s****y 发帖数: 503 | 1 前两天去Apple参加workshop,他们说Html5不怎么样,还有推荐用Native API。是不是
Based on web效果不好?现在mobile的技术趋势是怎么样的? |
h******b 发帖数: 6055 | 2 苹果肯定希望你native开发,跨平台对他没有任何好处。
现在跨平台开发和native开发各半。
看你什么背景,如果已经有网站前台经验肯定无脑ionic跨平台开发。 用的是
angularjs, 一石二鸟。
如果是Java/c#程序员背景可以选择native。 |
s****y 发帖数: 503 | 3
有道理。
我觉得web app无需安装和部署,各个平台之间的兼容性比较好,但是肯定效果差些,
而且不能offline使用。
native app开发过程比较复杂,有跨平台的问题,但是性能好,能offline使用。
我还看到有hybrid app的,这hybrid是什么呢?
【在 h******b 的大作中提到】 : 苹果肯定希望你native开发,跨平台对他没有任何好处。 : 现在跨平台开发和native开发各半。 : 看你什么背景,如果已经有网站前台经验肯定无脑ionic跨平台开发。 用的是 : angularjs, 一石二鸟。 : 如果是Java/c#程序员背景可以选择native。
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z****e 发帖数: 54598 | 4 native app开发一点都不复杂
只要用上ide,各种向导都给你做得很傻瓜了
没啥难的,老中都是读phd的iq,这个要是搞不定
别混了,脚本做复杂了那简直就是噩梦
擦过屁股的人都深有体会,除非你的理想只是写个hello world
html5才不管什么app的事呢,html5本质上就是一堆tags
p都做不了,需要浏览器,你mobile上打开浏览器慢得要死不说
每次还要输入一堆乱七八糟地址,看着就烦,基本上mobile还是app的天下
打开方便,各种功能,而且你上那些网站上多了之后
很快他们就会提示你下载app,后面附加一条,什么浏览速度快五倍之类的
你多看看凤凰新闻之类的就知道了,现在看视频也都是用app看
我都是直接打开youtube的app,而非打开浏览器
不管你看什么数据,mobile上也都是app为王
mobile上好用的浏览器估计你都叫不出名字来
我反正是很少在mobile上开什么浏览器的,我手机上连chrome都没装
另外,ios内存不是很多,省着点用
像chrome那样一个tab就给开一个process的搞法是不行的 |
h******b 发帖数: 6055 | 5 hybrid一般指的是用一个开发语言,然后重新compile成不同平台的成品。而不像HTML
那样是完全靠预览器吃饭。
unity/cocos2d游戏引擎可以算是hybrid。 跨平台开发,性能不输给native。 在亚
洲特别是中国基本上统治了游戏市场。
app有xamarin c#和codename one java。 但始终没火起来。 估计是很多人觉得学这
个不如学native开发了。 HTML封装最大优势是让web开发的人也能直接搞跨平台app,
不需要学更多语言。
【在 s****y 的大作中提到】 : : 有道理。 : 我觉得web app无需安装和部署,各个平台之间的兼容性比较好,但是肯定效果差些, : 而且不能offline使用。 : native app开发过程比较复杂,有跨平台的问题,但是性能好,能offline使用。 : 我还看到有hybrid app的,这hybrid是什么呢?
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z****e 发帖数: 54598 | 6 1)unity要钱
2)unity很大,打成的包下载必需要wifi,严重影响推广
如果不是3d游戏根本不需要unity
【在 h******b 的大作中提到】 : hybrid一般指的是用一个开发语言,然后重新compile成不同平台的成品。而不像HTML : 那样是完全靠预览器吃饭。 : unity/cocos2d游戏引擎可以算是hybrid。 跨平台开发,性能不输给native。 在亚 : 洲特别是中国基本上统治了游戏市场。 : app有xamarin c#和codename one java。 但始终没火起来。 估计是很多人觉得学这 : 个不如学native开发了。 HTML封装最大优势是让web开发的人也能直接搞跨平台app, : 不需要学更多语言。
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g*****g 发帖数: 34805 | 7 H5的最大好处不是跨平台,而是不用重新部署。所以很多应用虽然是native,但仍然把
一部分用h5来做。 |
h******b 发帖数: 6055 | 8 嗯这个也是很大优势。
不用用户更新app,直接服务器端刷新了。
【在 g*****g 的大作中提到】 : H5的最大好处不是跨平台,而是不用重新部署。所以很多应用虽然是native,但仍然把 : 一部分用h5来做。
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h**********c 发帖数: 4120 | 9 native app is secure easy to audit
h5/browser in user space
The first one can be either in kernel or user. In kernel will be faster.
Broswer app will have large third party code base to review. You may have a
laced dependency graph. |
z***e 发帖数: 5393 | 10 用cordova在帮人做一个prototype,感觉就是html5就是用各种繁复的设计和framework
只是为了。。。
就他妈只是为了整齐点显示个列表什么的。。。
我觉得是得不偿失,除非开发人员只懂javascript,并且完全学不会其他的。。。 |
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ET 发帖数: 10701 | 11 我同时开发ios & android, 后端写javascript
现在想开发个web版的,看着html tag 头都疼。
这个最后问题是,你会什么,你想什么。你会写javascript, html,css,你可以个你
找一百个理由不写native。
如果你会写native,你不需要任何理由 - 你一定不会想去写javsacript html css
我见过足够多的公司从write once, build for all的公司,最后不得不找ios
android engineer。 我还没听说过那个公司把ios android工程师改成写javaccript
css html,或者把部门砍了。
【在 h******b 的大作中提到】 : 苹果肯定希望你native开发,跨平台对他没有任何好处。 : 现在跨平台开发和native开发各半。 : 看你什么背景,如果已经有网站前台经验肯定无脑ionic跨平台开发。 用的是 : angularjs, 一石二鸟。 : 如果是Java/c#程序员背景可以选择native。
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s********k 发帖数: 6180 | 12 re这个,很多大牛都是Android和IOS都做,看不出为什么招一个做JS来做mobile,脱了
裤子放屁?
【在 z****e 的大作中提到】 : native app开发一点都不复杂 : 只要用上ide,各种向导都给你做得很傻瓜了 : 没啥难的,老中都是读phd的iq,这个要是搞不定 : 别混了,脚本做复杂了那简直就是噩梦 : 擦过屁股的人都深有体会,除非你的理想只是写个hello world : html5才不管什么app的事呢,html5本质上就是一堆tags : p都做不了,需要浏览器,你mobile上打开浏览器慢得要死不说 : 每次还要输入一堆乱七八糟地址,看着就烦,基本上mobile还是app的天下 : 打开方便,各种功能,而且你上那些网站上多了之后 : 很快他们就会提示你下载app,后面附加一条,什么浏览速度快五倍之类的
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h******b 发帖数: 6055 | 13 http://www.theregister.co.uk/2014/11/24/html5_vs_native_and_the
If you look at the majority of "native" mobile apps written in 2014, how
many of them contain significant portions authored using HTML and JavaScript
? The dirty little secret of native development is that huge swaths of the
UIs we interact with every day are powered by Web technologies under the
hood.
47 percent of all iOS apps and 42 per cent of Android apps are not “native
” in the pure-blood sense of the word, but instead rely on HTML5.
正如好虫说的,很多native的也就是一个webview wrapper。 里面需要经常更新的部
分还是网页。 |
s********k 发帖数: 6180 | 14 看统计没用的,这么说吧,你常用的那些APP,哪个没有用native写?我常用的全部用
了native
JavaScript
native
【在 h******b 的大作中提到】 : http://www.theregister.co.uk/2014/11/24/html5_vs_native_and_the : If you look at the majority of "native" mobile apps written in 2014, how : many of them contain significant portions authored using HTML and JavaScript : ? The dirty little secret of native development is that huge swaths of the : UIs we interact with every day are powered by Web technologies under the : hood. : 47 percent of all iOS apps and 42 per cent of Android apps are not “native : ” in the pure-blood sense of the word, but instead rely on HTML5. : 正如好虫说的,很多native的也就是一个webview wrapper。 里面需要经常更新的部 : 分还是网页。
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c******o 发帖数: 1277 | 15 其实是两个问题:
1. mobile 网页 (html5)和naitive app 比。
js一般就是mobile网页(现在还做不到app的感觉),肯定不如app赚钱, 但是是个公司
就需要,一般是辅助app的。
至少大部分公司两个都有,而且一般都是往app上赶人 。
2.啥语言开发。
这个无所谓,能用的里面喜欢啥用啥。
js 不适合app开发的,没有一个主要的framework/platform 用js为主语言的。
当然,网页是js一统江湖.
最好,两个都学,要是不行,就看你想做啥。
mobile网页js, app 就native(Swift/java)/unity(C#)/coco2d(C++) |
g*****g 发帖数: 34805 | 16 应该说各有优缺点,混合是趋势。至于什么样比例的混合跟应用关系很大。
【在 c******o 的大作中提到】 : 其实是两个问题: : 1. mobile 网页 (html5)和naitive app 比。 : js一般就是mobile网页(现在还做不到app的感觉),肯定不如app赚钱, 但是是个公司 : 就需要,一般是辅助app的。 : 至少大部分公司两个都有,而且一般都是往app上赶人 。 : 2.啥语言开发。 : 这个无所谓,能用的里面喜欢啥用啥。 : js 不适合app开发的,没有一个主要的framework/platform 用js为主语言的。 : 当然,网页是js一统江湖. : 最好,两个都学,要是不行,就看你想做啥。
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s********k 发帖数: 6180 | 17 re这个,大部分mobile大牛都是两个平台兼修,JS很多页写的不错,他们很多当年也是
写JS,或者Java转行的,要是他们一直抱着JS写,不写native,也就成不了大牛了
【在 c******o 的大作中提到】 : 其实是两个问题: : 1. mobile 网页 (html5)和naitive app 比。 : js一般就是mobile网页(现在还做不到app的感觉),肯定不如app赚钱, 但是是个公司 : 就需要,一般是辅助app的。 : 至少大部分公司两个都有,而且一般都是往app上赶人 。 : 2.啥语言开发。 : 这个无所谓,能用的里面喜欢啥用啥。 : js 不适合app开发的,没有一个主要的framework/platform 用js为主语言的。 : 当然,网页是js一统江湖. : 最好,两个都学,要是不行,就看你想做啥。
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c******o 发帖数: 1277 | 18 BTW,除了js, css/html5都是非常重要的,而且你还很难找到有经验的(只能工作里学
),比js有经验难找多了 |
N********n 发帖数: 8363 | 19
连上面这个道理都想不通的同学们肯定是从来没用JS写过复杂应用的。听过来
人一句话,珍惜生命、远离H5/JS。
【在 z****e 的大作中提到】 : 1)unity要钱 : 2)unity很大,打成的包下载必需要wifi,严重影响推广 : 如果不是3d游戏根本不需要unity
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d*******r 发帖数: 3299 | 20
framework
哈哈 XD
我做过一下前端, 确实辛苦, 难道 cordova 也这么难用?
【在 z***e 的大作中提到】 : 用cordova在帮人做一个prototype,感觉就是html5就是用各种繁复的设计和framework : 只是为了。。。 : 就他妈只是为了整齐点显示个列表什么的。。。 : 我觉得是得不偿失,除非开发人员只懂javascript,并且完全学不会其他的。。。
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P**H 发帖数: 1897 | 21 苹果推荐web才有鬼了。都走你web,他app store拿什么收钱。
【在 s****y 的大作中提到】 : 前两天去Apple参加workshop,他们说Html5不怎么样,还有推荐用Native API。是不是 : Based on web效果不好?现在mobile的技术趋势是怎么样的?
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s****y 发帖数: 503 | 22 前两天去Apple参加workshop,他们说Html5不怎么样,还有推荐用Native API。是不是
Based on web效果不好?现在mobile的技术趋势是怎么样的? |
h******b 发帖数: 6055 | 23 苹果肯定希望你native开发,跨平台对他没有任何好处。
现在跨平台开发和native开发各半。
看你什么背景,如果已经有网站前台经验肯定无脑ionic跨平台开发。 用的是
angularjs, 一石二鸟。
如果是Java/c#程序员背景可以选择native。 |
s****y 发帖数: 503 | 24
有道理。
我觉得web app无需安装和部署,各个平台之间的兼容性比较好,但是肯定效果差些,
而且不能offline使用。
native app开发过程比较复杂,有跨平台的问题,但是性能好,能offline使用。
我还看到有hybrid app的,这hybrid是什么呢?
【在 h******b 的大作中提到】 : 苹果肯定希望你native开发,跨平台对他没有任何好处。 : 现在跨平台开发和native开发各半。 : 看你什么背景,如果已经有网站前台经验肯定无脑ionic跨平台开发。 用的是 : angularjs, 一石二鸟。 : 如果是Java/c#程序员背景可以选择native。
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z****e 发帖数: 54598 | 25 native app开发一点都不复杂
只要用上ide,各种向导都给你做得很傻瓜了
没啥难的,老中都是读phd的iq,这个要是搞不定
别混了,脚本做复杂了那简直就是噩梦
擦过屁股的人都深有体会,除非你的理想只是写个hello world
html5才不管什么app的事呢,html5本质上就是一堆tags
p都做不了,需要浏览器,你mobile上打开浏览器慢得要死不说
每次还要输入一堆乱七八糟地址,看着就烦,基本上mobile还是app的天下
打开方便,各种功能,而且你上那些网站上多了之后
很快他们就会提示你下载app,后面附加一条,什么浏览速度快五倍之类的
你多看看凤凰新闻之类的就知道了,现在看视频也都是用app看
我都是直接打开youtube的app,而非打开浏览器
不管你看什么数据,mobile上也都是app为王
mobile上好用的浏览器估计你都叫不出名字来
我反正是很少在mobile上开什么浏览器的,我手机上连chrome都没装
另外,ios内存不是很多,省着点用
像chrome那样一个tab就给开一个process的搞法是不行的 |
h******b 发帖数: 6055 | 26 hybrid一般指的是用一个开发语言,然后重新compile成不同平台的成品。而不像HTML
那样是完全靠预览器吃饭。
unity/cocos2d游戏引擎可以算是hybrid。 跨平台开发,性能不输给native。 在亚
洲特别是中国基本上统治了游戏市场。
app有xamarin c#和codename one java。 但始终没火起来。 估计是很多人觉得学这
个不如学native开发了。 HTML封装最大优势是让web开发的人也能直接搞跨平台app,
不需要学更多语言。
【在 s****y 的大作中提到】 : : 有道理。 : 我觉得web app无需安装和部署,各个平台之间的兼容性比较好,但是肯定效果差些, : 而且不能offline使用。 : native app开发过程比较复杂,有跨平台的问题,但是性能好,能offline使用。 : 我还看到有hybrid app的,这hybrid是什么呢?
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z****e 发帖数: 54598 | 27 1)unity要钱
2)unity很大,打成的包下载必需要wifi,严重影响推广
如果不是3d游戏根本不需要unity
【在 h******b 的大作中提到】 : hybrid一般指的是用一个开发语言,然后重新compile成不同平台的成品。而不像HTML : 那样是完全靠预览器吃饭。 : unity/cocos2d游戏引擎可以算是hybrid。 跨平台开发,性能不输给native。 在亚 : 洲特别是中国基本上统治了游戏市场。 : app有xamarin c#和codename one java。 但始终没火起来。 估计是很多人觉得学这 : 个不如学native开发了。 HTML封装最大优势是让web开发的人也能直接搞跨平台app, : 不需要学更多语言。
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g*****g 发帖数: 34805 | 28 H5的最大好处不是跨平台,而是不用重新部署。所以很多应用虽然是native,但仍然把
一部分用h5来做。 |
h******b 发帖数: 6055 | 29 嗯这个也是很大优势。
不用用户更新app,直接服务器端刷新了。
【在 g*****g 的大作中提到】 : H5的最大好处不是跨平台,而是不用重新部署。所以很多应用虽然是native,但仍然把 : 一部分用h5来做。
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h**********c 发帖数: 4120 | 30 native app is secure easy to audit
h5/browser in user space
The first one can be either in kernel or user. In kernel will be faster.
Broswer app will have large third party code base to review. You may have a
laced dependency graph. |
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z***e 发帖数: 5393 | 31 用cordova在帮人做一个prototype,感觉就是html5就是用各种繁复的设计和framework
只是为了。。。
就他妈只是为了整齐点显示个列表什么的。。。
我觉得是得不偿失,除非开发人员只懂javascript,并且完全学不会其他的。。。 |
ET 发帖数: 10701 | 32 我同时开发ios & android, 后端写javascript
现在想开发个web版的,看着html tag 头都疼。
这个最后问题是,你会什么,你想什么。你会写javascript, html,css,你可以个你
找一百个理由不写native。
如果你会写native,你不需要任何理由 - 你一定不会想去写javsacript html css
我见过足够多的公司从write once, build for all的公司,最后不得不找ios
android engineer。 我还没听说过那个公司把ios android工程师改成写javaccript
css html,或者把部门砍了。
【在 h******b 的大作中提到】 : 苹果肯定希望你native开发,跨平台对他没有任何好处。 : 现在跨平台开发和native开发各半。 : 看你什么背景,如果已经有网站前台经验肯定无脑ionic跨平台开发。 用的是 : angularjs, 一石二鸟。 : 如果是Java/c#程序员背景可以选择native。
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s********k 发帖数: 6180 | 33 re这个,很多大牛都是Android和IOS都做,看不出为什么招一个做JS来做mobile,脱了
裤子放屁?
【在 z****e 的大作中提到】 : native app开发一点都不复杂 : 只要用上ide,各种向导都给你做得很傻瓜了 : 没啥难的,老中都是读phd的iq,这个要是搞不定 : 别混了,脚本做复杂了那简直就是噩梦 : 擦过屁股的人都深有体会,除非你的理想只是写个hello world : html5才不管什么app的事呢,html5本质上就是一堆tags : p都做不了,需要浏览器,你mobile上打开浏览器慢得要死不说 : 每次还要输入一堆乱七八糟地址,看着就烦,基本上mobile还是app的天下 : 打开方便,各种功能,而且你上那些网站上多了之后 : 很快他们就会提示你下载app,后面附加一条,什么浏览速度快五倍之类的
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h******b 发帖数: 6055 | 34 http://www.theregister.co.uk/2014/11/24/html5_vs_native_and_the
If you look at the majority of "native" mobile apps written in 2014, how
many of them contain significant portions authored using HTML and JavaScript
? The dirty little secret of native development is that huge swaths of the
UIs we interact with every day are powered by Web technologies under the
hood.
47 percent of all iOS apps and 42 per cent of Android apps are not “native
” in the pure-blood sense of the word, but instead rely on HTML5.
正如好虫说的,很多native的也就是一个webview wrapper。 里面需要经常更新的部
分还是网页。 |
s********k 发帖数: 6180 | 35 看统计没用的,这么说吧,你常用的那些APP,哪个没有用native写?我常用的全部用
了native
JavaScript
native
【在 h******b 的大作中提到】 : http://www.theregister.co.uk/2014/11/24/html5_vs_native_and_the : If you look at the majority of "native" mobile apps written in 2014, how : many of them contain significant portions authored using HTML and JavaScript : ? The dirty little secret of native development is that huge swaths of the : UIs we interact with every day are powered by Web technologies under the : hood. : 47 percent of all iOS apps and 42 per cent of Android apps are not “native : ” in the pure-blood sense of the word, but instead rely on HTML5. : 正如好虫说的,很多native的也就是一个webview wrapper。 里面需要经常更新的部 : 分还是网页。
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c******o 发帖数: 1277 | 36 其实是两个问题:
1. mobile 网页 (html5)和naitive app 比。
js一般就是mobile网页(现在还做不到app的感觉),肯定不如app赚钱, 但是是个公司
就需要,一般是辅助app的。
至少大部分公司两个都有,而且一般都是往app上赶人 。
2.啥语言开发。
这个无所谓,能用的里面喜欢啥用啥。
js 不适合app开发的,没有一个主要的framework/platform 用js为主语言的。
当然,网页是js一统江湖.
最好,两个都学,要是不行,就看你想做啥。
mobile网页js, app 就native(Swift/java)/unity(C#)/coco2d(C++) |
g*****g 发帖数: 34805 | 37 应该说各有优缺点,混合是趋势。至于什么样比例的混合跟应用关系很大。
【在 c******o 的大作中提到】 : 其实是两个问题: : 1. mobile 网页 (html5)和naitive app 比。 : js一般就是mobile网页(现在还做不到app的感觉),肯定不如app赚钱, 但是是个公司 : 就需要,一般是辅助app的。 : 至少大部分公司两个都有,而且一般都是往app上赶人 。 : 2.啥语言开发。 : 这个无所谓,能用的里面喜欢啥用啥。 : js 不适合app开发的,没有一个主要的framework/platform 用js为主语言的。 : 当然,网页是js一统江湖. : 最好,两个都学,要是不行,就看你想做啥。
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s********k 发帖数: 6180 | 38 re这个,大部分mobile大牛都是两个平台兼修,JS很多页写的不错,他们很多当年也是
写JS,或者Java转行的,要是他们一直抱着JS写,不写native,也就成不了大牛了
【在 c******o 的大作中提到】 : 其实是两个问题: : 1. mobile 网页 (html5)和naitive app 比。 : js一般就是mobile网页(现在还做不到app的感觉),肯定不如app赚钱, 但是是个公司 : 就需要,一般是辅助app的。 : 至少大部分公司两个都有,而且一般都是往app上赶人 。 : 2.啥语言开发。 : 这个无所谓,能用的里面喜欢啥用啥。 : js 不适合app开发的,没有一个主要的framework/platform 用js为主语言的。 : 当然,网页是js一统江湖. : 最好,两个都学,要是不行,就看你想做啥。
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c******o 发帖数: 1277 | 39 BTW,除了js, css/html5都是非常重要的,而且你还很难找到有经验的(只能工作里学
),比js有经验难找多了 |
N********n 发帖数: 8363 | 40
连上面这个道理都想不通的同学们肯定是从来没用JS写过复杂应用的。听过来
人一句话,珍惜生命、远离H5/JS。
【在 z****e 的大作中提到】 : 1)unity要钱 : 2)unity很大,打成的包下载必需要wifi,严重影响推广 : 如果不是3d游戏根本不需要unity
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d*******r 发帖数: 3299 | 41
framework
哈哈 XD
我做过一下前端, 确实辛苦, 难道 cordova 也这么难用?
【在 z***e 的大作中提到】 : 用cordova在帮人做一个prototype,感觉就是html5就是用各种繁复的设计和framework : 只是为了。。。 : 就他妈只是为了整齐点显示个列表什么的。。。 : 我觉得是得不偿失,除非开发人员只懂javascript,并且完全学不会其他的。。。
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P**H 发帖数: 1897 | 42 苹果推荐web才有鬼了。都走你web,他app store拿什么收钱。
【在 s****y 的大作中提到】 : 前两天去Apple参加workshop,他们说Html5不怎么样,还有推荐用Native API。是不是 : Based on web效果不好?现在mobile的技术趋势是怎么样的?
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z****e 发帖数: 54598 | 43 开发人员这个时候利益跟发布商是一致的
如果渠道(苹果)赚不到钱,自然开发人员也收不到钱
除非你自己建渠道,但是自己建渠道要做得比苹果更好
那是很难的
【在 P**H 的大作中提到】 : 苹果推荐web才有鬼了。都走你web,他app store拿什么收钱。
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m***2 发帖数: 595 | 44 很多开发人员是不希望走appstore的,不希望审查,而且也不好推广,如果是html5的
话,微信里面就能打开了
【在 z****e 的大作中提到】 : 开发人员这个时候利益跟发布商是一致的 : 如果渠道(苹果)赚不到钱,自然开发人员也收不到钱 : 除非你自己建渠道,但是自己建渠道要做得比苹果更好 : 那是很难的
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c*******9 发帖数: 9032 | 45 不希望走appstore的多是大公司,有自己的营销团队,渠道。个人开发的东西不走
appstore有几个人去买。
【在 m***2 的大作中提到】 : 很多开发人员是不希望走appstore的,不希望审查,而且也不好推广,如果是html5的 : 话,微信里面就能打开了
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z****e 发帖数: 54598 | 46 打开没用,客户不给钱都是白做
免费的东西最容易推广,因为客户都不用掏钱
都是白拿,所有一切最终都会回到经济利益上去
还有就是审查很大程度上是打击盗版
很多人做东西都是网络上乱抄,这种当然不希望走审查
但是如果是自己做的东西,当然希望有审查,否则别人一下子就抄走了
很多开发人员都是给人打工的,当然想偷懒
不要审查,这样就可以到处抄一些东西来用,不用自己动手做
所以外包不靠谱,好的外包非常难找
【在 m***2 的大作中提到】 : 很多开发人员是不希望走appstore的,不希望审查,而且也不好推广,如果是html5的 : 话,微信里面就能打开了
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