C***t 发帖数: 10731 | 1 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句
在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面
对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现
DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印
象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用
了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流..
回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有
yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏
"的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很
有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but
i can live without that
现在的问题是 随着3DS的3D屏幕做主打 可以预见在3DS时代 双屏的"一主一副"模式必
然被加倍放大 这时候触摸屏的地位就比较尴尬了 是简单的当作一个副屏 还是干脆完
全蜕变为一块大控制板? 好象都有点别扭 虽然DS上不乏全程或绝大部分用笔玩的游戏(
比如之前提到的kirby和zelda) 但这些游戏都是用触摸屏当"主屏幕"的 所以对3DS游戏
来说 如果完全放弃物理按键 似乎也是不可能的
记得DS上有个游戏是用触摸屏来画战斗时的魔法符号 这是我能想起来的最接近最大程
度利用触摸了(在it作为副屏幕的前提下) 创意不错 可惜玩起来并不觉得好 因为物理
按键和触摸屏的实时配合很难做到流畅 玩起来手忙脚乱..
不知道大家有啥看法~ |
l******n 发帖数: 11737 | |
kn 发帖数: 2446 | 3 副屏很多时候还是很有用的。
即便是RPG或SLG的查看状态,也是非常有用的。虽说没有也能游戏,但是体验差别可大
了去了。
再有像三国志大战这种竖过来玩,并且充分利用了触屏的游戏,也算是非常成功的。
but
【在 C***t 的大作中提到】 : 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句 : 在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面 : 对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现 : DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印 : 象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用 : 了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流.. : 回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有 : yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏 : "的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很 : 有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but
|
s****t 发帖数: 17096 | |
a********m 发帖数: 15480 | 5 恩。 有不少新意,不过也确实多数游戏的主副屏功能利用不是一般的烂。 ds还是因
为有很多好的儿童游戏支撑,主副屏其实不是关键。
but
【在 C***t 的大作中提到】 : 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句 : 在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面 : 对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现 : DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印 : 象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用 : 了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流.. : 回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有 : yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏 : "的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很 : 有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but
|
m****i 发帖数: 2201 | 6 3DS最大的卖点应该是不用带眼镜的3D吧。任天堂总裁说,任天堂的产品总是打开新的
理念,就像NDS带
领了触摸屏(iphone什么的应该是后来跟进的),wii带领了motion detection,如果这
次的3DS能
把3D技术推广到一个新的层面,让别的厂商尤其是电视制造商把这种不用带眼镜的3D技
术推广和优化,
那还是很有意义的一个产品。不过任天堂不会公开3DS的技术,希望别家可以得到启发
或者reverse
engineer,看看会不会有更好的产品。
but
【在 C***t 的大作中提到】 : 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句 : 在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面 : 对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现 : DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印 : 象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用 : 了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流.. : 回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有 : yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏 : "的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很 : 有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but
|
h****y 发帖数: 9234 | 7 裸眼3D应该不是任天堂家搞出来的技术吧
好像有了很久,也有好多种实现方式 的了吧
【在 m****i 的大作中提到】 : 3DS最大的卖点应该是不用带眼镜的3D吧。任天堂总裁说,任天堂的产品总是打开新的 : 理念,就像NDS带 : 领了触摸屏(iphone什么的应该是后来跟进的),wii带领了motion detection,如果这 : 次的3DS能 : 把3D技术推广到一个新的层面,让别的厂商尤其是电视制造商把这种不用带眼镜的3D技 : 术推广和优化, : 那还是很有意义的一个产品。不过任天堂不会公开3DS的技术,希望别家可以得到启发 : 或者reverse : engineer,看看会不会有更好的产品。 :
|
t*****e 发帖数: 2470 | 8 自从gbc以来,老任就在掌机上大赚其钱,到了gba就一发不可收拾。
之后的sp,ds,都一家独大。Fami的年度销量榜上nds游戏几乎一直独占鳌头。
现在到了3ds了,我开始颤抖了。
跟当年famicon一样,恐怕改朝换代的时机就要来了。当年的N64失败到gamecube的笑话
可能要重演了。
我承认我唯恐天下不乱
其实我蛮想要3ds的,光看那样子就很骚。 |
a********m 发帖数: 15480 | 9 这个无所谓公开不公开,也不需要reverse,大家都知道原理。
【在 m****i 的大作中提到】 : 3DS最大的卖点应该是不用带眼镜的3D吧。任天堂总裁说,任天堂的产品总是打开新的 : 理念,就像NDS带 : 领了触摸屏(iphone什么的应该是后来跟进的),wii带领了motion detection,如果这 : 次的3DS能 : 把3D技术推广到一个新的层面,让别的厂商尤其是电视制造商把这种不用带眼镜的3D技 : 术推广和优化, : 那还是很有意义的一个产品。不过任天堂不会公开3DS的技术,希望别家可以得到启发 : 或者reverse : engineer,看看会不会有更好的产品。 :
|
a********m 发帖数: 15480 | 10 外观的话也没改进呀。俺同事在等降价和3ds lite.
【在 t*****e 的大作中提到】 : 自从gbc以来,老任就在掌机上大赚其钱,到了gba就一发不可收拾。 : 之后的sp,ds,都一家独大。Fami的年度销量榜上nds游戏几乎一直独占鳌头。 : 现在到了3ds了,我开始颤抖了。 : 跟当年famicon一样,恐怕改朝换代的时机就要来了。当年的N64失败到gamecube的笑话 : 可能要重演了。 : 我承认我唯恐天下不乱 : 其实我蛮想要3ds的,光看那样子就很骚。
|
t*****e 发帖数: 2470 | 11 已经很骚,哈哈
等降价dsl是肯定的,谁真250买这个,烧钱不如去烧香
【在 a********m 的大作中提到】 : 外观的话也没改进呀。俺同事在等降价和3ds lite.
|
f*******i 发帖数: 8492 | 12 建议我发在另外一个帖子里了
NDS已经过时,建议老任与时俱进,出个NTS,争取一下子把PSP2扼杀在襁褓中,把SONY
这种老土赶出掌机市场
=====================================================
发信人: fantastli (早晨从中午开始), 信区: TVGame
标 题: Re: 3DS的硬件机能烂的一塌糊涂
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 21 11:07:01 2011, 美东)
两个屏幕,在大部分情况下,就是个鸡肋,还费电
建议老任出 NTS,或者3TS
有三个屏幕的,平时只需一个屏幕的游戏,用外屏就可以了。
需要两个屏幕的游戏,可以打开盖子,用里面的两个内屏来玩。
外面的屏幕就会像手机的外屏一样关闭,或者像MOTO手机一样,显示一个老任的标志(
艹,写到这里我自己都快吐了) |
a********m 发帖数: 15480 | 13 呼唤NVS, 虚拟屏幕。
SONY
【在 f*******i 的大作中提到】 : 建议我发在另外一个帖子里了 : NDS已经过时,建议老任与时俱进,出个NTS,争取一下子把PSP2扼杀在襁褓中,把SONY : 这种老土赶出掌机市场 : ===================================================== : 发信人: fantastli (早晨从中午开始), 信区: TVGame : 标 题: Re: 3DS的硬件机能烂的一塌糊涂 : 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 21 11:07:01 2011, 美东) : 两个屏幕,在大部分情况下,就是个鸡肋,还费电 : 建议老任出 NTS,或者3TS : 有三个屏幕的,平时只需一个屏幕的游戏,用外屏就可以了。
|
j****d 发帖数: 1675 | 14 有人买过costco的3d电视吗?感觉很逼真啊,比3d电影逼真多了 |