h*d 发帖数: 19309 | 1 ARPG刷来刷去也很容易烦,又不是掌机,玩起来不方便。 |
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k**0 发帖数: 19737 | 2 最近的大作, 奇怪怎么版上没人讨论.
稍微玩了下, 十几个小时了, 还有N多task没做.
老外做的ARPG就是丰富多彩, 全程语音不说, 光是超大的开放世界就有得你转了. 这点
上日本的RPG还真比不上. |
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h***9 发帖数: 8948 | 4 Xbox live网战战友登记及名单
点这里去填表(填过的同学不用重新填了)
http://goo.gl/X8jz
在这里可以查看大家的信息(改了一下,list view看起来清楚很多)
http://goo.gl/ietP
Xbox 360新人常问的问题FAQ
Xbox 360网战讨论等欢迎去俱乐部讨论(需要报到live ID,没ID的不收;里面基本不聊破解,没有破解的信息)
http://www.mitbbs.com/club_bbsdoc/Xbox360.html
1.破解的xbox可以玩Kinect么?
能,已经有玩家验证过了。具体情况请自己做功课
2.Arcade无硬盘能用kinect吗?
能。而且能玩所有游戏。推荐自制硬盘,原因参考问题3.
3.XO为什么要硬盘?
游戏可以安装在硬盘上,可以让你的耳根清净点(减少读盘的声音),增加光头的寿命
等等。你不安装当然也是可以的,至少你得忍受拖拉机般的读盘声
下载demo、arcade游戏、随选游戏等需要硬盘
4.4G还是250G?
省钱的话,选4G,自己刷250G的硬盘。
不差钱的就选250G的套装,一步到位。
5.如何自制硬盘?... 阅读全帖 |
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h***9 发帖数: 8948 | 5 XO上必玩的:Gears of War
下面我就分类推荐一下,具体的选择自己做功课、看视频啥的
FPS: CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE,HALO 3,CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2,
BIOSHOCK, HALO REACH,CALL OF DUTY BLACK OPS
TPS:GEARS OF WAR,GEARS OF WAR 2,DEAD SPACE
THIRD PERSON ACTION:NINJA GAIDEN II,ASSASSIN'S CREED 2,DEVIL MAY CRY 4,
GRAND THEFT AUTO 4,Bayonetta, BATMAN: ARKHAM ASYLUM,Red Dead Redemption
ARPG:THE ELDER SCROLLS 4: OBLIVION,Fallout 3,BORDERLANDS,MASS EFFECT,
MASS EFFECT 2,DRAGON AGE,FABLE 2,FABLE 3
JRPG:TALES OF VESPERIA,ETERNAL SONATA... 阅读全帖 |
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h***9 发帖数: 8948 | 6 打分有个p用
这个游戏真的很不错,如果你喜欢arpg的话
很老的游戏了,去年还很贵呢 |
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h*d 发帖数: 19309 | 7 vc2比mhp轻松多了,日系很少有设定不复杂的,收集系统总要有,纯为了收集而收集,
比如YS7这样轻松有趣的ARPG也不能免俗。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 8 demon'soul 不是一个类型的。属于ARPG。 |
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C***J 发帖数: 7594 | 10 奋战了几天,今天 算通关了,就写一下这个一年也难得通关一次的家用机游戏感想吧
。。。。。
优点:
1、创新的战斗系统,这游戏类型个人感觉更合适说是ARPG,两者配合非常完美。简化
了RPG的麻烦要素,保留了ACT的流畅感觉,战斗时候基本不需要用到菜单,主角基本所
有技能都可以通关按键使出,个人感觉这是最棒的地方。
2、独特的游戏气氛,给人一种很随和的感觉,这也当然和剧情需要有关;游戏故事背
景设定很不错,剧情张力也非常足够,可惜最后收尾时候给人一种赶工的痕迹。
3、虽然游戏画面比起高清游戏差距还是比较大,不过这画面在WII上可以说很不错,最
少比XB好很多。
4、音乐非常棒,特别是最终战。
缺点:
1、为了画面和特效牺牲的游戏的流畅度,掉帧拖慢随处可见,特别到后期大批量敌人
的时候,实在受不了。
2、最终BOSS是基友,虽然有留意剧情的玩家一开始都会怀疑基友不是好人,但是最后
跑出来直接最终BOSS实在受不了,本来剧情基本已经说够了,硬把基友变成最终BOSS,
就好像一窝粥加了一颗老鼠屎一样。
3、纸娃娃系统不够丰富,而且居然没有两主人公插画的衣服,实在可恨!!!
整体来说,这游戏还是... 阅读全帖 |
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h*******k 发帖数: 4412 | 11 装备这个问题……
这么说吧,靠掉落的有个称呼叫“刷子游戏”
一般的RPG都不是靠“刷”装备的
暗黑那个类型是ARPG,刷子类始祖啊
我倒不希望DAO向那个方向靠拢……
的,
作. |
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p*****2 发帖数: 1542 | 12 作为一个几乎只会打RPG和ARPG的人来说。。。拿着太刀转几个身就找不到怪了= =b |
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B********e 发帖数: 19317 | 13 【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: ruomu (ruomu), 信区: WaterWorld
标 题: 一个学长天天玩dota 结果GRE接近满分 让你见识下。。。
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Apr 1 10:58:57 2011, 美东)
总的来说,DoTA是一个文化包容性很强的游戏,而且DOTA中文版翻译的还是非常非常好
的~~~
(既然这么多人看。。lz顺征人交流魔兽对战,是1v1对战喔)
后文会出现的一些常用缩写:
War3:warcraft 3 魔兽争霸3
RA:red alert 红色警戒系列
SC: star craft 星际争霸
CoD:call of duty 使命召唤
还有一些游戏的名称在文中会有注释。
好了,正文:
关于Dota和一些游戏中的GRE词汇
A字头
Abaddon :DOTA中地狱领主的名字。本意为地狱,恶魔。是圣经里的亚玻伦 (地狱的
使者)。
abomination:war3中的憎恶。abominate痛恨,憎恶。
aegis:immortal aeg... 阅读全帖 |
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h****y 发帖数: 9234 | 14 比如?
我觉得 大家的喜好真的不同
我对ARPG就玩不来, |
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l****t 发帖数: 1454 | 15 我的意思就是纯RPG是上个世纪的风格,本世纪主要还是流行ARPG,或者shooter RPG了
像DAO,DA2, Demon soul,ME,borderlands之类的,确实是佳作,但是依然喜欢回合
制RPG的
人,估计就买个PS2就够了吧 |
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S*********u 发帖数: 980 | 16 本来想先玩LA Noire,可惜gamefly迟迟不把游戏寄给我。好在17号上市的大作不止
Noire一个,withcer2就是另外一个我期待已久的游戏。
为了给这个游戏热身,先是下载了1代,并且专门去买了PC用的xbox controller.提前
几天就在游民上面下载了安装盘,等到17号破解放出来,折腾了好久,终于把游戏给装
上了(其实我是挺想买正版的,就是电脑不给力没有光驱,而且黑客们实在是太牛B了
,提前好多天就把游戏给搞出来...激动之下确实忍不住就下载盗版了,不过之后很可
能去买个正版收藏)
说说几个小时的游戏感受。画面是这个游戏宣传的最厉害的卖点之一,看了很多
trailer,确实很震撼。不过我的小本本性能一般,我为了玩得流畅,所有画面都开成
low,不过即使是这样,画面效果也是非常不错的。色彩非常鲜艳,比一代那种灰灰的感
觉好了很多;光线也非常舒服,整体感觉跟DAO开高效差不多(当然画面的多边形棱角
还是有的,毕竟是低效果)。
战斗系统比一代有了很多进步,手感好了很多,砍人的时候有阻力,而且不需要像一代
那样跟砍空气一样。而且游戏完美支持手柄,这点是让我最高兴的。玩主机... 阅读全帖 |
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l**********s 发帖数: 4363 | 17 这游戏自然不能跟前作比,前作的目标平台是pc,当然操作可以做的很复杂,多样性也
很大,这款是面对主机开发的,主机版的arpg,从古至今就没几个特别出彩,又要操作
简单又要可玩性高本来就conflict。reviewer把面向主机的游戏跟面向pc的前作比,简
直神经病啊。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 18 jrpg的精髓在重复劳作反复打击升级的快乐 宅男不死,jrpg就不会堕落
现在流行的沙盘类欧美RPG(有没有的都加入点rpg元素的冒险类也算上)貌似有很大自
由度实际上被设计者牵着鼻子走,还有其他一些ARPG,没有装备没有升级,玩一遍就腻
了。
能称得上神作的西方rpg只有大菠萝一个,这才是mmd百万不耐的游戏 |
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l******n 发帖数: 11737 | 19 别瞎扯淡了,没装备没升级的ARPG你给我举个例子出来。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 20 ME1还是很RPG的吧,只是2代算ARPG而且升级系统很弱化了而已。
Dead Space跟生化危机差不多,都属于动作AVG,还是很不一样的。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 21 FO3升级系统咋了 等级低的时候是可以用动作成分弥补 练满级了以后 根本不需要动作
技巧 加上队友和自制武器 打什么NB怪都是正面虐..和传统RPG战斗基本一样
再说现在ARPG多,fallout什么的都是好游戏,但是没有强大升级系统,所以没多少人
考究游戏技巧啥的。 |
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t**********r 发帖数: 2019 | 22 Lara Croft Guardian of Light is a MUST for local co-op.
Somehow I just don't like local split screen. Games like dead nation, Lara
Croft GoL are much more enjoyable.
If you like split screen you should try Gears of War 1 & 2, great co-op but
no weapon upgrades.
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d*******r 发帖数: 3299 | 26 回楼上,我也没搞懂,可能是console还是比较核心向吧,核心向得万家不怕晕~~ |
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B*******g 发帖数: 1593 | 27 dungeon siege 3 和dungeon hunter alliance? 可以试试demo
太大的兴趣。
入了。 |
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B********e 发帖数: 19317 | 28 bomber man party. 可以升级,速度很紧凑,灰常适合女僧混战。 |
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d*******r 发帖数: 3299 | 29 这个dead nation不错啊,现在还是免费么?需要怎么搞 |
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s****t 发帖数: 17096 | 30 dungeon siege 3
太大的兴趣。
入了。 |
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l****e 发帖数: 55 | 32 是PSN的welcome back package的免费游戏。 你如果以前搞了,现在还可以免费搞。你
如果以前没搞,不知道现在能不能免费搞了。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 36 Bastion? 还是个ARPG
这是个什么游戏啊 咋没听说过 顿时觉得自己暴圡..
谁玩过的来说说.. |
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l******n 发帖数: 11737 | 37 我看了一下截图感觉是16位时代最流行32位时代最高峰的那种45度斜视角2D卡通ARPG,
所以应该适合你。
不过主角那种卡通设定我就pass了,至少也得跟光之继承者那样正常头身比。 |
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a*****a 发帖数: 415 | 38
泰坦基本上是d2之后最成功的ARPG之一了,非要找其他的,也许Dungeon Siege系列也
算一个
作为一个仿暗黑的游戏,主线情节还有场景都有它自己的特色,双专精提供了丰富的技
能组合,玩久了才能体会出来,绝对不是一个快餐游戏
至于torchlight 1 本来就是d3前的开胃菜,1g不到,能做成那样也不错了,不要要求
太高 |
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l**********s 发帖数: 4363 | 39 这俩游戏type就不一样,ds是rpg,或者arpg,是给rpg的fan准备的 |
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S*********u 发帖数: 980 | 40 游戏形式,内容上都非常相似,只是极大的增加了难度。
新瓶装旧酒,用完全西化的外壳包装了一个传统的日式ARPG,淡化剧情,却更着重游戏
性;让人在被怪虐--〉虐怪,被boss虐--〉虐boss的过程中逐渐兴奋~ 反复的刷怪,刷
宝,换个地方再刷,重复却不让人厌烦。
from software找到了玩家的G点:用极端的难度挑战玩家的极限,然后又用丰厚的回报
作为战胜自我的奖赏,就像sm的女王一样,折磨得玩家死去活来;玩家们也在被虐中渐
渐达到高潮.... |
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S*********u 发帖数: 980 | 41 游戏画面:对于这2个游戏来说,过多的讨论画面是没有意义的。总的来说,demon
soul画面虽然比dark差了不少,但是也不是太烂,算是一般玩家可以接受的范围。
游戏手感:两者作为一脉相承的系列作品,操作手感95%是一样的。但是dark soul的打
击感更强,有刀刀入肉的感觉;demon 比较飘一点。砍大型怪的时候区别更加明显。
关卡设计:现在demon soul还没有通关,不过感觉2者各有千秋,设计都比较精巧。有
人说demon soul的地图小,我不觉得。5个世界加起来就平面面积来说真的不小了,但
是和dark比起来缺乏纵深。大部分是平面铺开,正负2,3层的空间分布,不像dark
soul是一个庞大的立体构造,爬上山顶,看着自己一路奋斗上来的足迹,确实让人很有
满足感。另外,demon soul画面更阴暗恐怖,风格更像dungeon crawler;dark soul画
面色彩更加多元,风景也比较优美。
demon soul让我比较喜欢的一点是,需要重复走的路比较少,毕竟一开始就可以传送,
这个还是不错的
难度:因为先玩的dark soul,受到了不少锻炼,对这种自虐风格的承受能... 阅读全帖 |
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K**********g 发帖数: 526 | 42 From Baidu:《地牢守护者》(Dungeon Defenders)是由Trendy Entertainment制作的
ARPG和塔防的混合系列游戏,该游戏采用虚幻3引擎,由Reverb Publishing发行。《地
牢守护者》系列最早在iPhone和Android平台登录,后在PC登录.
没日没夜的刷武器ing............ |
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S*********u 发帖数: 980 | 43 没有玩过zelda, 一直不明白这个游戏为什么人气这么高,画面烂的一渣,难道他的游
戏性甩其他ARPG几条街?。。。我看都不一定能到dark souls的高度.... |
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l******n 发帖数: 11737 | 44
完全不是一个风格。
zelda奠定了ARPG关卡设计的基础:这个A是冒险不是动作。主要体现是随着冒险的深入
逐步活得各种道具或能力,然后结合这些道具和能力关卡的解密组合也越来越复杂。总
而言之就是关卡设计的范本。跟恶魔城月下夜想曲比较还有点可比性。
zelda的欠缺之处就是没啥剧情,反正就是杀老怪加农拯救世界,中间剧情上的操作跟
16位主机比没啥进步。完全是靠关卡的出色来取得游戏性上的成功。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 45 不一样,不好比较吧
英雄传说是SRPG,伊苏是ARPG,我觉得都不错 |
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p*****2 发帖数: 1542 | 46 俺喜欢英雄传说和轨迹系列的故事……虽然回合制实在需要耐心,到后面有点审美疲劳
……345的画质也差了很多……不过总体每部都平均打通了3遍以上……
伊苏有点ARPG了……到现在依然有伊苏2打不过去boss以及后面5跳钟楼的的心理阴影……
F社的游戏还有很萌的双星物语系列哟~ |
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g*****e 发帖数: 3417 | 47 入吧,少年~
我今晚也去搞个demo玩玩,但估计不会入,不喜欢wow这种风格的画面,对我来说太幼齿
了. ARPG也不是我的菜,除非能联网组队打怪. |
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g*****e 发帖数: 3417 | 48 这个系统对我来说有个很大的问题,新队友加入之后你是控制新队友呢,还是继续控制
原来在用的角色呢?我一般都只用猪脚,因为一直换角色用的话很难练出超必杀.但如
果一直用猪脚,那新队友的技能又玩不了了,少了很多乐趣.除非剧情很出色,不然我
没动力玩多周目练别的角色.
地门锁其实应该算arpg,而且是剧情基本上可以无视的那种. |
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g*****e 发帖数: 3417 | 49 是arpg,比较强调动作,9种职业,很有意思~
入xbox版的话别忘了去医院把re6demo的code给卖掉 |
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r*****2 发帖数: 1549 | 50 信源:cnBeta
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,但这一次,暴雪对《暗黑破坏
神3》负起了责任。这是个相当惊人的声明,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛
承认,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,尽管游
戏有些进步,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。
以下是完整申明,最后一段是回帖:
“我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是成
千上万的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他
们现在还没有的话)。”
“杀死敌人,寻找物品,这些很有趣,我们也认为游戏的系统挺不错的,或者至少在经
过修复和调整后变得不错。但诚实的说,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,我们不
可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西
,但我们知道,现在并没有。”
“我们还在制作1.04,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,1.1的PVP竞技场
也在进行中。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,对游戏重拾兴趣,但这些都不
是最终极的解决方案,至少没有达到我们曾经... 阅读全帖 |
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