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A*******y
发帖数: 11148
1
更像辐射2
其实游戏一两年前就出了吧
不过俺最近刚开始玩起来
c******n
发帖数: 16666
2
kickstart那个吧
n***s
发帖数: 139
3
刚去steam进了一个Director's cut
游戏本身很好很强大,就是敌人太强了点,邂逅第一个动物就被砍到全灭,莫非开局只
能run?
我选的ranger难度

【在 A*******y 的大作中提到】
: 更像辐射2
: 其实游戏一两年前就出了吧
: 不过俺最近刚开始玩起来

A*******y
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4
更像辐射2
其实游戏一两年前就出了吧
不过俺最近刚开始玩起来
c******n
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kickstart那个吧
n***s
发帖数: 139
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刚去steam进了一个Director's cut
游戏本身很好很强大,就是敌人太强了点,邂逅第一个动物就被砍到全灭,莫非开局只
能run?
我选的ranger难度

【在 A*******y 的大作中提到】
: 更像辐射2
: 其实游戏一两年前就出了吧
: 不过俺最近刚开始玩起来

A*******y
发帖数: 11148
7
快打完了,感觉跟f2比,游戏的robust稍微差了点
不按攻略自己到处探索的话,经常就提前触发了不该触发的事件
而且因为不能像f2那样跑出地图或者跑出敌人视线来强制结束战斗
导致一个不小心谈崩了就要屠完全城
w*x
发帖数: 3456
8
刚出的时候玩了一会儿,有个任务莫名其妙的玩不下去就没继续了。
敌人不是很强,可能我玩的不是困难模式吧,绝对赶不上f12开头的难度。。。

【在 A*******y 的大作中提到】
: 快打完了,感觉跟f2比,游戏的robust稍微差了点
: 不按攻略自己到处探索的话,经常就提前触发了不该触发的事件
: 而且因为不能像f2那样跑出地图或者跑出敌人视线来强制结束战斗
: 导致一个不小心谈崩了就要屠完全城

c*********3
发帖数: 6862
9
WL2比起FO1和2应该是进步很大了,游戏不差,但是觉得缺点什么。POE也是给我这个感
觉,反而DA和Fallout4玩得不亦乐乎,可能有些genre真的已经跟不上时代了,即使再
玩也没有当年那种感觉
p*******i
发帖数: 1181
10
同意,玩过了变异孢子植物园那里就有点审美疲劳了,然后就坑了没继续玩下去了。队
友太多操作起来比较烦躁也是问题之一

【在 c*********3 的大作中提到】
: WL2比起FO1和2应该是进步很大了,游戏不差,但是觉得缺点什么。POE也是给我这个感
: 觉,反而DA和Fallout4玩得不亦乐乎,可能有些genre真的已经跟不上时代了,即使再
: 玩也没有当年那种感觉

o******e
发帖数: 3522
11
主要是没什么strategy可言,就是拼等级拼武器的属性。战斗没有多样性。这点上比铁
血联盟差不少。后面玩起来就很单调了,而且人物配音头像也很粗燥,严重影响带入感。
还有就是你说的战斗开始就不可以结束,官方的回应好像是跟engine有关,如果加入这
个功能整个游戏要重做。
o******e
发帖数: 3522
12
主要是没什么strategy可言,就是拼等级拼武器的属性。战斗没有多样性。这点上比铁
血联盟差不少。后面玩起来就很单调了,而且人物配音头像也很粗燥,严重影响带入感。
还有就是你说的战斗开始就不可以结束,官方的回应好像是跟engine有关,如果加入这
个功能整个游戏要重做。
n***s
发帖数: 139
13
ag center那个确实很烦,不过后面要好玩多了。
我打到亚利桑那的最后了,机器人那张图有点难度,战斗不能手动结束确实太坑了,有
个炮台能越过大半个地图一枪枪的干我,只能一边补血一边跑过去lol

【在 p*******i 的大作中提到】
: 同意,玩过了变异孢子植物园那里就有点审美疲劳了,然后就坑了没继续玩下去了。队
: 友太多操作起来比较烦躁也是问题之一

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