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TVGame版 - 关于3D游戏感知功能
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我的vanquish试玩感想PS2手饼和Xbox360手饼比较
Vanquish 上手感想在PC上玩了一下蝙蝠侠arkham knight
古剑的操控用哪种手柄玩fps比较好
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相关话题的讨论汇总
话题: 3d话题: 感知话题: 动作话题: 游戏话题: 扳机
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1 (共1页)
z****n
发帖数: 5870
1
不知道是不是应该用这个词儿。
上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游
戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时
候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统,
遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你
就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。
他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨
算法什么的。
各位说说,这个到底有多难。
z*i
发帖数: 58873
2
bbs系统出问题了?时光机?

作。

【在 z****n 的大作中提到】
: 不知道是不是应该用这个词儿。
: 上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游
: 戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时
: 候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统,
: 遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你
: 就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。
: 他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨
: 算法什么的。
: 各位说说,这个到底有多难。

j*****z
发帖数: 5306
3
手的触觉是一个反馈,少了这个代入感差了很多。格斗游戏还行,FPS纯粹用手指做扣
扳机的动作,就是被SONY所嘲笑的行为吧。

作。

【在 z****n 的大作中提到】
: 不知道是不是应该用这个词儿。
: 上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游
: 戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时
: 候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统,
: 遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你
: 就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。
: 他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨
: 算法什么的。
: 各位说说,这个到底有多难。

p****s
发帖数: 32405
4
虚扣扳机是很愚蠢的想法
应该是随便抄起一个物事, 在camera前晃一下就可认定记住形状, 然后由玩家自己
set成各类想要的枪. 想要换另一个枪你可以再选择另一样东西re-scan或者保留
previous scan的结果继续.

【在 j*****z 的大作中提到】
: 手的触觉是一个反馈,少了这个代入感差了很多。格斗游戏还行,FPS纯粹用手指做扣
: 扳机的动作,就是被SONY所嘲笑的行为吧。
:
: 作。

j*****z
发帖数: 5306
5


【在 p****s 的大作中提到】
: 虚扣扳机是很愚蠢的想法
: 应该是随便抄起一个物事, 在camera前晃一下就可认定记住形状, 然后由玩家自己
: set成各类想要的枪. 想要换另一个枪你可以再选择另一样东西re-scan或者保留
: previous scan的结果继续.

R***a
发帖数: 41892
6
能不能scan jj当枪?

【在 p****s 的大作中提到】
: 虚扣扳机是很愚蠢的想法
: 应该是随便抄起一个物事, 在camera前晃一下就可认定记住形状, 然后由玩家自己
: set成各类想要的枪. 想要换另一个枪你可以再选择另一样东西re-scan或者保留
: previous scan的结果继续.

p****s
发帖数: 32405
7
那样不好瞄准啊

【在 R***a 的大作中提到】
: 能不能scan jj当枪?
t******g
发帖数: 17520
8
那还用瞄准?

【在 p****s 的大作中提到】
: 那样不好瞄准啊
i****a
发帖数: 36252
9
大小形狀隨時不一樣, 電腦如何識別

【在 R***a 的大作中提到】
: 能不能scan jj当枪?
p****s
发帖数: 32405
10
呃, 不要行艺... 你的JJ再长也不大可能端到腮帮子附近瞄准射击吧.
毕竟我们前面讨论的游戏都是第一人称射击, 不是第一人称射精...

【在 t******g 的大作中提到】
: 那还用瞄准?
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i****a
发帖数: 36252
11
重機槍酒是低位射擊的

【在 p****s 的大作中提到】
: 呃, 不要行艺... 你的JJ再长也不大可能端到腮帮子附近瞄准射击吧.
: 毕竟我们前面讨论的游戏都是第一人称射击, 不是第一人称射精...

p****s
发帖数: 32405
12
我倒是有一个很YD的idea, 乱马的想法可以用来鼓励LD掺和fps, 你就站着不动,
让LD来操纵射击好了... 还增强夫妻感情, 还培养LD的游戏兴趣, 何乐而不为啊

【在 i****a 的大作中提到】
: 重機槍酒是低位射擊的
M******k
发帖数: 27573
13
你们这帮人,越说越下道。
d*******r
发帖数: 3299
14
我咋看完也觉得时光倒流了。。。我火星地说一句:lz太火星了。。。

【在 z*i 的大作中提到】
: bbs系统出问题了?时光机?
:
: 作。

x***x
发帖数: 3401
15
我一直在想完全靠捕捉玩家动作的格斗游戏玩下来要累死几个人吧
l*****e
发帖数: 16384
16
人不累死
家里的家具啥的都被砸坏了

【在 x***x 的大作中提到】
: 我一直在想完全靠捕捉玩家动作的格斗游戏玩下来要累死几个人吧
Z*****l
发帖数: 14069
17
关键是没有力反馈,缺乏互动性。

作。

【在 z****n 的大作中提到】
: 不知道是不是应该用这个词儿。
: 上星期跟一个同事聊天儿,他说他们group正在跟日本韩国的厂商合作研究下一代的游
: 戏用到的3D感知系统,我也不知道这个词儿是不是准确。譬如说,你玩儿动作游戏的时
: 候,手里不用再有现在Wii的手柄了,而是空着手动作。游戏机会自带一个感知系统,
: 遥感你的手的动作(3D),这样你跟人格斗就可以完全不用手柄了。如果是射击游戏,你
: 就纯粹的用手指摆出钩扳机的动作就可以了,游戏系统会感知你的手指的钩扳机的动作。
: 他说这个很难,目前各大厂商都在研发阶段,要商用怎么也得5年10年。他每天就琢磨
: 算法什么的。
: 各位说说,这个到底有多难。

B********e
发帖数: 19317
18
直接把晶片移植到大脑里面,像 matrix 或者 gamer 里面的概念吧。
保证爽死。
y*********n
发帖数: 95
19
这个MIT的老印已经在做了,
http://www.youtube.com/watch?v=mzKmGTVmqJs
f********9
发帖数: 196
20
真实女友不就是这样一款游戏么
1 (共1页)
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打MAG来报个名玩不惯街霸
靠,用手柄打FPS太难了喜欢玩格斗游戏的可以考虑一下这个deal
如果开发一个XO手柄样子的PS3手柄,是不是就赚翻啦?骚尼的手柄
想上网多人玩,是买MW2,还是bad company?请教:怎么设置PS2手柄在PC上玩格斗游戏?
我的vanquish试玩感想PS2手饼和Xbox360手饼比较
Vanquish 上手感想在PC上玩了一下蝙蝠侠arkham knight
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