Z*********i 发帖数: 3422 | 1 其实现在决赛阶段比赛想看两队对攻很难。
首先实力很难完全匹敌,弱的一方肯定要龟,不然就会重蹈巴西覆辙。
其次领先的队多数都要稳守保胜利(德国,荷兰除外)。
所以,应该避免的是像阿荷一战,双方都龟。只要有一方坚持进攻,比赛就不会太难看
。之前有人建议的先踢点球再打加时赛的建议,觉得是最佳方案。点球一踢完,肯定有
一个队得玩命。而且给在点球中落败的强队第二次机会,减少了罚点球撞大运,乌龟队
战胜热门队的机会。 |
x****e 发帖数: 239 | 2 刚有人说完大赛型球迷喜欢改规则,这位就来了
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 其实现在决赛阶段比赛想看两队对攻很难。 : 首先实力很难完全匹敌,弱的一方肯定要龟,不然就会重蹈巴西覆辙。 : 其次领先的队多数都要稳守保胜利(德国,荷兰除外)。 : 所以,应该避免的是像阿荷一战,双方都龟。只要有一方坚持进攻,比赛就不会太难看 : 。之前有人建议的先踢点球再打加时赛的建议,觉得是最佳方案。点球一踢完,肯定有 : 一个队得玩命。而且给在点球中落败的强队第二次机会,减少了罚点球撞大运,乌龟队 : 战胜热门队的机会。
|
s***i 发帖数: 6149 | 3 这是很多人背过书的微调,是值得讨论的靠谱的改动
【在 x****e 的大作中提到】 : 刚有人说完大赛型球迷喜欢改规则,这位就来了
|
x********g 发帖数: 3717 | |
b*******d 发帖数: 5780 | |
d****o 发帖数: 32610 | 6 可以分两步走
先取消加时赛,
90分钟后直接点球,
这样加快节奏;
然后再增加复活环节,
点球后再给最后30分钟机会,
增加抓马
【在 x********g 的大作中提到】 : 改变互踢点球定胜负会影响收视率,不会改的。
|
h**z 发帖数: 561 | 7 评什么热门队一定要赢,下狗就得死。上狗自己90分钟没有把握机会怨谁。冷门是体育
运动的魅力之一。 |
Z*********i 发帖数: 3422 | 8 你用什么部位在思考啊?点球大战有过一直平局的吗?点球决出胜负,还会有最后平局
吗?加时赛如果平局,当然是前面点球战的胜利者赢啊,类似于加时赛银球制。这什么
智商啊。
【在 b*******d 的大作中提到】 : 傻屄,一直是平局咋办
|
h**z 发帖数: 561 | 9 如果1个队点球赢了,另一个队加时1:0,算谁赢?
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 其实现在决赛阶段比赛想看两队对攻很难。 : 首先实力很难完全匹敌,弱的一方肯定要龟,不然就会重蹈巴西覆辙。 : 其次领先的队多数都要稳守保胜利(德国,荷兰除外)。 : 所以,应该避免的是像阿荷一战,双方都龟。只要有一方坚持进攻,比赛就不会太难看 : 。之前有人建议的先踢点球再打加时赛的建议,觉得是最佳方案。点球一踢完,肯定有 : 一个队得玩命。而且给在点球中落败的强队第二次机会,减少了罚点球撞大运,乌龟队 : 战胜热门队的机会。
|
b*******8 发帖数: 37364 | 10 楼主意思点球胜算半分
【在 h**z 的大作中提到】 : 如果1个队点球赢了,另一个队加时1:0,算谁赢?
|
|
|
x********g 发帖数: 3717 | 11 大赛点球型球迷可木有这个耐心再忍三十分钟看加时。。
【在 d****o 的大作中提到】 : 可以分两步走 : 先取消加时赛, : 90分钟后直接点球, : 这样加快节奏; : 然后再增加复活环节, : 点球后再给最后30分钟机会, : 增加抓马
|
E***a 发帖数: 485 | 12 没看清楚就不要乱骂,楼主意思应该是90分钟平局-点球分胜负-30分钟再平局-点球
胜者胜。30分钟若有胜者,无论点球结果都取胜。
【在 b*******d 的大作中提到】 : 傻屄,一直是平局咋办
|
h**z 发帖数: 561 | 13 点球大战的压力骤减,变成虐守门员了。
【在 b*******8 的大作中提到】 : 楼主意思点球胜算半分
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 14 不一定啊,如果下狗点球赢了,再坚持龟30分钟,也一样赢啊。只是概率小了,给强队
第二次复活的机会。
其实现在赛制和先罚点球的赛制的区别,就和以前加时赛金球制和银球制的区别类似。
金球制是一方进球突然死亡,就像现在点球战。而银球制是一方即使先进球,也要比完
30分钟。如果还平局,先进球胜,逼后进球的得多进一个。目的都是一个,尽量避免平
局后靠点球最后决胜负。
【在 h**z 的大作中提到】 : 评什么热门队一定要赢,下狗就得死。上狗自己90分钟没有把握机会怨谁。冷门是体育 : 运动的魅力之一。
|
m*****u 发帖数: 15526 | 15 不能那么说。布拉特本人也一直对点球决胜不满希望做改动
【在 x****e 的大作中提到】 : 刚有人说完大赛型球迷喜欢改规则,这位就来了
|
m*****u 发帖数: 15526 | 16 你这个方法其实对强队并不公平。点球输了再拖着疲惫身体,没有调整时间,抱着焦急
心态再打30分钟,很容易发挥失常。如果耐心进攻,倒有可能找到机会
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 不一定啊,如果下狗点球赢了,再坚持龟30分钟,也一样赢啊。只是概率小了,给强队 : 第二次复活的机会。 : 其实现在赛制和先罚点球的赛制的区别,就和以前加时赛金球制和银球制的区别类似。 : 金球制是一方进球突然死亡,就像现在点球战。而银球制是一方即使先进球,也要比完 : 30分钟。如果还平局,先进球胜,逼后进球的得多进一个。目的都是一个,尽量避免平 : 局后靠点球最后决胜负。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 17 就是吗,这么简单的问题还有人胡喷。
再明确一下规则:
1. 90分钟内谁进球多谁胜
2. 90分钟平局,罚点球,谁赢谁是暂时领先(可以像楼上的建议,点球胜方记0.5分)
,进入加时赛。
3. 30分钟内,谁进球多谁胜,不管点球结果。
4. 30分钟还平局,点球胜方胜利。
结论:和现在赛制一样,只要90分钟没分胜负,必然要加时,但先罚点球,相当于在加
时赛前强制使一个队落后,这样加时赛中必须有一个队没有退路只能进攻。
【在 E***a 的大作中提到】 : 没看清楚就不要乱骂,楼主意思应该是90分钟平局-点球分胜负-30分钟再平局-点球 : 胜者胜。30分钟若有胜者,无论点球结果都取胜。
|
h**z 发帖数: 561 | 18 光图自己电视机前看对攻爽,踢球的也是人,打120分钟到最后真是想攻也攻不动了,
先点球对落后一方太残酷,飞得透支所有的力气。
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 不一定啊,如果下狗点球赢了,再坚持龟30分钟,也一样赢啊。只是概率小了,给强队 : 第二次复活的机会。 : 其实现在赛制和先罚点球的赛制的区别,就和以前加时赛金球制和银球制的区别类似。 : 金球制是一方进球突然死亡,就像现在点球战。而银球制是一方即使先进球,也要比完 : 30分钟。如果还平局,先进球胜,逼后进球的得多进一个。目的都是一个,尽量避免平 : 局后靠点球最后决胜负。
|
r*******5 发帖数: 3413 | 19 Lz精神可嘉,值得鼓励,改法有点脑残。
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 其实现在决赛阶段比赛想看两队对攻很难。 : 首先实力很难完全匹敌,弱的一方肯定要龟,不然就会重蹈巴西覆辙。 : 其次领先的队多数都要稳守保胜利(德国,荷兰除外)。 : 所以,应该避免的是像阿荷一战,双方都龟。只要有一方坚持进攻,比赛就不会太难看 : 。之前有人建议的先踢点球再打加时赛的建议,觉得是最佳方案。点球一踢完,肯定有 : 一个队得玩命。而且给在点球中落败的强队第二次机会,减少了罚点球撞大运,乌龟队 : 战胜热门队的机会。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 20 那总比点球完了,明明占尽上风,却被乌龟球队偷了胜利强。我承认为了胜利,有时不
得不要摆大巴。但我还是最恨靠摆大巴,罚点球得来的胜利。
【在 h**z 的大作中提到】 : 光图自己电视机前看对攻爽,踢球的也是人,打120分钟到最后真是想攻也攻不动了, : 先点球对落后一方太残酷,飞得透支所有的力气。
|
|
|
m*****u 发帖数: 15526 | 21 改成单循环比积分净胜球最靠谱。龟队全部完蛋
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 那总比点球完了,明明占尽上风,却被乌龟球队偷了胜利强。我承认为了胜利,有时不 : 得不要摆大巴。但我还是最恨靠摆大巴,罚点球得来的胜利。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 22 你说个不NC吧,批评谁不会。金球制,银球制,哪个不是要鼓励进攻,避免点球偶然性
的?
【在 r*******5 的大作中提到】 : Lz精神可嘉,值得鼓励,改法有点脑残。
|
h**z 发帖数: 561 | 23 对头。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 你这个方法其实对强队并不公平。点球输了再拖着疲惫身体,没有调整时间,抱着焦急 : 心态再打30分钟,很容易发挥失常。如果耐心进攻,倒有可能找到机会
|
a**i 发帖数: 5846 | 24 这要是大力踢赢了点球,那30分钟绝对没法看了。
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 其实现在决赛阶段比赛想看两队对攻很难。 : 首先实力很难完全匹敌,弱的一方肯定要龟,不然就会重蹈巴西覆辙。 : 其次领先的队多数都要稳守保胜利(德国,荷兰除外)。 : 所以,应该避免的是像阿荷一战,双方都龟。只要有一方坚持进攻,比赛就不会太难看 : 。之前有人建议的先踢点球再打加时赛的建议,觉得是最佳方案。点球一踢完,肯定有 : 一个队得玩命。而且给在点球中落败的强队第二次机会,减少了罚点球撞大运,乌龟队 : 战胜热门队的机会。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 25 赛会制比赛的吸引人之处就是淘汰赛的意外性和残酷性。和NBA季后赛一样。如果要循
环,和联赛有什么区别?而且比赛场次增加,球员体力下降,比赛越来越不好看。
其实第二阶段单循环,以及有人提的平局重赛,甚至平局抽签,在六七十年代世界杯上
都曾经实行过,就是证明不行,才改成现在赛制。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 改成单循环比积分净胜球最靠谱。龟队全部完蛋
|
t******g 发帖数: 10390 | 26 这个在wiki上提到了,有好有坏.
http://en.wikipedia.org/wiki/Penalty_shoot-out_(association_foo
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 那总比点球完了,明明占尽上风,却被乌龟球队偷了胜利强。我承认为了胜利,有时不 : 得不要摆大巴。但我还是最恨靠摆大巴,罚点球得来的胜利。
|
t******g 发帖数: 10390 | 27 强弱对话的时候,龟队一般就是弱队,象这届的16强,
我觉得你不让龟队存活的想法搞地年年都是这几家,大家陪着玩地最后都没干劲了.
【在 m*****u 的大作中提到】 : 改成单循环比积分净胜球最靠谱。龟队全部完蛋
|
m*****u 发帖数: 15526 | 28 比赛越来越不好看恰恰是淘汰赛本身造成的。各个队都选择保守战术,以不丢球为上策
。所以比小组赛进球数大大下降。导致比赛精彩程度下降。想想这么多届决赛,有几场
不沉闷的,还不如3,4名比赛好看
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 赛会制比赛的吸引人之处就是淘汰赛的意外性和残酷性。和NBA季后赛一样。如果要循 : 环,和联赛有什么区别?而且比赛场次增加,球员体力下降,比赛越来越不好看。 : 其实第二阶段单循环,以及有人提的平局重赛,甚至平局抽签,在六七十年代世界杯上 : 都曾经实行过,就是证明不行,才改成现在赛制。
|
h**z 发帖数: 561 | 29 还有打破龟壳的比赛呢,这也是足球的魅力。
比如比利时对美国。版上的懂球帝说了,美第的战术就是防反,被按着打是安排的。假
如最后美第龟到最后点球赢了,你恨不恨?
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 那总比点球完了,明明占尽上风,却被乌龟球队偷了胜利强。我承认为了胜利,有时不 : 得不要摆大巴。但我还是最恨靠摆大巴,罚点球得来的胜利。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 30 Henry Birtles' "Advantage" proposal is for the shoot-out to be held before
extra-time, and only acting as a tiebreak if the game remains a draw after
the full 120 minutes.[74] Proponents of this idea state that it would lead
to a more offensive extra-time as one of the teams would know they have to
score and there would never be a match in which both teams are simply
waiting for penalties. Another advantage is that players who have missed
would have a chance to redeem themselves in extra-time. The obvious flaw is
that the team that wins the penalty shoot-out would be inclined to play
defensively in extra time in the knowledge that a draw would put them
through. However, this flaw is not so clear because a single goal makes the
difference between winning and losing, as opposed to a team which defends a
single goal lead more comfortably because a conceded goal is the difference
between winning and drawing.
【在 t******g 的大作中提到】 : 这个在wiki上提到了,有好有坏. : http://en.wikipedia.org/wiki/Penalty_shoot-out_(association_foo
|
|
|
m*****u 发帖数: 15526 | 31 这个逻辑很奇怪。比赛结果就应该如实反应真实水平。如果反映不了水平,我只能人为
这个评价体系出了问题
【在 t******g 的大作中提到】 : 强弱对话的时候,龟队一般就是弱队,象这届的16强, : 我觉得你不让龟队存活的想法搞地年年都是这几家,大家陪着玩地最后都没干劲了.
|
d*********8 发帖数: 2192 | 32 为啥?很可能对手被血洗啊
【在 a**i 的大作中提到】 : 这要是大力踢赢了点球,那30分钟绝对没法看了。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 33 改变这钟局面不能靠用规则鼓励弱队龟,而要鼓励弱队真正提高水平。
就像不能为了冷门鼓励裁判偏向弱队,不然2002年的韩国队倒是打破黑帮垄断了,但大
家服气吗?
【在 t******g 的大作中提到】 : 强弱对话的时候,龟队一般就是弱队,象这届的16强, : 我觉得你不让龟队存活的想法搞地年年都是这几家,大家陪着玩地最后都没干劲了.
|
t******g 发帖数: 10390 | 34 你说的这个是fifa世界排名,我说的杯赛上让长工上次地主女儿爽一爽.不是一码事.
【在 m*****u 的大作中提到】 : 这个逻辑很奇怪。比赛结果就应该如实反应真实水平。如果反映不了水平,我只能人为 : 这个评价体系出了问题
|
h**z 发帖数: 561 | 35 4百万人口的小国哥斯达黎加表示他们热爱足球想球队赢球
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 改变这钟局面不能靠用规则鼓励弱队龟,而要鼓励弱队真正提高水平。 : 就像不能为了冷门鼓励裁判偏向弱队,不然2002年的韩国队倒是打破黑帮垄断了,但大 : 家服气吗?
|
t******g 发帖数: 10390 | 36 咱这是世界"杯"赛,杯赛体制.弱队提高水平,应该引进美国这些职业联盟的选秀体制和利
润共享.
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 改变这钟局面不能靠用规则鼓励弱队龟,而要鼓励弱队真正提高水平。 : 就像不能为了冷门鼓励裁判偏向弱队,不然2002年的韩国队倒是打破黑帮垄断了,但大 : 家服气吗?
|
G****y 发帖数: 3537 | 37 再把规则细化一点,把点球重要性降低一点呢? 看我的方案:
http://www.mitbbs.com/article_t/Soccer/33847181.html
90分钟结束 (平,进行点球第一局)
第一局: 每队出场上5人,场上守门员(和现在规则一样),进一点球总分加0.1分。
然后加时15分钟,结束后如果一方比分超过1分以上 (不含1分),则赢,比赛结束。
否则进行点球第二局
第二局: 每队出场上另外5人,上替补守门员 (减少现在全靠守门员赢点球的情况)
,进一点球加0.1分。
再加时15分钟,结束后,如果比分一方超出0.5分以上(不含0.5分),则赢,比赛结束
,否则进行点球第三局。
第三局: 每队出剩下最后一人,和前两局里面的各两人,任何守门员。(考虑全队整
体情况)
最后谁分高谁赢。如果加时赛和点球三局下来还是平分,再加一局点球(开始重复第一
局),依次类推,直到决出胜负。
如果场上有少于11人的情况,第三局可以从前面两局多拿一人;如果第二局人不够可以
从第一局补。每个人不能踢多于两次。(人数少的球队,挺到点球,应该给点小好处)
第三局点球不用全罚完.还有没踢过点球的必需先踢. |
Z*********i 发帖数: 3422 | 38 你这个说法似是而非,理由:
(1)点球战耗的是精力,但对体力是休息,除了守门员和罚的人,其他都是身体放松
的(精神是紧张的),所以先点球有利于身体休息。不行点球完还可以像现在加时赛前
,再休息10分钟。
(2)之所以现在球员对点球这么紧张,因为点球完了就分胜负了。如果点球胜了只算
半分,相信大家精神也会放松多了。想想比赛中丢一个球都不是世界末日,何况这只是
半个球?
(3)由于点球战不完全决定生死,大家罚点球的不再是比心理,而是比脚法,会有很
多精彩入球,当然守门员惨点。
结论,新赛制下,多数球员经过点球战,充分得到休息时间(守门员除外),体力得到
恢复,且一个队领先半分,加时赛绝对比现在好看。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 你这个方法其实对强队并不公平。点球输了再拖着疲惫身体,没有调整时间,抱着焦急 : 心态再打30分钟,很容易发挥失常。如果耐心进攻,倒有可能找到机会
|
c***s 发帖数: 4895 | 39 弱队赢了点球,更会摆大巴了
强队赢了点球,还是摆大巴,球星都散步,避免受伤 |
h**z 发帖数: 561 | 40 所以lz想看的对攻,可以看小组赛。
【在 c***s 的大作中提到】 : 弱队赢了点球,更会摆大巴了 : 强队赢了点球,还是摆大巴,球星都散步,避免受伤
|
|
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 41 我开始说过了,淘汰赛阶段,没有任何办法能避免其中一个队摆大巴。
我们讨论的是如何避免像昨天那样,两个队120分钟都在摆大巴。只要一个队攻,就知
足吧。
【在 c***s 的大作中提到】 : 弱队赢了点球,更会摆大巴了 : 强队赢了点球,还是摆大巴,球星都散步,避免受伤
|
m*****u 发帖数: 15526 | 42 别扯了。点球统共能有多少休息时间?撑死10分钟罚完了。而且罚点球看队员是不动
,精神上都高度紧张。肾上腺素分泌加快。这根本就不能算真正的休息
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 你这个说法似是而非,理由: : (1)点球战耗的是精力,但对体力是休息,除了守门员和罚的人,其他都是身体放松 : 的(精神是紧张的),所以先点球有利于身体休息。不行点球完还可以像现在加时赛前 : ,再休息10分钟。 : (2)之所以现在球员对点球这么紧张,因为点球完了就分胜负了。如果点球胜了只算 : 半分,相信大家精神也会放松多了。想想比赛中丢一个球都不是世界末日,何况这只是 : 半个球? : (3)由于点球战不完全决定生死,大家罚点球的不再是比心理,而是比脚法,会有很 : 多精彩入球,当然守门员惨点。 : 结论,新赛制下,多数球员经过点球战,充分得到休息时间(守门员除外),体力得到
|
h**********e 发帖数: 4328 | 43 什么鸟强队九十分钟拿不下
三十分钟破釜沉舟还是拿不下
也好意思说自己强队
【在 m*****u 的大作中提到】 : 你这个方法其实对强队并不公平。点球输了再拖着疲惫身体,没有调整时间,抱着焦急 : 心态再打30分钟,很容易发挥失常。如果耐心进攻,倒有可能找到机会
|
m*****u 发帖数: 15526 | 44 所以最好的办法就是废除淘汰赛,只用小组赛模式
【在 h**z 的大作中提到】 : 所以lz想看的对攻,可以看小组赛。
|
h**z 发帖数: 561 | 45 aglee
【在 h**********e 的大作中提到】 : 什么鸟强队九十分钟拿不下 : 三十分钟破釜沉舟还是拿不下 : 也好意思说自己强队
|
m*****u 发帖数: 15526 | 46 对不那么弱的龟队拿不下很正常。像大力加,阿尔及利亚这些
【在 h**********e 的大作中提到】 : 什么鸟强队九十分钟拿不下 : 三十分钟破釜沉舟还是拿不下 : 也好意思说自己强队
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 47 不说过了吗,之所以那么紧张,因为点球决定生死。如果点球只算半分,会这么紧张吗
?如果那样,比赛中被对手进了一个,还活不活了?
你的单循环赛制,70年代的世界杯比赛就用过,就因为第二阶段循环时,有的队自己出
线无望,就打友情球,帮其他队,所以最后赛制被废除。你可以查一下78年世界杯的资
料。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 别扯了。点球统共能有多少休息时间?撑死10分钟罚完了。而且罚点球看队员是不动 : ,精神上都高度紧张。肾上腺素分泌加快。这根本就不能算真正的休息
|
A*X 发帖数: 908 | 48 点球胜了的罚下1人如何?这样即使龟也更难
is
the
【在 Z*********i 的大作中提到】 : Henry Birtles' "Advantage" proposal is for the shoot-out to be held before : extra-time, and only acting as a tiebreak if the game remains a draw after : the full 120 minutes.[74] Proponents of this idea state that it would lead : to a more offensive extra-time as one of the teams would know they have to : score and there would never be a match in which both teams are simply : waiting for penalties. Another advantage is that players who have missed : would have a chance to redeem themselves in extra-time. The obvious flaw is : that the team that wins the penalty shoot-out would be inclined to play : defensively in extra time in the knowledge that a draw would put them : through. However, this flaw is not so clear because a single goal makes the
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 49 我帮你找到了,你看一下阿根廷怎么出的线:
http://zh.wikipedia.org/wiki/1978%E5%B9%B4%E4%B8%96%E7%95%8C%E7
【在 m*****u 的大作中提到】 : 所以最好的办法就是废除淘汰赛,只用小组赛模式
|
m*****u 发帖数: 15526 | 50 输半分就不紧张了?30分钟内扳不回来不一样死?
那时候还没胜一场3分的制度,这就促使强队必须增强90分钟拿下比赛的欲望,3战
3胜,没人可以算计。再加上名次和奖金挂钩,严查严打。我相信这种事情会是极少数。
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 不说过了吗,之所以那么紧张,因为点球决定生死。如果点球只算半分,会这么紧张吗 : ?如果那样,比赛中被对手进了一个,还活不活了? : 你的单循环赛制,70年代的世界杯比赛就用过,就因为第二阶段循环时,有的队自己出 : 线无望,就打友情球,帮其他队,所以最后赛制被废除。你可以查一下78年世界杯的资 : 料。
|
|
|
d*********8 发帖数: 2192 | 51 嗯 为了保护运动员 以后比赛增加紧张暂停 呵呵 否则人权何在
数。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 输半分就不紧张了?30分钟内扳不回来不一样死? : 那时候还没胜一场3分的制度,这就促使强队必须增强90分钟拿下比赛的欲望,3战 : 3胜,没人可以算计。再加上名次和奖金挂钩,严查严打。我相信这种事情会是极少数。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 52 一样的。举个例子,比如第二阶段,美国队前两场输,已经注定出局,德国一胜一负,
且大比分负,要进决赛必须大比分胜美国。如果克林斯曼想放,你怎么避免?严查,奖
金都是扯淡。这种事情大家都懂,没证据说不了话,专业运动员放水不是那么容易看出
来。当年小组赛,出现已成定局的喀麦隆0:6输给俄罗斯,谁都认为是放水,又怎样?
第二阶段单循环肯定是不行的,不然FIFA没必要废除。
数。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 输半分就不紧张了?30分钟内扳不回来不一样死? : 那时候还没胜一场3分的制度,这就促使强队必须增强90分钟拿下比赛的欲望,3战 : 3胜,没人可以算计。再加上名次和奖金挂钩,严查严打。我相信这种事情会是极少数。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 53 没说不紧张,领先都照样紧张呢。我说的是没有现在罚点球那么紧张,有的队员在镜头
前看得出在发抖。
数。
【在 m*****u 的大作中提到】 : 输半分就不紧张了?30分钟内扳不回来不一样死? : 那时候还没胜一场3分的制度,这就促使强队必须增强90分钟拿下比赛的欲望,3战 : 3胜,没人可以算计。再加上名次和奖金挂钩,严查严打。我相信这种事情会是极少数。
|
B*****e 发帖数: 9375 | 54 互射点球这方法 不论放在正规比赛之前还是之后 不论怎么算分
都是很违背足球本身宗旨本质的畸型
本来是11 vs. 11的运动 现在只是 1 vs. 1
本来是全场跑各种线路的运动 现在只是跑三四步 只是跑直线
本来是有 传接头铲抢带射 各种动作的 现在就只剩射一个动作
这PK大战 真是很畸型很变态的一个奇想 哪个混蛋想出来的?
要是我来改 打完90分钟后 可以换人 再打15分钟加时
还是平 就继续打 变成sudden death
但每过5分钟 双方各减一个人 每次减员都可以换人
空间一腾出来 很快就会进球了
我知道这也有缺陷 但至少是最大限度保持了足球原来的面目
而且 战争到了最后僵持阶段 不就是这个样子么 |
s***k 发帖数: 2754 | 55 要是加时之后平呢?再踢一轮点球?
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 其实现在决赛阶段比赛想看两队对攻很难。 : 首先实力很难完全匹敌,弱的一方肯定要龟,不然就会重蹈巴西覆辙。 : 其次领先的队多数都要稳守保胜利(德国,荷兰除外)。 : 所以,应该避免的是像阿荷一战,双方都龟。只要有一方坚持进攻,比赛就不会太难看 : 。之前有人建议的先踢点球再打加时赛的建议,觉得是最佳方案。点球一踢完,肯定有 : 一个队得玩命。而且给在点球中落败的强队第二次机会,减少了罚点球撞大运,乌龟队 : 战胜热门队的机会。
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 56 足球比赛体力消耗太大,进球又太难,不可能像篮球一直加时,不然最后双方得有人进
ER了。到后来即使场上3:3也进不了球了,因为累的走都难了。
如果实在觉得点球不合理,可以改成罚任意球和角球比赛,在前场确定几个点,摆人墙
,谁先进算0.5分,然后加时赛。
【在 B*****e 的大作中提到】 : 互射点球这方法 不论放在正规比赛之前还是之后 不论怎么算分 : 都是很违背足球本身宗旨本质的畸型 : 本来是11 vs. 11的运动 现在只是 1 vs. 1 : 本来是全场跑各种线路的运动 现在只是跑三四步 只是跑直线 : 本来是有 传接头铲抢带射 各种动作的 现在就只剩射一个动作 : 这PK大战 真是很畸型很变态的一个奇想 哪个混蛋想出来的? : 要是我来改 打完90分钟后 可以换人 再打15分钟加时 : 还是平 就继续打 变成sudden death : 但每过5分钟 双方各减一个人 每次减员都可以换人 : 空间一腾出来 很快就会进球了
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 57 你没看我前面解释?加时赛平局,前面罚点球赢的就赢了,干嘛再罚?点球决战的胜方
算0.5分,保证在进入加时赛前,双发差距大于0而小于1,这样加时赛结束时,永远不
存在平局的可能。
【在 s***k 的大作中提到】 : 要是加时之后平呢?再踢一轮点球?
|
Z*********i 发帖数: 3422 | 58 总之,我的建议的核心是要把点球大战(或者可以改成任意球,角球,一对一过人大战
,随便什么花样)从DEAL BREAKER变成TIE BREAKER. |
m*****u 发帖数: 15526 | 59 你说的这个是可以尽量避免的。事实是德美之战也没打成默契球。比如第二轮随机抽签
分组而不是象现在那样小组分完了你淘汰赛位置就基本定了。把可能打默契球的队伍安
排到第一轮比赛。把强强对话安排到最后一轮。总之这些方法灵活运用绝对可以减少绝
大部分默契球,消灭肯定做不到,就是现在的淘汰赛也不敢说能做到。
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 一样的。举个例子,比如第二阶段,美国队前两场输,已经注定出局,德国一胜一负, : 且大比分负,要进决赛必须大比分胜美国。如果克林斯曼想放,你怎么避免?严查,奖 : 金都是扯淡。这种事情大家都懂,没证据说不了话,专业运动员放水不是那么容易看出 : 来。当年小组赛,出现已成定局的喀麦隆0:6输给俄罗斯,谁都认为是放水,又怎样? : 第二阶段单循环肯定是不行的,不然FIFA没必要废除。 : : 数。
|
d****g 发帖数: 325 | |
|
|
D***e 发帖数: 48486 | 61 你是把人累死
冠军本来就打7场球的
【在 d****g 的大作中提到】 : 8强淘汰赛改循环赛就完了,连加时都不踢
|
m*****u 发帖数: 15526 | 62 累点有限。16强分四组,第一名进四强,再打个单循环决出冠军。这样夺冠踢9场,
但都没加时。原来踢7场,可能会加时点球
【在 D***e 的大作中提到】 : 你是把人累死 : 冠军本来就打7场球的
|
T******g 发帖数: 21328 | 63 是的,关键要有space
应该是进入加时以后,各队只能在前后半场各固定五名队员不能跨场,十五分钟进球多
为胜,不行然后金球,这个绝对比点球刺激,而且公平
【在 B*****e 的大作中提到】 : 互射点球这方法 不论放在正规比赛之前还是之后 不论怎么算分 : 都是很违背足球本身宗旨本质的畸型 : 本来是11 vs. 11的运动 现在只是 1 vs. 1 : 本来是全场跑各种线路的运动 现在只是跑三四步 只是跑直线 : 本来是有 传接头铲抢带射 各种动作的 现在就只剩射一个动作 : 这PK大战 真是很畸型很变态的一个奇想 哪个混蛋想出来的? : 要是我来改 打完90分钟后 可以换人 再打15分钟加时 : 还是平 就继续打 变成sudden death : 但每过5分钟 双方各减一个人 每次减员都可以换人 : 空间一腾出来 很快就会进球了
|
r*******5 发帖数: 3413 | 64 我觉得把球门改大点挺好,就大一点点就不好龟了
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 你说个不NC吧,批评谁不会。金球制,银球制,哪个不是要鼓励进攻,避免点球偶然性 : 的?
|
r*******5 发帖数: 3413 | 65 这是对症下药,就像当年魔兽3削弱人族的塔一样
【在 r*******5 的大作中提到】 : 我觉得把球门改大点挺好,就大一点点就不好龟了
|
T******g 发帖数: 21328 | 66 太大也不好,全是远程浪射也没意思
【在 r*******5 的大作中提到】 : 我觉得把球门改大点挺好,就大一点点就不好龟了
|
c***s 发帖数: 4895 | 67 你这是劫贫济富,弱队同样的减人肯定比强队同样的减人吃亏,足球的魅力就是
以弱胜强的几率比其他运动大得多
【在 B*****e 的大作中提到】 : 互射点球这方法 不论放在正规比赛之前还是之后 不论怎么算分 : 都是很违背足球本身宗旨本质的畸型 : 本来是11 vs. 11的运动 现在只是 1 vs. 1 : 本来是全场跑各种线路的运动 现在只是跑三四步 只是跑直线 : 本来是有 传接头铲抢带射 各种动作的 现在就只剩射一个动作 : 这PK大战 真是很畸型很变态的一个奇想 哪个混蛋想出来的? : 要是我来改 打完90分钟后 可以换人 再打15分钟加时 : 还是平 就继续打 变成sudden death : 但每过5分钟 双方各减一个人 每次减员都可以换人 : 空间一腾出来 很快就会进球了
|