F**Y 发帖数: 437 | 1 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋,
提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War
in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟
获。 |
K**********n 发帖数: 10466 | 2 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩
琉球,目标是统一东亚;
三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己;
信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路;
太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定;
等等。 |
h***i 发帖数: 89031 | 3 扯蛋
根自虐没有关系,就是欺负ai弱智
War
【在 F**Y 的大作中提到】 : 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋, : 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War : in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟 : 获。
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K**********n 发帖数: 10466 | 4 你不懂。
你不玩游戏,是穷惯但。
【在 h***i 的大作中提到】 : 扯蛋 : 根自虐没有关系,就是欺负ai弱智 : : War
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F**Y 发帖数: 437 | 5 不是欺负AI弱智,是欺负AI不能读进度悔棋。很多剧本不读进度你根本搞不过AI。钢铁
雄心44年德国你读进度也是死路一条。我老一个游戏上手后就不再读进度(除非要休息
了)。
【在 h***i 的大作中提到】 : 扯蛋 : 根自虐没有关系,就是欺负ai弱智 : : War
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F**Y 发帖数: 437 | 6 "太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定"
这有什么典故?
【在 K**********n 的大作中提到】 : 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩 : 琉球,目标是统一东亚; : 三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己; : 信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路; : 太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定; : 等等。
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K**********n 发帖数: 10466 | 7 好像太阁立志开始在1560年,1561年就是第四次川中岛核战,武田信繁会战死,所以基
本上开局几个月武田信繁就死了,不好拿他的人物卡。
一条鉴定是著名垃圾大名,自己能力都是十几的。
【在 F**Y 的大作中提到】 : "太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定" : 这有什么典故?
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r**********g 发帖数: 22734 | |
B******e 发帖数: 16928 | 9 我记得我之前一个朋友玩三国群英每次都用孔柚说有成就感。
War
【在 F**Y 的大作中提到】 : 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋, : 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War : in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟 : 获。
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K**********n 发帖数: 10466 | 10 公孙康可以了,手下还有俩本家将领。
而且一般有港口、路途远的都有办法防御。
自小路才哭死,守着山城被织田军猛攻,来的全是名将。
【在 r**********g 的大作中提到】 : 公孙康发来贺电。
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h*****w 发帖数: 8561 | 11 三国群英好象金旋更难,我用孔柚过了好几次(技巧就是等边上混战,捉乔玄乔冒,因为这
两个也很容易被别人给灭了兵打光血),用金旋只过了一次,边上人太强,都忘记怎么过的
了.
【在 B******e 的大作中提到】 : 我记得我之前一个朋友玩三国群英每次都用孔柚说有成就感。 : : War
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B*Q 发帖数: 25729 | |
K**********n 发帖数: 10466 | 13 你是卢瑟。
玩游戏的都是卢瑟。
【在 B*Q 的大作中提到】 : 你们真年轻
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x*********3 发帖数: 1438 | 14 三国志以前都流行几种打法:
自创一个全部属性1,没有任何技能特技的武将。单人匹马开局。
死守一城,从不出击,抓住人全杀,直道这个世界清静。 |
s***i 发帖数: 10182 | 15 War in Russia 玩哪个时期的苏联都不自虐
当然你要说死守基辅,那你是自己给自己虐
War
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【在 F**Y 的大作中提到】 : 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋, : 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War : in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟 : 获。
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S****e 发帖数: 10596 | 16 三国志5最初版本最高难度
就是那个武将忠诚度没事就下降的版本
每月的钱基本都发给武将了
结果忠诚还是不断的下降
据说有人玩出过张飞离开刘备
当时我每次想自虐就玩一回
每次都恶心的玩不下去
后来好像这个bug给修复了
再也没见过这个版本
有谁有印象吗?
War
【在 F**Y 的大作中提到】 : 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋, : 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War : in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟 : 获。
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F**Y 发帖数: 437 | 17 还真有玩War in Russia的,这个是太小众的游戏.41年9月,基辅已经失守了. |
F**Y 发帖数: 437 | 18 三国志5不记得了.三国8有4个异民族,每个50万人,他们不参加中原争霸,但我每次都自
虐要把他们先打下来.
【在 S****e 的大作中提到】 : 三国志5最初版本最高难度 : 就是那个武将忠诚度没事就下降的版本 : 每月的钱基本都发给武将了 : 结果忠诚还是不断的下降 : 据说有人玩出过张飞离开刘备 : 当时我每次想自虐就玩一回 : 每次都恶心的玩不下去 : 后来好像这个bug给修复了 : 再也没见过这个版本 : 有谁有印象吗?
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B*Q 发帖数: 25729 | 19 嘿
俺全都没玩过
难道不是温拿?
【在 K**********n 的大作中提到】 : 你是卢瑟。 : 玩游戏的都是卢瑟。
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s***i 发帖数: 10182 | 20 玩过很久
后来2by3的都玩过,对战
还翻译过kurson pocket ,pacific war
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【在 F**Y 的大作中提到】 : 还真有玩War in Russia的,这个是太小众的游戏.41年9月,基辅已经失守了.
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K**********n 发帖数: 10466 | 21 你连卢瑟都不如。
【在 B*Q 的大作中提到】 : 嘿 : 俺全都没玩过 : 难道不是温拿?
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z*******3 发帖数: 13709 | 22 钢铁雄心还可以玩大波波
如果允许吞远征军的话
有牛人用不丹一统全球
44年德军用双v难度
hoi2比hoi3好玩,我觉得
hoi3太繁琐,而且图标不好看
2的图标好看很多
还有玩法是用芬兰,造俯冲
配合德军打苏联 |
z*******3 发帖数: 13709 | 23 我完成过
钢铁雄心2用大波波一统全球
沧浪与白鹭用南宋逆袭金蒙古,是挺艰难的
尤其是四狗四马,打起来挺难的
多生儿子是王道
提督决断你要玩大和特攻,完成战术目标之后
继续玩 |
z*******3 发帖数: 13709 | 24 沧浪与白鹭4其实南宋也没那么难了
金其实不难,虽然也有一定难度
但是挡住问题不大,诀窍就是一开始就要拼命生孩子
等金灭了之后,四狗四马过来,挡住两波之后
差不多儿子们就长大了,有了儿子,打轮回王祖宗国就没那么困难了
如果用日本的话,尤其是东北那个藤原氏
有源义经这种s级战将,难度就很低了
后面帖木儿剧本没怎么玩过 |
z*******3 发帖数: 13709 | 25 钢铁雄心2大波波因为主要是39年,德国会主动宣战
而且毛子虎视眈眈,风险非常大,很容易早期就破产
所以诀窍就是,早战,一定要在元首发迹前灭了德国
然后放出西德傀儡,放纳粹德国傀儡太没难度了,也不真实
所以一般都是放西德,西德出来之后,一定要在ic恢复前
军控西德,否则ic比不过西德,你永远无法军控西德
军控西德之后,苏联压力就小很多了,加上德波战争期间锤炼的将领
什么安德森之类的,装甲兵专家技能应该都觉悟出来了
波德联军打苏联,难度倒也不是那么高了
类似的,你也可以用捷克,也是要早战,否则触发事件之后
你就打酱油了,而且捷克还有三个装甲师
比大波波三个骑兵师顶用多了 |
z*******3 发帖数: 13709 | 26 用大波波必放的傀儡国
西德和俄罗斯
这两个放出来之后
基本上剩下的让这两个自己去打就行了
苏联我都是放出俄罗斯之后自动打的
这样做最麻烦的就是远东民国傀儡不好放
总是毛子吞干净
所以一般这个时候,我都宣日本
一宣日本,日本就会去炸美帝
盟军瞬间参战,然后世界大战四方会战
一顿乱打,有日本的牵制,美帝的难度没那么大
一般美帝会在非洲登陆,所以北非战场经常是另外一个关键点
还有美帝每次都是50多艘航妈很讨厌
要想方设法偷渡英格兰,占领伦敦之后
一堆乱七八糟的飞机都没了,速度快不少 |
z*******3 发帖数: 13709 | 27 44年德国关键是苏联
顶住伊万的进攻,能组织起反攻
基本上就可以了
【在 F**Y 的大作中提到】 : 不是欺负AI弱智,是欺负AI不能读进度悔棋。很多剧本不读进度你根本搞不过AI。钢铁 : 雄心44年德国你读进度也是死路一条。我老一个游戏上手后就不再读进度(除非要休息 : 了)。
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z*******3 发帖数: 13709 | |
z*******3 发帖数: 13709 | |
o*********1 发帖数: 2608 | 30 抢到玉玺是王道, 就不降了
【在 S****e 的大作中提到】 : 三国志5最初版本最高难度 : 就是那个武将忠诚度没事就下降的版本 : 每月的钱基本都发给武将了 : 结果忠诚还是不断的下降 : 据说有人玩出过张飞离开刘备 : 当时我每次想自虐就玩一回 : 每次都恶心的玩不下去 : 后来好像这个bug给修复了 : 再也没见过这个版本 : 有谁有印象吗?
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h*****w 发帖数: 8561 | 31 是三国9,有个投石技巧可以无损失攻灭蛮族.
非常经典的版本,我现在偶尔还玩一把,200%难度下,敌人那边蒋干这样的烂人都不输于
关羽张飞.
有几个三国迷自制的剧本还是很牛的,经常几十万人的大决战,光处决抓的武将一次战斗
就砍几十个脑袋(剧本预先设定是招不来抓住的将的),我有一次把曹操手下武力高点的,
智力高的基本都杀光了,最后敌人不是没兵,是没将可以带兵了.
【在 F**Y 的大作中提到】 : 三国志5不记得了.三国8有4个异民族,每个50万人,他们不参加中原争霸,但我每次都自 : 虐要把他们先打下来.
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a*****y 发帖数: 613 | 32 都没啥难度
【在 K**********n 的大作中提到】 : 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩 : 琉球,目标是统一东亚; : 三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己; : 信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路; : 太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定; : 等等。
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a*****y 发帖数: 613 | 33 四一居士还算有难度,但是抓住人全杀就把难度降下来了
【在 x*********3 的大作中提到】 : 三国志以前都流行几种打法: : 自创一个全部属性1,没有任何技能特技的武将。单人匹马开局。 : 死守一城,从不出击,抓住人全杀,直道这个世界清静。
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s********n 发帖数: 2939 | |
z*******3 发帖数: 13709 | 35 钢铁雄心2和3找bt等盗版站下,一般都能下到pc版的
苍狼与白鹿,成吉思汗4,只有pc版的,光荣很古老的游戏了
随便google应该都能下到,还包括汉化包什么的
提督的决断md版的话,直接下个模拟器就有
话说md上的战略游戏不少都很经典 |
z*******3 发帖数: 13709 | 36 沧浪与白鹭蒙古骑兵近战s,弓箭s,而且每轮还射两次
作弊太明显了,我后期都是用大炮轰
不近战 |
z*******3 发帖数: 13709 | 37 光荣的游戏打到后面很容易就一边倒
没意思
p社的游戏,一般都有一个阶梯难度上升
比如你用大波波
一开始就要面对着德国的巨大压力
顶住之后,很快就是另外一边,无限的陆军
好容易打掉之后,盟军这种世界性联盟就会冲你宣战
这样有一个阶梯难度上升,一个比一个更强
所以打起来很有玩头
提督决断后面好像小日本也可以跟德意志争霸天下了
这个也挺不错,前面几代就是太平洋,没啥意思
无非就是第一舰队决战嘛
海战比陆战有趣一点就是,击沉的军舰,会有一个list
看上去超有成就感 |
z*******3 发帖数: 13709 | 38 日本的战略游戏太过于看重武将个人的能力
西方游戏就真实很多,光靠一个牛逼武将
要想左右战局,难,小日本一个武将打天下
沧浪与白鹭就很明显,一个源义经在手
蒙古不愁,反正补充好源义经,怎么打都一样
s对s,没难度,生孩子很多能力都是s,所以要抓紧生孩子
p社游戏则更看重资源,有人力,有石油,难度就低很多
hoi2就苏联和美国能源能够自给自足,而且不缺人
天朝就是人多,科技组烂的一笔,日本德国都缺油
而且后期还都缺人,但是初期优势明显
法国和英国资源够,但是缺人,而且初期很弱
还不如玩面条呢 |
z*******3 发帖数: 13709 | 39 类似的战略游戏还有银英传
4代就只能指挥一个舰队
还是有点打头的,同盟打帝国才是真挑战 |
s***i 发帖数: 10182 | 40 paradox的太大了,架空战略还行,模拟史实和战役层面不行的,所以大历史的eu系列
还算不错
你如果对战役和二战有兴趣,应该研究下matrix的wargame兵棋推演
war in the pacific比提督决断好了几亿光年了,war in Russia, war in the east,
kurson pocket系列,都是二战兵棋的经典
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
【在 z*******3 的大作中提到】 : 类似的战略游戏还有银英传 : 4代就只能指挥一个舰队 : 还是有点打头的,同盟打帝国才是真挑战
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z*******3 发帖数: 13709 | 41 回合制太不真实了
,
【在 s***i 的大作中提到】 : paradox的太大了,架空战略还行,模拟史实和战役层面不行的,所以大历史的eu系列 : 还算不错 : 你如果对战役和二战有兴趣,应该研究下matrix的wargame兵棋推演 : war in the pacific比提督决断好了几亿光年了,war in Russia, war in the east, : kurson pocket系列,都是二战兵棋的经典 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
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s***i 发帖数: 10182 | 42 你老去试试,就知道梯度决断都是小孩子过家家了
witp每个飞行员的名字和疲劳度,每个战舰的炮弹数都真实的
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【在 z*******3 的大作中提到】 : 回合制太不真实了 : : ,
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K**********n 发帖数: 10466 | 43 欧陆4平衡性好还在于有文化/宗教/联姻等制衡。
扩张太快的话,叛军和文化问题烦死你,里面的大国,比如波兰立陶宛联邦、帖木儿等
一会儿就自己崩溃了。
当然最奇葩的还是你大明,全宇宙第一的领土和国力,基本上连西藏都打不过,因为自
己领土的叛军比官军多好几倍,热闹死了。
最搞笑的是,满洲如果不努力,就被辽东辽西的满洲人自己叛变成大清了。于是出现了
满洲和大清同时存在的奇葩盛景。
【在 z*******3 的大作中提到】 : 日本的战略游戏太过于看重武将个人的能力 : 西方游戏就真实很多,光靠一个牛逼武将 : 要想左右战局,难,小日本一个武将打天下 : 沧浪与白鹭就很明显,一个源义经在手 : 蒙古不愁,反正补充好源义经,怎么打都一样 : s对s,没难度,生孩子很多能力都是s,所以要抓紧生孩子 : p社游戏则更看重资源,有人力,有石油,难度就低很多 : hoi2就苏联和美国能源能够自给自足,而且不缺人 : 天朝就是人多,科技组烂的一笔,日本德国都缺油 : 而且后期还都缺人,但是初期优势明显
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s***i 发帖数: 10182 | 44 还是比较真实的
大明主要是科技树不同,还有宦官,文官,宗教三角关系限制
不然大明基本横扫世界了,那也太扯淡了
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【在 K**********n 的大作中提到】 : 欧陆4平衡性好还在于有文化/宗教/联姻等制衡。 : 扩张太快的话,叛军和文化问题烦死你,里面的大国,比如波兰立陶宛联邦、帖木儿等 : 一会儿就自己崩溃了。 : 当然最奇葩的还是你大明,全宇宙第一的领土和国力,基本上连西藏都打不过,因为自 : 己领土的叛军比官军多好几倍,热闹死了。 : 最搞笑的是,满洲如果不努力,就被辽东辽西的满洲人自己叛变成大清了。于是出现了 : 满洲和大清同时存在的奇葩盛景。
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z*******3 发帖数: 13709 | 45 那复杂度太高,玩起来很痛苦
光增加复杂度没啥意思
【在 s***i 的大作中提到】 : 你老去试试,就知道梯度决断都是小孩子过家家了 : witp每个飞行员的名字和疲劳度,每个战舰的炮弹数都真实的 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7 : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
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z*******3 发帖数: 13709 | 46 就是扶大厦于将倾,才有意思
强欺弱打毛打,有啥可打的?
曾国藩的气度和胸怀你没有
【在 K**********n 的大作中提到】 : 欧陆4平衡性好还在于有文化/宗教/联姻等制衡。 : 扩张太快的话,叛军和文化问题烦死你,里面的大国,比如波兰立陶宛联邦、帖木儿等 : 一会儿就自己崩溃了。 : 当然最奇葩的还是你大明,全宇宙第一的领土和国力,基本上连西藏都打不过,因为自 : 己领土的叛军比官军多好几倍,热闹死了。 : 最搞笑的是,满洲如果不努力,就被辽东辽西的满洲人自己叛变成大清了。于是出现了 : 满洲和大清同时存在的奇葩盛景。
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s***i 发帖数: 10182 | 47 痛苦吗
witp现在还有很多网络对战,每天都在进行
提督只能留在记忆里回忆了
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
【在 z*******3 的大作中提到】 : 那复杂度太高,玩起来很痛苦 : 光增加复杂度没啥意思
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F**Y 发帖数: 437 | 48 witp实在太费时间,而且玩的时候需要关注的各种变量数目比钢铁雄心或War in
Russia要多好几倍,太费脑子。我老玩了一天放弃了。
【在 s***i 的大作中提到】 : 你老去试试,就知道梯度决断都是小孩子过家家了 : witp每个飞行员的名字和疲劳度,每个战舰的炮弹数都真实的 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7 : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
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K**********n 发帖数: 10466 | 49 笑死,守着那么大块地,扶个屁。
大明才是人才,3万打不过人5000.
【在 z*******3 的大作中提到】 : 就是扶大厦于将倾,才有意思 : 强欺弱打毛打,有啥可打的? : 曾国藩的气度和胸怀你没有
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K**********n 发帖数: 10466 | 50 属实。
而且大明有debuff,否则真心无敌。
不过AI的大明全他妈亡国了,而且亡得特别惨。
【在 s***i 的大作中提到】 : 还是比较真实的 : 大明主要是科技树不同,还有宦官,文官,宗教三角关系限制 : 不然大明基本横扫世界了,那也太扯淡了 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
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z*******3 发帖数: 13709 | 51 妈蛋,就是大扶起来才有乐趣
小国还大个p厦,大明末年,战斗力有所下降是正常的
小鬼子刚刚打完战国,战斗经验上比不过鬼子
但是我觉得那个时期最有玩头的应该是李舜臣的朝鲜
先打鬼子,后进大明,多爽,有用大波波先扛德国,后进苏联的气势
【在 K**********n 的大作中提到】 : 笑死,守着那么大块地,扶个屁。 : 大明才是人才,3万打不过人5000.
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r*****i 发帖数: 581 | 52 其实用琉球统一东亚并不难啊,只是需要点耐心
阿尔巴尼亚开局需要人品
还是Najd比较好玩
【在 K**********n 的大作中提到】 : 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩 : 琉球,目标是统一东亚; : 三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己; : 信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路; : 太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定; : 等等。
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r*****i 发帖数: 581 | 53 eu3最早的时候大萌还没debuff
于是AI大明1600年就打到瑞典了
于是AI大明从此之后就永远带着debuff了
不过debuff永远难不倒玩家……
【在 s***i 的大作中提到】 : 还是比较真实的 : 大明主要是科技树不同,还有宦官,文官,宗教三角关系限制 : 不然大明基本横扫世界了,那也太扯淡了 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
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z*******3 发帖数: 13709 | 54 大明在欧陆里面就应该约等于苏联在钢铁雄心里面一样
苏联一旦开战,45年占领欧洲全境登陆英格兰应该是预料之中的事
打得好的话,鬼佬不开窍,不懂大明有多牛掰
都跟轮回一样,iq下降了两个档次
【在 r*****i 的大作中提到】 : eu3最早的时候大萌还没debuff : 于是AI大明1600年就打到瑞典了 : 于是AI大明从此之后就永远带着debuff了 : 不过debuff永远难不倒玩家……
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p******y 发帖数: 107 | 55 兵棋游戏ai都是渣,必须要和人打的。
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【在 s***i 的大作中提到】 : paradox的太大了,架空战略还行,模拟史实和战役层面不行的,所以大历史的eu系列 : 还算不错 : 你如果对战役和二战有兴趣,应该研究下matrix的wargame兵棋推演 : war in the pacific比提督决断好了几亿光年了,war in Russia, war in the east, : kurson pocket系列,都是二战兵棋的经典 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
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r******i 发帖数: 610 | |
K**********n 发帖数: 10466 | 57 哈哈哈
说的是。
不过带debuff的大明又太废物。
那天玩,5000无将军蒙古骑兵防守状态居然打跑了大明主力2Fire2Shock的30000人……
我当时惊呆了……
【在 r*****i 的大作中提到】 : eu3最早的时候大萌还没debuff : 于是AI大明1600年就打到瑞典了 : 于是AI大明从此之后就永远带着debuff了 : 不过debuff永远难不倒玩家……
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K**********n 发帖数: 10466 | 58 我!
我玩得不少。
这个比较好,但是兵种太类似了。
倒是你玩玩武士衰落,讲明治维新的,很有意思,武士队逐渐被现代化部队取代。
【在 r******i 的大作中提到】 : 没人打全战2幕府将军?
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z*******3 发帖数: 13709 | 59 还不如玩ff6
rpg里面往往有逆袭的结局
【在 K**********n 的大作中提到】 : 我! : 我玩得不少。 : 这个比较好,但是兵种太类似了。 : 倒是你玩玩武士衰落,讲明治维新的,很有意思,武士队逐渐被现代化部队取代。
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K**********n 发帖数: 10466 | 60 FF6是什么?
全面战争是战略和即时战斗类,全站的战斗是最拟真的没有之一,不是rpg。
建议赵老师玩玩,steam上总打折,全套也就20多美元,对你老稳拿来说,毛毛雨。
【在 z*******3 的大作中提到】 : 还不如玩ff6 : rpg里面往往有逆袭的结局
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r*****i 发帖数: 581 | 61 开局时候游牧军事3级,大萌2级。这一级差距很大,因为有3级军事科技有0.25的
tactics加成。这个是决定性的。
其次才是大萌的debuff。
然后还有一点就是游牧兵种在草原和沙漠地区战斗有加成。估计你防守时候在这种地形
上。
说句题外话,凹凸曼1444刚开局的时候,靠神将也可以5000vs15000秒杀奥地利兵的。
【在 K**********n 的大作中提到】 : 哈哈哈 : 说的是。 : 不过带debuff的大明又太废物。 : 那天玩,5000无将军蒙古骑兵防守状态居然打跑了大明主力2Fire2Shock的30000人…… : 我当时惊呆了……
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r*****i 发帖数: 581 | 62 我觉得大明更像钢3里的民国啊。我38年就在釜山把鬼子兵推下海了。不过民国没法玩
最高难度,因为IC会是负的。而且东亚战场毛病太多了,没法和日本单独停战,没法统
一中国。虽然挂MOD倒是可以解决。
苏联太imba了,堪比eu4里的法国。
【在 z*******3 的大作中提到】 : 大明在欧陆里面就应该约等于苏联在钢铁雄心里面一样 : 苏联一旦开战,45年占领欧洲全境登陆英格兰应该是预料之中的事 : 打得好的话,鬼佬不开窍,不懂大明有多牛掰 : 都跟轮回一样,iq下降了两个档次
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z*******3 发帖数: 13709 | 63 你自从结婚之后一天到晚玩游戏
你老婆答应嘛?
【在 K**********n 的大作中提到】 : FF6是什么? : 全面战争是战略和即时战斗类,全站的战斗是最拟真的没有之一,不是rpg。 : 建议赵老师玩玩,steam上总打折,全套也就20多美元,对你老稳拿来说,毛毛雨。
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K**********n 发帖数: 10466 | 64 草原和沙漠有加成?没有把?只是land attrition低而已。
不过你说的对。游牧是3级军事,大明2级,而且是1:1:1的朱祁镇好像,游牧再废物
也不会出这么废的皇帝,所以往往游牧军事升级4了,大明还是2.
游牧的优势在于人力+50%,以及全骑兵不受惩罚,东亚初始骑兵又超牛。
不过我那个是部队无将领,5000人,挡住了大明30000还有2 shock 2 fire的将领……
增援过去的10000人就地看呆了:我们去晚了。
【在 r*****i 的大作中提到】 : 开局时候游牧军事3级,大萌2级。这一级差距很大,因为有3级军事科技有0.25的 : tactics加成。这个是决定性的。 : 其次才是大萌的debuff。 : 然后还有一点就是游牧兵种在草原和沙漠地区战斗有加成。估计你防守时候在这种地形 : 上。 : 说句题外话,凹凸曼1444刚开局的时候,靠神将也可以5000vs15000秒杀奥地利兵的。
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K**********n 发帖数: 10466 | 65 后来离婚了啊!
【在 z*******3 的大作中提到】 : 你自从结婚之后一天到晚玩游戏 : 你老婆答应嘛?
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r*****i 发帖数: 581 | 66 有加成。游牧特有的。战斗的时候你点交战军队,那个窗口上有个很小的提示。
开局大明打蒙古就算是玩家也不容易。我一般都是先附庸了满洲,然后让满洲兵和自己
的雇佣兵去打蒙古,这时候科技也差不多追上了,大明钱多,靠雇佣兵耗光蒙古兵力就
赢了。
游牧才是eu4里最好玩的啊。选铁人模式金帐汗国,北抗毛子南打火鸡,一路打到大都
,完成历史再现,可玩性很高。
【在 K**********n 的大作中提到】 : 草原和沙漠有加成?没有把?只是land attrition低而已。 : 不过你说的对。游牧是3级军事,大明2级,而且是1:1:1的朱祁镇好像,游牧再废物 : 也不会出这么废的皇帝,所以往往游牧军事升级4了,大明还是2. : 游牧的优势在于人力+50%,以及全骑兵不受惩罚,东亚初始骑兵又超牛。 : 不过我那个是部队无将领,5000人,挡住了大明30000还有2 shock 2 fire的将领…… : 增援过去的10000人就地看呆了:我们去晚了。
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K**********n 发帖数: 10466 | 67 哦哦,回去看看。
游牧的确有意思,包括帖木儿那一片。
【在 r*****i 的大作中提到】 : 有加成。游牧特有的。战斗的时候你点交战军队,那个窗口上有个很小的提示。 : 开局大明打蒙古就算是玩家也不容易。我一般都是先附庸了满洲,然后让满洲兵和自己 : 的雇佣兵去打蒙古,这时候科技也差不多追上了,大明钱多,靠雇佣兵耗光蒙古兵力就 : 赢了。 : 游牧才是eu4里最好玩的啊。选铁人模式金帐汗国,北抗毛子南打火鸡,一路打到大都 : ,完成历史再现,可玩性很高。
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