l**********n 发帖数: 8443 | |
z****e 发帖数: 54598 | 2 你的人生就打算以给别人画table为生吗?
这样过一辈子你不觉得可惜吗? |
W***o 发帖数: 6519 | 3 how different is writing apps? I guess it's a life changer, based on what
you said :D
【在 z****e 的大作中提到】 : 你的人生就打算以给别人画table为生吗? : 这样过一辈子你不觉得可惜吗?
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s********k 发帖数: 6180 | 4 看干啥活,check数据各种图形(CxO经常干的)和发email没问题
【在 l**********n 的大作中提到】 : 输入太麻烦
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l**********n 发帖数: 8443 | 5 zhaoce,搞app是搞android,还是搞apple?还是都搞?
【在 z****e 的大作中提到】 : 你的人生就打算以给别人画table为生吗? : 这样过一辈子你不觉得可惜吗?
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s********k 发帖数: 6180 | 6 基本现在都搞吧,其实基本两个人甚至一个人就够了
【在 l**********n 的大作中提到】 : zhaoce,搞app是搞android,还是搞apple?还是都搞?
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z****e 发帖数: 54598 | 7 这些都是工具
现在ide那么发达,一个向导点下去,基本的framework都给你建好了
搞这些东西有难度么?又不是什么rocket science
google和apple还争着抢着傻瓜化开发,xcode已经很傻瓜了很方便了
android studio也在逐步赶上
所以三个都搞,加上一个cloud&vert.x
足够你做出很漂亮的东西来了,你看看那个舰娘collection
我觉得就是一个很好的idea
【在 l**********n 的大作中提到】 : zhaoce,搞app是搞android,还是搞apple?还是都搞?
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z****e 发帖数: 54598 | 8 你问过我很多次这种问题了
【在 W***o 的大作中提到】 : how different is writing apps? I guess it's a life changer, based on what : you said :D
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l**********n 发帖数: 8443 | 9 感觉移动开发需要的是design,小小屏幕,怎么设计是门学问。
【在 z****e 的大作中提到】 : 这些都是工具 : 现在ide那么发达,一个向导点下去,基本的framework都给你建好了 : 搞这些东西有难度么?又不是什么rocket science : google和apple还争着抢着傻瓜化开发,xcode已经很傻瓜了很方便了 : android studio也在逐步赶上 : 所以三个都搞,加上一个cloud&vert.x : 足够你做出很漂亮的东西来了,你看看那个舰娘collection : 我觉得就是一个很好的idea
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z****e 发帖数: 54598 | 10 任何时候设计都是一门艺术
艺术的东西要做好不容易
但是要抄袭很容易
所以适当地借鉴是必不可少的
人都是从模仿开始学习
当然不推荐你直接山寨
最终还是要你自己的东西出来
来看一个日本人做的3d舞蹈
这个也是开源的软件做的
软件网站
sites.google.com/site/moggproject/home
视频
【在 l**********n 的大作中提到】 : 感觉移动开发需要的是design,小小屏幕,怎么设计是门学问。
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l**********n 发帖数: 8443 | 11 用什么做的。这个太高深了。干这个的收入应该很高吧。也许你入行了其实没啥,但是
3D的东西门槛高
【在 z****e 的大作中提到】 : 任何时候设计都是一门艺术 : 艺术的东西要做好不容易 : 但是要抄袭很容易 : 所以适当地借鉴是必不可少的 : 人都是从模仿开始学习 : 当然不推荐你直接山寨 : 最终还是要你自己的东西出来 : 来看一个日本人做的3d舞蹈 : 这个也是开源的软件做的 : 软件网站
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z****e 发帖数: 54598 | 12 mikumikumoving啊
你听过千本樱吧?都是这个东西的系列作品
这个其实是集体创作的结果,声音和建模工具是樋口優做的
但是音乐的作曲,填词这些都是爱好者做的,其中最出名的就是千本樱了
然后人物3d建模也是爱好者做的
最后把这些歌曲给动作化,并最终制作成视频
这些都是爱好者做的,你最后看到的东西是不同的人在不同阶段合作的结果
一个人是绝逼搞不定这么多东西的
日本每年这个还有比赛,包括歌曲创作和舞蹈视频的创作,都有奖励
【在 l**********n 的大作中提到】 : 用什么做的。这个太高深了。干这个的收入应该很高吧。也许你入行了其实没啥,但是 : 3D的东西门槛高
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z****e 发帖数: 54598 | 13 还有偶像团体唱的千本樱
还有无数衍生的填词版本,这是其中一个中文版
【在 l**********n 的大作中提到】 : 用什么做的。这个太高深了。干这个的收入应该很高吧。也许你入行了其实没啥,但是 : 3D的东西门槛高
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z****e 发帖数: 54598 | 14 跟minecraft一样,都是网友们的创作,群众的力量是无穷的
【在 l**********n 的大作中提到】 : 用什么做的。这个太高深了。干这个的收入应该很高吧。也许你入行了其实没啥,但是 : 3D的东西门槛高
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l**********n 发帖数: 8443 | 15 有些人喜欢minecraft,有些人不喜欢。我发现喜欢设计的人都喜欢minecraft。排列组
合产生无穷的变化。设计就是要loose coupling,然后排列组合。产生奇妙的变化。和
玩积木一个道理。lego也这是这么回事。
【在 z****e 的大作中提到】 : 跟minecraft一样,都是网友们的创作,群众的力量是无穷的
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z****e 发帖数: 54598 | 16 我不怎么玩minecraft,但是我很多朋友同学玩,创造的乐趣是无穷
不过minecraft就很像共济会的石匠,共济会最早就是石匠出生
所以minecraft这种堆砖头的游戏很适合欧美这些石匠文化
日本人喜欢唱歌和舞蹈,每年日本春晚都是红白歌大赛
所以搞舞蹈歌曲创造很在行,中国人喜欢打麻将打牌,所以三国杀这种游戏很流行
当然全世界人民都喜欢打打杀杀,所以dota很流行
这些东西的版权都异常混乱,因为往往不是一个人做的
像icefrog这些都属于开了一个头,但是最后的成就都是无数网友们献身和投入的结果
所以最后这个东西就变成一种大众文化的消费,版权作品控制得也就不那么严格了
像刀塔传奇所有英雄都是直接抄袭dota的,但是原作者比较nice,开放版权
所以也不会去告这些侵权,所以就堂而皇之滴上架,从而流行起来
类似的初音的版权也很自由,minecraft也不怎么控制版权,就三国杀装点逼
想告谁,但是后来也不了了之,因为本来三国杀就是抄袭bang!的东西
其实从本质上说,初音的东西就是一个电子版的洋娃娃
minecaft就是一个电子版的积木,三国杀就是一个电子版的麻将扑克牌
说了这么多,你可以思考一下,你可以做啥
其实这里面可以做的太多,无尽的宝藏等待你去挖掘
【在 l**********n 的大作中提到】 : 有些人喜欢minecraft,有些人不喜欢。我发现喜欢设计的人都喜欢minecraft。排列组 : 合产生无穷的变化。设计就是要loose coupling,然后排列组合。产生奇妙的变化。和 : 玩积木一个道理。lego也这是这么回事。
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ET 发帖数: 10701 | 17 看干啥话了。
不是所有的话都要输入。输入还有语音。
【在 l**********n 的大作中提到】 : 输入太麻烦
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