@A9
译者按:最近在重玩《质量效应2》,之前已经通关两遍并且全成就了。但是如今重玩
仍然觉得惊喜与震撼连连,完全不腻。如今的RPG确实是颠覆了传统RPG的概念。但是传
统的RPG仍然在我们心中留着不可磨灭的地位。个人觉得《失落的奥德赛》是继承了传
统RPG的集大成之作,但是我仍然由于游戏节奏的问题没有通关。可能是我真的老了吧
。回想最后通过的一个日式RPG是PC上的。《空之轨迹2》(确实是超棒的游戏,一代也
是。) 但是即使别的方面姑且不论,单是从感受本世代美式PRG的人物自我定制和装备
更换后外表变换这一点后,就让我已然无法回到《FF13》和《失落的奥德赛》这样... 阅读全帖
y******8
发帖数: 1764
23
N*******************[email protected]
October 2011
Options for Managing NIH Resources
A.Current Way of Managing
–Bottom out success rates (doing nothing but letting the system correct
itself)
B.Other Options
−Reducing or limiting size of awards
−Limiting number of awards held by an PI
−Limiting the amount of funds an PI can hold
−Limiting salaries of PIs
Current Way of Managing
•Generally project based
•Competitive peer review
•Average of $414K per year for 4.3 ... 阅读全帖
b*********f
发帖数: 1585
24
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
《勇者斗恶龙》(Dragon Quest 简称DQ)这个系列 估计版友们不太了解
《勇者斗恶龙》被誉为日本国民RPG 每每发售均引发大规模逃课旷工事件,甚至开创了
由日本政府强制规定DQ新作只准在周末或节假日上市的先河。
而且按照SE的习惯 勇者斗恶龙这款游戏只做在每个世代的游戏机的霸主上 霸主资格以
销量而定 所以《勇者斗恶龙》在哪个主机上能发售 就意味着那个机种的霸主地位 每
次任天堂和索尼都在争取这款游戏能在自己主机上推出
勇者斗恶龙1-4 FC
勇者斗恶龙5 6 SFC
勇者斗恶龙7 PS
勇者斗恶龙8 PS2
勇者斗恶龙9 NDS(这种大作做在掌机上 很少见)
勇者斗恶龙10(未发售) Wii(估计这款游戏将会是Wii最后的辉煌)
再说说任天堂 史克威尔 艾尼克斯之间的恩怨(ZZ):

和任天堂独霸天下的8位机时代不同,93年底,有众多家电厂商支持的3DO上市,94
年底,世嘉的SS和索尼的PS也开始发售,但是任天堂并不希望90年底才发售的SFC那么
快就被新机器替代,SFC的巨大利润使任天堂希望能拖住对手,延长SFC的寿命,而94年
的... 阅读全帖
N******K
发帖数: 10202
25
来自主题: Faculty版 - NIH 2014 By the Numbers
看点在此
It is important to note that the success rates for targeted and investigator
-initiated RPG awards are primarily the same,
=============================================================
Rock Talk
Helping connect you with the NIH perspective
2014 By the Numbers
Posted on December 31, 2014 by Sally Rockey
Application and award summary data for fiscal year 2014 are now available in
the NIH Data Book. These data are of particular interest for all of us this
year, considering the historic low ... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
26
来自主题: TVGame版 - JRPG的衰落 (转载)
jrpg都有基本的模式,包括升级系。做这个东西的首先考虑的系统,FF系列?没有升级
系?rpg的升级系包括多人物(多职业)之间的差异还有升级带来战斗上的变化。我就
是说现在的欧美rpg缺少这个元素。
jrpg其实可以是一件重复劳作很无聊的东西,我就是说这样的游戏类型有人喜欢,现代
人被快节奏大场面充斥,看好莱坞这两年的走向。其实欧美rpg也在堕落,不仅jrpg。
每年有几部rpg出品 (今年相对还算不错)
我说升级系统是rpg应该有的,不是说只要有升级系统的游戏就是rpg。。。我说欧美
rpg现在缺少升级系统,哪能意思是rpg就只有唯一强大的升级系。。? 还有装备纳不说
?一个好的RPG,经典的,需要有角色扮演,1.人物选择,2 武器装备 3 升级系 4 故
事 5 流程。
这两年大卖的好口碑欧美RPG大卖取胜的地方恰恰不是利用发挥RPG的东西,而是把RPG
趋向其他类化反而能吸引本身并不一定喜爱RPG的玩家。如果将来有一天所有的游戏都
变成沙盘,射击,动作,简化流程。悲哀死。。
跟jrpg一样,战棋类也不能堕落,如果有一天它们都消失全变成uc,infamous,
fallout,也没... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
27
以及witcher2的评论
当一群波兰人有了钱:猎魔人2(Witcher 2)
Posted on 五月 29, 2011 by necromanov
这是“有那么一群波兰人”的后续——我就不做前情提要了,详情见前文。他们缔造了
一个传说。
可传说结束了,历史才刚刚开始。因为游戏卖出了一百万份,所以,波兰人们从此就可
以幸福生活在一起……当然不会有这种事了!
他们险些连2代的发行商都找不到。历经千辛万苦,波兰人们终于找到了全球发行商,
虽然大多不是什么太好的发行商,群众都不愿意承担太大风险:CD Project自己管波兰
,发行一代的Atari这次只管北美,Bandai Namco管亚洲和西欧,1C管俄国,其他一些
个我们都没听过的小代理商管捷克什么的……但最终游戏还是做出来了。
只是,这次就不是一个童话故事了。
[牛头人喷歌]战略航空军推荐指数:91
游戏质量基础分:85 虽然制作质量其实和DA2差不多,但这是波兰人做的!Great!
Viva!
修正分:
+5 我相信这是西洋RPG有史以来最大胆的单次投入,世界游戏史上也是有数的破釜
沉舟。脱帽致敬,这才是真汉子啊!
... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
28
https://necromanov.wordpress.com/2014/03/27/ff13lr-ff14arr/
分工的程度,因此总要受交换能力大小的限制,换言之,要受市场广狭的限制。市场要
是过小,那就不能鼓励人们终生专务一业。
在苏格兰高地那样僻远内地,无论如何,总维持不了一个专门造铁钉的工人。因为他即
使一日只能制钉一千枚,一年只劳动三百日,也每年能制钉三十万枚。但在那里,一年
也销不了他一日的制造额,就是说销不了一千枚。
——亚当·斯密《国富论》,第一篇第三章“论分工受市场范围的限制”
如果现在把时钟向前拨回几年,当时如日中天的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,
以下简称SE)或许不会想到,他们有朝一日在一个世代的平台上要靠两个游戏和一大票
冷饭来苟延残喘。
曾几何时——确切地说是FC的第三世代和SFC的第四世代时期——游戏业曾是个以日本
为中心的行业。而在这个行业里,则以两家RPG厂商为魁首:那就是手握最终幻想(
Final Fantasy,以下简称FF)的Square,和手握勇者斗恶龙(Dragon Quest,以下简
称DQ)的Enix。
这两家公司日后将... 阅读全帖
l**********n
发帖数: 8443
29
来自主题: Basketball版 - 斯托克顿是史上前五控卫吗?
1. Magic Johnson Stats: 19.5 PPG 11.2 APG 5.5 RPG 1.9 SPG
2. Oscar Robertson Stats: 25.7 PPG 9.5 APG 7.5 RPG
3. Isiah Thomas Stats: 19.2 PPG 9.3 APG 3.6 RPG 1.9 SPG
4. John Stockton Stats: 13.1 PPG 10.5 APG 2.1 RPG 2.2 SPG
5. Jerry West Stats: 27.0 PPG 6.7 APG 5.8 RPG
6. Jason Kidd Stats: 12.6 PPG 8.7 APG 6.3 RPG 1.9 SPG
7. Walt Frazier Stats: 18.9 PPG 6.1 APG 5.9 RPG
8. Bob Cousy Stats: 18.4 PPG 7.5 APG 5.2 RPG
9. Gary Payton Stats: 16.3 PPG 6.7 APG 3.9 RPG 1.8 SPG
10. Steve Nash Stats: 14.4 PP... 阅读全帖
h**********9
发帖数: 3252
30
来自主题: NCAA版 - Big Ten Stats Week #3
** copied from somewhere **
Stat leaders in the Big Ten through Week #3:
SCORING OFFENSE
1. Ohio State - 40.7 ppg
2. Nebraska - 40.3 ppg
3. Purdue - 39.7 ppg
4. Indiana - 36.0 ppg
4. Michigan - 36.0 ppg
6. Minnesota - 34.0 ppg
7. Northwestern - 29.0 ppg
8. Illinois - 27.3 ppg
9. Penn State - 21.3 ppg
10. Michigan State - 20.3 ppg
11. Iowa - 17.0 ppg
12. Wisconsin - 16.3 ppg
SCORING DEFENSE
1. Michigan State - 13.3 ppg
2. Iowa - 14.0 ppg
2. Purdue - 14.0 ppg
4. Wisconsin - 15.0 ppg
5. Penn State ... 阅读全帖
M******8
发帖数: 10589
31
来自主题: Military版 - 即使在那艰苦岁月
https://media.weibo.cn/article?id=2309614085627762147367
即使在那艰苦岁月,我们在朝鲜战场打赢了美帝国主义,在西藏边界教训了阿三,越南
雨林里抽了猴子,珍宝岛上还砸过毛熊的脚。
【军武次位面】作者:三无青年
中国建国后,经历了很长一段时间的一穷二白的年代。然而即使在那艰苦岁月,我们在
朝鲜战场打赢了美帝国主义,在西藏边界教训了阿三,越南雨林里抽了猴子,珍宝岛上
还砸过毛熊的脚。而珍宝岛之战可以说是中国军队第一次也是唯一一次面对现代化的装
甲部队,而且主角还是当时世界上最先进的T62坦克。在那个国防工业底子薄弱的年代
,装备的提升可以说异常艰难。放到今天,打坦克的办法是五花八门,然而在当年那样
艰苦的条件下我们是如何进行反坦克作战的呢?就让小编带大家来罗列一下。
56式40火箭筒(老40火)
40火可谓是享誉世界,如今RPG火箭筒与AK-47步枪成为了各种武装力量的标配。战绩与
价格完全不匹配,可谓是令美帝最恼火的两款武器。然而,珍宝岛冲突前我军装备的40
火还远不到RPG-7的水平,仅仅是仿制前一代的RPG-2,俗称为“老40火”... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
32
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lalaphin (orpheus) 于 (Wed Dec 15 14:29:44 2010, 美东) 提到:
发信人: zdchen (quake), 信区: Game
标 题: 席德·梅尔的话很有道理啊,这大概是单机游戏衰落的原因之一
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Dec 14 09:52:24 2010, 美东)
估计这里知道席德·梅尔的人也不多了.
对于近几年游戏业越来越依赖技术的趋势,席德说了一番发人深思的话。
“我很怀念过去的日子,那时评价一个游戏的好坏全在于它的可玩性如何。现在我
们周围是一片技术的喧嚣声,我很担心那种以技术含量来评价一个作品的趋势,那种东
西虽然能蒙混一时,但最终你却发现我们失去了游戏业。如果我们的游戏失去了可玩性
,那我们还能有什么资本与其它娱乐业竞争呢?论画面,我们超不过电影,论音效,我
们不及音响,我们的优长全在交互性上。失去它我们将一无所有。”
☆─────────────────────────────────────☆
kz80 (雨过... 阅读全帖
w*p
发帖数: 16484
33
往事如烟,多年前的一些点滴回忆如今都已经淡漠了,但是每当面对飘扬的国旗,童年
的一件往事就会涌上心头,而老校长的音容犹在眼前,那是一段永生难忘的回忆。
老校长是我对初中的校长的称呼,在大家的印象里,他是一个严格而拘谨的人,不苟言
笑地硬着脸是他的招牌表情,以致于同学们用“乔巴姆式的表情”来形容老校长。一次
偶然的机会,让我深深地了解了这位可敬的老人。
那时的我是学校的风纪委员,平日里肩别“风纪”袖章,手持校规小红本,专察学生违
法乱纪的事件,尤其是在升国旗时不流泪的低年级学生。看起来很威风,但其实还是很
中二。
有一次星期一早晨出操升旗,我在操场后部执勤,国旗升起,大家热泪盈眶,可我突然
发现初一的队里有一个女生不仅没有流泪,而且还在得意地吃棒棒糖!她周围的学生也
没有认真看升旗正在围着棒棒糖看开小会,我来不及拭擦泪水,连忙翻出花名册,原来
是初一二班的陈X琪。
“狗贼!着死!”我怒不可遏,闪电般地抽出书包中的RPG果断瞄准激发。
只听嗖的一声然后轰然巨响,操场上腾起一个蘑菇云。陈X琪当场四分五裂,脑袋飞到
了旗杆上挂着,她周围的人也全仆了街。
“叫你们升旗不流泪!!!”我义正言辞地大... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
34
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fantastli (早晨从中午开始) 于 (Wed Jan 12 11:50:30 2011, 美东) 提到:
地图太大了
昨天逃出那个地下避难所后就开始没有目的的到处跑
见到个人就攻击我,连句废话都没有,我也只好还击了
现在手上弹药还算充足,只是补血的东西太有限了,这可如何是好啊
☆─────────────────────────────────────☆
biggu (大牯) 于 (Wed Jan 12 11:55:36 2011, 美东) 提到:
很近就有个村啊,进去接任务做。

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eastern (东方亮) 于 (Wed Jan 12 12:01:31 2011, 美东) 提到:
大量补血欧都是用睡觉解决的。
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fantastli (早晨从中午开始) 于 (Wed Jan 12 12:04:34 2011... 阅读全帖
s**********s
发帖数: 7387
35
看了一下,RPG-7是10米之外才点火,RPG-29是在弹筒内燃尽。
但以RPG-7的庞大保有量,说"极少有无制导的纯火箭式火箭筒是离开发射筒点火的"恐
怕恰恰说反了吧。RPG-29才装备多少。
RPG-7:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rocket-propelled_grenade
....The launcher is designed such that the rocket exits the launcher without
discharging an exhaust that would be dangerous to the operator. In the case
of the RPG-7 the rocket is launched by a gunpowder booster charge, and the
rocket motor ignites only after 10 metres. In some other designs the rocket
burns completely within the tube.
RPG
S****e
发帖数: 10596
36
http://fyjs.cn/viewarticle.php?id=655308
刚才看到QQ上一段视频,新兵训练投手榴弹出现事故的一段视频,有很多人说是假
的,我看了2遍,凭感觉是100%真的,不看别的,就看那新兵最后笨手笨脚的跑回
去那样,那不是能装出来的,一下子想起当时自己当新兵投弹的样子,想起了我的
排长。
(视频链接:http://v.qq.com/cover/a/ad5aj2fw ... 8eo&pgv_ref=aio)
一下子就过去了快20年了。那年新训快结束时,开始实弹射击和手榴弹实弹投掷科
目。本身投弹训练快1个月了,最臭的都能甩到50多米了,还是盼不来投实弹那天
,我记得是个礼拜五下午,队列训练完后,排长叫出来几个人星期六、天加班。叫
出来全是我们这些平时表现不错的,结果星期六去山上挖工事,跟那视频上的深度
差不多,1.5米深左右,挖了一整天,一个回字形战壕,唯一不同的是,没视频上
那么高级,还用沙袋加固胸墙,我们在山坡上挖一沟,探头出去就是个山下坡,投
弹时直接往下甩,感觉不可能出问题,再怎么扔也是往下扔,不可能扔回来的。(
有事,待续)
接着礼拜一开始练投弹,班... 阅读全帖
m*******a
发帖数: 4507
37
Robman only has one season average score topping double digit (87-88). Just
throw out some stats for you guys to discuss..
Bulls (Longley+Rodman)
96 - 14.6 ppg, 20.0 rpg
97 - 14.8 ppg, 21.7 rpg
98 - 16.1 ppg, 20.9 rpg
And in this three years, Longley average score topped double digits only
once and Rodman scored a little above 5.0 ppg.
Pistons (Laimbeer+Rodman)
89 - 20.9 ppg, 19.3 rpg
90 - 22.7 ppg, 19.0 rpg
Pistons (Ben W.+Rasheed W.)
04 - 23.2 ppg, 19.4 rpg
05 - 24.2 ppg, 20.4 rpg
l**********s
发帖数: 4363
38
来自主题: TVGame版 - 我觉得仙剑5很好啊
作为一个资深rpg玩家,我觉得我完全有资格对这个游戏发表评论。如果让我来评,我
给它评9分。看到不少人把这个游戏跟其他console游戏比较,我觉得非常可笑,
console的rpg这几年有多垃圾大家又不是没看到。
我举几个这几年盛名之下其实难付的例子:
首推ff13,多垃圾的游戏啊!?这游戏才叫真正的没剧情,而且战斗系统相当boring,
极其没有难度。se能把游戏做到这个地步,也算是极品了。
tales of vesperia。神经病游戏啊,剧情老套不说,战斗系统极其不流畅,除了anime
的画面有点新意,其他一无是处,我打到20个小时之后,不得不快速的避开所有的怪以
迅速通关。这个游戏最sb的是,很多机关居然没有提示,上网看了下,很多人不看攻略
根本不知道在哪。一个游戏能做成这样,真是极品。对了,这游戏拉lasting Appeal相
当差,我只打了20多个小时就通关了,对于一个59。99的游戏来说尼玛这不是坑爹么?
star ocean tlh。坑爹啊,当初出来的时候一片媒体大喊,masterpiece!批四你妈比
。这就是一坑爹的piece。这游戏除了大地图的画面效果做的很好... 阅读全帖
l**********s
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39
来自主题: TVGame版 - 仙5终于通了(无剧透)
先说下几点我不太喜欢的地方,1.战斗不能换人,这个不知道是不是跟日式学的,最近
几年的日式RPG也喜欢玩这种;2.到后期战斗还是有点hardcore;3.剧情太秉承了姚壮
宪的一贯风格。
剧情的事我后来又仔细想了想,觉得这个完全跟姚弯弯有关了。这代的剧本基本是按姚
弯弯的思路来的。男猪基本是就是姚弯弯对自己的刻画,从李逍遥对男
猪的那句话就可以看出来“男人是要经历几次从巅峰到被打成落水狗--呃--的经历的”
。当年姚弯弯从台湾到大陆发展,基本也是在自己最落魄的时候,不得已而为之,那个
时候在台湾丫很受排挤。后来来了大陆反而越发展越好,而且当时他离开台湾一部分也
是因为女人的原因(据说是被抛弃)。所以他这种对女猪又爱又恨的变态感情终于在游
戏里得到了释放。
不过这代的感情戏还是更加趋于平淡一些,可能这也是很多人不舒服的原因。姚弯弯自
己也说随着他年纪的增长他才慢慢发现感情其实是很平淡哦一种东西。这在游戏里有很
好的体现:顶多抱一下,亲个嘴都没,像一代那种来一发之类的就更别提了。我个人觉
得这样不错,现实里其实类似这种的平淡都几乎不可能得到,去现在的各大网站去看,
新闻上到处都是男男女女之... 阅读全帖
r*******i
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【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: loveclausius (麦德英雄), 信区: TVGame
标 题: 仙5终于通了(无剧透)
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 15 02:37:38 2011, 美东)
先说下几点我不太喜欢的地方,1.战斗不能换人,这个不知道是不是跟日式学的,最近
几年的日式RPG也喜欢玩这种;2.到后期战斗还是有点hardcore;3.剧情太秉承了姚壮
宪的一贯风格。
剧情的事我后来又仔细想了想,觉得这个完全跟姚弯弯有关了。这代的剧本基本是按姚
弯弯的思路来的。男猪基本是就是姚弯弯对自己的刻画,从李逍遥对男
猪的那句话就可以看出来“男人是要经历几次从巅峰到被打成落水狗--呃--的经历的”
。当年姚弯弯从台湾到大陆发展,基本也是在自己最落魄的时候,不得已而为之,那个
时候在台湾丫很受排挤。后来来了大陆反而越发展越好,而且当时他离开台湾一部分也
是因为女人的原因(据说是被抛弃)。所以他这种对女猪又爱又恨的变态感情终于在游
戏里得到了释放。
不过这代的感情戏还是更加趋于平淡一些,可能这也是很多人不舒服的原因。姚弯弯自
己也说随着... 阅读全帖
z*******3
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41
来自主题: History版 - 三国三个势力对应的游戏类型
玩曹魏就像玩战略游戏,slg,尤其是大战略游戏
如何发展经济,调度将领,以优势兵力战而胜之,一统全国
种田党最爱这种模式了,兵多将广,就一定能赢
至于前线怎么打,委任就好了,曹操将领经常被k
但是一波接着一波涌现出来,最后获胜的还是魏的势力
虽然旗号已经变了,hoho,至于袁绍董卓这种
都属于钢铁雄心里面的保守派,能力欠缺,虽然有兵并掌权
但是一将无能,累死三军,被人以弱胜强应该是意料之中的事
玩蜀汉就像是玩三国英杰传,或者梦幻模拟战
或者皇家骑士团,s rpg或者r slg,总之就是rpg和slg的混合
或者叫战术游戏,省略种田等经济发展的部分
直接开打,从有带兵这点上看,比较像梦幻模拟战
就是一堆人打战役,失败一次战役就玩完,然后要重来
每次战役都得胜,才能最终获胜
这就很像诸葛亮的北伐,银英传杨的原型就是诸葛亮
手下有几个能征善战的牛逼将领,虽然不多
但是这几个相当顶用,然后就看怎么一路闯关到最终boss
并战而胜之,三国英杰传系列推出之后相当受欢迎
玩东吴就像玩角色扮演,rpg
帅哥美女多,年少成名
孙坚死得早,rpg尤其喜欢让主角父亲早早挂掉
然后一个阴险的皇叔,外加一个大魔... 阅读全帖
m***y
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比朝鲜战场上霉菌还惨。苏制的RPG到7才牛逼起来的,可就当时的RPG-2,大林都舍不
得给,后来赫鲁晓夫给的,都是战后的事儿了。TG仿制成了56火箭筒,拿到珍宝岛打得
老大哥的装甲车抱头鼠窜,无不佩服大林的高瞻远瞩,还好打不穿T62。
朝鲜战场上,TG偷到的是巴祖卡,原件!不过内战中已经从运输大队长那里拿到不少了
,但一直仿制不成功,这次不知道是拿到维护说明书了,还是有战俘帮助,TG突然开窍
就仿制出来了。但是弹头还是不行,刚开始用的是日式的四式火箭弹,土洋结合。后来
,美式的也仿制出来了,用的是完全不同的生产线,所以,两种都在生产。老照片上很
明显,那种前粗后细的,很淫荡的就是美式,前后一样粗、木头木脑的就是日式。这时
候,霉菌已经不用坦克前突了,改为中军压阵,周围密密实实都是重机枪阵地,坦克只
是提供近程火力。
越猴手里,多的是RPG-2,也有RPG-7,但好莱坞电影上都是RPG-7,呵呵,有点过度美化
,不把敌人吹牛逼一点,就显得自己更无能了。但越南地形很多不适合重型坦克,象TG
上的就是T-54掺水版再减重的62式,RPG-2就牛逼起来了。
m*******a
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43
Playoff stats really show the weakness of those Bulls Championship teams.
Maybe they were good at defending other big guys, but I would never say
these Bulls had "顶级内线" to support MJ and Pip to win the title.
Playoff Stats -
Longley + Rodman - PPG/RPG
98 - 12.8/16.8
97 - 10.7/12.8
96 - 15.8/18.3
Cartwright + Grant - PPG/RPG
93 - 17.0/12.7
92 - 16.9/13.3
91 - 22.8/12.8
Also include some stats for championship teams from 04-07 for comparison
purpose
07 Duncan + Oberto (Oberto only play 20.1 mpg)
... 阅读全帖
h***9
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44
从毁灭战士到孤岛危机 谈FPS游戏进化史
作者: gamersky 日期: 2010-10-07 文章属性:资讯
【IT168 资讯】FPS作为电脑游戏门类中最古老也是最重要的门类之一,它伴随我
们走到
了现在,也从未削减过一点影响力。因为FPS作为最符合人类感官体验的一种游戏门类
,它将
我们带到了许许多多不同的世界,用自己的眼睛体验着诸多不同的故事,当然,还用各
种各样
的不同的枪械射击着不同的怪物。
作为一个半吊子的FPS爱好者,我就以我自己的眼睛来讲述一下FPS的发展吧。
一 上古时代:《毁灭战士》(Doom),《狼穴》(Wolfschanze)
现在的玩家对于上古时代的FPS有印象的恐怕已经没有多少了。在那个3D还没有出
现的时
候我们伟大的卡神(约翰·卡马克,id公司创始人,被认为是最伟大的程序员之一)发明了
FPS,用粗糙的卷轴特效实现了伪3D效果。实际上我自己也没有经历过那个时期——我
只在电
脑上玩过那么一点点《狼穴》,然后在那本著名的《Doom启示录》上读到了美国的玩家
是怎样
在《毁灭战士II》发售之后逃课翘班玩这个游戏的——与十几年后《光环3》(Halo 3... 阅读全帖
l******n
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来自主题: TVGame版 - JRPG的衰落 (转载)
什么是“发挥RPG的东西”?RPG的模式是你定义的吗?RPG就是角色扮演,ACT就是动作
,AVG就是冒险,随着机能升高RPG本身就跟其他模式越来越融合,你说这是堕落这是悲
哀,我还觉得是进化是好事呢,你说了算还是我说了算?
如果说RPG有特别的东西,那就是在扮演角色时跟随角色的成长,这个成长很大程度是
升级来代表的。现在玩家已经腻了武侠小说式的从无名小卒成长为独孤求败的王子复仇
记了,要玩点新鲜的东西,厂商随之转向是理所当然的事情,就跟当年FC上为了满足玩
家长流程的要求,才制造了文字为主的jrpg是一样的道理。当年因为FC卡带容量有限,
所以用了大量重复地图和文本,玩家爽的也是剧情和冒险的过程,而不是马里奥或者冒
险岛魂斗罗那样的动作快感。而现在的RPG再怎么变化,再怎么好莱坞化,也是以剧情
和冒险为主体。好莱坞就是快餐,JRPG才是需要细品的精品?你别搞笑了,魔戒这样的
电影也是好莱坞弄出来的。
l**********s
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来自主题: TVGame版 - 你们觉得DS和NG哪个难?

haha居然跟我扯起游戏内涵。知道啥叫日式rpg么?知道啥叫western rpg么?只知道砍
怪练功?western rpg从来就不是看剧情的,因为欧美式的所谓的剧情基本都是扯淡。
要看剧情么?请去玩各类正统日式rpg,请去玩各类国产rpg,玩过仙剑么,玩过天地劫
么,玩过轩辕剑么,玩过nier么,玩过英雄传说系列么,玩过宇峻奥汀的各类rpg么?
一个垃圾博德之门就可以称的上有剧情了,我真是觉得很惊讶。
k**o
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phereal (茜尔利亚) 于 (Wed Jul 13 20:34:57 2011, 美东) 提到:
如果你也是10几年前接触到老仙剑,那么你也许是和我一样,是受仙剑文化影响很深
的人。(之前说的10年有误,01年新仙剑都发售了)
一首悠扬的开场笛子曲,一剑一卷一葫芦,是它的开场画面。你能记得每个仙术的作用
,所耗真气值,你几乎能记得每个宝箱的位置,宝箱里面有什么。整个游戏四个隐蛊和
酒神你都珍藏着给拜月长老。不夸张的说,你成长的过程中,一部分人生观受它的影响
。他,李逍遥,行侠仗义,义薄云天。重亲情,重爱情,绝不辜负任何人,虽然平日是
小混混,但关键时刻勇于承担责任。赵灵儿,女娲后人,菩萨心肠,济世为怀,并不计
较自己丈夫因为失忆而对林月如怀有感情。林月如,大家闺秀,敢爱敢恨,虽然刁蛮但
是心中对李逍遥的一片痴心和眷恋值得称道。阿奴,虽然对她的刻画没有灵儿和月如那
么深刻,但也是一个能为整个族人着想的孩子。这都是我们中国文化中最值得宣扬的人
的品质。他们四个人是那么栩栩如生。仙剑陪我度过了那么... 阅读全帖
k**o
发帖数: 3006
48
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dawangzi (大王子*催贝卡) 于 (Sat Nov 19 17:09:17 2011, 美东) 提到:
弄了几个上手,
什么uncharted 1,2啊,
bulletstorm啊。
review都很好的,我是新手,觉得应该有趣。
结果到手后发现和想象的不一样,基本就是寻宝啊,换武器啊,
跑跑跳跳,被几个情节过门串起来,基本套路差不多。
觉得场面华丽有余,但玩的兴致不足。
不知是我年岁的原因,还是游戏的种类没选对路。
就没有什么策略游戏如早年的红警,星际争霸之类的,容易上手又有趣的。
新手轻拍啊。
谢谢。
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BANDAI (BANDAI) 于 (Sat Nov 19 17:22:22 2011, 美东) 提到:
买个pc呗。。。
主机上没rts的。。。

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fantastli (早晨从中午开始) 于 (Sat Nov ... 阅读全帖
c******n
发帖数: 16666
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看版上有人入了古剑2有感
大家其实都是希望支持国产游戏的
结果总是失望
另一方面,投资方和开发方也被市场劣币淘汰了去做免费网游页游这种。。。
让我想到了the witcher的故事 付游戏评论
http://necromanov.wordpress.com/2008/01/10/witcher/
有那么一群天真的波兰人——一个关于Witcher的童话故事
Posted on 一月 10, 2008 by necromanov
这是个关于一群天真的波兰人的童话故事。
古人云,逆水行舟,不进则退。
而这群波兰人逆天行舟,不进则……你说啥?这样也行?
今天这篇文字还是关于Witcher的,因为我被目光雪亮的读者指出了错误。
我充满敬意和异常愉快地收回之前关于Witcher这个游戏赔定了的可耻断言。根据官方
的说法,Witcher已经达成了全球百万销量。
百万销量是个什么概念?如果是全球百万销量,那他们总计八百万美元的预算确实可以
收回来,而且有相当的盈利。就算使用日日跌跌不休的的美元来计算,他们的总销售额
也会有五千万美元,足以补上所有成本还有大量盈余。好吧,我看到这个数字的时候没
相... 阅读全帖
A***u
发帖数: 3714
50
来自主题: TVGame版 - Team fortress 2属于什么游戏呢
刚才研究游戏的分类,TF2 属于哪个?现在最吸引小孩子的是什么样的游戏?什么样的
游戏相对比较健康一些?
谢谢阿
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游戏分类
发信人: Dinosaur (二十年的杀意), 信区: TVGame
标 题: 游戏分类
发信站: The unknown SPACE (Thu Jan 23 23:10:09 2003), 站内信件
ACT 动作类游戏,如SFC的“超级大金钢”,ARC的“快打旋风”
另外如FC的“魂斗罗”我认为也应划归此类,而非STG类
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原属ACT类,后由“街霸II”兴起,逐渐独立出来的
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