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TVGame版 - 3DS的触摸屏如何利用
相关主题
说说游戏生涯中被震惊的游戏$5 for Batman Arkham City GOTY and more games
Team fortress 2属于什么游戏呢不同平台的游戏区别
Xenoblade Chronicles X太好玩了,今天Bestbuy 有deal俺的uncharted2 1/3感想
iphone上的游戏玩起来咋这么弱?终于玩到mw2了
IGN's Top 25 PS3 Games求推荐便宜的Xbox游戏
zz 2010年10月NPD销售数据,wii真的完蛋了PS2之后的游戏机都算多少位?
等会AMAZON有号称史上第一FPS游戏的DEAL盛名之下其实难副
Steam summer sale开始了Game explode this year
相关话题的讨论汇总
话题: 3ds话题: 游戏话题: ds话题: 触摸屏话题: 屏幕
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1 (共1页)
C***t
发帖数: 10731
1
其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句
在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面
对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现
DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印
象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用
了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流..
回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有
yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏
"的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很
有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but
i can live without that
现在的问题是 随着3DS的3D屏幕做主打 可以预见在3DS时代 双屏的"一主一副"模式必
然被加倍放大 这时候触摸屏的地位就比较尴尬了 是简单的当作一个副屏 还是干脆完
全蜕变为一块大控制板? 好象都有点别扭 虽然DS上不乏全程或绝大部分用笔玩的游戏(
比如之前提到的kirby和zelda) 但这些游戏都是用触摸屏当"主屏幕"的 所以对3DS游戏
来说 如果完全放弃物理按键 似乎也是不可能的
记得DS上有个游戏是用触摸屏来画战斗时的魔法符号 这是我能想起来的最接近最大程
度利用触摸了(在it作为副屏幕的前提下) 创意不错 可惜玩起来并不觉得好 因为物理
按键和触摸屏的实时配合很难做到流畅 玩起来手忙脚乱..
不知道大家有啥看法~
l******n
发帖数: 11737
2
没看法。不买。
kn
发帖数: 2446
3
副屏很多时候还是很有用的。
即便是RPG或SLG的查看状态,也是非常有用的。虽说没有也能游戏,但是体验差别可大
了去了。
再有像三国志大战这种竖过来玩,并且充分利用了触屏的游戏,也算是非常成功的。

but

【在 C***t 的大作中提到】
: 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句
: 在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面
: 对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现
: DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印
: 象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用
: 了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流..
: 回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有
: yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏
: "的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很
: 有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but

s****t
发帖数: 17096
4
只要别整的象itouch就行
a********m
发帖数: 15480
5
恩。 有不少新意,不过也确实多数游戏的主副屏功能利用不是一般的烂。 ds还是因
为有很多好的儿童游戏支撑,主副屏其实不是关键。

but

【在 C***t 的大作中提到】
: 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句
: 在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面
: 对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现
: DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印
: 象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用
: 了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流..
: 回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有
: yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏
: "的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很
: 有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but

m****i
发帖数: 2201
6
3DS最大的卖点应该是不用带眼镜的3D吧。任天堂总裁说,任天堂的产品总是打开新的
理念,就像NDS带
领了触摸屏(iphone什么的应该是后来跟进的),wii带领了motion detection,如果这
次的3DS能
把3D技术推广到一个新的层面,让别的厂商尤其是电视制造商把这种不用带眼镜的3D技
术推广和优化,
那还是很有意义的一个产品。不过任天堂不会公开3DS的技术,希望别家可以得到启发
或者reverse
engineer,看看会不会有更好的产品。

but

【在 C***t 的大作中提到】
: 其实一直就有这个疑问 现在机器快出来了 随便说两句
: 在DS出来之前 很多人(包括我自己)不看好所谓双屏 当时我和我周围的人一致认为DS面
: 对PSP没有任何机会 当然后来的结果大家都知道了 赫赫 随着游戏的推出 大家都发现
: DS的重点其实不在于多了一个屏幕 而在于多了一个触摸屏 这在当时带来很多新意 印
: 象最深的就是首发的卡比(靠在屏幕上画线来玩的) 随后出来的很多游戏也很好的利用
: 了触摸 从经典的zelda 迷失蔚蓝之类 到休闲的cooking mama和scribblenaut之流..
: 回过头来想想 真正成功"利用"了"双屏"概念的游戏其实很少 我印象里最深的只有
: yoshi island和魂斗罗4 更多的游戏基本是一主一副模式 这类游戏里又有很多对"副屏
: "的利用简直可以用鸡肋来形容 玩mario的时候专门用一块屏幕显示道具和金币真的很
: 有必要吗? 其他探险游戏的小地图? RPG里的状态? 好吧 是省了我按R键切换的事 but

h****y
发帖数: 9234
7
裸眼3D应该不是任天堂家搞出来的技术吧
好像有了很久,也有好多种实现方式 的了吧

【在 m****i 的大作中提到】
: 3DS最大的卖点应该是不用带眼镜的3D吧。任天堂总裁说,任天堂的产品总是打开新的
: 理念,就像NDS带
: 领了触摸屏(iphone什么的应该是后来跟进的),wii带领了motion detection,如果这
: 次的3DS能
: 把3D技术推广到一个新的层面,让别的厂商尤其是电视制造商把这种不用带眼镜的3D技
: 术推广和优化,
: 那还是很有意义的一个产品。不过任天堂不会公开3DS的技术,希望别家可以得到启发
: 或者reverse
: engineer,看看会不会有更好的产品。
:

t*****e
发帖数: 2470
8
自从gbc以来,老任就在掌机上大赚其钱,到了gba就一发不可收拾。
之后的sp,ds,都一家独大。Fami的年度销量榜上nds游戏几乎一直独占鳌头。
现在到了3ds了,我开始颤抖了。
跟当年famicon一样,恐怕改朝换代的时机就要来了。当年的N64失败到gamecube的笑话
可能要重演了。
我承认我唯恐天下不乱
其实我蛮想要3ds的,光看那样子就很骚。
a********m
发帖数: 15480
9
这个无所谓公开不公开,也不需要reverse,大家都知道原理。

【在 m****i 的大作中提到】
: 3DS最大的卖点应该是不用带眼镜的3D吧。任天堂总裁说,任天堂的产品总是打开新的
: 理念,就像NDS带
: 领了触摸屏(iphone什么的应该是后来跟进的),wii带领了motion detection,如果这
: 次的3DS能
: 把3D技术推广到一个新的层面,让别的厂商尤其是电视制造商把这种不用带眼镜的3D技
: 术推广和优化,
: 那还是很有意义的一个产品。不过任天堂不会公开3DS的技术,希望别家可以得到启发
: 或者reverse
: engineer,看看会不会有更好的产品。
:

a********m
发帖数: 15480
10
外观的话也没改进呀。俺同事在等降价和3ds lite.

【在 t*****e 的大作中提到】
: 自从gbc以来,老任就在掌机上大赚其钱,到了gba就一发不可收拾。
: 之后的sp,ds,都一家独大。Fami的年度销量榜上nds游戏几乎一直独占鳌头。
: 现在到了3ds了,我开始颤抖了。
: 跟当年famicon一样,恐怕改朝换代的时机就要来了。当年的N64失败到gamecube的笑话
: 可能要重演了。
: 我承认我唯恐天下不乱
: 其实我蛮想要3ds的,光看那样子就很骚。

t*****e
发帖数: 2470
11
已经很骚,哈哈
等降价dsl是肯定的,谁真250买这个,烧钱不如去烧香

【在 a********m 的大作中提到】
: 外观的话也没改进呀。俺同事在等降价和3ds lite.
f*******i
发帖数: 8492
12
建议我发在另外一个帖子里了
NDS已经过时,建议老任与时俱进,出个NTS,争取一下子把PSP2扼杀在襁褓中,把SONY
这种老土赶出掌机市场
=====================================================
发信人: fantastli (早晨从中午开始), 信区: TVGame
标 题: Re: 3DS的硬件机能烂的一塌糊涂
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 21 11:07:01 2011, 美东)
两个屏幕,在大部分情况下,就是个鸡肋,还费电
建议老任出 NTS,或者3TS
有三个屏幕的,平时只需一个屏幕的游戏,用外屏就可以了。
需要两个屏幕的游戏,可以打开盖子,用里面的两个内屏来玩。
外面的屏幕就会像手机的外屏一样关闭,或者像MOTO手机一样,显示一个老任的标志(
艹,写到这里我自己都快吐了)
a********m
发帖数: 15480
13
呼唤NVS, 虚拟屏幕。

SONY

【在 f*******i 的大作中提到】
: 建议我发在另外一个帖子里了
: NDS已经过时,建议老任与时俱进,出个NTS,争取一下子把PSP2扼杀在襁褓中,把SONY
: 这种老土赶出掌机市场
: =====================================================
: 发信人: fantastli (早晨从中午开始), 信区: TVGame
: 标 题: Re: 3DS的硬件机能烂的一塌糊涂
: 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 21 11:07:01 2011, 美东)
: 两个屏幕,在大部分情况下,就是个鸡肋,还费电
: 建议老任出 NTS,或者3TS
: 有三个屏幕的,平时只需一个屏幕的游戏,用外屏就可以了。

j****d
发帖数: 1675
14
有人买过costco的3d电视吗?感觉很逼真啊,比3d电影逼真多了
1 (共1页)
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Game explode this yearIGN's Top 25 PS3 Games
提个百思不得其解的问题~zz 2010年10月NPD销售数据,wii真的完蛋了
PS2发售十年了~等会AMAZON有号称史上第一FPS游戏的DEAL
[业界]SONY 2009财年全年财报:整体营业黑字化| 游戏事业经营恶化 | PSP销量完全劣化!Steam summer sale开始了
说说游戏生涯中被震惊的游戏$5 for Batman Arkham City GOTY and more games
Team fortress 2属于什么游戏呢不同平台的游戏区别
Xenoblade Chronicles X太好玩了,今天Bestbuy 有deal俺的uncharted2 1/3感想
iphone上的游戏玩起来咋这么弱?终于玩到mw2了
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话题: 3ds话题: 游戏话题: ds话题: 触摸屏话题: 屏幕