A*******y 发帖数: 11148 | 1 感觉摇杆这种控制方式还是比较低效率的
不管是方向还是按钮都要牵动手臂的肌肉
而手臂肯定是不如手指灵活的,还费力气
然后就是gamepad,最早只是用两手的拇指,剩下八个指头都闲着
后来发展到左右各三个手指都能利用上
理论上来说,键盘应该是最高效的
首先不用自己举着,两手的资源可以全用在控制上
其次需要同时按多个键位的时候,比如kof2003有的要abcd4个一起按
键盘的话,直接右手四个手指就搞定了,gamepad就得把手掌压上去
当然gamepad有一个优势,就是用wasd画整圆还是有点不习惯的 |
B****I 发帖数: 2114 | 2 我觉得格斗游戏这种绕圈撮招的操作本来就很反人类。。。。
【在 A*******y 的大作中提到】 : 感觉摇杆这种控制方式还是比较低效率的 : 不管是方向还是按钮都要牵动手臂的肌肉 : 而手臂肯定是不如手指灵活的,还费力气 : 然后就是gamepad,最早只是用两手的拇指,剩下八个指头都闲着 : 后来发展到左右各三个手指都能利用上 : 理论上来说,键盘应该是最高效的 : 首先不用自己举着,两手的资源可以全用在控制上 : 其次需要同时按多个键位的时候,比如kof2003有的要abcd4个一起按 : 键盘的话,直接右手四个手指就搞定了,gamepad就得把手掌压上去 : 当然gamepad有一个优势,就是用wasd画整圆还是有点不习惯的
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h**j 发帖数: 2033 | 3 我感觉恰好相反,stick>pad>keyboard,精确度是练习一下就能上去的。 |
m*****i 发帖数: 2676 | 4 我怎么觉得键盘练熟了最容易画圈呢,搓pad真是受罪阿,成功率还不高
【在 h**j 的大作中提到】 : 我感觉恰好相反,stick>pad>keyboard,精确度是练习一下就能上去的。
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s********l 发帖数: 25 | 5 曾经为了kof买了stick 结果玩得时候直接搓连招 连着底盘一起掀翻....还经常把那个
摇杆上得圆球弄掉.....
后来回到pad...大拇指搓掉皮...
keyboard 经常一起按到很多键 滴滴滴滴的响个不停....
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后来远离kof 经常玩些简单的格斗 一键发招.... |
b********r 发帖数: 7725 | 6 键盘最不好发的是类似sf里zangief的近身转两圈和vega的四角蓄力的招数
当然手柄也不好发 |
d*******r 发帖数: 3299 | 7 转大圈键盘不行,只能用摇杆。还有有些奇怪的连招键盘不好按,因为格斗游戏本来就
是为摇杆设计的。
不过格斗游戏的操作是太复杂了,虽然我也fan格斗,但是深感这类游戏不好推广。 |
b********r 发帖数: 7725 | 8 你一个格斗游戏少说15个人,除去普通技和普通打法
每个人你要花多长时间熟悉?两两对战有多少种组合?
什么和什么能连,什么能取消,什么能反向,什么能目押。。。
以前没其他种类游戏的时候还行
【在 d*******r 的大作中提到】 : 转大圈键盘不行,只能用摇杆。还有有些奇怪的连招键盘不好按,因为格斗游戏本来就 : 是为摇杆设计的。 : 不过格斗游戏的操作是太复杂了,虽然我也fan格斗,但是深感这类游戏不好推广。
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p*******r 发帖数: 1951 | 9 不能同意更多啊。
2D格斗每人招数一般在十招以内,脑子还能勉强记住。3D格斗脑容量完全不够用。上学
的时候去街机厅打街霸2,侍魂2,KOF97,基本上每个人的招数都心里有数。后来在电
脑上也勉强把铁拳3玩的比较熟。等工作了,有点闲钱买了刀魂4,铁拳5,6在PS3 上打
,却一个人都没练出来。打街霸4也是拿几个老人重温一下了事。年纪大了没精力,也
没心思钻研。
【在 b********r 的大作中提到】 : 你一个格斗游戏少说15个人,除去普通技和普通打法 : 每个人你要花多长时间熟悉?两两对战有多少种组合? : 什么和什么能连,什么能取消,什么能反向,什么能目押。。。 : 以前没其他种类游戏的时候还行
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p*******r 发帖数: 1951 | 10 大概是以前街机打习惯了,最不能理解的是目前市场上流行把摇杆下面的接口弄成方形
的,摇起来完全不连贯。为什么不做成以前那样圆形的?有病啊。
【在 A*******y 的大作中提到】 : 感觉摇杆这种控制方式还是比较低效率的 : 不管是方向还是按钮都要牵动手臂的肌肉 : 而手臂肯定是不如手指灵活的,还费力气 : 然后就是gamepad,最早只是用两手的拇指,剩下八个指头都闲着 : 后来发展到左右各三个手指都能利用上 : 理论上来说,键盘应该是最高效的 : 首先不用自己举着,两手的资源可以全用在控制上 : 其次需要同时按多个键位的时候,比如kof2003有的要abcd4个一起按 : 键盘的话,直接右手四个手指就搞定了,gamepad就得把手掌压上去 : 当然gamepad有一个优势,就是用wasd画整圆还是有点不习惯的
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L******k 发帖数: 2945 | 11 格斗游戏用键盘。。。这是个新概念。。
pc上的格斗游戏不多吧,新的kof有pc版么? |
b********r 发帖数: 7725 | 12 dont tell me you havent used neoragex or kawaks
【在 L******k 的大作中提到】 : 格斗游戏用键盘。。。这是个新概念。。 : pc上的格斗游戏不多吧,新的kof有pc版么?
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b********r 发帖数: 7725 | 13 我基本上2D在sf4之前都很熟
3D铁拳6之前也很输
但没什么用,越来越觉得太小众了
【在 p*******r 的大作中提到】 : 不能同意更多啊。 : 2D格斗每人招数一般在十招以内,脑子还能勉强记住。3D格斗脑容量完全不够用。上学 : 的时候去街机厅打街霸2,侍魂2,KOF97,基本上每个人的招数都心里有数。后来在电 : 脑上也勉强把铁拳3玩的比较熟。等工作了,有点闲钱买了刀魂4,铁拳5,6在PS3 上打 : ,却一个人都没练出来。打街霸4也是拿几个老人重温一下了事。年纪大了没精力,也 : 没心思钻研。
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L******k 发帖数: 2945 | 14 真没听说,看来偶是小众
【在 b********r 的大作中提到】 : dont tell me you havent used neoragex or kawaks
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b********r 发帖数: 7725 | 15 代购阿
【在 L******k 的大作中提到】 : 真没听说,看来偶是小众
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p*******r 发帖数: 1951 | 16 可能是这个14年前出现的概念太老,老到你都不知道了。。。
【在 L******k 的大作中提到】 : 格斗游戏用键盘。。。这是个新概念。。 : pc上的格斗游戏不多吧,新的kof有pc版么?
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b*****e 发帖数: 53215 | 17 拉瓦也就12,3岁,14年前的东西对她来说是历史
【在 p*******r 的大作中提到】 : 可能是这个14年前出现的概念太老,老到你都不知道了。。。
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L******k 发帖数: 2945 | 18 幼齿熊退散
【在 b*****e 的大作中提到】 : 拉瓦也就12,3岁,14年前的东西对她来说是历史
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h**j 发帖数: 2033 | 19 方口提高斜向输入精确度和输入简化。
【在 p*******r 的大作中提到】 : 大概是以前街机打习惯了,最不能理解的是目前市场上流行把摇杆下面的接口弄成方形 : 的,摇起来完全不连贯。为什么不做成以前那样圆形的?有病啊。
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h**j 发帖数: 2033 | 20 换个好点的joystick,稍微练习一下完全不会有掀翻的问题,除非是sunjot那样的猛人
...
【在 s********l 的大作中提到】 : 曾经为了kof买了stick 结果玩得时候直接搓连招 连着底盘一起掀翻....还经常把那个 : 摇杆上得圆球弄掉..... : 后来回到pad...大拇指搓掉皮... : keyboard 经常一起按到很多键 滴滴滴滴的响个不停.... : 、 : 后来远离kof 经常玩些简单的格斗 一键发招....
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b********r 发帖数: 7725 | 21 未必,我就在大一一年里打坏过1个手柄,2个摇杆
好像是creative的,有一个是vf3代的制定摇杆
【在 h**j 的大作中提到】 : 换个好点的joystick,稍微练习一下完全不会有掀翻的问题,除非是sunjot那样的猛人 : ...
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b********r 发帖数: 7725 | 22 家用机摇杆质量比电脑用摇杆要好很多,但是还是经不起high... |
h**j 发帖数: 2033 | 23 我从sf4开始转到hori stick,到现在没遇到任何问题,之前10年都是键盘格斗流,还是
觉得摇杆最顺手。
【在 b********r 的大作中提到】 : 家用机摇杆质量比电脑用摇杆要好很多,但是还是经不起high...
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d*******r 发帖数: 3299 | 24 我中学时候就是在街机房玩KOF的,所以肯定prefer摇杆了。
格斗游戏现在是有点小众化。但是不妨碍他依然十分好玩! 呵呵 |