w********9 发帖数: 8613 | 1
我错了。至少有一种对称性。
这个不行。
只有120度的转动对称。
(顶1色)+(3x10=8x3+2x3)+(底色)。
要保持这种对称,均等地用8色不行。
这个确实是。应该是唯一的一种吧? |
t******l 发帖数: 10908 | 2 有一些对称的中心不在红色块或者任何色块。举两个单环的例子:
四块红色在矢状面环上,顶部底部一对,前面后面一对,五角六角随意,但每对连线都
过球心,该环有三个 180 度对称轴。
依次类推,你还可以找出不通过球心的切环,放四个红色,轴对称,不过这个只有一个
180 度对称。比如一个例子是,找两相近五角,然后左上左下右上右下找四个六角,
上红色,有 180 度旋转对称,转轴不通过任何色块。
等等。还是要一个一个环过来才不容易遗漏。
不过我举这个例子的意思,是好比打算术基础时,一个一个数数很重要,虽然五个以下
其实也不用数,看一眼就行。
放在这里是一个环一个环的切,先单环,然后两环。
而不是真的要娃算这么复杂的东西。
【在 w********9 的大作中提到】 : : 我错了。至少有一种对称性。 : 这个不行。 : 只有120度的转动对称。 : (顶1色)+(3x10=8x3+2x3)+(底色)。 : 要保持这种对称,均等地用8色不行。 : 这个确实是。应该是唯一的一种吧?
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t******l 发帖数: 10908 | 3 其实对于单环四点 90 度旋转对称的可能性,得要么找到,要么排除。这也是体力活不
是?
【在 t******l 的大作中提到】 : 有一些对称的中心不在红色块或者任何色块。举两个单环的例子: : 四块红色在矢状面环上,顶部底部一对,前面后面一对,五角六角随意,但每对连线都 : 过球心,该环有三个 180 度对称轴。 : 依次类推,你还可以找出不通过球心的切环,放四个红色,轴对称,不过这个只有一个 : 180 度对称。比如一个例子是,找两相近五角,然后左上左下右上右下找四个六角, : 上红色,有 180 度旋转对称,转轴不通过任何色块。 : 等等。还是要一个一个环过来才不容易遗漏。 : 不过我举这个例子的意思,是好比打算术基础时,一个一个数数很重要,虽然五个以下 : 其实也不用数,看一眼就行。 : 放在这里是一个环一个环的切,先单环,然后两环。
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t*******d 发帖数: 12895 | 4
刷了第三种颜色120度的转动对称就消失了
【在 w********9 的大作中提到】 : : 我错了。至少有一种对称性。 : 这个不行。 : 只有120度的转动对称。 : (顶1色)+(3x10=8x3+2x3)+(底色)。 : 要保持这种对称,均等地用8色不行。 : 这个确实是。应该是唯一的一种吧?
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t*******d 发帖数: 12895 | 5 这些 180 度对称轴都是过 两六边形共边中心和球心的
【在 t******l 的大作中提到】 : 有一些对称的中心不在红色块或者任何色块。举两个单环的例子: : 四块红色在矢状面环上,顶部底部一对,前面后面一对,五角六角随意,但每对连线都 : 过球心,该环有三个 180 度对称轴。 : 依次类推,你还可以找出不通过球心的切环,放四个红色,轴对称,不过这个只有一个 : 180 度对称。比如一个例子是,找两相近五角,然后左上左下右上右下找四个六角, : 上红色,有 180 度旋转对称,转轴不通过任何色块。 : 等等。还是要一个一个环过来才不容易遗漏。 : 不过我举这个例子的意思,是好比打算术基础时,一个一个数数很重要,虽然五个以下 : 其实也不用数,看一眼就行。 : 放在这里是一个环一个环的切,先单环,然后两环。
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w********9 发帖数: 8613 | 6 单一颜色的球,只有三种转轴。它们的最小转动角度分别是(绕五边形中心的)72度,
(绕六边形中心的)120度和(绕六边形边界中线的)180度。
http://www.mi.sanu.ac.rs/vismath/zefirocorrection/__Zefiro-Ardi
见Figure 15
对眼下的情况,就只剩下首篇里提到的那种对称性,也就是(绕六边形边界中线的)
180度的对称性了。 |
t******l 发帖数: 10908 | 7 三个红色刷相邻的三个五角,然后第四个红色放当中六角(或者该六角的球对面
的六角),还能够保持 120 度旋转对称。
这里的 tricky 是第四块红色放在转动轴上。
【在 t*******d 的大作中提到】 : 这些 180 度对称轴都是过 两六边形共边中心和球心的
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t******l 发帖数: 10908 | 8 这个链接对 Icosahedral 啥的很详尽。谢谢。
【在 w********9 的大作中提到】 : 单一颜色的球,只有三种转轴。它们的最小转动角度分别是(绕五边形中心的)72度, : (绕六边形中心的)120度和(绕六边形边界中线的)180度。 : http://www.mi.sanu.ac.rs/vismath/zefirocorrection/__Zefiro-Ardi : 见Figure 15 : 对眼下的情况,就只剩下首篇里提到的那种对称性,也就是(绕六边形边界中线的) : 180度的对称性了。
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t*******d 发帖数: 12895 | 9 一种颜色刷四个面,刷完两种还能够保持 120 度旋转对称
刷完三种就没了
【在 t******l 的大作中提到】 : 三个红色刷相邻的三个五角,然后第四个红色放当中六角(或者该六角的球对面 : 的六角),还能够保持 120 度旋转对称。 : 这里的 tricky 是第四块红色放在转动轴上。
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t******l 发帖数: 10908 | 10 对称性不是指全涂色完毕后对称,而是指刷完四块红色后的对称。
因为刷完四块红色后,如果是 120 度旋转对称的情况,这时候
要么(1)用第二种颜色把在转动轴的横向环上 anchor 住球连
转都不让转。要么(2)就直接在空间固定,假设不转,计算剩下
的面上的所有的排列组合,然后去掉 120 度旋转造成的重复计入。
用 whichever is easier 的办法。一般用 (1)多一些。
这样可以尽快进入用排列公式(在线性结构上的),或者说足球面
可以 indexable 了,即使存在有限的重复计入。
否则一直 decision tree 走下去的话,计算量比较大。
也就是说,只要 rotation & anchor 住环了,就可以上线型
结构上的排列公式加速直接出子树部分的结果了。
当然,特殊面可能要先处理一下,比如在转动轴上的面,先
color 一下。
【在 t*******d 的大作中提到】 : 一种颜色刷四个面,刷完两种还能够保持 120 度旋转对称 : 刷完三种就没了
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w********9 发帖数: 8613 | 11 大约有32!/(4!)^8-16!/2^8=2.4x10^24个非对称性的染色。
对称性染色的总数的数量级下限是16!/2^8/(15个对称轴x2) = 27亿。 |
t******l 发帖数: 10908 | 12 赞!
【在 w********9 的大作中提到】 : 大约有32!/(4!)^8-16!/2^8=2.4x10^24个非对称性的染色。 : 对称性染色的总数的数量级下限是16!/2^8/(15个对称轴x2) = 27亿。
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t*******d 发帖数: 12895 | 13 赞, 但目测off得厉害
【在 w********9 的大作中提到】 : 大约有32!/(4!)^8-16!/2^8=2.4x10^24个非对称性的染色。 : 对称性染色的总数的数量级下限是16!/2^8/(15个对称轴x2) = 27亿。
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w********9 发帖数: 8613 | 14
非对称的情况应该是比较准的。
对有对称的情况,我更关下限的量级,因此估计保守些。上限是那个下限乘15。实际情
况应该更接近上限,主要是这里的旋转对称性一般非常弱。也就是说,那个下限是可以
上提很多的。
【在 t*******d 的大作中提到】 : 赞, 但目测off得厉害
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t*******d 发帖数: 12895 | 15 用潮水上次的例子:立方体6面刷6种颜色
用你的方法套一下就知道了
【在 w********9 的大作中提到】 : : 非对称的情况应该是比较准的。 : 对有对称的情况,我更关下限的量级,因此估计保守些。上限是那个下限乘15。实际情 : 况应该更接近上限,主要是这里的旋转对称性一般非常弱。也就是说,那个下限是可以 : 上提很多的。
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w********9 发帖数: 8613 | 16
那些估计是专对眼下的球的情况。就是由于单有的对称性也极差,才能那样估计。
【在 t*******d 的大作中提到】 : 用潮水上次的例子:立方体6面刷6种颜色 : 用你的方法套一下就知道了
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