p*****2 发帖数: 21240 | 1 我发现我真的不适合Scala,跟搞Scala的这帮人不是一个类型的。 |
p*****2 发帖数: 21240 | 2 我觉得Scala最搞的就是拉你进来的时候说“不会FP没关系,你用Scala写Java code都
行, 你看Scala写起Java code来多简洁“,等你进去了,马上就变成了另外一付嘴脸
了,”你怎么还写Imperative code,你写的code太不functional了,你怎么还不懂
monad?”
怎么跟传销差不多的感觉呢?迷惑性很大呀。 |
N*****m 发帖数: 42603 | 3 scala那伙人确实是这样,marketing比较aggressive
【在 p*****2 的大作中提到】 : 我觉得Scala最搞的就是拉你进来的时候说“不会FP没关系,你用Scala写Java code都 : 行, 你看Scala写起Java code来多简洁“,等你进去了,马上就变成了另外一付嘴脸 : 了,”你怎么还写Imperative code,你写的code太不functional了,你怎么还不懂 : monad?” : 怎么跟传销差不多的感觉呢?迷惑性很大呀。
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m*******l 发帖数: 12782 | 4 大牛准备quit scala了?
【在 p*****2 的大作中提到】 : 我发现我真的不适合Scala,跟搞Scala的这帮人不是一个类型的。
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c******o 发帖数: 1277 | 5 呵呵大概就是为什么,scala 里一大堆monad不说自己是monad的原因了
这个课上讲了好多monad,大家听的云山雾里。
其实用就好了,打开hood看engine有时候不好 |
c******o 发帖数: 1277 | 6 二爷要是主攻clojure,这个会用就行了。人的精力有限的。
我现在学 android/ios/unity前端(做api client library), scala/play/akka/
mongo 后端。焦头烂额啊。
发觉只能先不求甚解的会用着先。 慢慢再补啥monad/libray design/fancy effect |
w**z 发帖数: 8232 | 7 靠,你全能?厉害。
【在 c******o 的大作中提到】 : 二爷要是主攻clojure,这个会用就行了。人的精力有限的。 : 我现在学 android/ios/unity前端(做api client library), scala/play/akka/ : mongo 后端。焦头烂额啊。 : 发觉只能先不求甚解的会用着先。 慢慢再补啥monad/libray design/fancy effect
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c******o 发帖数: 1277 | 8 我就是在各个组之间跳来跳去的,做一个,跳一个组
【在 w**z 的大作中提到】 : 靠,你全能?厉害。
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p*****2 发帖数: 21240 | 9
只能这样了。多谢大牛。话说这个星期的作业好做吗?我觉得要是不花我很长时间的话
,我还是想能学下来。不过因为我现在不用Scala,所以耐心确实差了很多。
【在 c******o 的大作中提到】 : 二爷要是主攻clojure,这个会用就行了。人的精力有限的。 : 我现在学 android/ios/unity前端(做api client library), scala/play/akka/ : mongo 后端。焦头烂额啊。 : 发觉只能先不求甚解的会用着先。 慢慢再补啥monad/libray design/fancy effect
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c******o 发帖数: 1277 | 10 周末才做。不知道啊
【在 p*****2 的大作中提到】 : : 只能这样了。多谢大牛。话说这个星期的作业好做吗?我觉得要是不花我很长时间的话 : ,我还是想能学下来。不过因为我现在不用Scala,所以耐心确实差了很多。
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d*******r 发帖数: 3299 | 11 请问你们这个 unity 前端指什么? unity3d ?当跨平台前端用 ?
【在 c******o 的大作中提到】 : 二爷要是主攻clojure,这个会用就行了。人的精力有限的。 : 我现在学 android/ios/unity前端(做api client library), scala/play/akka/ : mongo 后端。焦头烂额啊。 : 发觉只能先不求甚解的会用着先。 慢慢再补啥monad/libray design/fancy effect
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z****e 发帖数: 54598 | 12 它们是做游戏的,你说呢?
【在 d*******r 的大作中提到】 : 请问你们这个 unity 前端指什么? unity3d ?当跨平台前端用 ?
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d*******r 发帖数: 3299 | 13 哦,那太过瘾了!我一直想做游戏未遂... 我是unity3d 粉。
请问都上 unity3d 了,为什么还要同时做原生的 android 和 ios 呢?难道 unity3d
只是用来嵌入到 web 里的?
还有,请问lz做的什么类型的游戏啊,Candy Crush,Clash of Clans,Puzzle &
Dragons 那种类型的吗?就是上来就想聚集大量 players 那种?所以,上来就考虑
scalability 了?
【在 z****e 的大作中提到】 : 它们是做游戏的,你说呢?
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c******o 发帖数: 1277 | 14 我是做client side library 给其他游戏用,所以三个都要。
说起做游戏,我可以很负责的说,别来。
做具体游戏又累,风险又大,而且绝大部分都是重复,一点也不好。
做系统和平台就好多了。
unity3d
【在 d*******r 的大作中提到】 : 哦,那太过瘾了!我一直想做游戏未遂... 我是unity3d 粉。 : 请问都上 unity3d 了,为什么还要同时做原生的 android 和 ios 呢?难道 unity3d : 只是用来嵌入到 web 里的? : 还有,请问lz做的什么类型的游戏啊,Candy Crush,Clash of Clans,Puzzle & : Dragons 那种类型的吗?就是上来就想聚集大量 players 那种?所以,上来就考虑 : scalability 了?
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c******o 发帖数: 1277 | 15 刚看了一下,这是要做一个简易 node.js (不过用scala语言)
连练习名字都叫NodeScala
【在 p*****2 的大作中提到】 : : 只能这样了。多谢大牛。话说这个星期的作业好做吗?我觉得要是不花我很长时间的话 : ,我还是想能学下来。不过因为我现在不用Scala,所以耐心确实差了很多。
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p*****2 发帖数: 21240 | 16
好做吗?
【在 c******o 的大作中提到】 : 刚看了一下,这是要做一个简易 node.js (不过用scala语言) : 连练习名字都叫NodeScala
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d*******r 发帖数: 3299 | 17 你的意思就是别当主业吧,如果被要求做重复的游戏应该是不好玩啊
【在 c******o 的大作中提到】 : 我是做client side library 给其他游戏用,所以三个都要。 : 说起做游戏,我可以很负责的说,别来。 : 做具体游戏又累,风险又大,而且绝大部分都是重复,一点也不好。 : 做系统和平台就好多了。 : : unity3d
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c******o 发帖数: 1277 | 18 2-3个小时?
【在 p*****2 的大作中提到】 : : 好做吗?
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