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全部话题 - 话题: 抗锯齿
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b***u
发帖数: 12010
1
来自主题: TVGame版 - 没抗锯齿的bf3别有风味
这两天没第二块卡,bf3得去了aa跑。画面似乎换了风格,顿时感觉新鲜。几星期没碰
的又拣起来杀了好多人。
s*****y
发帖数: 752
2
来自主题: TVGame版 - 没抗锯齿的bf3别有风味
尼玛为了帧数我天天按最低配置跑怎么没觉得别有风味

这两天没第二块卡,bf3得去了aa跑。画面似乎换了风格,顿时感觉新鲜。几星期没碰
的又拣起来杀了好多人。
i*******8
发帖数: 7955
3
来自主题: TVGame版 - 没抗锯齿的bf3别有风味
lol天天山珍海味偶尔喝一次清粥会觉得别有风味,天天喝清粥肯定是要吐了。
o******e
发帖数: 3522
4
来自主题: TVGame版 - 没抗锯齿的bf3别有风味
哈哈哈,笑死我了,世嘉男真的要换显卡了。
话说最近出的的moh买了吗? 好玩不?
s*****y
发帖数: 752
5
来自主题: TVGame版 - 没抗锯齿的bf3别有风味
670在路上了,其他的配件也都快到位了
moh我暂时还没入手,等新电脑装起来再说,意大利他们买了啊,你问问看他们。
l*****y
发帖数: 891
6
来自主题: TVGame版 - crysis 3的画面真是逆天了
我的GTX 560 x2 抗锯齿开低,画质开高,勉强不卡,真心跪了
l*****y
发帖数: 891
7
来自主题: TVGame版 - crysis 3的画面真是逆天了
我的GTX 560 x2 抗锯齿开低,画质开高,勉强不卡,真心跪了
o******e
发帖数: 3522
8
来自主题: TVGame版 - GTA V is GRAND!
技术上说确实不比4好多少(比如分辨率,抗锯齿,帧数,等等),但是在人工上说(比如
说场景里的细节),简直牛逼太多了。
几个让我觉得牛逼的细节,每颗子弹都能在汽车上留下弹孔,衣服居然是单独建模而且
还被主角拿在手上试穿,汽车可以打开的敞篷。还有太多太多的细节了,比4代画面内
容上多很多。
w********7
发帖数: 1043
9
sega一直是用下一世代的主机去拼上世代的主机,比如MD对付红白机,土星为了挽回
sega CD和32X的颓势。
DC跟PS2比也不是一无是处,DC的全屏抗锯齿和原生480p恰是PS2的缺陷所在。
w********7
发帖数: 1043
10
sega一直是用下一世代的主机去拼上世代的主机,比如MD对付红白机,土星为了挽回
sega CD和32X的颓势。
DC跟PS2比也不是一无是处,DC的全屏抗锯齿和原生480p恰是PS2的缺陷所在。
i****x
发帖数: 17565
11
来自主题: TVGame版 - 刚买了套模拟wii设备
看看1080p+抗锯齿的马里奥银河2?其实最出彩的3d截图看不到
c******n
发帖数: 16666
12
来自主题: TVGame版 - 刚买了套模拟wii设备
抗锯齿效果确实很不错啊
j***f
发帖数: 3610
13
来自主题: TVGame版 - 入了个G27
不是块数的问题,是显存不够。980只有4G,4块也还是4G,开了高级抗锯齿在4k下必然
不够
q***n
发帖数: 3594
14
来自主题: TVGame版 - 入了个G27
呵呵,一看就是没玩过4k,这么高的分辨率根本就没开必要抗锯齿了。
c******n
发帖数: 16666
15
来自主题: TVGame版 - WITCHER 3 更新电脑设备
4k 材质开高了 抗锯齿开高了绝对是问题
不过我说的是3.5g
sli显存是怎么分配的一直没搞懂
k********4
发帖数: 858
16
来自主题: TVGame版 - 没人首发和讨论XCOM2吗?
优化有问题,4790K + 970 + SSD 关了抗锯齿还不能60帧,读盘时间嗷长。
c******n
发帖数: 16666
17
只是调节下光影 抗锯齿 景深之类的话 还是可行的

are
one
b****t
发帖数: 5743
18
来自主题: TVGame版 - 世嘉Dreamcast deal
想怀念装个模拟器,还有高分辨率和抗锯齿,pc手柄随便接,硬盘就是记忆卡。
电子垃圾越少越好。
a***a
发帖数: 40617
19
电影院效果好,其实一部分占了不清楚的便宜,等于是你自动抗锯齿了
真的bluray在50inch电视上看,跟现在nb游戏即时渲染的画面差不多
也很假
a***a
发帖数: 40617
20
我从来不开抗锯齿的,谢谢。。。这点差别很大
而且不开车
我买是用来打FPS的
打sc2都overkill

a
m****7
发帖数: 14685
21
这句话是扯淡的。不过windows和mac的字体渲染确实不一样,win要求保持屏幕上字体
和打印出的大小一样,mac可以为了抗锯齿牺牲这一点。真要把字放大4000倍除了三色
点之外看不见别的。
h*******g
发帖数: 10585
22
来自主题: PhotoGear版 - 发现K5 真的不错啊
低通滤镜不是佳能的通病嘛
我觉得潘太师主要是对焦挫,差一点点看上去是对上的,但会很肉
你K-x没有AF微调,我不知道你工模里调过没有,我自己是花了很长时间调准,才开始
锐的。也就近半年的事情。
我几个公主头后期都没法加锐,会锐过头出抗锯齿。。。
N**Y
发帖数: 871
23
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
不知能否改进。
N**Y
发帖数: 871
24
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
我是说ANTI-ALIASING
R***a
发帖数: 41892
25
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
D800E不是没有AA么
x5
发帖数: 27871
26
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
哈哈,这是我看见的最精彩的对话了。。。
N**D
发帖数: 10322
27
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
估计,几个月后,the two will be similar price.

[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]
N**Y
发帖数: 871
28
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
是没有AA, 那就是说D800拍VIDEO更好些么。
d*****0
发帖数: 68029
29
来自主题: PhotoGear版 - D800E的抗锯齿在VIDEO 上有效么
AA是针对拍照单像素点的,VIDEO帮不上忙,因为是隔点采样。。
a***a
发帖数: 40617
30
来自主题: PhotoGear版 - PS vita第一印象。。。
PS Vita第一印象:1.坑爹,游戏和camera等一系列功能一定要memory card,不能用内
存,所以必须买这玩意儿。索性现在amazon有个隐藏deal,wifi版跟4G卡一起check
out,卡的钱会被扣掉。2.uncharted的画面超级nb,完爆psp,基本上5inch屏幕3D游戏
不计较抗锯齿的话堪称完美了。3.裸机手感差,看来要配套
4.前后touchpad都很涩,搓起来不够爽,一定要前后贴膜。。。
N**Y
发帖数: 871
31
来自主题: PhotoGear版 - D800被升级生D800E
每种相机都有不同吧,在AA上面,LEICA M9和800E一样无抗锯齿。
我现在买了800E担心的是,录像会受影响么。
Y*P
发帖数: 519
32
来自主题: PhotoGear版 - 2012年日本历史性相机
咋5就没了。。。
6
尼康 D800E

其采用的光学低通滤镜,移除了抗锯齿和莫尔条纹操作,使通过尼克尔镜头的光线直接
照射到光电二极管,从而达到更高的分辨率。
7
佳能 EOS-1D X

采用全画幅CMOS传感器和全新61点高密度网状阵列自动对焦感应器,感光度范围ISO
100-51200,并可向下扩展至ISO 50,向上扩展至H2 ISO 204800,实现12张/秒的连拍
速度。
8
尼康
COOLPIX S800c

支持Android系统并内置Wi-Fi,其操作类似于智能手机和无线网络连接的口袋数码相机。
9 索尼 α99 采用全画幅CMOS传感器的半透明反光板数码单反相机,内置
双重自动对焦系统,借助19点相位式侦测自动对焦感应器和102点焦平面相位式侦测自
动对焦感应器大幅度提升追踪能力和对焦精确度。
10 索尼 DSC-RX1 采用全画幅CMOS传感器的口袋数码相机,配备了卡尔&#
8226; 蔡司 Sonnar T* 35/2 大光圈定焦镜头。
11 ... 阅读全帖
h****i
发帖数: 5308
33
来自主题: Hubei版 - 买了古剑奇谭
买很方便 50元人民币 画面很漂亮 对话又多 适合mm玩
比买国外的游戏值多了
前几天放出来的补丁也解决了几个大bug
一个号两个电脑玩着都没有问题
n卡9800能开4×抗锯齿
a卡4670能开2×
p******x
发帖数: 1264
34
想要玩得舒服,9600gt也就是刚刚够。9400m别想开抗锯齿了。
s****c
发帖数: 11300
35
来自主题: Apple版 - 可以拍一个三国演义了
ps2你觉的赢在什么地方? 呵呵 这可真是考较商业头脑的时候喽!
我觉得主要是老任上一个阶段太成功 没有搭上次世代主机的车 结果一败涂地
而失去任天堂的游戏制造商们只能在ps2上下工夫 造成了一代传奇 xbox是微软第一代
试水的产品 说实话连微软也没指望它能有多成功吧
但是物极必衰,sony公司也逃不掉这个历史规律。sony仍然延续了它的战略传统 在
cell上面的孤注一掷正体现了它想进一步保持机能领先的这个战略意图。不过此一时彼
一时,经过了次世代的洗礼之后,游戏界全面进入3D时代。这个时候的玩家对游戏画面
已经有了一定的抵抗能力,实话实说能分辨出720p和1080p图像差别的人有多少?更甭
说抗锯齿是2X还是8X了。游戏终究还要回归其本质。N社在这时候也是兵行险招,完全
放弃对游戏机机能的争夺(对手是微软和sony,根本没戏),而是完全靠创新的游戏性
来竞争。终于取得了不算巨大的成功吧。
其实还有另一个很深层次的原因,日本的游戏制造商跟N社的关系一直不错,任天堂在
这方面比高傲的sony做的要好得多。游戏开发套件的简单易用,N社背后给予的强力支
持,都让游戏商心里很舒坦(其实就是
a********r
发帖数: 204
36
boot到windows里面一样用的是imac自己的显卡,mac的显卡配置普遍较低,而且diy可
能性差,valve要出的新游戏再怎么样也是支持dx11,全开分辨率全特效,还不把imac
跑死?我现在1900*1200下用GTX260很多新游戏都不能特效全开,抗锯齿全开。 valve
的half-life3出来难说不是硬件杀手。
s****c
发帖数: 11300
37
来自主题: Apple版 - 几个牛排的缺点
这个不对 分辨率高到一定程度连抗锯齿都可以不要了

动态的画面,比如游戏,我觉得不会有提升。事实上,画面在移动的时候,为了给人感
觉平滑移动,往往将画面进行模糊处理。许多video clips只有30fps,看起来远比游戏
里的10........
★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs Lite 7.39
l*****g
发帖数: 525
38
来自主题: ComputerGraphics版 - anti-aliasing问题
glShadeModel(GL_SMOOTH)是enable Gouraud shading, 意思是根据vertex的color来插
值计算每个pixel的color,和抗锯齿没有关系。
你需要的是MSAA,可以Google一下openGL的MSAA相关的API
a***y
发帖数: 19743
39
来自主题: Hardware版 - HP LP2465小小使用体验。
稍微使用了一下,用OS X自带的显示器色彩矫正程序手动肉眼矫正了一下。和iMac 24"
2006版本side by side比较了一下性能。LP2465是PVA面板,iMac是IPS
如标称指标,HP有更高的亮度和对比度(500 vs 400, 1000:1 vs 700:1)。不过我基本
上把亮度调整为一致了。
可视范围:
都标称178x178,两则表现基本一样。
色彩:
iMac对色彩的表现更为柔和和连贯。有一些渐变的图吸纳个在HP上显得不够柔和,感觉
像是总的色彩不够多。渐变有些地方显得濡染或者粗糙化,像dithered的感觉。但是校
正之后,色温有所不同,但是总体还是很接近。总的来说,色彩上iMac还是比HP的好。
反应速度:
我没有合适的工具比较。但是从specification上来看应该差不多。
从颜色再回到可视范围
有些比较饱和鲜艳的色彩,从比较偏的地方看过去,HP比iMac更容易显得失去饱和度,
有时候是局部washed out。但是由于大部分时候不会从很偏的地方看过去,所以还好。
文字的显示:
PVA的HP还是比IPS的iMac更好一点。由于苹果是抗锯齿的文字,HP
p******x
发帖数: 1264
40
来自主题: Hardware版 - HD4650 vs 9600GT?
9600gt功耗散热都可以。
如果modern warfare2还是沿用cod4/5的引擎的话,有风扇版绝对够了。1680*1050 4倍
抗锯齿是没问题的。
不过我觉得还是等等吧,反正modern warfare2 11月才出。
d*****0
发帖数: 68029
41
来自主题: Hardware版 - 显存512和1g的
差不多,4850以上吧。因为大显存是为了处理高分辨率和抗锯齿,显卡太差不够强根本
就处理不动,空有显存也没用
y*******n
发帖数: 10103
42
抗锯齿
a***a
发帖数: 40617
43
来自主题: Hardware版 - 4870 512MB,就7.5分了。。。
crysis
cod6
bbc2
batman
sc2
只要关了抗锯齿,连第一个跑1920*1200都很流畅
其他都是秒杀
所以我不知道除非为了玩120fps的3D,还有啥必要上更nb的显卡
我这个4870,local 80买的
而且散热比我之前的8800GT强多了
满负荷也就65C
b**e
发帖数: 492
44
来自主题: Hardware版 - 4870 512MB,就7.5分了。。。
大家要求不一样了。我的是5770,跟4870差不多,显示器1080P。一直后悔没买5850...
有如下原因:
Street Fighter 4,忘了是AA还是AF,只能开2X,4X以上就不能稳定60fps了,这个游
戏低于
60fps是没法玩的。
crysis,我应该是没开抗锯齿,而且detail也没开到最高,好像开到最高就会卡...开
不开到最
高,画面差别很明显...
Dirt 2,全开到最高平均只有30fps,玩起来好像没啥影响,不过心里很不爽...
一句话大家要求不一样了,还有人用集成显卡玩这些游戏呢,你只要把detail和分辨率
调低,照样
玩!人家会说不明白为什么有人会买独立显卡,我集成的不是所有游戏都照样玩吗?
120fps?那估计要5870×2了...
玩游戏,显卡能力绝对没有过剩的说法,对CPU的要求倒是不高。而且很多时候游戏开
发商都不敢把
游戏弄的太吃显卡,否则可能会影响销量。
e***y
发帖数: 4472
45
来自主题: Hardware版 - 4870 512MB,就7.5分了。。。
恩我对效果其实很不敏感, 游戏一般只要保证反辨率点对点,抗锯齿,高质量贴图,对我
来说就够了, 阴影效果,粒子效果是高是低玩起来对我没多少区别
所以我的4870还能撑很久, 直到3d 游戏成熟普及之后, 再全套升级不迟

贴图
a***a
发帖数: 40617
46
来自主题: Hardware版 - 有没有花钱咨询装机配置的?
这个把抗锯齿关了,都能比较流畅的跑crysis,你说呢
y*******n
发帖数: 10103
47
来自主题: Hardware版 - 为何游戏运行会变慢?
可能你开了抗锯齿。或者分辨率调高了。
也可能重启一下就好了。
试试重装显卡驱动。
还有笔记本打游戏要插外接电源,否则cpu、gpu可能都在省电模式下工作。
S****1
发帖数: 511
48
来自主题: Hardware版 - 刚买了GTX 580
具体数据什么的就不说了,tomshardware.com上的评测很详细,我就只提一下安装和用
了两三个
小时的感受吧!
1。EVGA的1580-AR,卡很长,用中塔的一定要事先量好了再上,还好我的pcie槽离硬盘
和cpu比
较远,虽然费了些劲但还是有惊无险
2。电源是重点。580要求一个8pin一个6pin的connector。我的电源有一个6pin,可以
直接用,
但在8pin上就罗嗦了。580自带一个6pin*2==〉8pin的转接,和一个molex*2==〉6pin的转
接,我又从上一张ATI 4870上拆下来一个molex*2==〉6pin的转接。于是就成了molex*4
==〉
6pin*2==〉8pin。相当罗嗦,万幸我的电源还有4个剩下的molex(就是那种最常见,横
着四根又
圆又粗的pin的输出)。不知道我这样做是不是最正确的,但如果是的话,想买580的兄
弟们还是要
事先看好了自己电源再说。
3。安装很顺利,卸ati驱动,卸ati卡,装580,装新驱动。。。
4。装好了以后先玩了一圈crysis 2,因为没有太细节的高级图形设置,所以有种一拳
打在棉花上的
感觉。... 阅读全帖
y*******n
发帖数: 10103
49
要撑爆1g显存,一般都是2560x1600分辨率,开全特效+4x MSAA抗锯齿,比如BF3。但蛋
疼的是,如果开这么多特效AA高分变绿,6950根本达不到40帧。降低AA,降低分辨率,
帧数是上去了,但1g显存也就够用了。
再等2个月,28nm新一代显卡就出来了。性能会很大提升,可以参考当时AMD 4xxx到
5xxx的性能提升,同档次卡基本是性能翻倍,功耗还能低点。
b**b
发帖数: 3933
50
来自主题: Hardware版 - AMD HD6450显卡行吗
3870普通画质不开抗锯齿,COD系列应该问题不大吧
dell的机器不是通用设计,玩的爽要全换
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