z****n 发帖数: 5870 | 1 不知道是不是应该用这个词儿。
上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游
戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时
候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统,
遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你
就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。
他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨
算法什么的。
各位说说,这个到底有多难。 |
z*i 发帖数: 58873 | 2 bbs系统出问题了?时光机?
作。
【在 z****n 的大作中提到】 : 不知道是不是应该用这个词儿。 : 上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游 : 戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时 : 候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统, : 遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你 : 就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。 : 他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨 : 算法什么的。 : 各位说说,这个到底有多难。
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j*****z 发帖数: 5306 | 3 手的触觉是一个反馈,少了这个代入感差了很多。格斗游戏还行,FPS纯粹用手指做扣
扳机的动作,就是被SONY所嘲笑的行为吧。
作。
【在 z****n 的大作中提到】 : 不知道是不是应该用这个词儿。 : 上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游 : 戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时 : 候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统, : 遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你 : 就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。 : 他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨 : 算法什么的。 : 各位说说,这个到底有多难。
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p****s 发帖数: 32405 | 4 虚扣扳机是很愚蠢的想法
应该是随便抄起一个物事, 在camera前晃一下就可认定记住形状, 然后由玩家自己
set成各类想要的枪. 想要换另一个枪你可以再选择另一样东西re-scan或者保留
previous scan的结果继续.
【在 j*****z 的大作中提到】 : 手的触觉是一个反馈,少了这个代入感差了很多。格斗游戏还行,FPS纯粹用手指做扣 : 扳机的动作,就是被SONY所嘲笑的行为吧。 : : 作。
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j*****z 发帖数: 5306 | 5 赞
【在 p****s 的大作中提到】 : 虚扣扳机是很愚蠢的想法 : 应该是随便抄起一个物事, 在camera前晃一下就可认定记住形状, 然后由玩家自己 : set成各类想要的枪. 想要换另一个枪你可以再选择另一样东西re-scan或者保留 : previous scan的结果继续.
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R***a 发帖数: 41892 | 6 能不能scan jj当枪?
【在 p****s 的大作中提到】 : 虚扣扳机是很愚蠢的想法 : 应该是随便抄起一个物事, 在camera前晃一下就可认定记住形状, 然后由玩家自己 : set成各类想要的枪. 想要换另一个枪你可以再选择另一样东西re-scan或者保留 : previous scan的结果继续.
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p****s 发帖数: 32405 | 7 那样不好瞄准啊
【在 R***a 的大作中提到】 : 能不能scan jj当枪?
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t******g 发帖数: 17520 | 8 那还用瞄准?
【在 p****s 的大作中提到】 : 那样不好瞄准啊
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i****a 发帖数: 36252 | 9 大小形狀隨時不一樣, 電腦如何識別
【在 R***a 的大作中提到】 : 能不能scan jj当枪?
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p****s 发帖数: 32405 | 10 呃, 不要行艺... 你的JJ再长也不大可能端到腮帮子附近瞄准射击吧.
毕竟我们前面讨论的游戏都是第一人称射击, 不是第一人称射精...
【在 t******g 的大作中提到】 : 那还用瞄准?
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i****a 发帖数: 36252 | 11 重機槍酒是低位射擊的
【在 p****s 的大作中提到】 : 呃, 不要行艺... 你的JJ再长也不大可能端到腮帮子附近瞄准射击吧. : 毕竟我们前面讨论的游戏都是第一人称射击, 不是第一人称射精...
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p****s 发帖数: 32405 | 12 我倒是有一个很YD的idea, 乱马的想法可以用来鼓励LD掺和fps, 你就站着不动,
让LD来操纵射击好了... 还增强夫妻感情, 还培养LD的游戏兴趣, 何乐而不为啊
【在 i****a 的大作中提到】 : 重機槍酒是低位射擊的
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M******k 发帖数: 27573 | |
d*******r 发帖数: 3299 | 14 我咋看完也觉得时光倒流了。。。我火星地说一句:lz太火星了。。。
【在 z*i 的大作中提到】 : bbs系统出问题了?时光机? : : 作。
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x***x 发帖数: 3401 | 15 我一直在想完全靠捕捉玩家动作的格斗游戏玩下来要累死几个人吧 |
l*****e 发帖数: 16384 | 16 人不累死
家里的家具啥的都被砸坏了
【在 x***x 的大作中提到】 : 我一直在想完全靠捕捉玩家动作的格斗游戏玩下来要累死几个人吧
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Z*****l 发帖数: 14069 | 17 关键是没有力反馈,缺乏互动性。
作。
【在 z****n 的大作中提到】 : 不知道是不是应该用这个词儿。 : 上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游 : 戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时 : 候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统, : 遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你 : 就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。 : 他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨 : 算法什么的。 : 各位说说,这个到底有多难。
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B********e 发帖数: 19317 | 18 直接把晶片移植到大脑里面,像 matrix 或者 gamer 里面的概念吧。
保证爽死。 |
y*********n 发帖数: 95 | |
f********9 发帖数: 196 | |