c****t 发帖数: 19049 | 1 战法牧这种分工打法现在已是游戏铁则了。这种游戏策略的进化充分反映了整个人类是
怎样"get here"的。
在古老苍茫的大地上,在人类以前的生物们一向是以近身战斗决定资源分配的。在亿万
年长久的战斗中,生物们的近战模式使身体的某些强度进化成了统治地位。比如说被认
为凶残的代表的狼,被称为"铜头麻杆腿,铁尾豆腐腰"。这就给了人类这种弱小生物
一个崛起的机会。这一机会就是:远程攻击。在生物中会使用工具甚至是武器的物种并
不在少数,但人类使用武器时,即使是简陋的棍棒,也与其它生物有一种哲学意义上的
不同。人类使用武器的决定性制胜因素不是用武器加强攻防(像其它生物那样),而是
可以用武器攻击到肢体不可能攻击到的地方。尤于人类从来不是其它生物的主敌,其它
生物也没有发展出应付人类的身体。所以依靠"远程"这一从整个生物进化进程看来可笑
的优势,人类歼灭了基本上所有的敌对生物。
不过人类的身体实在是太脆弱了,远古时的"技术"没能因远程攻击的存在而免除对近
战单位的需要(嗯,话说直到今天好像也是这样)。而人类的近战单位从古至今直到永
恒就只有一个作用:炮灰。人类之所以能驱逐所有其它生物直到land's end,另一个主
要因素就是:吃药。
会使用医疗的生物同样有很多,甚至有社会性并且会使用医疗的生物也有不少。但人类
是唯一不但有专门医疗分工,而且大规模把医疗用给炮灰的物种。
其后的几千年,对远程技术的研究发展出了枪,炮直到洲际导弹。要给炮灰治疗的伟大
光辉的思想则被发展成了宗教,"以民为本"的哲学,鼓励生育保护"平民"的社会福
利制度, 面向普通大众的娱乐和各种"心理"服务, 对英雄的颂歌,以及对个人崇拜的
鼓励和对个体战斗力的联想,以保证炮灰的储备。甚至在勤劳勇敢,聪明智慧的中华民
族中,产生了"修仙"这种集战法牧为一体的概念型高级单位的设想。
其后在人类内部对资源的略夺比与其它物种的战斗只有更加惨烈,因为"战法牧"这种
打法不再是专利。远程不再有优势而每个领导都懂得了炮灰作为一个群体的重要性。进
入公元20世纪,除了街坊邻里间的冲突,绝大多数人终于认识到战争不再是略夺资源
的有效手段。人类内部的斗争终于转向基本不流血。而不流血的斗争的主题与之前亿万
年的斗争都不相同。"战法牧"不再是主体,胜者依靠的是:骗。
最新,最成功的娱乐,商业,政制和宗教都以此为主题 |
d********e 发帖数: 39903 | |
k*****a 发帖数: 7110 | 3 ...or2
战法牧...其实私以为战+射+骑才是RL战场主流,嘻嘻
【在 c****t 的大作中提到】 : 战法牧这种分工打法现在已是游戏铁则了。这种游戏策略的进化充分反映了整个人类是 : 怎样"get here"的。 : 在古老苍茫的大地上,在人类以前的生物们一向是以近身战斗决定资源分配的。在亿万 : 年长久的战斗中,生物们的近战模式使身体的某些强度进化成了统治地位。比如说被认 : 为凶残的代表的狼,被称为"铜头麻杆腿,铁尾豆腐腰"。这就给了人类这种弱小生物 : 一个崛起的机会。这一机会就是:远程攻击。在生物中会使用工具甚至是武器的物种并 : 不在少数,但人类使用武器时,即使是简陋的棍棒,也与其它生物有一种哲学意义上的 : 不同。人类使用武器的决定性制胜因素不是用武器加强攻防(像其它生物那样),而是 : 可以用武器攻击到肢体不可能攻击到的地方。尤于人类从来不是其它生物的主敌,其它 : 生物也没有发展出应付人类的身体。所以依靠"远程"这一从整个生物进化进程看来可笑
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c****t 发帖数: 19049 | 4 哇我感觉我好像白居易呀
【在 d********e 的大作中提到】 : 这篇我好像看懂了
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c****t 发帖数: 19049 | 5 哈哈我是在扯啊
【在 k*****a 的大作中提到】 : ...or2 : 战法牧...其实私以为战+射+骑才是RL战场主流,嘻嘻
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