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Programming版 - 爱搞什么C++和C的其实都是老头
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java ---> Kotlin --- > NativeSun当年设计Java的败笔
转行的不应该看不起科班出身的Scala的用途
请问native C++和一般的C++有什么区别?请教,call c++ shared lib in java via jni
Google Chrome Native Client感觉整个JS的生态比较病态
C++11 native thread问题现在mobile开发的趋势是怎么样的?
Android C/C++ native calls Java APIs (转载)React native如何
btw, MS C++ 是ECMA-372标准C++ JNI code to invoke native method
大牛们怎么看这篇文章? C++ and Mobile Programming再挖一个语言坑:scala流年不顺
相关话题的讨论汇总
话题: c++话题: 虚拟机话题: native话题: dos话题: pct
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1 (共1页)
f*******y
发帖数: 988
1
第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
研究内存驻留,从而对OS比较了解
第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
的,从而对虚拟机天生有排斥感
第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了
a****l
发帖数: 8211
2
这年头不是所有的东西都是运行在虚拟机上的,也不是所有的人都不用管硬件细节的。

native

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
: 看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了

r*********r
发帖数: 3195
3
别土了。哥现在玩的都是cloud. 100%的都是虚拟机,还是不屌什么java, c#.
d****p
发帖数: 685
4
他说的其实也没有错:很多老头的C/C++铁别牛。我们公司的那个architect就是。

【在 r*********r 的大作中提到】
: 别土了。哥现在玩的都是cloud. 100%的都是虚拟机,还是不屌什么java, c#.
T*******x
发帖数: 8565
5
你贵庚啊?

native

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
: 看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了

y*****n
发帖数: 11251
6
Terminologies
GB=Game Buster
FPE=Fix People Expert
PCT=Central Point PC Tools.

native

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
: 看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了

c**b
发帖数: 2999
7


native

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
: 看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了

T*******x
发帖数: 8565
8
这几个词还真不懂。

【在 y*****n 的大作中提到】
: Terminologies
: GB=Game Buster
: FPE=Fix People Expert
: PCT=Central Point PC Tools.
:
: native

D*******a
发帖数: 3688
9
GW=game wizard
and the awesome debug.exe!

【在 y*****n 的大作中提到】
: Terminologies
: GB=Game Buster
: FPE=Fix People Expert
: PCT=Central Point PC Tools.
:
: native

t****t
发帖数: 6806
10
totally nonsense

虚拟机的硬件也是硬件.
研究内存驻留就能对OS比较了解了? 顶多就是对API有点了解.
native
win95和虚拟机有屁个关系.
你现在也还是可以直接改软盘的扇区, 甚至更容易了. 你还可以改光盘的扇区.
老夫虽然也不年轻了, 但也还不到40.

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
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btw, MS C++ 是ECMA-372标准Scala的用途
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s******o
发帖数: 2233
11
完了,都看懂了,看来是老头了
还记得当年用PCT去改一个大概叫Little Red的病毒来着,因为正在玩的一个游戏被感
染了很不爽

【在 y*****n 的大作中提到】
: Terminologies
: GB=Game Buster
: FPE=Fix People Expert
: PCT=Central Point PC Tools.
:
: native

N***m
发帖数: 4460
12
BSO年轻

【在 T*******x 的大作中提到】
: 这几个词还真不懂。
T*******x
发帖数: 8565
13
哈哈。
听得我是很爽。不过不敢自居年轻了。
我当年用电脑的时候叫8086.呵呵。pc-xt……
不过这几个词确实没听说过。大概是我电脑太烂。

【在 N***m 的大作中提到】
: BSO年轻
a**e
发帖数: 5794
14
国内流行8086是80年代中后期,那些工具流行是90年代初期。

【在 T*******x 的大作中提到】
: 哈哈。
: 听得我是很爽。不过不敢自居年轻了。
: 我当年用电脑的时候叫8086.呵呵。pc-xt……
: 不过这几个词确实没听说过。大概是我电脑太烂。

T*******x
发帖数: 8565
15
是。我不懂汇编,所以也没用过那些工具。

【在 a**e 的大作中提到】
: 国内流行8086是80年代中后期,那些工具流行是90年代初期。
o**o
发帖数: 3964
16
都他妈扯淡。DOS硬件控制跟C/C++有狗屁关系。
g*******e
发帖数: 3013
17
维护老系统的人,不是让整啥整啥么。刚毕业搞C++的也大有人在呀。

native

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
: 看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了

r****c
发帖数: 1494
18
屁 老子才22
n*****o
发帖数: 18
19
PCT=PC tools。
不过一般用debug.com。
DOS 6.0以后加了一个shell.com和PC tools很类似。
A******g
发帖数: 612
20
大部分虚拟机也是用C写的,光使用虚拟机的“user”还可以鄙视造出虚拟机的“
developers“了?

native

【在 f*******y 的大作中提到】
: 第一,学语言的时候都还没虚拟机这个概念,所以特别迷恋硬件
: 第二,玩盗版DOS游戏的时候比较喜欢搞破解,喜欢问GB和FPE的原理,一来二去就开始
: 研究内存驻留,从而对OS比较了解
: 第三,接触windows的时候全都是跑在DOS上的,win95出来很难接受这个玩意是native
: 的,从而对虚拟机天生有排斥感
: 第四,早先DOS比较简单,直接控制硬件比较容易,细节也不复杂,制式都不多,软盘
: 的扇区都可以直接控制;隐藏文件可以直接用PCT改硬盘上的二进制目录表
: 看懂这个帖子的人,除非是知识分子家庭从小可以接触电脑的,否则至少40了

b******y
发帖数: 41
21
完了,都看懂了。。。
想起了仙剑,三国志英杰传的日子,用了整人专家打起来就是爽啊
1 (共1页)
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