i****a 发帖数: 36252 | 1 年轻时LP整天说∶你都几岁了,还喜欢打游戏!每次我都说要打到60岁!现在都过了
2040年,60多岁了,是时候执行这么多年一直的承诺,金盆洗手,挂机了!
回想这40几年来的游戏人生,真是如昨夜春梦,让人回味无穷。现在挂机了,用空出来
的时间写个小小回忆。 |
i****a 发帖数: 36252 | 2 1. 懵懂少年学多事 (DOS),苦命民工路初定
己经记不清楚小时候什么时候开始玩电游的了,可能是小学时3~4年级时,上初中的哥
哥买了台二手 Apple II e, 第一次摸到电脑键盘开始的吧。但那时候什么都不会,通
常是哥玩,我在旁边看。小时候家里穷,什么任天堂红白机只有去小朋友家时见到过,
不会玩,所以也是看别人玩。后来自己上初中了,家境况稍微好点,给我买了台386DX
学电脑用。还记得那时SX 是不带数字处理器,DX带所以贵。为了这个我们一家人还到
处去找懂行的人问,值不值得加钱买。父母为了让我有良好的学习工具,决定买高大上
的DX,40MB 硬盘,2MB 内存, 有5“ 和加钱才有的3.5“盘。从100%电脑盲开始,自己
看书学DOS,从dir, copy入手, 学会写Batch, 到后来为了玩游戏内存不足要折腾手动
调hi mem 什么的,也真自学成了个小DOS专家。从那时起对电脑产生了浓厚兴趣,后来
大学电脑也是因为爱好, 而不是那时的热潮。练成的DOS技能在长大成为lT民工后还偶
尔用得上,也算那么一点点对得起当初父母的苦心了,呵呵。
刚开始玩一些同学抄给我的小游戏, 连游戏都名字不知道. 比大的游戏好像有极品飞车
,水浒传, 后来玩RPG失落的封印, 很震汗. 发现游戏还可以让人欢喜让人忧. 再后来玩
3D打飞机, Pacific Air War 还什么的第2次世界大战. 用键盘打3D飞机, 现在想想都
觉得蛋疼 (几十年前的网络语言,麻烦, 让人头疼的意思). |
i****a 发帖数: 36252 | 3 2.电脑手机成古董,主机穿戴领风骚
本来打算从上世纪90年代的游戏开始写,但估计现在很多版友都是20后30后,年代太久
远的东西大家没兴趣看,所以我还是写近代一点的。就从2020左右开始说吧。
大家都知道,本世纪初开始的聪明手机潮,带动著手游冲击传统游戏的市场,电脑游戏
业跌入低谷。随后, 手机市场又因为穿戴设备的黄金二十年的到来而末落。手机前业从
2015年苹果iPhone 6s的高峰后开始以惊人的速度下滑,Nokia倒了,摩托罗拉倒了,
Qualcomm 倒了,微软退出手机市场,印度字母公司(那时是美国公司,叫Google)不做
手机硬件了。到了2025年,传统手机销量下跌到只有2015的一半。在手机市场的大公司
只剩下苹果,三星,小米和小强一般神奇赖活著的黑莓。
首先出现的穿戴设备是 Wearable flex screen。软屏的工艺成熟,能造出像厚皮革一
样软的各种大屏小屏。手机就渐渐被小臂套软屏,大腿套软屏等取代。还有鞋子表面也
装上套子用来显示提示信息和步行时GPS导航方向。彷佛一夜间人们全从Smart phone
升级为 smart sleeve, smart pant。都是单数,因为开始时的确只戴一边。而且穿戴
游戏也如雨后春笋般的取代手游市场。人们不在手机上点点划划了,改成在手臂上,大
腿上点划。然后很快出现body gesture input (BGI), 体控输入法,就是用支体动作给
指令。体控设计出发点是人在行走或运动时, 用手指在臂套腿套屏幕上输入不方便,而
改用挥手,伸臂,抖腿,轻踢脚等比较大的支体作来发一些简单指令。震动反馈也变得
和屏幕显示一样重要。意外的是,BGl 最大的应用亮是在手游,或者更多人叫体游上。
各种BGI体游任君选择, 运动的打球的,跳舞的,打功夫斗格的, 赛车的,还有复
21194;各种古典手游用BGI玩,angry bird, temple run 等等应有尽有。以前的手机族
,低头族,这时都刷的一下变身抽筋族,点穴族 - 很多BGl游戏手指输入和支体输入并
用,经常看到有人在自己手臂上腿上点点点然后突然痉挛一样的抽动。。。就像自己点
自己穴然后抽痉了一样。
还有各种特制性趣软屏,充气女友也变得高大上,各种造成肉灵芝模样的,软屏加震动
山寨"iPad"的,也充塞市场。。。这话题儿童不宜,大家自己脑补吧。这些都是现今正
流行的智能机器人, “真人女友” (Real Doll Girlfriend) 的前身啊。
从手机时代到穿戴黄金期,动移动设备都一直在蚕食电脑市场。电脑游戏开发的投入越
来越少。多数是主机开发后草草移植个劣质电脑版本。到2025以后连移植版都几乎看不
到了,日常生活所需也是在移动设备上完成,可以说是老式电脑的日落年代。二零后的
小朋友们都是在电子博物馆里才会看到台式电脑了。 |
i****a 发帖数: 36252 | 4 3. 主机称霸吞天下,苹果残喘再发明
在穿戴和移动设备猎杀台式电脑市场的时候,两大主机品牌,PlayStation 和 Xbox 趁
著电脑游戏业的不景气,及主机与穿戴设备的全面深入合作,基本完全占据游戏市场。
到2022年,主机市场份额已达92%, 其中Sony PS6 和 Xbox 7 各领风骚。2015年后任天
堂不做主机了,专攻手提游戏机,但没法与穿戴市场竞争,硬件部关门大吉。以前主机
游戏基本上全是用手柄玩,手柄的功能也越来越强大。从任天堂红白机的十字方向键加
2个按钮,到PS4双蘑菇头+13个压力敏感键+触摸板+动态感应,到了PS6时期,手柄己经
升级到17键,手把还加了握力感应。手柄的复杂度己经超过我这种, 当时还只是中年的
玩家能应付的程度,我玩手柄游戏都要开自动辅助才行。韩国职业玩家为了每根手指灵
活, 训练方法是用2双筷子吃饭,正常姿势拿一双,无名指和小指也拿一双。顶级高手
是左右每手拿2双,总共4双筷子, 可以同时夹4块泡菜。我以为自己可以左手勉强用筷
子,打乒乓球,打羽毛球, 左右开弓很厉害,但跟这些高手简直不可同日语。
说个有趣的小历史。Sony PlayStation 命名一直用 PS1, PS2, PS3 等。而Microsoft
Xbox 就跟他们OS 名一样,每次都要搞怪。Xbox, Xbox 360, Xbox One,Xbox ME, 到
Sony 出PS6的时候,微软的印度CEO 说,以前Xbox 卖得不好是因为命名比同时代的PS
低,人家都PS4了他们才Xbox One。所以那一代叫Xbox 7,要把PS6 在名字上比下去。
。。
2B (几十年前的网络语言,搞怪, 不正常的意思) 名字以外,Xbox 在体感游戏领域上
的推进是无需质疑的。第一代的Kinect 就非常成功,大人小孩都玩得不亦乐乎。Sony
的PS Move 要手拿两根按摩棒就相对落后了,虽然采样比较精确,但流行度没法跟
Kinect 比。不知为啥Xbox one Kinect 2.0 没什么作为,Sony PS4 直接不搞体感。
但两家都在下一代给玩家惊喜。Kinect 3.0 用两面红外线反射板,贴在玩家身后墙上
左右两边,kinect 摄像头就可以从三个方向''看''玩家,强大的处理器同时分析这三
组影像,从而得到非常精确的输入数据。Kinect 3.0 游戏就再不只是跳舞和派对休闲
类白了,硬核车枪球都可以用Kinect 玩。UC Berkeley 计算机系还搞了个项目,在美
式足球场用一千多部Kinect 环场列阵,可同时精确追踪上百人。这就是著名的
Berkeley Kinect Matrix, BKM 的起源。NBA, NFL 马上投巨资把所有职业场馆装上BKM
, 教练要求回审重要哨子时,裁判就可以360度全方位无死角看3D回放,精确度高达1/8
英寸。(唉,什么年代了,美国还在用英制)。同时,FIFA也宣布要增强足球赛公正,加
入新条例,世界杯决赛如有球员恶意跳水导致㸃球导致赢比赛,输方可在赛后一
个月内投诉。一经查实,跳水运动员会被"重罚"两千五新欧元。。。扯远了,还是回来
说游戏
Sony 第二代体感系统叫 PS Move PD。PD 是 precision dots。大家记得,或在博物馆
看到过二三十年前,游戏做motion capture时,演员满身满脸戴小白球。PS Move PD
就是这个概念,基本上以前是手爪按摩棒,现在是在身上和四支关节挂8个跳蛋一样的
东西。。。虽然在细微动作上追踪精度比Kinect 高,但易用性和流行性还是跟
Kinect 没法比。而且后来Kinect 可以和穿戴设备配对,从穿戴上取得一些细微动作信
息,可以说是集合了两者之长,kinect市场份额也印证了它的成功。
另外值得一提的是传统手机业巨头苹果,曾经"再发明"了蓝牙手机游戏手柄 iJoy。以$
499一个手柄的起步价引起果粉们提前三天排队抢首发。果粉们纷纷表示$649的 iJoy
VT (Vibration and Touch-pad) 很超值。 很多从来不玩手游的果粉也都买一个iJoy
VT开始玩手游,令开发商以为传统手游还有第二春。但果粉们对iJoy 的三分钟热度比
早些年对Apple Watch 的降温更快,才两个月,地铁上果粉们人手一个iJoy 的奇观就
不见了。曾经的苹果皇朝,在Apple Watch 和 iJoy 的失败后一落千丈,而没赶上穿戴
大潮流,果粉大军日渐减少,到iPhone 8 出来时已经没有人排队买了。 |
i****a 发帖数: 36252 | 5 4.1 曾经科幻今日常,白发游子空向往
老一辈的人肯定记得十九世纪未二十世纪初有很多老荷理活科幻片,车子都是飞的,交
通工具都是自动驾驶的。里面从日常生活到宇宙大战基本上都靠电脑安排打点,主角只
要口头说一个命令,Al自然会用最聪明的方法完成任务。三四十年过去了,车子还是在
地上爬,人类还是自己开车,而且到处堵车,速度比龟爬还慢,公共交通还是又脏又挤
又常晩㸃。北加州三烦市的地铁还是没手机信号,别说无线Gigabit闪光
网了,连老掉牙的5G信号都没有。地铁站还是到处流浪汉,还是遍地屎尿。。。又扯远
了。。。
老科幻里有一点成真了,就电脑己经成为生活的一部份,不只是到处都是电脑,也不只
是电脑融入生活,而是人的生活融入到电脑世界里。家庭电脑早就取代了传统电视,电
脑,游戏主机等任何独立电子产品。这是全方位融入整个房子的中央电脑,可以控制各
式各样的聪明家电,灯光,冷暖气,通信,看电影打游戏等等。 到早上到时间起床了
,电脑慢慢开灯模拟日出天亮,人开始醒了就语音报告昨晚的睡眠质量,今天有什么会
要开,未读电邮,微信更新,当日天气新闻等等。反正人一醒就信息轰炸。我年纪大了
,受不了这些功能,把它们通通给关了。唯一留著的就只有网路游戏信息更新。
现在的游戏和影音娱乐也融入一天的天活,不像以前的工薪族,要下班了,吃完饭,收
拾好,等老婆小孩睡了才能看半个电影,玩一小会游戏。而且现都是用语音和BGI操作
,除了马工的桌子上, 己经看不到键盘和鼠标了。打游戏机都不用手柄,也不是像以前
的Kinect一样要站在电视前面玩,而是通过包围全房子的BKM作为BGI。图像是用眼镜,
或更高大上的隐形眼镜来显示。声音是两小片薄膜,贴在耳朵后面,用十年前UCSF 一
位中国女教授发明的神经电振原理,直接刺激听觉神经''发声"。当然这只能达到粗糙
的音较和非常机器式的语音,像我这种在乎音质的,或在家里玩的还是用传统音箱和耳
机。所以在房子任何地方都可以玩。出门在外时没有 BKM, 就用 BGI 继续玩.
输入除了语音,BKM, BGI,还有近两年在发展中的神经元输入。这是神经电振的延伸
30799;究,是接收肌肉神经末梢信号来探测人的细微动作。比如以前要用手指按手柄X
键,现在不需手才柄,只要手指做一个按键的动作就可以了。但现今的技术在要身上戴
好多个感应器,不方便,只有些尝鲜者在用。还有些argumented reality game, 现实
融入游戏,把身边实人实物用电脑图像处理,变成小游戏的一部份,比如有个游戏把大
街上路人都处理成丧尸模样,玩家的手像打枪一样把它们爆头,安全到达事先定好的办
公室或学校为目的地就赢了。当然正常玩家会把手藏在衣服口袋里偷偷做打枪动作,不
然就太2B了。老一辈的玩家可能记得,几十年前任天堂3DS手掌游戏机也搞过AR的,但
当然功能上原始得多。
两年前 MIT 有一个PI开始研究只抓捕脑神经发出的信号来精确解读身体动作。在他们
初始公布的资料看到,已经达到只贴三个小薄膜在两边太阳穴和后颈椎上,就可以解读
到身体动作,细微至手指动作,误差不超过5/8寸。而且这技术还能抓捕人的梦!人在
第一视角作梦时,大脑其实一直在发信号给身体肌肉,不过睡眠时小脑会把信号屏障掉
,只是有时某些信号太强会冲过屏障,造成梦中的肌肉抽动,就像你梦到自已摔跤,腿
会抽动一下。抓梦机器可以收集梦中信号,实时三维重现和录像。这研究主要方向是把
抓梦技术和神经元输入合并使用,希望让外界第三者的人能实时和梦者互动,甚至能左
右梦者的梦境。但当时这研究项目一爆光,马上有一大波保守派,宗教团体,反政府阴
谋论者等等,说这技术是危险的,反人类的,政府会用这个来控制人民潜意识和思想的
,花巨款给美国国会施压,想要立法禁止这方面的研究。当年NlH 就是受舆论压力,
triage了这个Pl的经费申请,后来是Blizzard游戏公司独家包揽所有经费的。传言说玻
璃渣正在开发的山口山山(wow3)就打算用这个技术作为控制介面之一,让玩家可以梦中
打怪刷地图!我们都在想象,几年后这技术成熟时,''梦游''会是怎么一个体验。希望
科学研究不要被宗教和政治拖延。 |
i****a 发帖数: 36252 | 6 4.2 曾经科幻今日常,白发游子空向往
说回隐形眼镜显示器,简称隐显,必须说一下它的发展史。今天市面上的隐显是主动投
像,就是说它不须配合传统平面显屏,用篮牙8.0 stream 图像信号,可以达到640x480
解释度, 30帧/秒。其实Sony己经有4K,60Hz的隐屏,但是太厚太重,戴在眼睛里不舒
服。工艺在继续改善,以后肯定能造得更轻薄。而五年前,隐显的streaming 技术没成
熟时,不能主动投像,隐显只是一个被动图像解码器,或者说图像还原器,要跟传统屏
幕一起用。传统屏幕图像的颜色用己定算法打乱,隐显用反算法来顔色过虑和还
原。这样别人看不到屏幕上的真实图案,只看到混乱的顔色,只有戴著配对好的
隐显才能看到还原影像。那时候地铁车上,商场等公共场所,都有很多公用屏幕,人们
不想看身上的小屏时(其实14"软屏己经不小了,我年轻时手机都是硬屏,最大也就6"
左右),只要在公屏上就可以看email, 视频通话。一个公屏可以同时服务10个以上的
隐显,所以繁忙的地方经常看到好多人对著同一个公屏,其实是各干各的事情。后来主
动投像隐显一出现,被动隐显马上就被淘汰了。
上两代老版本主动投像隐显为了省电,也为了安全不干扰用户视线,影像输出的亮度强
制性的调得很低。在有外来光源时看隐显要眯著眼睛,甚至闭上眼睛才看得清楚显示。
街上地铁上大波的人刷的一下变成眯眼族,闭眼族。国际名牌,小米,推出的美瞳隐显
叫小米魅眼,价格合理,多种颜色可供选择,大受欢迎。英文叫 Xia Mi Mei Eyes,国
人叫它小眯眯眼,形容眯眼族非常贴切!
近年的无线微供电技术渐趋成熟,己进步到可以在5米距离提供 2mA 的电流,足够让隐
显大幅提高亮度。而且美国FCC部门发现强制低亮度时,人们都眯著眼闭著眼用,反而
更不安全,还不如搞亮些, 让用户睁著眼用, 至少用的者能看到如果有18轮朝自己冲过
来, 知道躲著点。现在人们可以随时看著隐显,坐车,走路,上班,上课。。。大街上
地铁上好多人目光呆滞,或看到别人两眼直钩钩的盯著你,别以为他们有神经病,其实
都在上网,打游戏,看电影,刷微博等等。 眯眼族们刷的一下都变瞪眼族了。以前有
人笑手机族,约会都是各自低头玩手机,刷脸书,刷微博。现在年轻人约会更好笑,两
个人在餐厅面对面坐,说话有一塔没一塔的,大部份时间像神精病一样目光散漫,或正
好微博刷在一块了就相互瞪眼傻笑一下。
回想以前的老游戏大都以故事和游戏性为主,到后来电脑硬件发展到可以输出拟真图像
,市场上充斥著车枪球剑,然后手游,体游,以及当下流行的现实融入,游戏越来越快
餐,越来越以官感觉刺激为主。像以前终极幻想,星际争霸,文明,EverQuest, WoW
等,这些史诗级故事性, 游戏性,或大型刷子软件己是十年难得一见。人老了,要反应
快,全身体纽动,或十只手指都要灵活的游戏都玩不转了。前一阵心血来潮,跑去玩十
几年没碰的网战 CS:World War 和 L4D3,被小年轻们虐晕了。老了, 玩半辈子
游戏, 现正玩不动决定挂机了,把还记得的电游发展简史写下以供自己和同好们怀缅。 |
k***r 发帖数: 13724 | 7 搬好小板凳前排就座,记得流一章写H game啊。 |
Z*****l 发帖数: 14069 | |
N**k 发帖数: 1522 | 9 60岁@@?
【在 i****a 的大作中提到】 : 年轻时LP整天说∶你都几岁了,还喜欢打游戏!每次我都说要打到60岁!现在都过了 : 2040年,60多岁了,是时候执行这么多年一直的承诺,金盆洗手,挂机了! : 回想这40几年来的游戏人生,真是如昨夜春梦,让人回味无穷。现在挂机了,用空出来 : 的时间写个小小回忆。
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N**k 发帖数: 1522 | 10 难道这个是穿越文?
【在 i****a 的大作中提到】 : 2.电脑手机成古董,主机穿戴领风骚 : 本来打算从上世纪90年代的游戏开始写,但估计现在很多版友都是20后30后,年代太久 : 远的东西大家没兴趣看,所以我还是写近代一点的。就从2020左右开始说吧。 : 大家都知道,本世纪初开始的聪明手机潮,带动著手游冲击传统游戏的市场,电脑游戏 : 业跌入低谷。随后, 手机市场又因为穿戴设备的黄金二十年的到来而末落。手机前业从 : 2015年苹果iPhone 6s的高峰后开始以惊人的速度下滑,Nokia倒了,摩托罗拉倒了, : Qualcomm 倒了,微软退出手机市场,印度字母公司(那时是美国公司,叫Google)不做 : 手机硬件了。到了2025年,传统手机销量下跌到只有2015的一半。在手机市场的大公司 : 只剩下苹果,三星,小米和小强一般神奇赖活著的黑莓。 : 首先出现的穿戴设备是 Wearable flex screen。软屏的工艺成熟,能造出像厚皮革一
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i*******8 发帖数: 7955 | |
h******e 发帖数: 9616 | |
m****s 发帖数: 604 | |
d******k 发帖数: 4295 | 14 苹果2,红白机,386
楼主也就40左右嘛。
386DX
【在 i****a 的大作中提到】 : 1. 懵懂少年学多事 (DOS),苦命民工路初定 : 己经记不清楚小时候什么时候开始玩电游的了,可能是小学时3~4年级时,上初中的哥 : 哥买了台二手 Apple II e, 第一次摸到电脑键盘开始的吧。但那时候什么都不会,通 : 常是哥玩,我在旁边看。小时候家里穷,什么任天堂红白机只有去小朋友家时见到过, : 不会玩,所以也是看别人玩。后来自己上初中了,家境况稍微好点,给我买了台386DX : 学电脑用。还记得那时SX 是不带数字处理器,DX带所以贵。为了这个我们一家人还到 : 处去找懂行的人问,值不值得加钱买。父母为了让我有良好的学习工具,决定买高大上 : 的DX,40MB 硬盘,2MB 内存, 有5“ 和加钱才有的3.5“盘。从100%电脑盲开始,自己 : 看书学DOS,从dir, copy入手, 学会写Batch, 到后来为了玩游戏内存不足要折腾手动 : 调hi mem 什么的,也真自学成了个小DOS专家。从那时起对电脑产生了浓厚兴趣,后来
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t******g 发帖数: 17520 | 15 LZ 哪儿抄来的, 楼主60岁, 就是1955年生人, 小学毕业1967 年, 就是留级10年那
时候,毛个苹果2
我觉得lz id 被钻风盗了 |
i*******8 发帖数: 7955 | 16 LZ穿越了,从未来自己60岁的角度来写的
【在 t******g 的大作中提到】 : LZ 哪儿抄来的, 楼主60岁, 就是1955年生人, 小学毕业1967 年, 就是留级10年那 : 时候,毛个苹果2 : 我觉得lz id 被钻风盗了
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t******g 发帖数: 17520 | 17 ok
这就可以理解了, lz肯定后来还刻苦学习了中文
不然行文不会这么流长, 我记得LZ连虐都不会拼
【在 i*******8 的大作中提到】 : LZ穿越了,从未来自己60岁的角度来写的
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i*******8 发帖数: 7955 | 18 估计LZ公粮交爽了,一气呵成写了这么多
【在 t******g 的大作中提到】 : ok : 这就可以理解了, lz肯定后来还刻苦学习了中文 : 不然行文不会这么流长, 我记得LZ连虐都不会拼
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A*******y 发帖数: 11148 | 19 反妹你太厉害了
mitbbs也有john titor啊!
【在 i****a 的大作中提到】 : 年轻时LP整天说∶你都几岁了,还喜欢打游戏!每次我都说要打到60岁!现在都过了 : 2040年,60多岁了,是时候执行这么多年一直的承诺,金盆洗手,挂机了! : 回想这40几年来的游戏人生,真是如昨夜春梦,让人回味无穷。现在挂机了,用空出来 : 的时间写个小小回忆。
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P**H 发帖数: 1897 | |
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l*b 发帖数: 4369 | 21 dos下游戏内存不够一般上emm386吧,虚拟ems。himem只能整xms,大部分游戏都不支持。
386DX
【在 i****a 的大作中提到】 : 1. 懵懂少年学多事 (DOS),苦命民工路初定 : 己经记不清楚小时候什么时候开始玩电游的了,可能是小学时3~4年级时,上初中的哥 : 哥买了台二手 Apple II e, 第一次摸到电脑键盘开始的吧。但那时候什么都不会,通 : 常是哥玩,我在旁边看。小时候家里穷,什么任天堂红白机只有去小朋友家时见到过, : 不会玩,所以也是看别人玩。后来自己上初中了,家境况稍微好点,给我买了台386DX : 学电脑用。还记得那时SX 是不带数字处理器,DX带所以贵。为了这个我们一家人还到 : 处去找懂行的人问,值不值得加钱买。父母为了让我有良好的学习工具,决定买高大上 : 的DX,40MB 硬盘,2MB 内存, 有5“ 和加钱才有的3.5“盘。从100%电脑盲开始,自己 : 看书学DOS,从dir, copy入手, 学会写Batch, 到后来为了玩游戏内存不足要折腾手动 : 调hi mem 什么的,也真自学成了个小DOS专家。从那时起对电脑产生了浓厚兴趣,后来
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D***3 发帖数: 12712 | 22 以前有电脑的人是少之又少吧
主机街机才是王道 满街一大把的电玩店
在接触电脑之前已经接触十几年街机
我的第一台电脑忘了是奔腾133还是166
1700美刀 |
kn 发帖数: 2446 | 23 我靠,看标题进来看回忆录,结果是科幻小说。。。
【在 i****a 的大作中提到】 : 2.电脑手机成古董,主机穿戴领风骚 : 本来打算从上世纪90年代的游戏开始写,但估计现在很多版友都是20后30后,年代太久 : 远的东西大家没兴趣看,所以我还是写近代一点的。就从2020左右开始说吧。 : 大家都知道,本世纪初开始的聪明手机潮,带动著手游冲击传统游戏的市场,电脑游戏 : 业跌入低谷。随后, 手机市场又因为穿戴设备的黄金二十年的到来而末落。手机前业从 : 2015年苹果iPhone 6s的高峰后开始以惊人的速度下滑,Nokia倒了,摩托罗拉倒了, : Qualcomm 倒了,微软退出手机市场,印度字母公司(那时是美国公司,叫Google)不做 : 手机硬件了。到了2025年,传统手机销量下跌到只有2015的一半。在手机市场的大公司 : 只剩下苹果,三星,小米和小强一般神奇赖活著的黑莓。 : 首先出现的穿戴设备是 Wearable flex screen。软屏的工艺成熟,能造出像厚皮革一
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kn 发帖数: 2446 | 24 我靠,看标题进来看回忆录,结果是科幻小说。。。
【在 i****a 的大作中提到】 : 2.电脑手机成古董,主机穿戴领风骚 : 本来打算从上世纪90年代的游戏开始写,但估计现在很多版友都是20后30后,年代太久 : 远的东西大家没兴趣看,所以我还是写近代一点的。就从2020左右开始说吧。 : 大家都知道,本世纪初开始的聪明手机潮,带动著手游冲击传统游戏的市场,电脑游戏 : 业跌入低谷。随后, 手机市场又因为穿戴设备的黄金二十年的到来而末落。手机前业从 : 2015年苹果iPhone 6s的高峰后开始以惊人的速度下滑,Nokia倒了,摩托罗拉倒了, : Qualcomm 倒了,微软退出手机市场,印度字母公司(那时是美国公司,叫Google)不做 : 手机硬件了。到了2025年,传统手机销量下跌到只有2015的一半。在手机市场的大公司 : 只剩下苹果,三星,小米和小强一般神奇赖活著的黑莓。 : 首先出现的穿戴设备是 Wearable flex screen。软屏的工艺成熟,能造出像厚皮革一
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h*******k 发帖数: 4412 | |