d******i 发帖数: 7160 | 1 或者其他选择.
试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了.
谢谢! |
h*******e 发帖数: 225 | 2 Either is fine.
【在 d******i 的大作中提到】 : 或者其他选择. : 试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了. : 谢谢!
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m**s 发帖数: 221 | 3 当然是directX咯
【在 d******i 的大作中提到】 : 或者其他选择. : 试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了. : 谢谢!
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d****p 发帖数: 685 | 4 什么是几十万个小图形?动态实时画?
【在 d******i 的大作中提到】 : 或者其他选择. : 试了光用CDC里面那几个函数实在太慢了. : 谢谢!
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d******i 发帖数: 7160 | 5 对.现在在琢磨生成图形再贴图了.
【在 d****p 的大作中提到】 : 什么是几十万个小图形?动态实时画?
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X****r 发帖数: 3557 | 6 除非你有这个要求,一般都是在frame buffer里画好再一次显示的。
【在 d******i 的大作中提到】 : 对.现在在琢磨生成图形再贴图了.
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O*******d 发帖数: 20343 | 7 Most good graphic cards can render at least 10 million triangles per second
using OpenGL or DirectX. |