由买买提看人间百态
登录
首页
论坛
未名存档
话题女王
小圈子
马甲追踪
版面排名
流量曲线
水枪排名
发帖量曲线
发帖版面饼图
发帖时间柱图
关于本站
帮助
boards
本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字
访问原贴
_Graphics版
- 关于FBO的multi-pass问题
相关主题
●
突然很好奇,图形最后都有什么公司去啊?
●
glTexImage3D()
●
GPGPU 由 loop 授予 Graphics 俱乐部权力
●
OpenGL里更新Texture的问题
●
讨论一下GPGPU
●
进来乐进来乐 :))
●
GPGPU的笔记本
●
Re: 做GPU方面的research怎么样
●
Toshiba x205 S7483做GPGPU怎么样?
●
一道 C++ 的题。
●
Nvidia Geforce Go 7150M支持OpenGL 2.0吗?
●
四个月骑驴找马终于结束,发面经回馈本版
●
zhiheng 由 loop 授予 Graphics 俱乐部权力
●
刚刚和L的同胞电面完, 觉得是个很好的故事
●
关于“texture compression”的话题
●
问一下pbuffer那题
相关话题的讨论汇总
话题: fbo
话题: multi
话题: pass
话题: pbuffer
话题: 存储
1
(共1页)
p***s
发帖数: 866
1
不是很懂,correct me if I am wrong.
在GPGPU运算的时候,很多时候需要multi-pass,这样就需要存储中间结果,以前比较
流行的是pbuffer, 现在的frame buffer object (FBO)比pbuffer 性能上要强,但是不
知道该怎么针对FBO做multi-pass的计算。
我的猜测,是将临时结果存储到texture map里,不知道对不对?具体的操作还是不太
懂,请高手指点。谢谢!
1
(共1页)
相关主题
●
问一下pbuffer那题
●
Toshiba x205 S7483做GPGPU怎么样?
●
ceiling是texture还是smooth好
●
Nvidia Geforce Go 7150M支持OpenGL 2.0吗?
●
刚刚和L的同胞电面完, 觉得是个很好的故事 (转载)
●
zhiheng 由 loop 授予 Graphics 俱乐部权力
●
刚刚和L的同胞电面完, 觉得是个很好的故事 (转载)
●
关于“texture compression”的话题
●
突然很好奇,图形最后都有什么公司去啊?
●
glTexImage3D()
●
GPGPU 由 loop 授予 Graphics 俱乐部权力
●
OpenGL里更新Texture的问题
●
讨论一下GPGPU
●
进来乐进来乐 :))
●
GPGPU的笔记本
●
Re: 做GPU方面的research怎么样
相关话题的讨论汇总
话题: fbo
话题: multi
话题: pass
话题: pbuffer
话题: 存储
未名新帖统计
// 7月16日
#
版面
帖数(主题数)
-
全站
4871 (796)
1
Military
3777 (569)
2
Stock
341 (51)
3
Joke
117 (17)
4
History
116 (3)
5
Automobile
100 (9)
6
USANews
55 (9)
7
Midlife
45 (1)
8
Headline
41 (41)
9
Dreamer
33 (13)
10
FleaMarket
32 (20)
11
Living
30 (7)
* 这里只显示发帖超过25的版面,努力灌水吧:-)
历史上的今天
faintcat妹妹看进来~~
发表于12年前.
NSC, PD 1/7/2007, EB2, ...
发表于11年前.
[FBA求购]MJVE2 758 MJVM2 ...
发表于6年前.
老生常谈,归与不归
发表于10年前.
【申请】Seattle西雅图 版版主——申请人...
发表于9年前.
宝宝出生,头骨骨折,求祝福
发表于9年前.
求推荐舒缓优美的古典音乐
发表于11年前.
百分之一的北京人上北大 中国网友愤怒(转载)
发表于10年前.
新人带狗狗Bailey来报道
发表于12年前.
全世界最有价值的运动队
发表于10年前.
请问大切诺基的质量如何
发表于6年前.
TNND,军版全是BKC
发表于15年前.
Inception
发表于12年前.
微软的有些家属可真恶心,为了卖保险脸都不要了
发表于10年前.
每周坐高铁的苦逼来说说感受吧!!
发表于9年前.