d******x 发帖数: 11837 | |
w******n 发帖数: 13172 | 2 总的来说差不多,不过4.0应该攻击力强一些,多少有些weapon |
g*****y 发帖数: 7271 | 3 weak 4.0 = 4.0 - 0.25 +/- delta
strong 3.5 = 3.5 + 0.25 +/- delta
no? hehe
【在 d******x 的大作中提到】 : 到底有啥区别?
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d******x 发帖数: 11837 | 4 所以说只要是3.5就是扑?
【在 w******n 的大作中提到】 : 总的来说差不多,不过4.0应该攻击力强一些,多少有些weapon
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n********r 发帖数: 4558 | 5 So
weak 4.0 = 3.75 +/- delta
strong 3.5 = 3.75 +/- delta
Are they not the same?
【在 g*****y 的大作中提到】 : weak 4.0 = 4.0 - 0.25 +/- delta : strong 3.5 = 3.5 + 0.25 +/- delta : no? hehe
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w******n 发帖数: 13172 | 6 也有不扑的3.5啊。不过大多数都是扑(单打的)
【在 d******x 的大作中提到】 : 所以说只要是3.5就是扑?
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s***i 发帖数: 6149 | 7 我的体会,强3.5升上4.0也很快就是强4.0,弱4.0必是从弱3.5升上去的,所以强3.5 >
弱4.0,同样道理,强3.0 > 弱3.5,4.0以上可能就不好说了 |
d******x 发帖数: 11837 | 8 @@没有武器的意思是?
【在 w******n 的大作中提到】 : 也有不扑的3.5啊。不过大多数都是扑(单打的)
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d******x 发帖数: 11837 | 9 狂晕。。。“弱4.0必是从弱3.5升上去的”是啥意思啊?
“所以强3.5 > 弱4.0,同样道理,强3.0 > 弱3.5”这个说明了这个usta级别根本没
用?
>
【在 s***i 的大作中提到】 : 我的体会,强3.5升上4.0也很快就是强4.0,弱4.0必是从弱3.5升上去的,所以强3.5 > : 弱4.0,同样道理,强3.0 > 弱3.5,4.0以上可能就不好说了
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w******n 发帖数: 13172 | 10 没有必杀技,但也不一定是pusher,可以靠全面和变化取胜
【在 d******x 的大作中提到】 : @@没有武器的意思是?
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w******n 发帖数: 13172 | 11 这个偶觉得跟单双打更有关系。单打的难度远远大于双打,所以如果靠双打升到4.0的
,综合实力基本肯定不如单打打到3.5的
>
【在 s***i 的大作中提到】 : 我的体会,强3.5升上4.0也很快就是强4.0,弱4.0必是从弱3.5升上去的,所以强3.5 > : 弱4.0,同样道理,强3.0 > 弱3.5,4.0以上可能就不好说了
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d******x 发帖数: 11837 | 12 4.0就有了必杀技?!
全面和变化不算是扑吗?难道扑就是不停的打一种球?
【在 w******n 的大作中提到】 : 没有必杀技,但也不一定是pusher,可以靠全面和变化取胜
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b**k 发帖数: 11850 | 13 没啥区别
【在 d******x 的大作中提到】 : 到底有啥区别?
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d******x 发帖数: 11837 | 14 你完了你,敢公开歧视双打选手。。。
【在 w******n 的大作中提到】 : 这个偶觉得跟单双打更有关系。单打的难度远远大于双打,所以如果靠双打升到4.0的 : ,综合实力基本肯定不如单打打到3.5的 : : >
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d******x 发帖数: 11837 | 15 分特。0.5就这样被忽略了?
【在 b**k 的大作中提到】 : 没啥区别
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s***i 发帖数: 6149 | 16 我最近跟从弱到强若干3.5交手的个人体会而已,把你搞晕请见谅,根据你过往的记录
,不指望你能理解
【在 d******x 的大作中提到】 : 狂晕。。。“弱4.0必是从弱3.5升上去的”是啥意思啊? : “所以强3.5 > 弱4.0,同样道理,强3.0 > 弱3.5”这个说明了这个usta级别根本没 : 用? : : >
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K****D 发帖数: 30533 | 17 强3.5更有可能是consistent player;
弱4.0更有可能是inconsistent hard hitter.
当然,更有可能是指51%.
【在 d******x 的大作中提到】 : 到底有啥区别?
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b**k 发帖数: 11850 | 18 dynamic 超过3.5的都是4.0 rating了
3.50也是4.0
3.49是3.5
所以没区别。。
【在 n********r 的大作中提到】 : So : weak 4.0 = 3.75 +/- delta : strong 3.5 = 3.75 +/- delta : Are they not the same?
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K****D 发帖数: 30533 | 19 Nope, 3.50 is 3.5. 3.51 is 4.0.
【在 b**k 的大作中提到】 : dynamic 超过3.5的都是4.0 rating了 : 3.50也是4.0 : 3.49是3.5 : 所以没区别。。
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w******n 发帖数: 13172 | 20 扑是被动的,就是等别人出错,基本没什么攻击性,哪怕是落点攻击性。全面+变化是
主动的,比如主动打空挡,大角度调动,放小球,上网之类,不一定很大力量,但是是
他主导变化,他在build up the point
【在 d******x 的大作中提到】 : 4.0就有了必杀技?! : 全面和变化不算是扑吗?难道扑就是不停的打一种球?
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b**k 发帖数: 11850 | 21 不一定的
【在 w******n 的大作中提到】 : 这个偶觉得跟单双打更有关系。单打的难度远远大于双打,所以如果靠双打升到4.0的 : ,综合实力基本肯定不如单打打到3.5的 : : >
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b**k 发帖数: 11850 | 22 哦,好象是
反正跨度很大,所谓的强3.5已经>3.5,所谓的弱4.0也是>3.5这个区间,所以基本没有
统计意义上的区别
【在 K****D 的大作中提到】 : Nope, 3.50 is 3.5. 3.51 is 4.0.
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g*****y 发帖数: 7271 | 23 前面是纯数字理解,现实中,我觉得应该是:
强3.5有下限,没有上限。也就是 r > 3.5 (sandbagger的话可以很强)
弱4.0有上限,没有下限。也就是 r < 4.0
【在 b**k 的大作中提到】 : 哦,好象是 : 反正跨度很大,所谓的强3.5已经>3.5,所谓的弱4.0也是>3.5这个区间,所以基本没有 : 统计意义上的区别
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b**k 发帖数: 11850 | 24 差不多,不少强3.5都是沙包
不过弱4.0应该有下限,就是3.5,否则不会给bump上去的
【在 g*****y 的大作中提到】 : 前面是纯数字理解,现实中,我觉得应该是: : 强3.5有下限,没有上限。也就是 r > 3.5 (sandbagger的话可以很强) : 弱4.0有上限,没有下限。也就是 r < 4.0
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g*****y 发帖数: 7271 | 25 没有self-rated的吗?呵呵
【在 b**k 的大作中提到】 : 差不多,不少强3.5都是沙包 : 不过弱4.0应该有下限,就是3.5,否则不会给bump上去的
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