y****n 发帖数: 3184 | 1 因为因果律悖论
只有两种结果:
1.未来无法改变-12只猴子(当然12只猴子最后狡猾的给了一点希望)
2.平行宇宙-所有其他时间旅行的电影,比如回到未来,终结者,环形使者,Deja vu,黑
洞频率(勉强算时间旅行)蝴蝶效应(勉强算时间旅行)等等
星际穿越显然不是后者
而且玩了个莫比乌斯圈的环形故事
黑衣人3也是类似的故事,某种程度上穿越的情节非常相似
好像版上没什么人看过?
很奇怪哈 |
P******X 发帖数: 482 | 2 最近io9上有篇文章重提了时间旅行一大困难是空间定位。除非发生穿越的地方就是宇
宙的中心,即使假定银河的中心就是一个绝对零点,地球上某地在空间中的运动也是极
其复杂,几乎是无规律的。至少现有技术无法为穿越定位,假定时间变换已解决。
黑衣3里在高塔上斗反派时那种重复踏入同一个时间点难度更高。即使假定时间穿越对
空间毫无影响,他每次的起始穿越点都不太一样,每次都要重新定位,否则很容易就踩
偏半寸就掉下去了。
所以穿越么,首先要解决两个大问题: 空间究竟是什么,以及时间和空间究竟有啥关系
,黑
【在 y****n 的大作中提到】 : 因为因果律悖论 : 只有两种结果: : 1.未来无法改变-12只猴子(当然12只猴子最后狡猾的给了一点希望) : 2.平行宇宙-所有其他时间旅行的电影,比如回到未来,终结者,环形使者,Deja vu,黑 : 洞频率(勉强算时间旅行)蝴蝶效应(勉强算时间旅行)等等 : 星际穿越显然不是后者 : 而且玩了个莫比乌斯圈的环形故事 : 黑衣人3也是类似的故事,某种程度上穿越的情节非常相似 : 好像版上没什么人看过? : 很奇怪哈
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l******d 发帖数: 5255 | 3 好似真正的可能的时间旅行,是不能向过去的,只能向未来,所以不会违反因果律。 |
k**l 发帖数: 2966 | 4 1 是无法改变过去,里面科学家的时代未来还是可以改变的,仔细看,这个电影是个完
美的loop---好像没见过这么细节处都完美的电影。
然而即使完美的loop仍然无法符合因果律,所以时间旅行的电影逻辑上就是个渣,大家
看的时候要自动无视这个问题
interstellar 亮点不是时间旅行
,黑
【在 y****n 的大作中提到】 : 因为因果律悖论 : 只有两种结果: : 1.未来无法改变-12只猴子(当然12只猴子最后狡猾的给了一点希望) : 2.平行宇宙-所有其他时间旅行的电影,比如回到未来,终结者,环形使者,Deja vu,黑 : 洞频率(勉强算时间旅行)蝴蝶效应(勉强算时间旅行)等等 : 星际穿越显然不是后者 : 而且玩了个莫比乌斯圈的环形故事 : 黑衣人3也是类似的故事,某种程度上穿越的情节非常相似 : 好像版上没什么人看过? : 很奇怪哈
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s****t 发帖数: 17096 | 5 其实还有一种
就是时间自纠错,差不多也就是改变未来了,但不是突如其来的改变,而是未来的人有
感知。比如胳膊慢慢消失,能看到照片里的人消失之类的。。。
未来无法改变,无论什么过程都导致一样的结局,从逻辑上说有点弱。
我觉得平行世界和自纠错结合起来比较完美,比如2012年的looper
过去的人死了,那么未来的人也不存在,慢慢消失,但是当时间无法自纠错时产生或必
然推向平行世界。
时间自纠错和过去无法改变未来结合的例子有时间旅行的老片子 back to the future。
我觉得这种最符合逻辑,加上自我修复,可以最大限度消除悖论
interstellar里边前边说的不能回到过去,只能travel到未来也是符合逻辑的,但是它
最后自己推翻了,用推书抹灰尘影响了过去,但是又“假装”没有被发现,所以走了个
取巧的路线。这属于过去无法改变,发生的已经发生,但是它还是要面对悖论,未来的
A既然知道已经发生,那做一丁点的改变,过去也不会发生。不是要拼stay么,我偏拼
个你爸stay,怎么办。一点也不完美。
,黑
【在 y****n 的大作中提到】 : 因为因果律悖论 : 只有两种结果: : 1.未来无法改变-12只猴子(当然12只猴子最后狡猾的给了一点希望) : 2.平行宇宙-所有其他时间旅行的电影,比如回到未来,终结者,环形使者,Deja vu,黑 : 洞频率(勉强算时间旅行)蝴蝶效应(勉强算时间旅行)等等 : 星际穿越显然不是后者 : 而且玩了个莫比乌斯圈的环形故事 : 黑衣人3也是类似的故事,某种程度上穿越的情节非常相似 : 好像版上没什么人看过? : 很奇怪哈
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s*****j 发帖数: 6435 | 6 这种文章感觉就象讲杀龙的技术难点是什么一样.
关系
【在 P******X 的大作中提到】 : 最近io9上有篇文章重提了时间旅行一大困难是空间定位。除非发生穿越的地方就是宇 : 宙的中心,即使假定银河的中心就是一个绝对零点,地球上某地在空间中的运动也是极 : 其复杂,几乎是无规律的。至少现有技术无法为穿越定位,假定时间变换已解决。 : 黑衣3里在高塔上斗反派时那种重复踏入同一个时间点难度更高。即使假定时间穿越对 : 空间毫无影响,他每次的起始穿越点都不太一样,每次都要重新定位,否则很容易就踩 : 偏半寸就掉下去了。 : 所以穿越么,首先要解决两个大问题: 空间究竟是什么,以及时间和空间究竟有啥关系 : : ,黑
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