s****t 发帖数: 17096 | 1 第十三个boss是俺心目中的史上最佳boss
俺回头还想写个玩过游戏的boss排名。。
从shadow of collosus之后,不管欧美游戏还是日本游戏都开始喜欢用超大支分解型
boss.. |
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s****t 发帖数: 17096 | 2 吖,年底的游戏太多了,uc3居然要排后面一点了。。发现已经没有时间打shadow of
collosus,因为dark souls马上就出来了!
这个月的gamefly直接cancel |
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b***u 发帖数: 12010 | 3 看review,就是直接跑去杀16个巨大boss?听着很是我的菜。看上去画面不至于太差。
你们说入不入?想直接从psn上下载了。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 8 hd了还是有点差,放小屏幕就不觉得了。就是低帧数问题只能ps3解决,这个估计psv都
解决不了,所以我还在犹豫,不知道hd版跟模拟器加强版比如何。 |
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w***z 发帖数: 1848 | 9 掌机的问题是屏幕太小了,体现不出大boss的压迫性。比如战神,用ps2在大电视上玩
,和用psp玩,boss战的感觉就不一样。分辨率和气氛的取舍了。个人觉得动态画面下
那点马赛克还是可以忽略的。。。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 10 我就是用高清电视玩了战神1+2感觉不怎么好。毕竟材质什么的差太多了,当年玩ps2的
那种感觉现在是没有了,怎么也要战神3那种效果才能满意。
psp不行的原因是毕竟是480*270,分辨率不如ps2的640*480,你要放个巨型boss,奎爷
就没几个点了.现在psv能够实现480p原生分辨率,达到ps2的效果做出巨大boss还是没
问题的。 |
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f****l 发帖数: 5514 | 12 我前一段时间买了amazon上的和ICO的捆绑版, 20刀,不知道现在还是这个价钱不 |
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f****l 发帖数: 5514 | 13 PSV没手柄震动呀. 这个游戏手柄震动绝对很有加分的 |
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w***z 发帖数: 1848 | 15 问题是就算分辨率上去了,屏幕毕竟就那么大,放个巨型boss占满屏幕,奎爷还是没剩
下几个点。比起高分辨率的点和低分辨率的色块,其实没差多少。但全屏boss的感觉就
不一样了,还是大电视爽阿。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 16 大屏幕上整块整块的色块,到小屏幕就不明显了,自然效果也就好一些。你要用大屏幕
增强冲击性,至少也要用这世代的画面效果,否则注意力都集中在马赛克上面了,不会
觉得多冲击。反正我玩战神1+2当年那种感觉完全没了。不过说实话,hd化比较好的游
戏,画面还是比ps2原生材质提高了一些的,不是单纯强制提高分辨率抗锯齿就了事。
这篇分析mgs hd合集的就很详细。不过mgs合集的情况是,当年帧数就因为机能有限,
外加mgs3hd版增加了自由视角(比固定视角更耗机能),所以主机板比psv版还是有明
显优势的(比如锁定60帧,画面实际分辨率更高材质更清晰)。旺达从这个角度来说
psv也不可能提高帧数,所以我还是比较中意ps3版。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mgs-hd-on-ps-v |
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f****l 发帖数: 5514 | 19 也不算短,不看攻略起码10-20hrs吧,还很可能某个boss卡住 |
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k****w 发帖数: 3753 | 20 General Micro Tips:
1. Are your zealots in front of your stalkers?
2. Are your low-health units in the back of your army before you attack?
3. Are your immortals attacking armored units?
4. Are your colossus attacking clumped up units? If the entire enemy army is
clumped, than focus on attacking light units (marines, hydras, zealots)
5. When defending your ramp,
A. Are you units in a concave at the top of your ramp?
B. Are you cutting his army into bite-size pieces?
C. Are your... 阅读全帖 |
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