d******k 发帖数: 4295 | 1 定格动画,无捷径可走,用时用力用心。「美」画面唯美,配乐精良;「燃」武术动作
用心设计,尽显英雄气概;「精」手工打造服饰道具,处处彰显细节。中国美术学院出
品,熟悉的故事,全新的展现 |
d******k 发帖数: 4295 | 2
【在 d******k 的大作中提到】 : 定格动画,无捷径可走,用时用力用心。「美」画面唯美,配乐精良;「燃」武术动作 : 用心设计,尽显英雄气概;「精」手工打造服饰道具,处处彰显细节。中国美术学院出 : 品,熟悉的故事,全新的展现
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y****n 发帖数: 3184 | 3 不错!
youtube 链接要把vhttps中的s去掉
【在 d******k 的大作中提到】
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b*****e 发帖数: 53215 | 4 这故事跟原著不一样啊
【在 d******k 的大作中提到】
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d******k 发帖数: 4295 | 5 你回帖真快,我发完后发现不对马上改了,还被你发现了。
【在 y****n 的大作中提到】 : 不错! : youtube 链接要把vhttps中的s去掉
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d******k 发帖数: 4295 | 6 这年头有忠实原著的吗?
我对改变的故事还能接受,不能忍受的是林冲和陆谦的形象。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 这故事跟原著不一样啊
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B********g 发帖数: 2814 | |
p********a 发帖数: 6437 | |
h******e 发帖数: 9616 | |
W***s 发帖数: 955 | 10 这个是粘土阿凡提是木头吧?风雪跟后面有个衣带飘的镜头还是有新技术的,给人印象
比较深
但是人物动作就很偷懒,大部分都是动1分钟,停3分钟摆造型。情节也无聊。别人小鸡
快跑、wallace and gromit是动画,这个感觉真是“定格”。。。
【在 h******e 的大作中提到】 : 怎么感觉技术上跟这个差别几乎没有呢? : http://www.youtube.com/watch?v=requLjUuDt4
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u******a 发帖数: 7843 | 11 主要是没钱.
和低成本日式嘴炮装逼片一个流派. 造型摆得好的话还显得逼格很高...
【在 W***s 的大作中提到】 : 这个是粘土阿凡提是木头吧?风雪跟后面有个衣带飘的镜头还是有新技术的,给人印象 : 比较深 : 但是人物动作就很偷懒,大部分都是动1分钟,停3分钟摆造型。情节也无聊。别人小鸡 : 快跑、wallace and gromit是动画,这个感觉真是“定格”。。。
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g*********5 发帖数: 1145 | |
R***a 发帖数: 41892 | 13 对
【在 g*********5 的大作中提到】 : 什么叫定格 stop motion?
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z*y 发帖数: 1311 | |
l*****i 发帖数: 20533 | 15 还可以。
为什么不直接做成三维动画?定格动画本身属于落后技术了,本就是被三维动画取代。 |
R***a 发帖数: 41892 | 16 三维动画成本低,但是要做的细节丰富的话,成本就不低了,
这个成本随细节几何级数上升。
定格动画成本还是线性上升
【在 l*****i 的大作中提到】 : 还可以。 : 为什么不直接做成三维动画?定格动画本身属于落后技术了,本就是被三维动画取代。
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y****n 发帖数: 3184 | 17 这个话题挺有意思的
我觉得定格动画关注的不是细节
不管是粘土还是人偶,神态表情眼神都很难和普通水平的CGI相比
手艺人式的怀旧感和趣味性是定格动画的灵魂
从去年的乐高大电影到久远的圣诞夜惊魂,Gromit and Wallace, Coraline无不如是
【在 R***a 的大作中提到】 : 三维动画成本低,但是要做的细节丰富的话,成本就不低了, : 这个成本随细节几何级数上升。 : 定格动画成本还是线性上升
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R***a 发帖数: 41892 | 18 这个细节可不止是神态表情眼神啊。
别的不说,光林教头的那身斗篷,3D动画要做到这个细节需要多少功啊
【在 y****n 的大作中提到】 : 这个话题挺有意思的 : 我觉得定格动画关注的不是细节 : 不管是粘土还是人偶,神态表情眼神都很难和普通水平的CGI相比 : 手艺人式的怀旧感和趣味性是定格动画的灵魂 : 从去年的乐高大电影到久远的圣诞夜惊魂,Gromit and Wallace, Coraline无不如是
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l*****i 发帖数: 20533 | 19 随便哪个欧美游戏片头看看就都是比这个强的。
【在 R***a 的大作中提到】 : 这个细节可不止是神态表情眼神啊。 : 别的不说,光林教头的那身斗篷,3D动画要做到这个细节需要多少功啊
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