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Pingpong版 - 关于拉弧圈上旋的一点探讨
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[原创]浅谈对旋转的理解别吵了,WMTT来Dojo做Captain吧
死活就是不会发上旋球问一个发球,就是上旋短球
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垃圾,问个技术问题大伙帮忙研究一下印度哥哥的砍式发球
熊志超: 从“对方反手拧拉过来的球是下旋球”谈台内“多元化拧长胶原理动画解释
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YE,OC对比(4)挑球台
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话题: 下旋话题: 上旋话题: 弧圈话题: 迎前话题: loop
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1 (共1页)
w***z
发帖数: 771
1
看到这里很多拉弧圈的, 能拉下旋,对拉上旋多多少少都有一点问题, 我这里跟大家相
互交流交流经验
业余的, 学习弧圈, 基本上都是从拉下旋学起. 我也是, 一板暴力拉过去, 对方要不是
有一定的专业防守水平, 基本上是有去无回, 要么不上台, 上台对方就接不住, 不是得
分, 就是失分. 而如果自己发的是下旋球, 对方回过来的多半也是下旋, 如果对方起板
慢, 掌握了拉下旋, 以及出台比拉的基本原则, 有一定年限的拉球实践, 基本上可以打
到一片, 然而一旦达到一定水准,譬如1800以上, 想一板把对方拉死, 很多时候自己比对
方死得还要快, 到了这个水平, 很多时候对方能防过来你拉的一板, 如果你只会拉下旋
, 加上你自己的失误, 有时尽管好看, 但反而最后得势不得分
业余很多拉得了下旋, 却拉不了上旋, 原因很多, 但其中最重要的一点是错误的拉球动
作导致的,
先说一下, 下旋来球,与上旋来球的区别, 下旋来球,从球台弹起后, 空气动力学的原因
, 球是不怎么往下掉的, 球本身是往下掉, 但下旋会让空气给球向上的理, 因此在下降
期, 会沿着稍平直的路线向前飞一段, 这一段时间比较长, 下旋球的特性也决定了球速
比较慢, 平直的来球路线, 加上慢的球速给拉下旋提供了很长的一段容错窗口期, 你挥
大臂也罢, 不挥也罢, 下降前期也罢, 下降后期也罢, 没什么太大区别, 都可以拉, 所
以大家都喜欢拉下旋, 拉起来的球也转, 对方也不容易接, 而且对方发的球越下旋, 你
同样力量拉起来后的球也越转, 对方越接不住, 这也更加造成了暴力性拉球,动作根本不
重要, 呵呵
下旋换成上旋, 好象只需简单的改变一下球拍的open/close的角度就可以, 但实际上完
全不是这么回事, 我们先来分析一下上旋球来球的球路曲线, 上旋球来球快, 快意味你
反映的时间短, 如果不是提前有准备的话, 你基本上不可能有机会挥大臂, 如果你还是
一定要挥大臂, 很多时候, 你会发觉你来不及击球, 上旋的来球不但来得快, 空气动力
学的原因, 球的重力是向下的, 空气作用到球的力是向下的, 所以掉得也快, 掉得也快
, 意味着你击球的最佳窗口期很短, 如果你还是喜欢在下降期击球的话. 这时拍型如果
太close, 打磨太薄, 很多时候你会挥空, 如果你想打磨厚一点, 就容易出台, 这也是为
什么业余的拉上旋容易出台或者miss的原因,
解决的方法就是需要迎前, 迎前对于很多专业的运动原来说不是问题, 因为大多数专业
的, 都是先有快攻训练, 然后再练习弧圈, 通过快攻练习, 迎前已经固化在你的姿势里
面, 而业余的因为没有快攻的底子, 加上下旋根本就不需要迎前, 尤其是拉加转弧圈,
因而意识理没有迎前的概念, 而拉上旋一个很重要因素就是迎前, 迎前意味着你拉弧圈
的旋转是向前的, 很多人两腿平直, 垂直面旋转, 拉下旋也许还凑合, 拉上旋却问题很
大. 因为两腿的站位, 你根本没法迎前, 另一个方法是改变击球的窗口期, 尽量在高点
期,或者下降前期, 千万不要在下降后期, 下降后期, 对拉下旋没啥大问题, 对上旋
, 估计想的是如何把对方拍死, 结果可能最后却自己先玩完. 呵呵
Q**J
发帖数: 23283
2
困了, 先给你mark上, 明天再看。
D***e
发帖数: 48486
3
虽然就学了两次球,但是一些要点还是记住了,只是一直没时间训练
对业余初学者来说,比较简单的方法是,如果能判断来球是上旋或者下旋,下旋,引拍
动作从台子下开始,如果上旋,从台子上开始,就是说拿台子的高度作一个基准,我
jiao着介个对业余初学者比较有效

比对

【在 w***z 的大作中提到】
: 看到这里很多拉弧圈的, 能拉下旋,对拉上旋多多少少都有一点问题, 我这里跟大家相
: 互交流交流经验
: 业余的, 学习弧圈, 基本上都是从拉下旋学起. 我也是, 一板暴力拉过去, 对方要不是
: 有一定的专业防守水平, 基本上是有去无回, 要么不上台, 上台对方就接不住, 不是得
: 分, 就是失分. 而如果自己发的是下旋球, 对方回过来的多半也是下旋, 如果对方起板
: 慢, 掌握了拉下旋, 以及出台比拉的基本原则, 有一定年限的拉球实践, 基本上可以打
: 到一片, 然而一旦达到一定水准,譬如1800以上, 想一板把对方拉死, 很多时候自己比对
: 方死得还要快, 到了这个水平, 很多时候对方能防过来你拉的一板, 如果你只会拉下旋
: , 加上你自己的失误, 有时尽管好看, 但反而最后得势不得分
: 业余很多拉得了下旋, 却拉不了上旋, 原因很多, 但其中最重要的一点是错误的拉球动

U*******1
发帖数: 1565
4
Good article !
A question: In a game, when returning a top-spin loop, do you prefer a
counter loop (top spin) or a defense return ? It seems a little different
for counter-top-spin-loop from loop-for-top-spin-serve ?
USATT2011

比对

【在 w***z 的大作中提到】
: 看到这里很多拉弧圈的, 能拉下旋,对拉上旋多多少少都有一点问题, 我这里跟大家相
: 互交流交流经验
: 业余的, 学习弧圈, 基本上都是从拉下旋学起. 我也是, 一板暴力拉过去, 对方要不是
: 有一定的专业防守水平, 基本上是有去无回, 要么不上台, 上台对方就接不住, 不是得
: 分, 就是失分. 而如果自己发的是下旋球, 对方回过来的多半也是下旋, 如果对方起板
: 慢, 掌握了拉下旋, 以及出台比拉的基本原则, 有一定年限的拉球实践, 基本上可以打
: 到一片, 然而一旦达到一定水准,譬如1800以上, 想一板把对方拉死, 很多时候自己比对
: 方死得还要快, 到了这个水平, 很多时候对方能防过来你拉的一板, 如果你只会拉下旋
: , 加上你自己的失误, 有时尽管好看, 但反而最后得势不得分
: 业余很多拉得了下旋, 却拉不了上旋, 原因很多, 但其中最重要的一点是错误的拉球动

p******u
发帖数: 705
5
不错!分析得很有道理。
我不喜欢拉上旋的原因:1: 稳定性稍差, 2:威胁也一般,主要拉的球旋转要差一些
,可以从上面的分析中得到解释。但第3个主要原因是因为自己站位近,喜欢推挡或者
撞击性击打。虽然不好借旋转,但是好借力,台内上旋球很好搞定,掌握起来也快,不
需要长时间练。推挡近台球来威力也大,如果对方是近台拉,挡回去了对方也受不了的
,当然也可能自己失误。只是如果对方退台拉,推挡的威力就小了,但撞击性击打挺有
效的。
c*****a
发帖数: 845
6
这个太厉害了,太经典了,是你自己原创???

比对

【在 w***z 的大作中提到】
: 看到这里很多拉弧圈的, 能拉下旋,对拉上旋多多少少都有一点问题, 我这里跟大家相
: 互交流交流经验
: 业余的, 学习弧圈, 基本上都是从拉下旋学起. 我也是, 一板暴力拉过去, 对方要不是
: 有一定的专业防守水平, 基本上是有去无回, 要么不上台, 上台对方就接不住, 不是得
: 分, 就是失分. 而如果自己发的是下旋球, 对方回过来的多半也是下旋, 如果对方起板
: 慢, 掌握了拉下旋, 以及出台比拉的基本原则, 有一定年限的拉球实践, 基本上可以打
: 到一片, 然而一旦达到一定水准,譬如1800以上, 想一板把对方拉死, 很多时候自己比对
: 方死得还要快, 到了这个水平, 很多时候对方能防过来你拉的一板, 如果你只会拉下旋
: , 加上你自己的失误, 有时尽管好看, 但反而最后得势不得分
: 业余很多拉得了下旋, 却拉不了上旋, 原因很多, 但其中最重要的一点是错误的拉球动

Z*******n
发帖数: 694
7
感谢分析。个人体会(但不见得做得到),拉上旋,一个是时间上的提前,另一个是挥
拍的方向朝前(拉下旋朝前上);引拍要高一点才能做到挥拍方向朝前。 退到远台,
拉球动作又跟拉下旋类似。

比对

【在 w***z 的大作中提到】
: 看到这里很多拉弧圈的, 能拉下旋,对拉上旋多多少少都有一点问题, 我这里跟大家相
: 互交流交流经验
: 业余的, 学习弧圈, 基本上都是从拉下旋学起. 我也是, 一板暴力拉过去, 对方要不是
: 有一定的专业防守水平, 基本上是有去无回, 要么不上台, 上台对方就接不住, 不是得
: 分, 就是失分. 而如果自己发的是下旋球, 对方回过来的多半也是下旋, 如果对方起板
: 慢, 掌握了拉下旋, 以及出台比拉的基本原则, 有一定年限的拉球实践, 基本上可以打
: 到一片, 然而一旦达到一定水准,譬如1800以上, 想一板把对方拉死, 很多时候自己比对
: 方死得还要快, 到了这个水平, 很多时候对方能防过来你拉的一板, 如果你只会拉下旋
: , 加上你自己的失误, 有时尽管好看, 但反而最后得势不得分
: 业余很多拉得了下旋, 却拉不了上旋, 原因很多, 但其中最重要的一点是错误的拉球动

S***r
发帖数: 12443
8
同意, 尤其是引拍要高, 否则就飞了。牌面要平点, 也不要等球弹得太高。

【在 Z*******n 的大作中提到】
: 感谢分析。个人体会(但不见得做得到),拉上旋,一个是时间上的提前,另一个是挥
: 拍的方向朝前(拉下旋朝前上);引拍要高一点才能做到挥拍方向朝前。 退到远台,
: 拉球动作又跟拉下旋类似。
:
: 比对

W**T
发帖数: 18996
9
能康特, 当然康特, 不能只好布老克.
看脚步了.

【在 U*******1 的大作中提到】
: Good article !
: A question: In a game, when returning a top-spin loop, do you prefer a
: counter loop (top spin) or a defense return ? It seems a little different
: for counter-top-spin-loop from loop-for-top-spin-serve ?
: USATT2011
:
: 比对

p********t
发帖数: 3639
10
对上旋球,挡或者打更快更有效吧!
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YE,OC对比(4)看了Hokieman教授的邀请赛片段
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h****a
发帖数: 5058
11
你这个是你建立在不会抢退的基础上的。。。。

【在 p********t 的大作中提到】
: 对上旋球,挡或者打更快更有效吧!
W**T
发帖数: 18996
12
如果是你的上旋球, 就全是 老伯 了.

【在 p********t 的大作中提到】
: 对上旋球,挡或者打更快更有效吧!
Q**J
发帖数: 23283
13
男的对打的话, 挡是很危险的, 容易被打回头。
打这个,女的用的多, 男的还是要求能拉尽量拉, 这样上台率高,同事旋转给对方回
球造成困难。

【在 p********t 的大作中提到】
: 对上旋球,挡或者打更快更有效吧!
p********t
发帖数: 3639
14
抢退不适合偶~~~~~~
这个BLOCK也DEPENDS ON对手的水平,1800+的,偶挡几板木有问题,上次比赛的
时候,挡了三板以上,对手就有点不行了。2000以上,偶就不太挡得住了。。。。
。。。

【在 h****a 的大作中提到】
: 你这个是你建立在不会抢退的基础上的。。。。
p********t
发帖数: 3639
15
老伯 是啥意思?

【在 W**T 的大作中提到】
: 如果是你的上旋球, 就全是 老伯 了.
p********t
发帖数: 3639
16
对拉是挺好看的,不过有时候偶看着高调还有人拉,为什么不上一步去打呢?

【在 Q**J 的大作中提到】
: 男的对打的话, 挡是很危险的, 容易被打回头。
: 打这个,女的用的多, 男的还是要求能拉尽量拉, 这样上台率高,同事旋转给对方回
: 球造成困难。

Z*******n
发帖数: 694
17
Lob

【在 p********t 的大作中提到】
: 老伯 是啥意思?
W**T
发帖数: 18996
18
正确.
建议桃心和陈酒上亮堂疑问课.

【在 Z*******n 的大作中提到】
: Lob
W**T
发帖数: 18996
19
我的体会, 误导一个算一个.
退快点, 退远点, 这样上旋, 尤其是MM们打过来的, 都变的和下旋没啥差别了, 靠, 用
气宗姿势反拉, 那叫一个爽. 啥姿势都不用改.
U*******1
发帖数: 1565
20
I guess that 打 is easy to miss the table (in fact I nomrally choose to hit)
depending on the quality of the spin. I am now trying to try more loops
even in relative high balls since it is sometime not easy to see that it is
a top spin at all.

【在 p********t 的大作中提到】
: 对拉是挺好看的,不过有时候偶看着高调还有人拉,为什么不上一步去打呢?
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c**l
发帖数: 9003
21
这个好。反手拉的话还有那个6点钟、8点钟rule。

【在 D***e 的大作中提到】
: 虽然就学了两次球,但是一些要点还是记住了,只是一直没时间训练
: 对业余初学者来说,比较简单的方法是,如果能判断来球是上旋或者下旋,下旋,引拍
: 动作从台子下开始,如果上旋,从台子上开始,就是说拿台子的高度作一个基准,我
: jiao着介个对业余初学者比较有效
:
: 比对

p********t
发帖数: 3639
22
多谢,大树的贴子偶总是晃眼一看看不明白的。。。。。。。。

【在 Z*******n 的大作中提到】
: Lob
p********t
发帖数: 3639
23
等你退远了,给你放个小球。。。。。。。。

【在 W**T 的大作中提到】
: 我的体会, 误导一个算一个.
: 退快点, 退远点, 这样上旋, 尤其是MM们打过来的, 都变的和下旋没啥差别了, 靠, 用
: 气宗姿势反拉, 那叫一个爽. 啥姿势都不用改.

p********t
发帖数: 3639
24
打早一点,上升期,旋转还木有完全出来的时候呢?

hit)
is

【在 U*******1 的大作中提到】
: I guess that 打 is easy to miss the table (in fact I nomrally choose to hit)
: depending on the quality of the spin. I am now trying to try more loops
: even in relative high balls since it is sometime not easy to see that it is
: a top spin at all.

p********t
发帖数: 3639
25
这个偶来猜一猜,反手拉的话,拍头向下从6点钟的位置开始; 打的话,从8点钟的位置开始,
不过应该只适用于横拍吧!
偶太冰雪了,和和!

【在 c**l 的大作中提到】
: 这个好。反手拉的话还有那个6点钟、8点钟rule。
W**T
发帖数: 18996
26
这句话到底啥意思啊.

【在 c**l 的大作中提到】
: 这个好。反手拉的话还有那个6点钟、8点钟rule。
W**T
发帖数: 18996
27
这也太坏了. 看好你横扫垃圾了.

【在 p********t 的大作中提到】
: 等你退远了,给你放个小球。。。。。。。。
p********t
发帖数: 3639
28
看楼上偶的答案,但是不晓得偶有木有猜对。。。。。。。。。

【在 W**T 的大作中提到】
: 这句话到底啥意思啊.
W**T
发帖数: 18996
29
SO DE SHI KA?
哈哈, 下次我再听到某人念咒就不怕了.

位置开始,

【在 p********t 的大作中提到】
: 这个偶来猜一猜,反手拉的话,拍头向下从6点钟的位置开始; 打的话,从8点钟的位置开始,
: 不过应该只适用于横拍吧!
: 偶太冰雪了,和和!

h****a
发帖数: 5058
30
不是拉和打,是针对上下旋的区别。。。
呵呵

位置开始,

【在 p********t 的大作中提到】
: 这个偶来猜一猜,反手拉的话,拍头向下从6点钟的位置开始; 打的话,从8点钟的位置开始,
: 不过应该只适用于横拍吧!
: 偶太冰雪了,和和!

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p********t
发帖数: 3639
31
有木有包子奖励?

【在 W**T 的大作中提到】
: SO DE SHI KA?
: 哈哈, 下次我再听到某人念咒就不怕了.
:
: 位置开始,

p********t
发帖数: 3639
32
哦,谢谢补充~~~~~~~

【在 h****a 的大作中提到】
: 不是拉和打,是针对上下旋的区别。。。
: 呵呵
:
: 位置开始,

U*******1
发帖数: 1565
33
Yes. That will work if I am fast enough (and also has the habbit of hitting
early-- it ends up to judegment and footwork).

【在 p********t 的大作中提到】
: 打早一点,上升期,旋转还木有完全出来的时候呢?
:
: hit)
: is

b****g
发帖数: 7311
34
8点种 太憋屈了。6点就够了。上旋3点钟。下旋6点钟。

位置开始,

【在 p********t 的大作中提到】
: 这个偶来猜一猜,反手拉的话,拍头向下从6点钟的位置开始; 打的话,从8点钟的位置开始,
: 不过应该只适用于横拍吧!
: 偶太冰雪了,和和!

W**T
发帖数: 18996
35
包子不给(我小气)
给你一个免费視頻卷吧.

【在 p********t 的大作中提到】
: 有木有包子奖励?
W**T
发帖数: 18996
36
3点? 你们家钟倒着放的? 给个图解.

【在 b****g 的大作中提到】
: 8点种 太憋屈了。6点就够了。上旋3点钟。下旋6点钟。
:
: 位置开始,

b****g
发帖数: 7311
37
拍头指向?

【在 W**T 的大作中提到】
: 3点? 你们家钟倒着放的? 给个图解.
W**T
发帖数: 18996
38
咳, 左手和我们的是反的. 右手三点还不把手腕弄折了.

【在 b****g 的大作中提到】
: 拍头指向?
b****g
发帖数: 7311
39
哈哈。I just realize I am left handed.

【在 W**T 的大作中提到】
: 咳, 左手和我们的是反的. 右手三点还不把手腕弄折了.
s**t
发帖数: 737
40
left hand!

【在 W**T 的大作中提到】
: 3点? 你们家钟倒着放的? 给个图解.
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乒乓球的旋转轴ZT: 菜鸟系列四:变形金刚(关于长胶的文章和讨论)!!!!!
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熊志超: 从“对方反手拧拉过来的球是下旋球”谈台内“多元化拧别吵了,WMTT来Dojo做Captain吧
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r********n
发帖数: 7441
41
我自己拉弧圈(上弧圈)的时候,感觉是所有击打中,球拍和球接触时间最长,感觉貌
似是球拍拍面绕着球旋转了1/4个圆弧,然后把球带回去,或者甩回去,有时候感觉不
像是直接击打

比对

【在 w***z 的大作中提到】
: 看到这里很多拉弧圈的, 能拉下旋,对拉上旋多多少少都有一点问题, 我这里跟大家相
: 互交流交流经验
: 业余的, 学习弧圈, 基本上都是从拉下旋学起. 我也是, 一板暴力拉过去, 对方要不是
: 有一定的专业防守水平, 基本上是有去无回, 要么不上台, 上台对方就接不住, 不是得
: 分, 就是失分. 而如果自己发的是下旋球, 对方回过来的多半也是下旋, 如果对方起板
: 慢, 掌握了拉下旋, 以及出台比拉的基本原则, 有一定年限的拉球实践, 基本上可以打
: 到一片, 然而一旦达到一定水准,譬如1800以上, 想一板把对方拉死, 很多时候自己比对
: 方死得还要快, 到了这个水平, 很多时候对方能防过来你拉的一板, 如果你只会拉下旋
: , 加上你自己的失误, 有时尽管好看, 但反而最后得势不得分
: 业余很多拉得了下旋, 却拉不了上旋, 原因很多, 但其中最重要的一点是错误的拉球动

p******u
发帖数: 705
42
拉球到了这步已经很好了,能吃(裹)住球,然后手控制再吐出去,球停的时间长,摩
擦和控制落点都会好不少。
如果击打是透过球心的,应该不算拉球。偏心撞击也算拉球,但出球快,旋转差一些。

【在 r********n 的大作中提到】
: 我自己拉弧圈(上弧圈)的时候,感觉是所有击打中,球拍和球接触时间最长,感觉貌
: 似是球拍拍面绕着球旋转了1/4个圆弧,然后把球带回去,或者甩回去,有时候感觉不
: 像是直接击打
:
: 比对

w***z
发帖数: 771
43
我的经验, 高调的上旋, 应该敢于直接打, 你都不需要特别用力, 但击打方式一定要平
击,
平击后, 没有一定功底的, 别人一般很难再打回头
如果前冲, 看对手, 如果对手就一板的功夫, 一般防守一把, 对方基本上身体就失去平
衡了, 你可以转守为攻, 如果对方有一定的连续性, 你又有足够时间直接counter loop
回去, 当然counter, 不counter很多时候也是死路一跳

【在 U*******1 的大作中提到】
: Good article !
: A question: In a game, when returning a top-spin loop, do you prefer a
: counter loop (top spin) or a defense return ? It seems a little different
: for counter-top-spin-loop from loop-for-top-spin-serve ?
: USATT2011
:
: 比对

w***z
发帖数: 771
44
呵呵, 我一般是不退台, 否则直拍横打的威力没法出来, 不过可以下次我试试你这个发
球抢退功夫,看看是不是如你所说, "用了都说好"

【在 W**T 的大作中提到】
: 我的体会, 误导一个算一个.
: 退快点, 退远点, 这样上旋, 尤其是MM们打过来的, 都变的和下旋没啥差别了, 靠, 用
: 气宗姿势反拉, 那叫一个爽. 啥姿势都不用改.

w***z
发帖数: 771
45
呵呵, 难得我码字一把, 算是原创吧

【在 c*****a 的大作中提到】
: 这个太厉害了,太经典了,是你自己原创???
:
: 比对

J********9
发帖数: 36508
46
真是不错的
十大第二还是第三

呵呵, 难得我码字一把, 算是原创吧

【在 w***z 的大作中提到】
: 呵呵, 难得我码字一把, 算是原创吧
W**T
发帖数: 18996
47
这招只对MM有效。

【在 w***z 的大作中提到】
: 呵呵, 我一般是不退台, 否则直拍横打的威力没法出来, 不过可以下次我试试你这个发
: 球抢退功夫,看看是不是如你所说, "用了都说好"

w***z
发帖数: 771
48
发现要包子还是得长篇啊, 太短了不行, 就跟评职称似的, :)

【在 J********9 的大作中提到】
: 真是不错的
: 十大第二还是第三
:
: 呵呵, 难得我码字一把, 算是原创吧

c*****e
发帖数: 2043
49
几点钟的rule,泛指两个地方,
一个是球拍击球的部位是6点和8点的那个位置,
一个是球台位置的先后顺序,球台不是圆形,但可能可以看作是圆形
我猜的也不一定对,但这些小猫腻其实不一定管用,最重要的还是基本功,当球的转速
和强度坚挺的时候,就算球喂到他右手边了,根本不需要跑来跑去的,该漏还是漏,参
见hpzd。
你们学东西,不要贪小便宜,买器材也不要这样,想做成大事,先有大的气魄和投资,
算小账不值得,白搭时间。
如果能从1900跨入2100,也许不算国家大事,但绝对是本版大事了,搞不好还真能整点
绯闻。

【在 W**T 的大作中提到】
: 这句话到底啥意思啊.
h******r
发帖数: 1578
50
不错。

位置开始,

【在 p********t 的大作中提到】
: 这个偶来猜一猜,反手拉的话,拍头向下从6点钟的位置开始; 打的话,从8点钟的位置开始,
: 不过应该只适用于横拍吧!
: 偶太冰雪了,和和!

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问一个发球,就是上旋短球大伙帮忙研究一下印度哥哥的砍式发球
看了Hokieman教授的邀请赛片段长胶原理动画解释
横板正手拉球时,怎么拉出侧上旋?如何判断接好隐蔽式发球
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h******r
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51
正手还是反手?

【在 b****g 的大作中提到】
: 8点种 太憋屈了。6点就够了。上旋3点钟。下旋6点钟。
:
: 位置开始,

c*****a
发帖数: 845
52
要是这样的话,我觉得你打败垃圾风肯定没问题。

【在 w***z 的大作中提到】
: 呵呵, 难得我码字一把, 算是原创吧
v***v
发帖数: 5504
53
这个靠谱,结合做客的台面上下,就是
上旋台上打3点钟(反手就是8,9点),下旋台下6点钟,估计1800前都够吃够用了吧

【在 b****g 的大作中提到】
: 8点种 太憋屈了。6点就够了。上旋3点钟。下旋6点钟。
:
: 位置开始,

l****z
发帖数: 29846
54
基本同意.
不明白楼主为什么要写那么多关于拉上旋的.
是拉还是打主要看你的打法,如果你全部是弧圈打法,那么遇到上旋自然是拉前冲弧圈.
但这里的我估计大部分都是直拍快攻加弧圈,真正一直弧圈的很少. 那么遇到近台上旋,
自然是打,而不是拉.
再说拉弧圈的准备动作要比直接打的大,近台的话速度很快,除非你的步法很好能及时到
位,通常都是打的.
当然楼主讲的技术细节还是好的.

loop

【在 w***z 的大作中提到】
: 我的经验, 高调的上旋, 应该敢于直接打, 你都不需要特别用力, 但击打方式一定要平
: 击,
: 平击后, 没有一定功底的, 别人一般很难再打回头
: 如果前冲, 看对手, 如果对手就一板的功夫, 一般防守一把, 对方基本上身体就失去平
: 衡了, 你可以转守为攻, 如果对方有一定的连续性, 你又有足够时间直接counter loop
: 回去, 当然counter, 不counter很多时候也是死路一跳

v********m
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55
我还以为牛人呼拉圈能玩出上下旋来。
H******n
发帖数: 4072
56
俺觉着反拉要出手快,拍面平,接触球的时候在球的上面那么抹一下就差不多了。
感觉就是比快带多些摩擦,多引一下胳膊。也许牛人觉得俺那就是快带吧。即使这样,
俺比赛中也很少能稳定的使出来,也就练习中还能来几个俺所谓的“反拉”,毕竟水平
有限。
D***e
发帖数: 48486
57
我觉得至少对我,如果拉还是打的时机能整好,马上就可以上一个档次
介个对也业余也不大容易

.
旋,

【在 l****z 的大作中提到】
: 基本同意.
: 不明白楼主为什么要写那么多关于拉上旋的.
: 是拉还是打主要看你的打法,如果你全部是弧圈打法,那么遇到上旋自然是拉前冲弧圈.
: 但这里的我估计大部分都是直拍快攻加弧圈,真正一直弧圈的很少. 那么遇到近台上旋,
: 自然是打,而不是拉.
: 再说拉弧圈的准备动作要比直接打的大,近台的话速度很快,除非你的步法很好能及时到
: 位,通常都是打的.
: 当然楼主讲的技术细节还是好的.
:
: loop

h*****n
发帖数: 37
58
文章不错就是那几个四级单词没看懂导致文章没看明白,唉。。。
c****1
发帖数: 5654
59
i would say: 90% of ppl here don't have yet reached to level of
counter-loop yet, at least i never do.

【在 U*******1 的大作中提到】
: Good article !
: A question: In a game, when returning a top-spin loop, do you prefer a
: counter loop (top spin) or a defense return ? It seems a little different
: for counter-top-spin-loop from loop-for-top-spin-serve ?
: USATT2011
:
: 比对

c****1
发帖数: 5654
60

it works for a close-to-table attacker.. shakehands like to counter
loop more often...

【在 p******u 的大作中提到】
: 不错!分析得很有道理。
: 我不喜欢拉上旋的原因:1: 稳定性稍差, 2:威胁也一般,主要拉的球旋转要差一些
: ,可以从上面的分析中得到解释。但第3个主要原因是因为自己站位近,喜欢推挡或者
: 撞击性击打。虽然不好借旋转,但是好借力,台内上旋球很好搞定,掌握起来也快,不
: 需要长时间练。推挡近台球来威力也大,如果对方是近台拉,挡回去了对方也受不了的
: ,当然也可能自己失误。只是如果对方退台拉,推挡的威力就小了,但撞击性击打挺有
: 效的。

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c****1
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61

抢退 is not counter-loop, more on the side of lobbing...

【在 h****a 的大作中提到】
: 你这个是你建立在不会抢退的基础上的。。。。
c****1
发帖数: 5654
62

loop
another option is moving back and either lob or chop back... esp when
u are out of positions.

【在 w***z 的大作中提到】
: 我的经验, 高调的上旋, 应该敢于直接打, 你都不需要特别用力, 但击打方式一定要平
: 击,
: 平击后, 没有一定功底的, 别人一般很难再打回头
: 如果前冲, 看对手, 如果对手就一板的功夫, 一般防守一把, 对方基本上身体就失去平
: 衡了, 你可以转守为攻, 如果对方有一定的连续性, 你又有足够时间直接counter loop
: 回去, 当然counter, 不counter很多时候也是死路一跳

c****1
发帖数: 5654
63

except you are a short-pip hitter, you need to learn to feel
more comfortable to move back a little bit, then you have
more choices for your shots.

【在 w***z 的大作中提到】
: 呵呵, 我一般是不退台, 否则直拍横打的威力没法出来, 不过可以下次我试试你这个发
: 球抢退功夫,看看是不是如你所说, "用了都说好"

c****1
发帖数: 5654
64

not sure about shakehands, for me, it is clear: i only loop against
underpin initial attacking, others, either block or smash.

【在 D***e 的大作中提到】
: 我觉得至少对我,如果拉还是打的时机能整好,马上就可以上一个档次
: 介个对也业余也不大容易
:
: .
: 旋,

w***z
发帖数: 771
65
多谢酒兄真言

【在 c****1 的大作中提到】
:
: not sure about shakehands, for me, it is clear: i only loop against
: underpin initial attacking, others, either block or smash.

h****a
发帖数: 5058
66
你这个是退太多了。。。。呵呵

【在 c****1 的大作中提到】
:
: not sure about shakehands, for me, it is clear: i only loop against
: underpin initial attacking, others, either block or smash.

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