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Pingpong版 - 再争论一个规则吧。
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话题: 比赛话题: 最小话题: wins话题: 规则话题: tie
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1 (共1页)
W**T
发帖数: 18996
1
复赛, 12个队, 6个种子, 前四位置定好, 1,2,3,4
然后, 剩下2个和出线6个,一共八个队抽签。
分四个组,每组三个队, 前两名出线。
出线后: 四个小组第二名将抽签对阵四个小组第一名。 (避免知道对手打假球)
如果, 抽到同一个小组的对手, 是重抽呢? 还是再打一遍。
问题看不明白的, 先提高智商。
i**********p
发帖数: 1341
2
小组怎么排前两名定义清楚了吗?3-way tie怎么办?
n****n
发帖数: 607
3
没有必要重抽,输了的正好可以复仇,如果输两次也服气了

【在 W**T 的大作中提到】
: 复赛, 12个队, 6个种子, 前四位置定好, 1,2,3,4
: 然后, 剩下2个和出线6个,一共八个队抽签。
: 分四个组,每组三个队, 前两名出线。
: 出线后: 四个小组第二名将抽签对阵四个小组第一名。 (避免知道对手打假球)
: 如果, 抽到同一个小组的对手, 是重抽呢? 还是再打一遍。
: 问题看不明白的, 先提高智商。

g*******e
发帖数: 4737
4
你这样抽可以保证不会抽到同组。
假设四个小组
第一名,1,2,3,4
第二名,a, b, c, d
{1,a}, {2,b} {3,c}, {4, d}同组
a先在非1的第一名中抽一个
然后,b在剩下的非2的第一名中抽一个
c抽的时候如果4还没被抽到,那c就对上4;如果4已被抽走,那么c在非3的第一名中
抽一个。
d和剩下的第一名对上

【在 W**T 的大作中提到】
: 复赛, 12个队, 6个种子, 前四位置定好, 1,2,3,4
: 然后, 剩下2个和出线6个,一共八个队抽签。
: 分四个组,每组三个队, 前两名出线。
: 出线后: 四个小组第二名将抽签对阵四个小组第一名。 (避免知道对手打假球)
: 如果, 抽到同一个小组的对手, 是重抽呢? 还是再打一遍。
: 问题看不明白的, 先提高智商。

W**T
发帖数: 18996
5
小分, 小小分, 抽签

【在 i**********p 的大作中提到】
: 小组怎么排前两名定义清楚了吗?3-way tie怎么办?
W**T
发帖数: 18996
6
嗯, 也许排阵不同, 不过, 还是先听听意见。

【在 n****n 的大作中提到】
: 没有必要重抽,输了的正好可以复仇,如果输两次也服气了
W**T
发帖数: 18996
7
好复杂啊。 不过, 也许可行。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 你这样抽可以保证不会抽到同组。
: 假设四个小组
: 第一名,1,2,3,4
: 第二名,a, b, c, d
: {1,a}, {2,b} {3,c}, {4, d}同组
: a先在非1的第一名中抽一个
: 然后,b在剩下的非2的第一名中抽一个
: c抽的时候如果4还没被抽到,那c就对上4;如果4已被抽走,那么c在非3的第一名中
: 抽一个。
: d和剩下的第一名对上

b****g
发帖数: 7311
8
为啥要抽签?1,4组一个半区,2,3组一个半区。除非8个队实力都差不多,故意躲开自
己觉得难打的队。
不然的话因该争第一出线吧

【在 W**T 的大作中提到】
: 复赛, 12个队, 6个种子, 前四位置定好, 1,2,3,4
: 然后, 剩下2个和出线6个,一共八个队抽签。
: 分四个组,每组三个队, 前两名出线。
: 出线后: 四个小组第二名将抽签对阵四个小组第一名。 (避免知道对手打假球)
: 如果, 抽到同一个小组的对手, 是重抽呢? 还是再打一遍。
: 问题看不明白的, 先提高智商。

W**T
发帖数: 18996
9
避免所有强队在同一个半区。
一种是像明珠杯一样小组第二窜区,到另一个半区,为了防止假球的可能,采用抽签。
明珠杯De Anza采用选择小组第二而进入决赛的做法我认为没错,但是对别的队有影响。
在签位种子不能反映实力的时候,这种现象会更明显,所以八进四shuffle更公平。

【在 b****g 的大作中提到】
: 为啥要抽签?1,4组一个半区,2,3组一个半区。除非8个队实力都差不多,故意躲开自
: 己觉得难打的队。
: 不然的话因该争第一出线吧

b****g
发帖数: 7311
10
说明你的种子队就是瞎闹了。

响。

【在 W**T 的大作中提到】
: 避免所有强队在同一个半区。
: 一种是像明珠杯一样小组第二窜区,到另一个半区,为了防止假球的可能,采用抽签。
: 明珠杯De Anza采用选择小组第二而进入决赛的做法我认为没错,但是对别的队有影响。
: 在签位种子不能反映实力的时候,这种现象会更明显,所以八进四shuffle更公平。

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W**T
发帖数: 18996
11
不是,是场地容不下26个队。制度对谁都一样,定死顺序,窜区和抽签,我觉得抽签最
好一些。
问题只是抽到同一个小组里的要不要重抽的问题。

【在 b****g 的大作中提到】
: 说明你的种子队就是瞎闹了。
:
: 响。

b****g
发帖数: 7311
12
种子队不能反应实力,就不要当种子队,自觉退到预选赛。
预选赛队强,就搞抽签,不强,就分半区不抽签,反正就是看情况再定了。

【在 W**T 的大作中提到】
: 不是,是场地容不下26个队。制度对谁都一样,定死顺序,窜区和抽签,我觉得抽签最
: 好一些。
: 问题只是抽到同一个小组里的要不要重抽的问题。

i**********p
发帖数: 1341
13
我记得你说打到5就全部stop,是不是应该换成打到有最小的k使得:
1.按表单上的顺序前k场都结束了
2.这k场中有一个队赢了5场
然后only这表单上前k场算

【在 W**T 的大作中提到】
: 小分, 小小分, 抽签
h**d
发帖数: 5161
14
是,我一直提议这个,去年明珠杯用了

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我记得你说打到5就全部stop,是不是应该换成打到有最小的k使得:
: 1.按表单上的顺序前k场都结束了
: 2.这k场中有一个队赢了5场
: 然后only这表单上前k场算

h**d
发帖数: 5161
15
请举例说明世界上有哪个比赛是按“实力”排种子?谁来认定实力?

【在 b****g 的大作中提到】
: 种子队不能反应实力,就不要当种子队,自觉退到预选赛。
: 预选赛队强,就搞抽签,不强,就分半区不抽签,反正就是看情况再定了。

b****g
发帖数: 7311
16
乒乓球比赛有淘汰赛从新抽签,可能遇到两次的joke吗?

【在 h**d 的大作中提到】
: 请举例说明世界上有哪个比赛是按“实力”排种子?谁来认定实力?
b****g
发帖数: 7311
17
团体有世界排名,个人有rating。
华中几次比赛都是前三,为啥不是种子队?
打了好几年杯赛,难道没有一个总排名?

【在 h**d 的大作中提到】
: 请举例说明世界上有哪个比赛是按“实力”排种子?谁来认定实力?
h**d
发帖数: 5161
18
rating=实力?

【在 b****g 的大作中提到】
: 团体有世界排名,个人有rating。
: 华中几次比赛都是前三,为啥不是种子队?
: 打了好几年杯赛,难道没有一个总排名?

b****g
发帖数: 7311
19
否定usatt rating system,哪我就无语了。

【在 h**d 的大作中提到】
: rating=实力?
g*******e
发帖数: 4737
20
不错,这样基本上就只有唯一解了。主要解决了multi-core计算时的精确时间误差问题。
原算法说“打到5”是无法精确的,当multi-table同时运行时,当table A打完最后一
个球的
时候,table B上可能也在打最后一个球,这样会有table B结果该不该算的争议。
取最小K就deterministic了。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我记得你说打到5就全部stop,是不是应该换成打到有最小的k使得:
: 1.按表单上的顺序前k场都结束了
: 2.这k场中有一个队赢了5场
: 然后only这表单上前k场算

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g*******e
发帖数: 4737
21
重抽也不会遇到两次

【在 b****g 的大作中提到】
: 乒乓球比赛有淘汰赛从新抽签,可能遇到两次的joke吗?
h**d
发帖数: 5161
22
我没有否定 rating system,相反, rating system 反映的是过去的成绩,可以作为
排序的客观依据。
所有的人都知道,我主张按成绩排,反对按“实力”排。

【在 b****g 的大作中提到】
: 否定usatt rating system,哪我就无语了。
b****g
发帖数: 7311
23
我也主张按成绩排。 直接参考半年内的明珠杯。

【在 h**d 的大作中提到】
: 我没有否定 rating system,相反, rating system 反映的是过去的成绩,可以作为
: 排序的客观依据。
: 所有的人都知道,我主张按成绩排,反对按“实力”排。

h**d
发帖数: 5161
24
这个,呵呵。去年明珠杯种子热火朝天讨论的时候,貌似你没说“直接参考半年内的紫
荆杯”。

【在 b****g 的大作中提到】
: 我也主张按成绩排。 直接参考半年内的明珠杯。
b****g
发帖数: 7311
25
这一年变化大,多出了几个强队,有些所谓历史强队已经早已成为鱼腩。
这次紫荆杯和去年明珠杯又有了变化,相对变化小。

【在 h**d 的大作中提到】
: 这个,呵呵。去年明珠杯种子热火朝天讨论的时候,貌似你没说“直接参考半年内的紫
: 荆杯”。

b****g
发帖数: 7311
26
去年的种子队,我肯定支持按紫荆杯排的。

【在 h**d 的大作中提到】
: 这个,呵呵。去年明珠杯种子热火朝天讨论的时候,貌似你没说“直接参考半年内的紫
: 荆杯”。

W**T
发帖数: 18996
27
不是很明白你说的:
如果3-way tie, 那5-0胜的比5-2胜的优先, 实在不行, 采用分3-8名的速胜制
度, 男女出5人每人打一局5局3胜。
你的意思是6场同时开打, 结果是5-0还是5-1, 假设赢的那场是最后一场, 是吗?
规则是大家的规则, 也是大家定, 指望组委会几个人想出个万全齐美,人人满意的方
案不现实。组委会只是在有争端的时候做裁决, 真出现这种状况, 我会让两个队自己
协商算神马比分, 然后愿意打速赛,还是抽签。
当然, 如果能在规则中清晰定义更好。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我记得你说打到5就全部stop,是不是应该换成打到有最小的k使得:
: 1.按表单上的顺序前k场都结束了
: 2.这k场中有一个队赢了5场
: 然后only这表单上前k场算

y**s
发帖数: 2751
28
5-0胜的和6-0胜的哪个优先?



【在 W**T 的大作中提到】
: 不是很明白你说的:
: 如果3-way tie, 那5-0胜的比5-2胜的优先, 实在不行, 采用分3-8名的速胜制
: 度, 男女出5人每人打一局5局3胜。
: 你的意思是6场同时开打, 结果是5-0还是5-1, 假设赢的那场是最后一场, 是吗?
: 规则是大家的规则, 也是大家定, 指望组委会几个人想出个万全齐美,人人满意的方
: 案不现实。组委会只是在有争端的时候做裁决, 真出现这种状况, 我会让两个队自己
: 协商算神马比分, 然后愿意打速赛,还是抽签。
: 当然, 如果能在规则中清晰定义更好。

h**d
发帖数: 5161
29
没有6:0,第6场不算

【在 y**s 的大作中提到】
: 5-0胜的和6-0胜的哪个优先?
:
: ?

g*******e
发帖数: 4737
30
你没看懂。假设九场同时开打(实际不可能,仅举个例子),按顺序的第5场是最后打
完。
1, A wins
2, A wins
3, A wins
4, A wins
5, not finished yet
6, B wins
7, B wins
8, B wins
9, B wins
if第5场最终是 A wins, 那么结果是A5:0B(min(k)=5)
if B wins, it's A4:5B(min(k)=9)



【在 W**T 的大作中提到】
: 不是很明白你说的:
: 如果3-way tie, 那5-0胜的比5-2胜的优先, 实在不行, 采用分3-8名的速胜制
: 度, 男女出5人每人打一局5局3胜。
: 你的意思是6场同时开打, 结果是5-0还是5-1, 假设赢的那场是最后一场, 是吗?
: 规则是大家的规则, 也是大家定, 指望组委会几个人想出个万全齐美,人人满意的方
: 案不现实。组委会只是在有争端的时候做裁决, 真出现这种状况, 我会让两个队自己
: 协商算神马比分, 然后愿意打速赛,还是抽签。
: 当然, 如果能在规则中清晰定义更好。

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i**********p
发帖数: 1341
31
参见hpzd, gaibangde解释
种子队这种事情我也很反对,但这是赛前赛后吵的话题,不是那么critical
有tie了但一方不同意是tie,然后现场开吵的话,你的比赛就别办了。。
tie规则要定义很精确,并且写出来
一个队5:x赢另一个队算“大场的话”,可以考虑:
先按大场排
两个队tie了按这两个队胜负
3个队tie了按每个队输的小场总数
还是tie的话,得数11分game的数目,你得考虑下怎么数(最好翻翻usatt的规则,这也
挺tricky的,不是那么obvious的)
每局的分数建议不考虑,大家都不会数数
要是还是tie,搞速赛



【在 W**T 的大作中提到】
: 不是很明白你说的:
: 如果3-way tie, 那5-0胜的比5-2胜的优先, 实在不行, 采用分3-8名的速胜制
: 度, 男女出5人每人打一局5局3胜。
: 你的意思是6场同时开打, 结果是5-0还是5-1, 假设赢的那场是最后一场, 是吗?
: 规则是大家的规则, 也是大家定, 指望组委会几个人想出个万全齐美,人人满意的方
: 案不现实。组委会只是在有争端的时候做裁决, 真出现这种状况, 我会让两个队自己
: 协商算神马比分, 然后愿意打速赛,还是抽签。
: 当然, 如果能在规则中清晰定义更好。

i**********p
发帖数: 1341
32
actually, 修改一下 不该按输的局数 而应该接输的局数to 胜的局数的比例 场数情况
一样这样每局matters

【在 i**********p 的大作中提到】
: 参见hpzd, gaibangde解释
: 种子队这种事情我也很反对,但这是赛前赛后吵的话题,不是那么critical
: 有tie了但一方不同意是tie,然后现场开吵的话,你的比赛就别办了。。
: tie规则要定义很精确,并且写出来
: 一个队5:x赢另一个队算“大场的话”,可以考虑:
: 先按大场排
: 两个队tie了按这两个队胜负
: 3个队tie了按每个队输的小场总数
: 还是tie的话,得数11分game的数目,你得考虑下怎么数(最好翻翻usatt的规则,这也
: 挺tricky的,不是那么obvious的)

W**T
发帖数: 18996
33
好, 谢谢建议。
看看怎么完善tie breake吧。
比赛顺序已经定了, 按理不应该出现丐帮的那种后面赛完前面那场还没打完的结果。
根据逢五既止的原则, A胜也是5:4, 因为到五时候, 打完的比赛都算成绩。
另外, 半决赛和决赛的比赛顺序可能不同, 会是先6个单打,后三个双打。(当然,
还要进一步讨论)
尽量写进规则吧。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 参见hpzd, gaibangde解释
: 种子队这种事情我也很反对,但这是赛前赛后吵的话题,不是那么critical
: 有tie了但一方不同意是tie,然后现场开吵的话,你的比赛就别办了。。
: tie规则要定义很精确,并且写出来
: 一个队5:x赢另一个队算“大场的话”,可以考虑:
: 先按大场排
: 两个队tie了按这两个队胜负
: 3个队tie了按每个队输的小场总数
: 还是tie的话,得数11分game的数目,你得考虑下怎么数(最好翻翻usatt的规则,这也
: 挺tricky的,不是那么obvious的)

g*******e
发帖数: 4737
34
你就是没看懂。single table是不会出现这种情况。
multi-table processing绝对是可能的。
当第5场很拖,然后后面的比赛很快的时候,这种race condition的窗户会出现。
然后结果在某些情况下缺乏唯一解。
所以逢5即止明显比最小k差。



【在 W**T 的大作中提到】
: 好, 谢谢建议。
: 看看怎么完善tie breake吧。
: 比赛顺序已经定了, 按理不应该出现丐帮的那种后面赛完前面那场还没打完的结果。
: 根据逢五既止的原则, A胜也是5:4, 因为到五时候, 打完的比赛都算成绩。
: 另外, 半决赛和决赛的比赛顺序可能不同, 会是先6个单打,后三个双打。(当然,
: 还要进一步讨论)
: 尽量写进规则吧。

i**********p
发帖数: 1341
35
en, 多线程太tricky,唯一clean的solution是让多线程program严格simulate单线程
program。最小k本质上就是这个simulation
我现在觉得你组织比赛很好。。既讲规则,又有花样,还懂多线程programming

【在 g*******e 的大作中提到】
: 你就是没看懂。single table是不会出现这种情况。
: multi-table processing绝对是可能的。
: 当第5场很拖,然后后面的比赛很快的时候,这种race condition的窗户会出现。
: 然后结果在某些情况下缺乏唯一解。
: 所以逢5即止明显比最小k差。
:
: ,

W**T
发帖数: 18996
36
规则越简单越好。
如果两张桌子同时打, 第五局出现你说的, 每局都是101:99的比分, 然后,后面四
场比赛结束后才结束。 根据逢五即止的原则, 当一个队胜五场的时候, 所有已经结
束的比赛都计入成绩, 所以是5:4. 虽然, 在一张桌子上可能会出现5:0的结果,
但是, 已经比赛的成绩都是有效成绩。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 你就是没看懂。single table是不会出现这种情况。
: multi-table processing绝对是可能的。
: 当第5场很拖,然后后面的比赛很快的时候,这种race condition的窗户会出现。
: 然后结果在某些情况下缺乏唯一解。
: 所以逢5即止明显比最小k差。
:
: ,

W**T
发帖数: 18996
37
你需要读一下USATT 关于tie breaker 的定义。 和你解释有矛盾。
两队tie 看两队之间的胜负。
三队tie 看胜负率, 如果一样, 要么速赛,要么抽签。
这些USATT规则里面都有。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 参见hpzd, gaibangde解释
: 种子队这种事情我也很反对,但这是赛前赛后吵的话题,不是那么critical
: 有tie了但一方不同意是tie,然后现场开吵的话,你的比赛就别办了。。
: tie规则要定义很精确,并且写出来
: 一个队5:x赢另一个队算“大场的话”,可以考虑:
: 先按大场排
: 两个队tie了按这两个队胜负
: 3个队tie了按每个队输的小场总数
: 还是tie的话,得数11分game的数目,你得考虑下怎么数(最好翻翻usatt的规则,这也
: 挺tricky的,不是那么obvious的)

g*******e
发帖数: 4737
38
你没办法解决race condition的问题。
比如说,第5场和第9场几乎是同时结束的。你没办法在现场用精确的唯一时钟去判定
哪一场先结束。
就是说“即止”是不能作出准确的界定的。
所以如果这种情况发生,会变成5:4或5:3的两解可能,很有可能需要一个人为的
随机裁决。
如果同时再有3路节,在算胜负比例的时候,5:4和5:3会造成两种不同的出线结
果。
这两种出线结果又可能进一步造成最终冠军归属的改变。
就是说,当时的一个人为的随机裁决改变了紫荆杯的冠军结果。
如果用最小K,就不会出现这种情况。

【在 W**T 的大作中提到】
: 规则越简单越好。
: 如果两张桌子同时打, 第五局出现你说的, 每局都是101:99的比分, 然后,后面四
: 场比赛结束后才结束。 根据逢五即止的原则, 当一个队胜五场的时候, 所有已经结
: 束的比赛都计入成绩, 所以是5:4. 虽然, 在一张桌子上可能会出现5:0的结果,
: 但是, 已经比赛的成绩都是有效成绩。

W**T
发帖数: 18996
39
解释一下最小K吧。
我对打过的比赛却不算成绩这点难以认可。
逢五即止, 规则很简单, 胜队只要claim到5了, 这个时候,没有结束的比赛就不算
成绩了。你说的都是极小概率事件。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 你没办法解决race condition的问题。
: 比如说,第5场和第9场几乎是同时结束的。你没办法在现场用精确的唯一时钟去判定
: 哪一场先结束。
: 就是说“即止”是不能作出准确的界定的。
: 所以如果这种情况发生,会变成5:4或5:3的两解可能,很有可能需要一个人为的
: 随机裁决。
: 如果同时再有3路节,在算胜负比例的时候,5:4和5:3会造成两种不同的出线结
: 果。
: 这两种出线结果又可能进一步造成最终冠军归属的改变。
: 就是说,当时的一个人为的随机裁决改变了紫荆杯的冠军结果。

g*******e
发帖数: 4737
40
我承认这是小概率事件,但是,
几乎每一次一个大型系统的崩溃,都是始于一些被忽视的小概率事件。
所以说0.001%的事故率和0事故率是有本质差别的。
最小K上面解释过了,就是5:0。

【在 W**T 的大作中提到】
: 解释一下最小K吧。
: 我对打过的比赛却不算成绩这点难以认可。
: 逢五即止, 规则很简单, 胜队只要claim到5了, 这个时候,没有结束的比赛就不算
: 成绩了。你说的都是极小概率事件。

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W**T
发帖数: 18996
41
现在小组赛的顺序:
双打, 混双,单打, 单打, 单打, 女单, 单打, 单打, 双打
一般一个组分两张桌子, 假设A队4:0领先, 第三轮单打和女单同时进行。假设B队女
单胜, 然后A队男单胜。
按最小K方法: 如果A队单打赢了, 无论女单结果如何, A队都是5:0胜。
但是根据逢五即止的规则, A队是5:1胜。
其实,你的最小K有一个假设, 就是单进程的顺序是定死的。
但是, 比赛按照单打-》女单顺序进行, 但是,一旦比赛开始, 都是有效比赛, 所
有有效的比赛都算成绩, 也算对双方队员的尊重。 所以, 我会判定A队5:1.
如果是5张桌子同时进行, 一样的道理, 比赛按照顺序开始, 但是一旦开始,就一样
的优先权, 逢五之前, 所有比赛为有效比赛。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 我承认这是小概率事件,但是,
: 几乎每一次一个大型系统的崩溃,都是始于一些被忽视的小概率事件。
: 所以说0.001%的事故率和0事故率是有本质差别的。
: 最小K上面解释过了,就是5:0。

g*******e
发帖数: 4737
42
我不知道你是真看不懂,还是故意胡搅。
最小K:只有唯一解 (9场顺序当然是定死的)
逢5止:在某些情况下会出现两解,需要人为随机判定
已比的比赛算不算有效,跟尊重无关。

【在 W**T 的大作中提到】
: 现在小组赛的顺序:
: 双打, 混双,单打, 单打, 单打, 女单, 单打, 单打, 双打
: 一般一个组分两张桌子, 假设A队4:0领先, 第三轮单打和女单同时进行。假设B队女
: 单胜, 然后A队男单胜。
: 按最小K方法: 如果A队单打赢了, 无论女单结果如何, A队都是5:0胜。
: 但是根据逢五即止的规则, A队是5:1胜。
: 其实,你的最小K有一个假设, 就是单进程的顺序是定死的。
: 但是, 比赛按照单打-》女单顺序进行, 但是,一旦比赛开始, 都是有效比赛, 所
: 有有效的比赛都算成绩, 也算对双方队员的尊重。 所以, 我会判定A队5:1.
: 如果是5张桌子同时进行, 一样的道理, 比赛按照顺序开始, 但是一旦开始,就一样

W**T
发帖数: 18996
43
数学模型或许是如此。 但是处理比赛这么有些生硬, 因为本来顺序就是人为定的,
其实这个只有在tie breaker的时候才有意义。
到时侯表决吧。我中立。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 我不知道你是真看不懂,还是故意胡搅。
: 最小K:只有唯一解 (9场顺序当然是定死的)
: 逢5止:在某些情况下会出现两解,需要人为随机判定
: 已比的比赛算不算有效,跟尊重无关。

h**d
发帖数: 5161
44
如果最后5:0 还是5:1影响出线,两边要输的那方都会想拖延比赛。采用结果不变的规
则显然更好。

【在 W**T 的大作中提到】
: 现在小组赛的顺序:
: 双打, 混双,单打, 单打, 单打, 女单, 单打, 单打, 双打
: 一般一个组分两张桌子, 假设A队4:0领先, 第三轮单打和女单同时进行。假设B队女
: 单胜, 然后A队男单胜。
: 按最小K方法: 如果A队单打赢了, 无论女单结果如何, A队都是5:0胜。
: 但是根据逢五即止的规则, A队是5:1胜。
: 其实,你的最小K有一个假设, 就是单进程的顺序是定死的。
: 但是, 比赛按照单打-》女单顺序进行, 但是,一旦比赛开始, 都是有效比赛, 所
: 有有效的比赛都算成绩, 也算对双方队员的尊重。 所以, 我会判定A队5:1.
: 如果是5张桌子同时进行, 一样的道理, 比赛按照顺序开始, 但是一旦开始,就一样

i**********p
发帖数: 1341
45
还有一个选择
比赛3桌一批打
如果一个3桌的batch开始了,所以3场必须打完,都算结果
如果第二个batch的时候已经是5:1 or 6:0了,最后一个batch不打
这样你说的尊重得到满足,也没有什么tricky的情况
也不会多占多少时间

【在 W**T 的大作中提到】
: 现在小组赛的顺序:
: 双打, 混双,单打, 单打, 单打, 女单, 单打, 单打, 双打
: 一般一个组分两张桌子, 假设A队4:0领先, 第三轮单打和女单同时进行。假设B队女
: 单胜, 然后A队男单胜。
: 按最小K方法: 如果A队单打赢了, 无论女单结果如何, A队都是5:0胜。
: 但是根据逢五即止的规则, A队是5:1胜。
: 其实,你的最小K有一个假设, 就是单进程的顺序是定死的。
: 但是, 比赛按照单打-》女单顺序进行, 但是,一旦比赛开始, 都是有效比赛, 所
: 有有效的比赛都算成绩, 也算对双方队员的尊重。 所以, 我会判定A队5:1.
: 如果是5张桌子同时进行, 一样的道理, 比赛按照顺序开始, 但是一旦开始,就一样

i**********p
发帖数: 1341
46
我发过一个修正帖,应该一致的
建议书面说我们follow USATT tie breaker规则,免得有人跳出来说ITTF不一样之类的
(多半一样,但我没查过)

【在 W**T 的大作中提到】
: 你需要读一下USATT 关于tie breaker 的定义。 和你解释有矛盾。
: 两队tie 看两队之间的胜负。
: 三队tie 看胜负率, 如果一样, 要么速赛,要么抽签。
: 这些USATT规则里面都有。

g*******e
发帖数: 4737
47
你这个算法的桌子使用率会很不好。一个batch有一个特别坏的sample,其他两桌都空置
实际上最小k和branch prediction差不多。有资源就用。如果prediction错了,那么
算过的浪费就浪费了。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 还有一个选择
: 比赛3桌一批打
: 如果一个3桌的batch开始了,所以3场必须打完,都算结果
: 如果第二个batch的时候已经是5:1 or 6:0了,最后一个batch不打
: 这样你说的尊重得到满足,也没有什么tricky的情况
: 也不会多占多少时间

y***1
发帖数: 450
48
最小k不是很好吗,为什么还要想其它办法?算分的次序定了,跟两队实际比赛进程无
关,多好

【在 i**********p 的大作中提到】
: 还有一个选择
: 比赛3桌一批打
: 如果一个3桌的batch开始了,所以3场必须打完,都算结果
: 如果第二个batch的时候已经是5:1 or 6:0了,最后一个batch不打
: 这样你说的尊重得到满足,也没有什么tricky的情况
: 也不会多占多少时间

h**d
发帖数: 5161
49
理论上还是存在故意拖延的可能性。
要么9盘都算,要么只算一方胜5盘之前(预定顺序)的,否则规则有漏洞。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我发过一个修正帖,应该一致的
: 建议书面说我们follow USATT tie breaker规则,免得有人跳出来说ITTF不一样之类的
: (多半一样,但我没查过)

i**********p
发帖数: 1341
50
我可能没写清楚?
algorithm:
step 1: match 1 & 2 & 3
step 2: match 4 & 5 & 6
if 5:1 or 6:0:
output 5:1 or 6:0 accordingly
quit
else:
step 3: match 7 & 8 & 9
output: x to y with x+y=9
quit
特别坏的sample什么意思?

空置

【在 g*******e 的大作中提到】
: 你这个算法的桌子使用率会很不好。一个batch有一个特别坏的sample,其他两桌都空置
: 实际上最小k和branch prediction差不多。有资源就用。如果prediction错了,那么
: 算过的浪费就浪费了。

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i**********p
发帖数: 1341
51
你看一下我rephrase的,还有拖延问题吗?

【在 h**d 的大作中提到】
: 理论上还是存在故意拖延的可能性。
: 要么9盘都算,要么只算一方胜5盘之前(预定顺序)的,否则规则有漏洞。

i**********p
发帖数: 1341
52
最小k wmtt不支持
而且没打完的不算确实annoying

【在 y***1 的大作中提到】
: 最小k不是很好吗,为什么还要想其它办法?算分的次序定了,跟两队实际比赛进程无
: 关,多好

i**********p
发帖数: 1341
53
i guess我假设了每个match用时接近,which is not true
所以桌子利用率不optimal,不知道重不重要

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我可能没写清楚?
: algorithm:
: step 1: match 1 & 2 & 3
: step 2: match 4 & 5 & 6
: if 5:1 or 6:0:
: output 5:1 or 6:0 accordingly
: quit
: else:
: step 3: match 7 & 8 & 9
: output: x to y with x+y=9

g*******e
发帖数: 4737
54
match 1可能很长,2,3很快打完。
桌子算作资源,利用率会很低。
而且每个batch都有一次利用率的问题。
比赛要能按时结束,最优化桌用率是个重要因素。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我可能没写清楚?
: algorithm:
: step 1: match 1 & 2 & 3
: step 2: match 4 & 5 & 6
: if 5:1 or 6:0:
: output 5:1 or 6:0 accordingly
: quit
: else:
: step 3: match 7 & 8 & 9
: output: x to y with x+y=9

W**T
发帖数: 18996
55
不是没打完的不算, 是已经打完的不算。
如果都认可最小K, 我没意见, 那事先订好比赛顺序就很重要了。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 最小k wmtt不支持
: 而且没打完的不算确实annoying

h**d
发帖数: 5161
56
有。比赛不是每三盘同时开始,而是打完一盘,开始下一盘。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 你看一下我rephrase的,还有拖延问题吗?
g*******e
发帖数: 4737
57
最小K的scalability非常好,比如说如果是101场51胜,10张桌同时进行。
逢51止产生混乱的机率就大得多,即使在Team A胜的条件下,还有51个解。
而最小K跟场数桌数无关,保证产生唯一解,orthogonal to the time when
individual matches finish.

【在 W**T 的大作中提到】
: 不是没打完的不算, 是已经打完的不算。
: 如果都认可最小K, 我没意见, 那事先订好比赛顺序就很重要了。

W**T
发帖数: 18996
58
好吧, tie-breaker 使用最小K。
比赛还是采用逢五即止的简单计分。因为我不愿意费口舌去解释最小K, 而且,一个组
就分两个桌子, 绝大多少结果没有差别。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 最小K的scalability非常好,比如说如果是101场51胜,10张桌同时进行。
: 逢51止产生混乱的机率就大得多,即使在Team A胜的条件下,还有51个解。
: 而最小K跟场数桌数无关,保证产生唯一解,orthogonal to the time when
: individual matches finish.

W**T
发帖数: 18996
59
遇到两次的情况很多啊, 好比世界杯。

【在 b****g 的大作中提到】
: 乒乓球比赛有淘汰赛从新抽签,可能遇到两次的joke吗?
W**T
发帖数: 18996
60
我靠!!!!
我一直以为最小k是数学的一个model, 一个理论, 还奇怪怎么好像各个都很熟的样子
, 尼马, 翻回去才发现是你原创的。 靠, 人才啊。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 我记得你说打到5就全部stop,是不是应该换成打到有最小的k使得:
: 1.按表单上的顺序前k场都结束了
: 2.这k场中有一个队赢了5场
: 然后only这表单上前k场算

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i**********p
发帖数: 1341
61
据lgb说,明珠杯规则有写:按照对阵表上的顺序,一个队在赢了四场之后,后面的比
赛成
绩不计。正在比赛的,终止比赛。
这和最小k是一样的
最小k只是我语文差中文不会说,只会用数学语言表述的一个表现。。

【在 W**T 的大作中提到】
: 我靠!!!!
: 我一直以为最小k是数学的一个model, 一个理论, 还奇怪怎么好像各个都很熟的样子
: , 尼马, 翻回去才发现是你原创的。 靠, 人才啊。

m**********7
发帖数: 2191
62
搞这么复杂,这不就是NA team一直用的办法吗?你们这帮闲人还搞了一堆算法术语,
就差没写篇paper出来了。

题。

【在 g*******e 的大作中提到】
: 不错,这样基本上就只有唯一解了。主要解决了multi-core计算时的精确时间误差问题。
: 原算法说“打到5”是无法精确的,当multi-table同时运行时,当table A打完最后一
: 个球的
: 时候,table B上可能也在打最后一个球,这样会有table B结果该不该算的争议。
: 取最小K就deterministic了。

i**********p
发帖数: 1341
63
没办法,写算法paper是part of my job...

【在 m**********7 的大作中提到】
: 搞这么复杂,这不就是NA team一直用的办法吗?你们这帮闲人还搞了一堆算法术语,
: 就差没写篇paper出来了。
:
: 题。

m**********7
发帖数: 2191
64
K,这样啊,那我们合作吧:上次俺换个灯泡结果一不小心写出了3篇papers。你这是长
江后浪超前浪的趋势啊。吼吼吼。
你是LLNL还是LBNL?貌似我们真是可以合作。。。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 没办法,写算法paper是part of my job...
g*******e
发帖数: 4737
65
Please post na team's rule.

【在 m**********7 的大作中提到】
: K,这样啊,那我们合作吧:上次俺换个灯泡结果一不小心写出了3篇papers。你这是长
: 江后浪超前浪的趋势啊。吼吼吼。
: 你是LLNL还是LBNL?貌似我们真是可以合作。。。

W**T
发帖数: 18996
66
对啊,不然干嘛叫小K,就是靠的意思。

【在 m**********7 的大作中提到】
: K,这样啊,那我们合作吧:上次俺换个灯泡结果一不小心写出了3篇papers。你这是长
: 江后浪超前浪的趋势啊。吼吼吼。
: 你是LLNL还是LBNL?貌似我们真是可以合作。。。

j***w
发帖数: 5379
67
还是盒饭贴,毛贴啥的更好看。J个很倒胃口。
W**T
发帖数: 18996
68
我不知道别人, 反正那个小K原理把我蒙住了。
我也准备这么蒙别人, 我们是用最小K原则来制定tiebreaker的, 别人估计听了都肃
然起敬。

【在 i**********p 的大作中提到】
: 据lgb说,明珠杯规则有写:按照对阵表上的顺序,一个队在赢了四场之后,后面的比
: 赛成
: 绩不计。正在比赛的,终止比赛。
: 这和最小k是一样的
: 最小k只是我语文差中文不会说,只会用数学语言表述的一个表现。。

n****l
发帖数: 6652
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咳咳,有点创新精神不好吗?
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【在 h**d 的大作中提到】
: 请举例说明世界上有哪个比赛是按“实力”排种子?谁来认定实力?
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