n***d 发帖数: 8857 | |
y****g 发帖数: 36950 | 2 yugong (愚公挖坑) 发于 Thu Feb 2 23:53:22 2017, 美东, 信区: Military
标 题: 自我意识和智能是高维宇宙对有大脑的三维动物的投射
脑子里神经元越多,接收高维宇宙投射来的智能越多。量子就是高维宇宙对三维宇宙
里万事万物的
基本投射。
就好像游戏角色设定成人类,CPU就给它多计算一点,设置成爬虫,CPU就少分配一点AI
计算时间给它。
所以人类要搞明白量子的秘密,就好像游戏AI人类想搞明白主板上的电流和硬盘内存里
的0和1的分部。
【在 n***d 的大作中提到】 : http://www.bbc.com/earth/story/20160901-we-might-live-in-a-computer-program-but-it-may-not-matter
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y****g 发帖数: 36950 | |
n***d 发帖数: 8857 | 4 是这个意思。难点是AI怎么知道自己在游戏里
AI
【在 y****g 的大作中提到】 : 这文章没啥新意,不如我去发文章
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y****g 发帖数: 36950 | 5 自我学习的AI慢慢学多了,在这个巨大的游戏世界里找到一些无法解释的现象,就会怀
疑自己在游戏里了嘛
【在 n***d 的大作中提到】 : 是这个意思。难点是AI怎么知道自己在游戏里 : : AI
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n***d 发帖数: 8857 | 6 量子纠缠就没法解释吧。简直就是指针一样的存在
【在 y****g 的大作中提到】 : 自我学习的AI慢慢学多了,在这个巨大的游戏世界里找到一些无法解释的现象,就会怀 : 疑自己在游戏里了嘛
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Z*****l 发帖数: 14069 | 7 知乎上有个高票回答说在身体左右放两面相对的镜子, 然后做各种动作, 如果世界开始
出现卡顿, 证明自己在游戏中。
【在 n***d 的大作中提到】 : 是这个意思。难点是AI怎么知道自己在游戏里 : : AI
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H********g 发帖数: 43926 | 8 高
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 知乎上有个高票回答说在身体左右放两面相对的镜子, 然后做各种动作, 如果世界开始 : 出现卡顿, 证明自己在游戏中。
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y****g 发帖数: 36950 | 9 量子纠缠就是缓存一类的设备里的数值引起的游戏世界里的现象呗
【在 n***d 的大作中提到】 : 量子纠缠就没法解释吧。简直就是指针一样的存在
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y****g 发帖数: 36950 | 10 游戏角色自己并不知道自己卡顿。
只有高维宇宙观测游戏的人才能觉得卡顿。
【在 Z*****l 的大作中提到】 : 知乎上有个高票回答说在身体左右放两面相对的镜子, 然后做各种动作, 如果世界开始 : 出现卡顿, 证明自己在游戏中。
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