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TVGame版 - Apple TV As a Gaming Console? (转载)
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1 (共1页)
r******y
发帖数: 3838
1
【 以下文字转载自 Apple 讨论区 】
发信人: rhapsody ( input type=\"button\" value=), 信区: Apple
标 题: Apple TV As a Gaming Console?
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Feb 10 08:55:11 2011, 美东)
Engadget reports that Apple's latest iOS 4.3 Beta actually includes hidden
references to gaming on the Apple
TV.
Several references have been found pertaining to "ATVGames" and "ATVThunder"
that point to a controller of
some sort, leaderboards (think Game Center), a way to schedule games (
multiplayer?), and a store front (think
App Store, iTunes).
Engadget speculates that the Apple TV could be used as a streaming gaming
platform, similar to the OnLive
service, where games are streamed rather than stored locally. The Apple TV
does have some local storage
(8GB) which is also used for the OS and video buffering.
The Apple TV relaunched in September with an all new compact design. The new
Apple TV uses the same A4
processor as the iPhone and iPad and also shares the same operating system.
Many expect the Apple TV to
eventually get Apps like the other iOS devices, and it looks like Apple
might have games specifically planned
for the device.
http://www.macrumors.com/
k**0
发帖数: 19737
2
转到joke版比较合适
r******y
发帖数: 3838
3
J点?

【在 k**0 的大作中提到】
: 转到joke版比较合适
r******y
发帖数: 3838
4
J点?

【在 k**0 的大作中提到】
: 转到joke版比较合适
d*****0
发帖数: 68029
5
您老好久没来发一通浆糊的帖子了
L******k
发帖数: 2945
6
you call onlive a gameconsole?

【在 r******y 的大作中提到】
: J点?
r******y
发帖数: 3838
7
是你英文不好还是作者英文不好?

【在 L******k 的大作中提到】
: you call onlive a gameconsole?
k**0
发帖数: 19737
8
以此类推,很快就可以在PS3上用NETFLEX STREAM PACMAN一类益智游戏到PS3上打了. 想
想用MOVE/六轴/高清打PACMAN的爽快感!
r******y
发帖数: 3838
9
怕有人神经脆弱。

【在 d*****0 的大作中提到】
: 您老好久没来发一通浆糊的帖子了
a9
发帖数: 21638
10
同样也可以说ps3、xbox一统江湖,呵呵。

【在 k**0 的大作中提到】
: 以此类推,很快就可以在PS3上用NETFLEX STREAM PACMAN一类益智游戏到PS3上打了. 想
: 想用MOVE/六轴/高清打PACMAN的爽快感!

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a********m
发帖数: 15480
11
或者说 “自行车可以作为一种交通工具” 也没啥不对。:D

【在 a9 的大作中提到】
: 同样也可以说ps3、xbox一统江湖,呵呵。
r*********n
发帖数: 4553
12
我一直不能理解为什么会有streaming game这样的东西。你想一下问什么网游都要有客
户端就知道了,能streaming的游戏都是些画面要求很低的,比如低清,然后没有太多
延迟要求。
另外我觉得苹果不管是放个屁还是什么的,总有很多人make it a big deal,有意思嘛.......
r******y
发帖数: 3838
13
PACMAN本来就可以在PS3之类console上打。STREAM游戏的潜力应该是逻辑复杂,交互行
强的游戏,而不是
PACMAN这类游戏。

【在 k**0 的大作中提到】
: 以此类推,很快就可以在PS3上用NETFLEX STREAM PACMAN一类益智游戏到PS3上打了. 想
: 想用MOVE/六轴/高清打PACMAN的爽快感!

r******y
发帖数: 3838
14
原理上,PACMAN本来就可以在PS3之类console上打。STREAM游戏的潜力应该是逻辑复杂
,交互行强的游戏,而不是
PACMAN这类游戏。

【在 k**0 的大作中提到】
: 以此类推,很快就可以在PS3上用NETFLEX STREAM PACMAN一类益智游戏到PS3上打了. 想
: 想用MOVE/六轴/高清打PACMAN的爽快感!

r******y
发帖数: 3838
15
你玩游戏玩得太narrow minded.
一些网游在逻辑判断和物理效果都在后台处理可以做得非常有趣。现在的网游物理效果
和逻辑没关系,可玩性大大减弱。

嘛.......

【在 r*********n 的大作中提到】
: 我一直不能理解为什么会有streaming game这样的东西。你想一下问什么网游都要有客
: 户端就知道了,能streaming的游戏都是些画面要求很低的,比如低清,然后没有太多
: 延迟要求。
: 另外我觉得苹果不管是放个屁还是什么的,总有很多人make it a big deal,有意思嘛.......

a********m
发帖数: 15480
16
ft. i服了你们这些牛人了。。

【在 r******y 的大作中提到】
: 你玩游戏玩得太narrow minded.
: 一些网游在逻辑判断和物理效果都在后台处理可以做得非常有趣。现在的网游物理效果
: 和逻辑没关系,可玩性大大减弱。
:
: 嘛.......

L******k
发帖数: 2945
17
stop feeding the trolls

嘛.......

【在 r*********n 的大作中提到】
: 我一直不能理解为什么会有streaming game这样的东西。你想一下问什么网游都要有客
: 户端就知道了,能streaming的游戏都是些画面要求很低的,比如低清,然后没有太多
: 延迟要求。
: 另外我觉得苹果不管是放个屁还是什么的,总有很多人make it a big deal,有意思嘛.......

s****t
发帖数: 17096
18
apple这个东西可以发到game版讨论
和偷菜打枪养矿宇宙飞船争个咸菜地
console game对于画面和物理操控都有比较高的要求

【在 r******y 的大作中提到】
: 你玩游戏玩得太narrow minded.
: 一些网游在逻辑判断和物理效果都在后台处理可以做得非常有趣。现在的网游物理效果
: 和逻辑没关系,可玩性大大减弱。
:
: 嘛.......

r******y
发帖数: 3838
19
Apple TV上的game在“TVGame”讨论不合适吗?“偷菜打枪养矿宇宙飞船”恰恰不是流
视频游戏有戏的特长。
apple这个东西是真正的TVGame,画面和物理操控原理上不一定比console game要求低
,只是现在受网速限制,
暂时打些折扣。流视频游戏在物理效果和游戏逻辑的结合上会有很大革新,不是当前
console game所能办到的。

【在 s****t 的大作中提到】
: apple这个东西可以发到game版讨论
: 和偷菜打枪养矿宇宙飞船争个咸菜地
: console game对于画面和物理操控都有比较高的要求

b*****e
发帖数: 53215
20
满赛

【在 r******y 的大作中提到】
: Apple TV上的game在“TVGame”讨论不合适吗?“偷菜打枪养矿宇宙飞船”恰恰不是流
: 视频游戏有戏的特长。
: apple这个东西是真正的TVGame,画面和物理操控原理上不一定比console game要求低
: ,只是现在受网速限制,
: 暂时打些折扣。流视频游戏在物理效果和游戏逻辑的结合上会有很大革新,不是当前
: console game所能办到的。

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j*****z
发帖数: 5306
21
这种流视频游戏现在又不是没有公司在做,demo也很fancy,apple又不是第一家,起码
现在看来根本没那个市场,玩家也不太感冒。

【在 r******y 的大作中提到】
: Apple TV上的game在“TVGame”讨论不合适吗?“偷菜打枪养矿宇宙飞船”恰恰不是流
: 视频游戏有戏的特长。
: apple这个东西是真正的TVGame,画面和物理操控原理上不一定比console game要求低
: ,只是现在受网速限制,
: 暂时打些折扣。流视频游戏在物理效果和游戏逻辑的结合上会有很大革新,不是当前
: console game所能办到的。

a********m
发帖数: 15480
22
这可能走私传说中的无知者无畏吧。确实不一般。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 满赛
r******y
发帖数: 3838
23
高速网在美国还没普及。估计5年内会有所发展。现在google可能更着急普及高速网。

【在 j*****z 的大作中提到】
: 这种流视频游戏现在又不是没有公司在做,demo也很fancy,apple又不是第一家,起码
: 现在看来根本没那个市场,玩家也不太感冒。

A*******y
发帖数: 11148
24
你们目光都太短浅,忘了当年nc取代pc的案例了?

【在 a********m 的大作中提到】
: 这可能走私传说中的无知者无畏吧。确实不一般。
r******y
发帖数: 3838
25
能发点有内容的东西吗?不然谁知道你有知有味。

【在 a********m 的大作中提到】
: 这可能走私传说中的无知者无畏吧。确实不一般。
b*****e
发帖数: 53215
26
脑残取代pc?啥时候发生的?

【在 A*******y 的大作中提到】
: 你们目光都太短浅,忘了当年nc取代pc的案例了?
a********m
发帖数: 15480
27
和众果x比起来俺肯定是太短浅了。
nc是啥?nook color?

【在 A*******y 的大作中提到】
: 你们目光都太短浅,忘了当年nc取代pc的案例了?
a********m
发帖数: 15480
28
也可能是发生在果版。。。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 脑残取代pc?啥时候发生的?
r******y
发帖数: 3838
29
当时的网络差得更远,其实现在搞的云计算实际和nc想法有些近似。
关键是要有不可替代的应用,而不是仅仅为节省资源。

【在 A*******y 的大作中提到】
: 你们目光都太短浅,忘了当年nc取代pc的案例了?
r******y
发帖数: 3838
30
你是90后?

【在 a********m 的大作中提到】
: 和众果x比起来俺肯定是太短浅了。
: nc是啥?nook color?

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s****t
发帖数: 17096
31
我想说的正是这个网流游戏的特性
console game能够独树一帜的原因就是独立的传统的游戏性,现在画面大幅提升,就算
是arcade的家用版。因为有一大批传统的致力于游戏的人在推动。好比你用帆布作画,
这种不可替代的开发模式根本不可能被电脑作画来取代。
apple做了live的游戏传输,谁去给他提供游戏,按照苹果的营销方式,它能把精力放
在游戏开发? joke。换做第三方,这种网流游戏的方式除了给使用电视的人提供一种
第三方娱乐就没啥别的作用,好比ipad跟iphone的游戏,apple能追求的也就是这点多
功能多媒体。用aple tv玩游戏也就和用ps3看netflix差不多。
你说的这个游戏逻辑偶没看明白,是指智能游戏还是人工交互?

【在 r******y 的大作中提到】
: Apple TV上的game在“TVGame”讨论不合适吗?“偷菜打枪养矿宇宙飞船”恰恰不是流
: 视频游戏有戏的特长。
: apple这个东西是真正的TVGame,画面和物理操控原理上不一定比console game要求低
: ,只是现在受网速限制,
: 暂时打些折扣。流视频游戏在物理效果和游戏逻辑的结合上会有很大革新,不是当前
: console game所能办到的。

A***e
发帖数: 1257
32
我今天follow了这个thread,你提到的很多东西我最近两年也在想,不过我觉得10年内
才有可能成型。我觉得你不用在这里讨论了,很多人并不明白你再说什么,10年后他们
就明白了

【在 r******y 的大作中提到】
: 当时的网络差得更远,其实现在搞的云计算实际和nc想法有些近似。
: 关键是要有不可替代的应用,而不是仅仅为节省资源。

r******y
发帖数: 3838
33
举个最简单的例子,游戏中炸弹爆炸,你被炸到了,现在的游戏一般只是你得生命值降
低了,影响游戏进程的只是你的生命
值。而不关系哪个弹片炸到你那个部位。网流游戏可以迅速响应你被炸的细节,哪个弹
片炸到哪,导致什么后果。
如果用普通网游的构架也不是做不到,但网络编程要复杂得多,同步稍微有点问题,游
戏就会出现怪象。

【在 s****t 的大作中提到】
: 我想说的正是这个网流游戏的特性
: console game能够独树一帜的原因就是独立的传统的游戏性,现在画面大幅提升,就算
: 是arcade的家用版。因为有一大批传统的致力于游戏的人在推动。好比你用帆布作画,
: 这种不可替代的开发模式根本不可能被电脑作画来取代。
: apple做了live的游戏传输,谁去给他提供游戏,按照苹果的营销方式,它能把精力放
: 在游戏开发? joke。换做第三方,这种网流游戏的方式除了给使用电视的人提供一种
: 第三方娱乐就没啥别的作用,好比ipad跟iphone的游戏,apple能追求的也就是这点多
: 功能多媒体。用aple tv玩游戏也就和用ps3看netflix差不多。
: 你说的这个游戏逻辑偶没看明白,是指智能游戏还是人工交互?

a********m
发帖数: 15480
34
佩服。。。。
自己一点不懂的东西也能说的天花乱坠。。。。

【在 r******y 的大作中提到】
: 举个最简单的例子,游戏中炸弹爆炸,你被炸到了,现在的游戏一般只是你得生命值降
: 低了,影响游戏进程的只是你的生命
: 值。而不关系哪个弹片炸到你那个部位。网流游戏可以迅速响应你被炸的细节,哪个弹
: 片炸到哪,导致什么后果。
: 如果用普通网游的构架也不是做不到,但网络编程要复杂得多,同步稍微有点问题,游
: 戏就会出现怪象。

L******k
发帖数: 2945
35
就一果輪,表想太多

【在 A***e 的大作中提到】
: 我今天follow了这个thread,你提到的很多东西我最近两年也在想,不过我觉得10年内
: 才有可能成型。我觉得你不用在这里讨论了,很多人并不明白你再说什么,10年后他们
: 就明白了

A*******y
发帖数: 11148
36
LOOOOL

【在 r******y 的大作中提到】
: 举个最简单的例子,游戏中炸弹爆炸,你被炸到了,现在的游戏一般只是你得生命值降
: 低了,影响游戏进程的只是你的生命
: 值。而不关系哪个弹片炸到你那个部位。网流游戏可以迅速响应你被炸的细节,哪个弹
: 片炸到哪,导致什么后果。
: 如果用普通网游的构架也不是做不到,但网络编程要复杂得多,同步稍微有点问题,游
: 戏就会出现怪象。

A*******y
发帖数: 11148
37
黑妹奔一个

【在 A***e 的大作中提到】
: 我今天follow了这个thread,你提到的很多东西我最近两年也在想,不过我觉得10年内
: 才有可能成型。我觉得你不用在这里讨论了,很多人并不明白你再说什么,10年后他们
: 就明白了

b*****e
发帖数: 53215
38
伊奔过了

【在 A*******y 的大作中提到】
: 黑妹奔一个
b*****e
发帖数: 53215
39
教主没那么长命吧

【在 A***e 的大作中提到】
: 我今天follow了这个thread,你提到的很多东西我最近两年也在想,不过我觉得10年内
: 才有可能成型。我觉得你不用在这里讨论了,很多人并不明白你再说什么,10年后他们
: 就明白了

r******y
发帖数: 3838
40
你把这都归功在教主了。你是真果轮呀。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 教主没那么长命吧
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话说那天玩了下onliveOnlive demoed on stage & on iPhone at DICE 2010 - gamepro.com
playstation now released in summer!nvidia's cloud gaming
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b***u
发帖数: 12010
41
一大早看到这个,真想转joke。
这里的玩家很多码农,你不要弄斧了。

【在 r******y 的大作中提到】
: 举个最简单的例子,游戏中炸弹爆炸,你被炸到了,现在的游戏一般只是你得生命值降
: 低了,影响游戏进程的只是你的生命
: 值。而不关系哪个弹片炸到你那个部位。网流游戏可以迅速响应你被炸的细节,哪个弹
: 片炸到哪,导致什么后果。
: 如果用普通网游的构架也不是做不到,但网络编程要复杂得多,同步稍微有点问题,游
: 戏就会出现怪象。

k**0
发帖数: 19737
42
你对客户端/服务器/哪些要在服务器上计算/哪些在客户端上计算,根本没有概念. 所以
你才会有那种"云计算"取代一切的想法.

【在 r******y 的大作中提到】
: 举个最简单的例子,游戏中炸弹爆炸,你被炸到了,现在的游戏一般只是你得生命值降
: 低了,影响游戏进程的只是你的生命
: 值。而不关系哪个弹片炸到你那个部位。网流游戏可以迅速响应你被炸的细节,哪个弹
: 片炸到哪,导致什么后果。
: 如果用普通网游的构架也不是做不到,但网络编程要复杂得多,同步稍微有点问题,游
: 戏就会出现怪象。

k**0
发帖数: 19737
43
你错了, "云计算"这种听上去很COOL的概念(其实是N年前就已经实际存在的)只能骗骗
果粉. 要用云计算搞定一切还差得远.
如果用APPLE TV弄个IOS再加上愤怒鸟就算个game console的话, 红白机都可以拿出来
再卖一遍.

【在 A***e 的大作中提到】
: 我今天follow了这个thread,你提到的很多东西我最近两年也在想,不过我觉得10年内
: 才有可能成型。我觉得你不用在这里讨论了,很多人并不明白你再说什么,10年后他们
: 就明白了

r******y
发帖数: 3838
44
说半天你也没说出个道理。微软如果招的难道都是死守教条的,离衰败不远了。

【在 k**0 的大作中提到】
: 你对客户端/服务器/哪些要在服务器上计算/哪些在客户端上计算,根本没有概念. 所以
: 你才会有那种"云计算"取代一切的想法.

r******y
发帖数: 3838
45
人家是真正业内行家,没你这么无畏的吧。
别动不动什么愤怒鸟,谈话总要讲点新意吧。

【在 k**0 的大作中提到】
: 你错了, "云计算"这种听上去很COOL的概念(其实是N年前就已经实际存在的)只能骗骗
: 果粉. 要用云计算搞定一切还差得远.
: 如果用APPLE TV弄个IOS再加上愤怒鸟就算个game console的话, 红白机都可以拿出来
: 再卖一遍.

r******y
发帖数: 3838
46
码农和码农差别大了,微软10个码农敌不过apple一个。

【在 b***u 的大作中提到】
: 一大早看到这个,真想转joke。
: 这里的玩家很多码农,你不要弄斧了。

k**0
发帖数: 19737
47
好吧, 我们来点实际的:
如果光影效果是完全用nv在服务端上算, 请问光影效果要如何即时表现在玩家的显示屏
幕上?
发信人: rhapsody ( input type="button" value=), 信区: TVGame
标 题: Re: 啥时候网游能部分实现游戏小说里面的构想啊? (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Feb 11 11:05:50 2011, 美东)
你先搞清网流游戏的概念。光影效果是用nv算,但是在服务器上,不是在玩家的机器上。

【在 a9 的大作中提到】
: 同样也可以说ps3、xbox一统江湖,呵呵。
r******y
发帖数: 3838
48
传处理后的实时图像。

上。

【在 k**0 的大作中提到】
: 好吧, 我们来点实际的:
: 如果光影效果是完全用nv在服务端上算, 请问光影效果要如何即时表现在玩家的显示屏
: 幕上?
: 发信人: rhapsody ( input type="button" value=), 信区: TVGame
: 标 题: Re: 啥时候网游能部分实现游戏小说里面的构想啊? (转载)
: 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Feb 11 11:05:50 2011, 美东)
: 你先搞清网流游戏的概念。光影效果是用nv算,但是在服务器上,不是在玩家的机器上。

k**0
发帖数: 19737
49
看到这句话, 我发现再回这贴可能是浪费时间了, 果轮V5

【在 r******y 的大作中提到】
: 码农和码农差别大了,微软10个码农敌不过apple一个。
r******y
发帖数: 3838
50
呵呵。别这么神经脆弱。要否定这句话,也得看看你们的表现。

【在 k**0 的大作中提到】
: 看到这句话, 我发现再回这贴可能是浪费时间了, 果轮V5
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No more games in the mail from BB....去年e3的onlive终于有新进展了
steam 这是要逆天啊OnLive: 全新的游戏模式
今天有人玩uc2的multiplayer嘛?Re: NV很杯具啊,搞出来一个四不像 (转载)
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e********g
发帖数: 2524
51
lol, 果轮拜教主麾下一切啊

【在 k**0 的大作中提到】
: 看到这句话, 我发现再回这贴可能是浪费时间了, 果轮V5
a9
发帖数: 21638
52
kz你应该笑这句

示屏

【在 r******y 的大作中提到】
: 传处理后的实时图像。
:
: 上。

r******y
发帖数: 3838
53
你懂你说说。我表达的可能不太精确。你们明白意思就好。

【在 a9 的大作中提到】
: kz你应该笑这句
:
: 示屏

a9
发帖数: 21638
54
只能这么告诉你:实时不可能。

【在 r******y 的大作中提到】
: 你懂你说说。我表达的可能不太精确。你们明白意思就好。
r******y
发帖数: 3838
55
别人已经做到的你来句不可能。不过用google?

【在 a9 的大作中提到】
: 只能这么告诉你:实时不可能。
a9
发帖数: 21638
56
谁家是在服务器端处理好了视频实时发到客户端的?

【在 r******y 的大作中提到】
: 别人已经做到的你来句不可能。不过用google?
r******y
发帖数: 3838
57
Onlive

【在 a9 的大作中提到】
: 谁家是在服务器端处理好了视频实时发到客户端的?
a********m
发帖数: 15480
58
闹的。LOL
这位童鞋可能以为每个人的图像计算可以共用。。。。

【在 k**0 的大作中提到】
: 看到这句话, 我发现再回这贴可能是浪费时间了, 果轮V5
C***t
发帖数: 10731
59
哈哈哈哈哈 高 实在是高

【在 r******y 的大作中提到】
: 举个最简单的例子,游戏中炸弹爆炸,你被炸到了,现在的游戏一般只是你得生命值降
: 低了,影响游戏进程的只是你的生命
: 值。而不关系哪个弹片炸到你那个部位。网流游戏可以迅速响应你被炸的细节,哪个弹
: 片炸到哪,导致什么后果。
: 如果用普通网游的构架也不是做不到,但网络编程要复杂得多,同步稍微有点问题,游
: 戏就会出现怪象。

b***u
发帖数: 12010
60
教主万岁万岁万万岁!

【在 r******y 的大作中提到】
: 码农和码农差别大了,微软10个码农敌不过apple一个。
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b***u
发帖数: 12010
61
他说的很清楚,但隔行如隔山,你找个apple的码农给你解释吧。

【在 r******y 的大作中提到】
: 说半天你也没说出个道理。微软如果招的难道都是死守教条的,离衰败不远了。
b***u
发帖数: 12010
62
他说的很清楚,但隔行如隔山,你找个apple的码农给你解释吧。

【在 r******y 的大作中提到】
: 说半天你也没说出个道理。微软如果招的难道都是死守教条的,离衰败不远了。
r*********n
发帖数: 4553
63
好像把这个转到seattle版啊.......

【在 r******y 的大作中提到】
: 码农和码农差别大了,微软10个码农敌不过apple一个。
a********m
发帖数: 15480
64
恩。 俺想过。。。怕被朋友们打。。。。

【在 r*********n 的大作中提到】
: 好像把这个转到seattle版啊.......
r******y
发帖数: 3838
65
你理解错了。上onlive网站看看。

【在 a********m 的大作中提到】
: 闹的。LOL
: 这位童鞋可能以为每个人的图像计算可以共用。。。。

r*********n
发帖数: 4553
66
怕毛,又不是你写的,你只是转帖而已,呵呵

【在 a********m 的大作中提到】
: 恩。 俺想过。。。怕被朋友们打。。。。
a********m
发帖数: 15480
67
给人添恶心也不合适呀,虽然只是为了搞笑。再说戏班也有比较奋的童鞋,俺怕被误伤。

【在 r*********n 的大作中提到】
: 怕毛,又不是你写的,你只是转帖而已,呵呵
l******n
发帖数: 11737
68
呵呵这句话一出来,教徒的走火入魔乍现啊

【在 r*********n 的大作中提到】
: 好像把这个转到seattle版啊.......
r*********n
发帖数: 4553
69
突然想起来,你就是戏班的吧......

伤。

【在 a********m 的大作中提到】
: 给人添恶心也不合适呀,虽然只是为了搞笑。再说戏班也有比较奋的童鞋,俺怕被误伤。
r******y
发帖数: 3838
70
不是添恶心,是激励她们好好学习,将来成才了可以去apple。

伤。

【在 a********m 的大作中提到】
: 给人添恶心也不合适呀,虽然只是为了搞笑。再说戏班也有比较奋的童鞋,俺怕被误伤。
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a********m
发帖数: 15480
71
.....
你信不信无所谓,apple的软件开发实力其实肯定比m$差。

【在 r******y 的大作中提到】
: 不是添恶心,是激励她们好好学习,将来成才了可以去apple。
:
: 伤。

r******y
发帖数: 3838
72
m$做开发软件的是apple的几倍,最近开发出什么像样的东西?

【在 a********m 的大作中提到】
: .....
: 你信不信无所谓,apple的软件开发实力其实肯定比m$差。

k**o
发帖数: 3006
73
sigh,当初俺申请版主的时候怎么忘了TVGame版是和果果的正面战场之一呢。。。后悔
了。。。
大家继续,俺回头来清理战场~
l****g
发帖数: 761
74
请把这些恶心人的果轮都带走吧, 带走吧...............
m*****t
发帖数: 4923
75
这个帖子看的我笑死了 LOLOOLOLOL
这些果轮正是我不再follow苹果的原因。
ipad也绝不会买 光这个名字就够了
上次居然有朋友买了然后炫耀说 在ipad上看youtube 比在电脑上清楚多了。 我说那是
当然的:ipad分辨率和youtube视频一样低 不用拉扯 当然清楚。。。。
m*****t
发帖数: 4923
76

别再和他们费口舌了 教主就是万能的真理 怎么可能比m$差的。。。

【在 a********m 的大作中提到】
: .....
: 你信不信无所谓,apple的软件开发实力其实肯定比m$差。

c*******9
发帖数: 9032
77
突然有个创意,写个游戏叫《愤怒的小妞》。哈哈。

【在 m*****t 的大作中提到】
: 这个帖子看的我笑死了 LOLOOLOLOL
: 这些果轮正是我不再follow苹果的原因。
: ipad也绝不会买 光这个名字就够了
: 上次居然有朋友买了然后炫耀说 在ipad上看youtube 比在电脑上清楚多了。 我说那是
: 当然的:ipad分辨率和youtube视频一样低 不用拉扯 当然清楚。。。。

b***u
发帖数: 12010
78
微软是学术界研发的前沿,对业界的贡献哪里是apple能比的。

【在 a********m 的大作中提到】
: .....
: 你信不信无所谓,apple的软件开发实力其实肯定比m$差。

d*****0
发帖数: 68029
79
你这是在扯蛋吧,同时给几万几十万网游用户做不同的高清实时编码还不允许有延迟,这是天顶星的技术。

【在 r******y 的大作中提到】
: 传处理后的实时图像。
:
: 上。

r******y
发帖数: 3838
80
云计算就是干这个的。
具体还是板上这么多大牛来解释吧。俺就不板门弄斧了。

,这是天顶星的技术。

【在 d*****0 的大作中提到】
: 你这是在扯蛋吧,同时给几万几十万网游用户做不同的高清实时编码还不允许有延迟,这是天顶星的技术。
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e***y
发帖数: 4472
81
我感觉以果轮对苹果的预期, 不全副身家再加高利贷all in AAPL完全说不过去, 我要
是对哪个公司有这么好的预期肯定这么干

【在 r******y 的大作中提到】
: 云计算就是干这个的。
: 具体还是板上这么多大牛来解释吧。俺就不板门弄斧了。
:
: ,这是天顶星的技术。

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