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TVGame版 - 游戏荒啊。在考虑shadow of collosus不知怎么样?
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相关话题的讨论汇总
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1 (共1页)
b***u
发帖数: 12010
1
看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
你们说入不入?想直接从psn上下载了。
B****I
发帖数: 2114
2
超级赞恩。。

【在 b***u 的大作中提到】
: 看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
: 你们说入不入?想直接从psn上下载了。

w***z
发帖数: 1848
3
SOC 神作

【在 b***u 的大作中提到】
: 看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
: 你们说入不入?想直接从psn上下载了。

s****t
发帖数: 17096
4
第十三个boss是俺心目中的史上最佳boss
俺回头还想写个玩过游戏的boss排名。。
从shadow of collosus之后,不管欧美游戏还是日本游戏都开始喜欢用超大支分解型
boss..

【在 b***u 的大作中提到】
: 看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
: 你们说入不入?想直接从psn上下载了。

l******n
发帖数: 11737
5
现在看画面有点差。
我就等这游戏上psv呢。
w***z
发帖数: 1848
6
ps3上有hd的

【在 l******n 的大作中提到】
: 现在看画面有点差。
: 我就等这游戏上psv呢。

l******n
发帖数: 11737
7
hd了还是有点差,放小屏幕就不觉得了。就是低帧数问题只能ps3解决,这个估计psv都
解决不了,所以我还在犹豫,不知道hd版跟模拟器加强版比如何。

【在 w***z 的大作中提到】
: ps3上有hd的
w***z
发帖数: 1848
8
掌机的问题是屏幕太小了,体现不出大boss的压迫性。比如战神,用ps2在大电视上玩
,和用psp玩,boss战的感觉就不一样。分辨率和气氛的取舍了。个人觉得动态画面下
那点马赛克还是可以忽略的。。。

【在 l******n 的大作中提到】
: hd了还是有点差,放小屏幕就不觉得了。就是低帧数问题只能ps3解决,这个估计psv都
: 解决不了,所以我还在犹豫,不知道hd版跟模拟器加强版比如何。

l******n
发帖数: 11737
9
我就是用高清电视玩了战神1+2感觉不怎么好。毕竟材质什么的差太多了,当年玩ps2的
那种感觉现在是没有了,怎么也要战神3那种效果才能满意。
psp不行的原因是毕竟是480*270,分辨率不如ps2的640*480,你要放个巨型boss,奎爷
就没几个点了.现在psv能够实现480p原生分辨率,达到ps2的效果做出巨大boss还是没
问题的。

【在 w***z 的大作中提到】
: 掌机的问题是屏幕太小了,体现不出大boss的压迫性。比如战神,用ps2在大电视上玩
: ,和用psp玩,boss战的感觉就不一样。分辨率和气氛的取舍了。个人觉得动态画面下
: 那点马赛克还是可以忽略的。。。

f****l
发帖数: 5514
10
re,绝对神作!

【在 w***z 的大作中提到】
: SOC 神作
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f****l
发帖数: 5514
11
我前一段时间买了amazon上的和ICO的捆绑版, 20刀,不知道现在还是这个价钱不

【在 b***u 的大作中提到】
: 看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
: 你们说入不入?想直接从psn上下载了。

f****l
发帖数: 5514
12
PSV没手柄震动呀. 这个游戏手柄震动绝对很有加分的

【在 l******n 的大作中提到】
: 现在看画面有点差。
: 我就等这游戏上psv呢。

l******n
发帖数: 11737
13
好吧,我等感恩节收一个hd版。

【在 f****l 的大作中提到】
: PSV没手柄震动呀. 这个游戏手柄震动绝对很有加分的
w***z
发帖数: 1848
14
问题是就算分辨率上去了,屏幕毕竟就那么大,放个巨型boss占满屏幕,奎爷还是没剩
下几个点。比起高分辨率的点和低分辨率的色块,其实没差多少。但全屏boss的感觉就
不一样了,还是大电视爽阿。

【在 l******n 的大作中提到】
: 我就是用高清电视玩了战神1+2感觉不怎么好。毕竟材质什么的差太多了,当年玩ps2的
: 那种感觉现在是没有了,怎么也要战神3那种效果才能满意。
: psp不行的原因是毕竟是480*270,分辨率不如ps2的640*480,你要放个巨型boss,奎爷
: 就没几个点了.现在psv能够实现480p原生分辨率,达到ps2的效果做出巨大boss还是没
: 问题的。

l******n
发帖数: 11737
15
大屏幕上整块整块的色块,到小屏幕就不明显了,自然效果也就好一些。你要用大屏幕
增强冲击性,至少也要用这世代的画面效果,否则注意力都集中在马赛克上面了,不会
觉得多冲击。反正我玩战神1+2当年那种感觉完全没了。不过说实话,hd化比较好的游
戏,画面还是比ps2原生材质提高了一些的,不是单纯强制提高分辨率抗锯齿就了事。
这篇分析mgs hd合集的就很详细。不过mgs合集的情况是,当年帧数就因为机能有限,
外加mgs3hd版增加了自由视角(比固定视角更耗机能),所以主机板比psv版还是有明
显优势的(比如锁定60帧,画面实际分辨率更高材质更清晰)。旺达从这个角度来说
psv也不可能提高帧数,所以我还是比较中意ps3版。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mgs-hd-on-ps-v

【在 w***z 的大作中提到】
: 问题是就算分辨率上去了,屏幕毕竟就那么大,放个巨型boss占满屏幕,奎爷还是没剩
: 下几个点。比起高分辨率的点和低分辨率的色块,其实没差多少。但全屏boss的感觉就
: 不一样了,还是大电视爽阿。

l******n
发帖数: 11737
Z*****l
发帖数: 14069
17
pcsx2可以完美模拟。游戏本身短了点。

【在 b***u 的大作中提到】
: 看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
: 你们说入不入?想直接从psn上下载了。

f****l
发帖数: 5514
18
也不算短,不看攻略起码10-20hrs吧,还很可能某个boss卡住

【在 Z*****l 的大作中提到】
: pcsx2可以完美模拟。游戏本身短了点。
1 (共1页)
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