基本正确
to be precise,我们要从UMCDR的来历讲起
早期还有CDX,这些都是从ps2dev的open source的
ps2 SDK发展出来的,为了写homebrew的ps2 application
ps2dev的牛牛们自己写了一套open source的
library读写磁盘,叫做ps2lib
homebrew的application使用ps2lib读光盘,读这种UMCDR
格式的。这个格式的光盘,ps2会认为是audio disk
正式的game的sdk是用sony official的SDK,就是读正常的
iso9660。但是iso9660的盘,ps2会check的,不是正版,根本不
mount