i****x 发帖数: 17565 | 1 新游戏没一个玩的进去的,反而是模拟器玩塞尔达天空之剑不亦乐乎。 |
m*****8 发帖数: 1027 | |
l****t 发帖数: 1454 | 3 我是不是老了,总感觉玩zelda提不起兴趣了(虽然觉得画面,系统,音乐都很棒)
始终觉得还是神海,末日还有cod之类的有动力玩
感觉就是玩刺客3都比zelda有动力
【在 i****x 的大作中提到】 : 新游戏没一个玩的进去的,反而是模拟器玩塞尔达天空之剑不亦乐乎。
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t******g 发帖数: 17520 | 4 下个礼拜到Xbox来打GTA5 和online 吧
【在 l****t 的大作中提到】 : 我是不是老了,总感觉玩zelda提不起兴趣了(虽然觉得画面,系统,音乐都很棒) : 始终觉得还是神海,末日还有cod之类的有动力玩 : 感觉就是玩刺客3都比zelda有动力
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s********s 发帖数: 4011 | 5 不是老了是grow up了,老了的只喜欢弱智可随时退出的游戏
【在 l****t 的大作中提到】 : 我是不是老了,总感觉玩zelda提不起兴趣了(虽然觉得画面,系统,音乐都很棒) : 始终觉得还是神海,末日还有cod之类的有动力玩 : 感觉就是玩刺客3都比zelda有动力
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M******k 发帖数: 27573 | 6 什么游戏不能随时退出?
【在 s********s 的大作中提到】 : 不是老了是grow up了,老了的只喜欢弱智可随时退出的游戏
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m*****d 发帖数: 13718 | 7 很多,比如三国群英传2
【在 M******k 的大作中提到】 : 什么游戏不能随时退出?
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b*****e 发帖数: 53215 | 8 山口山,退出会给39个人问候亲属
【在 M******k 的大作中提到】 : 什么游戏不能随时退出?
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R***a 发帖数: 41892 | 9 你out了,现在是25人。
而且总有做冷板凳的候补。你退出是浪费自己的cd
【在 b*****e 的大作中提到】 : 山口山,退出会给39个人问候亲属
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b*****e 发帖数: 53215 | 10 打老板打到一半跑掉还是会给问候的,特别是坦克跑了
【在 R***a 的大作中提到】 : 你out了,现在是25人。 : 而且总有做冷板凳的候补。你退出是浪费自己的cd
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M******k 发帖数: 27573 | 11 现在早就秒排了。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 打老板打到一半跑掉还是会给问候的,特别是坦克跑了
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M******k 发帖数: 27573 | 12 ALT+F4不行?拔电源不行?
【在 m*****d 的大作中提到】 : 很多,比如三国群英传2
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R***a 发帖数: 41892 | 13 治疗秒排,tank和dps秒排不了。
而且排队只限于随机副本。公会组织还是跟以前一样
【在 M******k 的大作中提到】 : 现在早就秒排了。
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i****x 发帖数: 17565 | 14 我前几年也一样的,但到了后来,明白这些游戏华丽的外表下的玩法之单一令人发指,
特别是cod。cod7开了两次头都觉得索然无味。反过来塞尔达虽然画面很弱智,但是每
集都有全新玩法,每部里的每章也都有全新道具和玩法,老任这种以玩字当头的设计是
非常让人佩服的,在他面前其他大量游戏只是把简单的不能再简单的玩法包装在越来越
华丽的外表下。
所以,不是你老了,而是你还不够老。小孩见啥都新鲜,然后见多了就只会注意到最绚
丽的画面,不过再久了又会看透华丽画面下的单调,转回真正丰富的玩法设计去。
比如最新一代COD,跟FC时代的打鸭子相比,玩法不但没改进,还丢失了光枪体感瞄准
。。。
【在 l****t 的大作中提到】 : 我是不是老了,总感觉玩zelda提不起兴趣了(虽然觉得画面,系统,音乐都很棒) : 始终觉得还是神海,末日还有cod之类的有动力玩 : 感觉就是玩刺客3都比zelda有动力
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t******g 发帖数: 17520 | 15 COD 单人 上2作都没通却是很无聊
【在 i****x 的大作中提到】 : 我前几年也一样的,但到了后来,明白这些游戏华丽的外表下的玩法之单一令人发指, : 特别是cod。cod7开了两次头都觉得索然无味。反过来塞尔达虽然画面很弱智,但是每 : 集都有全新玩法,每部里的每章也都有全新道具和玩法,老任这种以玩字当头的设计是 : 非常让人佩服的,在他面前其他大量游戏只是把简单的不能再简单的玩法包装在越来越 : 华丽的外表下。 : 所以,不是你老了,而是你还不够老。小孩见啥都新鲜,然后见多了就只会注意到最绚 : 丽的画面,不过再久了又会看透华丽画面下的单调,转回真正丰富的玩法设计去。 : 比如最新一代COD,跟FC时代的打鸭子相比,玩法不但没改进,还丢失了光枪体感瞄准 : 。。。
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l****t 发帖数: 1454 | 16 但是为什么我玩mario galaxy就感觉很带劲呢,这个画面也不是hd的,但是也非常好玩
爱不释手啊
【在 i****x 的大作中提到】 : 我前几年也一样的,但到了后来,明白这些游戏华丽的外表下的玩法之单一令人发指, : 特别是cod。cod7开了两次头都觉得索然无味。反过来塞尔达虽然画面很弱智,但是每 : 集都有全新玩法,每部里的每章也都有全新道具和玩法,老任这种以玩字当头的设计是 : 非常让人佩服的,在他面前其他大量游戏只是把简单的不能再简单的玩法包装在越来越 : 华丽的外表下。 : 所以,不是你老了,而是你还不够老。小孩见啥都新鲜,然后见多了就只会注意到最绚 : 丽的画面,不过再久了又会看透华丽画面下的单调,转回真正丰富的玩法设计去。 : 比如最新一代COD,跟FC时代的打鸭子相比,玩法不但没改进,还丢失了光枪体感瞄准 : 。。。
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t******g 发帖数: 17520 | 17 童颜巨乳
【在 l****t 的大作中提到】 : 但是为什么我玩mario galaxy就感觉很带劲呢,这个画面也不是hd的,但是也非常好玩 : 爱不释手啊
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i****x 发帖数: 17565 | 18 不是说了么,每大关都有新的道具能力,然后每小关应用道具的方法越来越复杂,直到
关底boss的打发总是本关道具的最极端的使用。
这就叫innovation,每部游戏有个大创新,然后每关都有微创新。跟那种一路向前冲,
探头就打的游戏相比,含金量不知道高出多少倍去了。cod大家称赞的根本不是玩的部
分,而是看的部分,cod4里经典的双人狙击关,根本就是跟着跑看动画脚本表演,没有
任何玩可言的。。。
【在 l****t 的大作中提到】 : 但是为什么我玩mario galaxy就感觉很带劲呢,这个画面也不是hd的,但是也非常好玩 : 爱不释手啊
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