z**********g 发帖数: 209 | 1 见过好几次了,也算高频题,但是没有一点clue。
有大侠讨论讨论一下吗? |
w****x 发帖数: 2483 | |
z**********g 发帖数: 209 | |
q****s 发帖数: 1658 | 4 这也算open question吧 应该是没有唯一答案的 |
l*****a 发帖数: 14598 | 5 详细说下需求,好不?
【在 z**********g 的大作中提到】 : 见过好几次了,也算高频题,但是没有一点clue。 : 有大侠讨论讨论一下吗?
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g*********e 发帖数: 14401 | 6 每个用户有一个Like list,存储ID
每个like有global count, 以及ID
每当有人Like/dislike一次,+/-count 这需要分布式处理
当当前页面有like buttom时,根据ID寻找朋友的Likelist中是否存在这个ID |
z**********g 发帖数: 209 | 7 每当有人Like/dislike一次,+/-count 这需要分布式处理
没想明白为什么要分布式处理? |
z**********g 发帖数: 209 | 8 我说一下自己的想法:
每个like有一个list, 然后如果有人点击like,就会把自己加入list。
每个Person有一个list,点击时会把like加入list。
只想到这么多了。我没看到有dislike的button。 |
z**********g 发帖数: 209 | |
n****e 发帖数: 678 | 10 当然有unlike的button
感觉 还是每个人一个list的比较efficient
一个like有一个list, 可能不太efficient, 有些东西like的人很多 (> 100M)
比较支持glowinglake的做法
【在 z**********g 的大作中提到】 : 我说一下自己的想法: : 每个like有一个list, 然后如果有人点击like,就会把自己加入list。 : 每个Person有一个list,点击时会把like加入list。 : 只想到这么多了。我没看到有dislike的button。
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z**********g 发帖数: 209 | 11
根据glowinglake,
每当有人Like/dislike一次,+/-count 这需要分布式处理
我没想明白为什么要分布式处理?
【在 n****e 的大作中提到】 : 当然有unlike的button : 感觉 还是每个人一个list的比较efficient : 一个like有一个list, 可能不太efficient, 有些东西like的人很多 (> 100M) : 比较支持glowinglake的做法
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n****e 发帖数: 678 | 12 可能是map reduce之类的吧
【在 z**********g 的大作中提到】 : : 根据glowinglake, : 每当有人Like/dislike一次,+/-count 这需要分布式处理 : 我没想明白为什么要分布式处理?
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n****e 发帖数: 678 | 13 多个人对一个item 进行 like/dislike 有点像map reduce的感觉
【在 n****e 的大作中提到】 : 可能是map reduce之类的吧
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