f*****a 发帖数: 1026 | 1 L家员工人均revenue去年才他妈300k,都他妈的发了工资!日!
这个垃圾公司的工资应该是10万一年。 |
s***d 发帖数: 15421 | 2 真的?半导体这种黄花菜行业工程师都能有rev 0.5m - 1 m.
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
【在 f*****a 的大作中提到】 : L家员工人均revenue去年才他妈300k,都他妈的发了工资!日! : 这个垃圾公司的工资应该是10万一年。
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f*****a 发帖数: 1026 | 3
【在 f*****a 的大作中提到】 : L家员工人均revenue去年才他妈300k,都他妈的发了工资!日! : 这个垃圾公司的工资应该是10万一年。
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j**********r 发帖数: 3798 | 4 真良心公司呀。
【在 f*****a 的大作中提到】 : L家员工人均revenue去年才他妈300k,都他妈的发了工资!日! : 这个垃圾公司的工资应该是10万一年。
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I*******g 发帖数: 7600 | 5 良心个屁
都是阿三给他们zj人分钱 把公司搞垮
弯曲公司只要是阿三上位的都不会长久
阿三都是胡作非为 根本不做长远打算
所以狗狗家也不会有长远利益的了 被劈柴上位后
【在 j**********r 的大作中提到】 : 真良心公司呀。
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T******g 发帖数: 21328 | 6 阿三这么做至少肥了自己呀,这家倒了,换一家混就是了
【在 I*******g 的大作中提到】 : 良心个屁 : 都是阿三给他们zj人分钱 把公司搞垮 : 弯曲公司只要是阿三上位的都不会长久 : 阿三都是胡作非为 根本不做长远打算 : 所以狗狗家也不会有长远利益的了 被劈柴上位后
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z***m 发帖数: 1602 | 7 L家engineer只有2000人左右,很多是sales, RM,和其他的UI engineer, designer
之类的 |
n*******3 发帖数: 105 | 8 L家这类网站,坦率讲在数据量,流量,和技术上没法和GOOGLE, AMAZON和FACEBOOK比
。只从生意的角度讲,几十个一流工程师,再加上一两百号普通水平的工程师,足够了。
但L家装逼得厉害,雇了一大堆顶级的工程师,工资开得爆高。这些好工程师作了些什
么呢?HELIX, KAFKA, GOBBLIN,DATABUS这些都是好项目,对业界贡献不小,对提高工
程师个人的BRAND AWARENESS很有用,但对公司生意的贡献,这些项目有多大?我的估
计是边际效应几乎为0. |
s*********s 发帖数: 318 | 9 说得好!
了。
【在 n*******3 的大作中提到】 : L家这类网站,坦率讲在数据量,流量,和技术上没法和GOOGLE, AMAZON和FACEBOOK比 : 。只从生意的角度讲,几十个一流工程师,再加上一两百号普通水平的工程师,足够了。 : 但L家装逼得厉害,雇了一大堆顶级的工程师,工资开得爆高。这些好工程师作了些什 : 么呢?HELIX, KAFKA, GOBBLIN,DATABUS这些都是好项目,对业界贡献不小,对提高工 : 程师个人的BRAND AWARENESS很有用,但对公司生意的贡献,这些项目有多大?我的估 : 计是边际效应几乎为0.
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m**m 发帖数: 5500 | 10 Profit margin is different. Not saying linkedin, but 1M goog rev means much
more than semi or even apple's..
【在 s***d 的大作中提到】 : 真的?半导体这种黄花菜行业工程师都能有rev 0.5m - 1 m. : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
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n*******3 发帖数: 105 | 11 我自己创业的。刚开始的时候,也被FLG这些公司提出的“只招A player,一个A
player等于10个B player“的概念给勾引了。
可公司越发展越发现不是这么回事。而且这个话,你如果仔细分析,根本从经济学上讲
不通,完全就是个类似宗教信仰的口号。
个人体会,还是要从生意本身出发,团队最好是几个A PLAYER带领一些B PLAYER,这样
既容易管理,性价比高,还战斗力强(有多少A player愿意每天做无聊的脏活累活?再
酷的项目,真正炫的部分恐怕也就1%吧)。
【在 s*********s 的大作中提到】 : 说得好! : : 了。
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m**8 发帖数: 543 | 12 有道理……
【在 n*******3 的大作中提到】 : 我自己创业的。刚开始的时候,也被FLG这些公司提出的“只招A player,一个A : player等于10个B player“的概念给勾引了。 : 可公司越发展越发现不是这么回事。而且这个话,你如果仔细分析,根本从经济学上讲 : 不通,完全就是个类似宗教信仰的口号。 : 个人体会,还是要从生意本身出发,团队最好是几个A PLAYER带领一些B PLAYER,这样 : 既容易管理,性价比高,还战斗力强(有多少A player愿意每天做无聊的脏活累活?再 : 酷的项目,真正炫的部分恐怕也就1%吧)。
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w***t 发帖数: 1474 | 13 有道理。如果真要只招A player就得像N这种公司一样高工作量,高淘汰率,高收入。
而不是招一堆刷题大王进去养老。
【在 n*******3 的大作中提到】 : 我自己创业的。刚开始的时候,也被FLG这些公司提出的“只招A player,一个A : player等于10个B player“的概念给勾引了。 : 可公司越发展越发现不是这么回事。而且这个话,你如果仔细分析,根本从经济学上讲 : 不通,完全就是个类似宗教信仰的口号。 : 个人体会,还是要从生意本身出发,团队最好是几个A PLAYER带领一些B PLAYER,这样 : 既容易管理,性价比高,还战斗力强(有多少A player愿意每天做无聊的脏活累活?再 : 酷的项目,真正炫的部分恐怕也就1%吧)。
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g*********e 发帖数: 14401 | 14
了。
among these, only kafka deserves credits. others are not so good.
【在 n*******3 的大作中提到】 : L家这类网站,坦率讲在数据量,流量,和技术上没法和GOOGLE, AMAZON和FACEBOOK比 : 。只从生意的角度讲,几十个一流工程师,再加上一两百号普通水平的工程师,足够了。 : 但L家装逼得厉害,雇了一大堆顶级的工程师,工资开得爆高。这些好工程师作了些什 : 么呢?HELIX, KAFKA, GOBBLIN,DATABUS这些都是好项目,对业界贡献不小,对提高工 : 程师个人的BRAND AWARENESS很有用,但对公司生意的贡献,这些项目有多大?我的估 : 计是边际效应几乎为0.
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z****e 发帖数: 54598 | 15
属实
真正成功的公司,一般就是一个a带着一群b
太多a往往是群龙无首,你要这么做,他要那么做
吵吵吵,头太多绝对是坏事
公司跟战场上差不多,越是独裁体制,越容易出成绩
当然这个独裁的头得要过硬,如果头不行,那也不行
【在 n*******3 的大作中提到】 : 我自己创业的。刚开始的时候,也被FLG这些公司提出的“只招A player,一个A : player等于10个B player“的概念给勾引了。 : 可公司越发展越发现不是这么回事。而且这个话,你如果仔细分析,根本从经济学上讲 : 不通,完全就是个类似宗教信仰的口号。 : 个人体会,还是要从生意本身出发,团队最好是几个A PLAYER带领一些B PLAYER,这样 : 既容易管理,性价比高,还战斗力强(有多少A player愿意每天做无聊的脏活累活?再 : 酷的项目,真正炫的部分恐怕也就1%吧)。
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z****e 发帖数: 54598 | 16
也有道理
其实养老的不止是刷题的
不刷题的也有不少在混日子
对于这种就给b player的工资就好了
这也是玩法的一种,反正拿的不多,也不指望你能干多少事
省下来的钱可以多弄几个b players
但是给b player以a player的工资
那就是老板在做冤大头,在亏钱
【在 w***t 的大作中提到】 : 有道理。如果真要只招A player就得像N这种公司一样高工作量,高淘汰率,高收入。 : 而不是招一堆刷题大王进去养老。
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e**y 发帖数: 784 | 17 说得不错
让我想起了google brain
【在 n*******3 的大作中提到】 : 我自己创业的。刚开始的时候,也被FLG这些公司提出的“只招A player,一个A : player等于10个B player“的概念给勾引了。 : 可公司越发展越发现不是这么回事。而且这个话,你如果仔细分析,根本从经济学上讲 : 不通,完全就是个类似宗教信仰的口号。 : 个人体会,还是要从生意本身出发,团队最好是几个A PLAYER带领一些B PLAYER,这样 : 既容易管理,性价比高,还战斗力强(有多少A player愿意每天做无聊的脏活累活?再 : 酷的项目,真正炫的部分恐怕也就1%吧)。
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