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Programming版 - VC里用最快的速度画几十万个小图形该用OpenGl还是DirectX?
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下面的一段没看懂opengl 问题
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d******i
发帖数: 7160
1
或者其他选择.
试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了.
谢谢!
h*******e
发帖数: 225
2
Either is fine.

【在 d******i 的大作中提到】
: 或者其他选择.
: 试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了.
: 谢谢!

m**s
发帖数: 221
3
当然是directX咯

【在 d******i 的大作中提到】
: 或者其他选择.
: 试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了.
: 谢谢!

d****p
发帖数: 685
4
什么是几十万个小图形?动态实时画?

【在 d******i 的大作中提到】
: 或者其他选择.
: 试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了.
: 谢谢!

d******i
发帖数: 7160
5
对.现在在琢磨生成图形再贴图了.

【在 d****p 的大作中提到】
: 什么是几十万个小图形?动态实时画?
X****r
发帖数: 3557
6
除非你有这个要求,一般都是在frame buffer里画好再一次显示的。

【在 d******i 的大作中提到】
: 对.现在在琢磨生成图形再贴图了.
O*******d
发帖数: 20343
7
Most good graphic cards can render at least 10 million triangles per second
using OpenGL or DirectX.
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