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History版 - 历史游戏自虐大全
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俺看本版的不但要读历史,也要读读楚辞天朝历史上怎么没有本能寺之变类似的事件?
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话题: 大明话题: war话题: 难度话题: 游戏话题: russia
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1 (共1页)
F**Y
发帖数: 437
1
钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋,
提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War
in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟
获。
K**********n
发帖数: 10466
2
欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩
琉球,目标是统一东亚;
三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己;
信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路;
太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定;
等等。
h***i
发帖数: 89031
3
扯蛋
根自虐没有关系,就是欺负ai弱智

War

【在 F**Y 的大作中提到】
: 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋,
: 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War
: in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟
: 获。

K**********n
发帖数: 10466
4
你不懂。
你不玩游戏,是穷惯但。

【在 h***i 的大作中提到】
: 扯蛋
: 根自虐没有关系,就是欺负ai弱智
:
: War

F**Y
发帖数: 437
5
不是欺负AI弱智,是欺负AI不能读进度悔棋。很多剧本不读进度你根本搞不过AI。钢铁
雄心44年德国你读进度也是死路一条。我老一个游戏上手后就不再读进度(除非要休息
了)。

【在 h***i 的大作中提到】
: 扯蛋
: 根自虐没有关系,就是欺负ai弱智
:
: War

F**Y
发帖数: 437
6
"太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定"
这有什么典故?

【在 K**********n 的大作中提到】
: 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩
: 琉球,目标是统一东亚;
: 三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己;
: 信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路;
: 太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定;
: 等等。

K**********n
发帖数: 10466
7
好像太阁立志开始在1560年,1561年就是第四次川中岛核战,武田信繁会战死,所以基
本上开局几个月武田信繁就死了,不好拿他的人物卡。
一条鉴定是著名垃圾大名,自己能力都是十几的。

【在 F**Y 的大作中提到】
: "太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定"
: 这有什么典故?

r**********g
发帖数: 22734
8
公孙康发来贺电。
B******e
发帖数: 16928
9
我记得我之前一个朋友玩三国群英每次都用孔柚说有成就感。

War

【在 F**Y 的大作中提到】
: 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋,
: 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War
: in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟
: 获。

K**********n
发帖数: 10466
10
公孙康可以了,手下还有俩本家将领。
而且一般有港口、路途远的都有办法防御。
自小路才哭死,守着山城被织田军猛攻,来的全是名将。

【在 r**********g 的大作中提到】
: 公孙康发来贺电。
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h*****w
发帖数: 8561
11
三国群英好象金旋更难,我用孔柚过了好几次(技巧就是等边上混战,捉乔玄乔冒,因为这
两个也很容易被别人给灭了兵打光血),用金旋只过了一次,边上人太强,都忘记怎么过的
了.

【在 B******e 的大作中提到】
: 我记得我之前一个朋友玩三国群英每次都用孔柚说有成就感。
:
: War

B*Q
发帖数: 25729
12
你们真年轻
K**********n
发帖数: 10466
13
你是卢瑟。
玩游戏的都是卢瑟。

【在 B*Q 的大作中提到】
: 你们真年轻
x*********3
发帖数: 1438
14
三国志以前都流行几种打法:
自创一个全部属性1,没有任何技能特技的武将。单人匹马开局。
死守一城,从不出击,抓住人全杀,直道这个世界清静。
s***i
发帖数: 10182
15
War in Russia 玩哪个时期的苏联都不自虐
当然你要说死守基辅,那你是自己给自己虐

War
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 F**Y 的大作中提到】
: 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋,
: 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War
: in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟
: 获。

S****e
发帖数: 10596
16
三国志5最初版本最高难度
就是那个武将忠诚度没事就下降的版本
每月的钱基本都发给武将了
结果忠诚还是不断的下降
据说有人玩出过张飞离开刘备
当时我每次想自虐就玩一回
每次都恶心的玩不下去
后来好像这个bug给修复了
再也没见过这个版本
有谁有印象吗?

War

【在 F**Y 的大作中提到】
: 钢铁雄心非要玩44年的德国,罗马玩大迁徙时期的西罗马,苍狼也白鹿玩1260的南宋,
: 提督之决断玩绝对防卫圈剧本的日本,骑砍1257AD玩只剩Acre的Crusader States,War
: in Russia玩41年9月的苏联,拿破仑玩1813年剧本,尼玛霸王的大陆都只玩197年的孟
: 获。

F**Y
发帖数: 437
17
还真有玩War in Russia的,这个是太小众的游戏.41年9月,基辅已经失守了.
F**Y
发帖数: 437
18
三国志5不记得了.三国8有4个异民族,每个50万人,他们不参加中原争霸,但我每次都自
虐要把他们先打下来.

【在 S****e 的大作中提到】
: 三国志5最初版本最高难度
: 就是那个武将忠诚度没事就下降的版本
: 每月的钱基本都发给武将了
: 结果忠诚还是不断的下降
: 据说有人玩出过张飞离开刘备
: 当时我每次想自虐就玩一回
: 每次都恶心的玩不下去
: 后来好像这个bug给修复了
: 再也没见过这个版本
: 有谁有印象吗?

B*Q
发帖数: 25729
19

俺全都没玩过
难道不是温拿?

【在 K**********n 的大作中提到】
: 你是卢瑟。
: 玩游戏的都是卢瑟。

s***i
发帖数: 10182
20
玩过很久
后来2by3的都玩过,对战
还翻译过kurson pocket ,pacific war

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 F**Y 的大作中提到】
: 还真有玩War in Russia的,这个是太小众的游戏.41年9月,基辅已经失守了.
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看到南明我就想起玩游戏时候用南宋天朝历史上怎么没有本能寺之变类似的事件?
突然理解了为啥日本文艺作品喜欢塑造一支神级别的舰队老实说,我太佩服旧中国的革命者
欧陆4的请进(轮王海日赵策)明朝的那些事儿:当年老友
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K**********n
发帖数: 10466
21
你连卢瑟都不如。

【在 B*Q 的大作中提到】
: 嘿
: 俺全都没玩过
: 难道不是温拿?

z*******3
发帖数: 13709
22
钢铁雄心还可以玩大波波
如果允许吞远征军的话
有牛人用不丹一统全球
44年德军用双v难度
hoi2比hoi3好玩,我觉得
hoi3太繁琐,而且图标不好看
2的图标好看很多
还有玩法是用芬兰,造俯冲
配合德军打苏联
z*******3
发帖数: 13709
23
我完成过
钢铁雄心2用大波波一统全球
沧浪与白鹭用南宋逆袭金蒙古,是挺艰难的
尤其是四狗四马,打起来挺难的
多生儿子是王道
提督决断你要玩大和特攻,完成战术目标之后
继续玩
z*******3
发帖数: 13709
24
沧浪与白鹭4其实南宋也没那么难了
金其实不难,虽然也有一定难度
但是挡住问题不大,诀窍就是一开始就要拼命生孩子
等金灭了之后,四狗四马过来,挡住两波之后
差不多儿子们就长大了,有了儿子,打轮回王祖宗国就没那么困难了
如果用日本的话,尤其是东北那个藤原氏
有源义经这种s级战将,难度就很低了
后面帖木儿剧本没怎么玩过
z*******3
发帖数: 13709
25
钢铁雄心2大波波因为主要是39年,德国会主动宣战
而且毛子虎视眈眈,风险非常大,很容易早期就破产
所以诀窍就是,早战,一定要在元首发迹前灭了德国
然后放出西德傀儡,放纳粹德国傀儡太没难度了,也不真实
所以一般都是放西德,西德出来之后,一定要在ic恢复前
军控西德,否则ic比不过西德,你永远无法军控西德
军控西德之后,苏联压力就小很多了,加上德波战争期间锤炼的将领
什么安德森之类的,装甲兵专家技能应该都觉悟出来了
波德联军打苏联,难度倒也不是那么高了
类似的,你也可以用捷克,也是要早战,否则触发事件之后
你就打酱油了,而且捷克还有三个装甲师
比大波波三个骑兵师顶用多了
z*******3
发帖数: 13709
26
用大波波必放的傀儡国
西德和俄罗斯
这两个放出来之后
基本上剩下的让这两个自己去打就行了
苏联我都是放出俄罗斯之后自动打的
这样做最麻烦的就是远东民国傀儡不好放
总是毛子吞干净
所以一般这个时候,我都宣日本
一宣日本,日本就会去炸美帝
盟军瞬间参战,然后世界大战四方会战
一顿乱打,有日本的牵制,美帝的难度没那么大
一般美帝会在非洲登陆,所以北非战场经常是另外一个关键点
还有美帝每次都是50多艘航妈很讨厌
要想方设法偷渡英格兰,占领伦敦之后
一堆乱七八糟的飞机都没了,速度快不少
z*******3
发帖数: 13709
27
44年德国关键是苏联
顶住伊万的进攻,能组织起反攻
基本上就可以了

【在 F**Y 的大作中提到】
: 不是欺负AI弱智,是欺负AI不能读进度悔棋。很多剧本不读进度你根本搞不过AI。钢铁
: 雄心44年德国你读进度也是死路一条。我老一个游戏上手后就不再读进度(除非要休息
: 了)。

z*******3
发帖数: 13709
28
41年民国也蛮有玩头
不比44年德国容易多少
z*******3
发帖数: 13709
29
沧浪与白鹭你用李朝陈朝才叫挑战
o*********1
发帖数: 2608
30
抢到玉玺是王道, 就不降了

【在 S****e 的大作中提到】
: 三国志5最初版本最高难度
: 就是那个武将忠诚度没事就下降的版本
: 每月的钱基本都发给武将了
: 结果忠诚还是不断的下降
: 据说有人玩出过张飞离开刘备
: 当时我每次想自虐就玩一回
: 每次都恶心的玩不下去
: 后来好像这个bug给修复了
: 再也没见过这个版本
: 有谁有印象吗?

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要是常公换崇祯,大明还有的救吧欧陆风云4解决了很多的问题和疑惑
美国跟大明很像啊【中秋推书活动】A History of the Crusades: Volume 1
历史这个东西,你不玩点游戏很难记住黑泽明<影子武士>符合史实么?
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h*****w
发帖数: 8561
31
是三国9,有个投石技巧可以无损失攻灭蛮族.
非常经典的版本,我现在偶尔还玩一把,200%难度下,敌人那边蒋干这样的烂人都不输于
关羽张飞.
有几个三国迷自制的剧本还是很牛的,经常几十万人的大决战,光处决抓的武将一次战斗
就砍几十个脑袋(剧本预先设定是招不来抓住的将的),我有一次把曹操手下武力高点的,
智力高的基本都杀光了,最后敌人不是没兵,是没将可以带兵了.

【在 F**Y 的大作中提到】
: 三国志5不记得了.三国8有4个异民族,每个50万人,他们不参加中原争霸,但我每次都自
: 虐要把他们先打下来.

a*****y
发帖数: 613
32
都没啥难度

【在 K**********n 的大作中提到】
: 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩
: 琉球,目标是统一东亚;
: 三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己;
: 信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路;
: 太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定;
: 等等。

a*****y
发帖数: 613
33
四一居士还算有难度,但是抓住人全杀就把难度降下来了

【在 x*********3 的大作中提到】
: 三国志以前都流行几种打法:
: 自创一个全部属性1,没有任何技能特技的武将。单人匹马开局。
: 死守一城,从不出击,抓住人全杀,直道这个世界清静。

s********n
发帖数: 2939
34
这些游戏都在哪能下?
z*******3
发帖数: 13709
35
钢铁雄心2和3找bt等盗版站下,一般都能下到pc版的
苍狼与白鹿,成吉思汗4,只有pc版的,光荣很古老的游戏了
随便google应该都能下到,还包括汉化包什么的
提督的决断md版的话,直接下个模拟器就有
话说md上的战略游戏不少都很经典
z*******3
发帖数: 13709
36
沧浪与白鹭蒙古骑兵近战s,弓箭s,而且每轮还射两次
作弊太明显了,我后期都是用大炮轰
不近战
z*******3
发帖数: 13709
37
光荣的游戏打到后面很容易就一边倒
没意思
p社的游戏,一般都有一个阶梯难度上升
比如你用大波波
一开始就要面对着德国的巨大压力
顶住之后,很快就是另外一边,无限的陆军
好容易打掉之后,盟军这种世界性联盟就会冲你宣战
这样有一个阶梯难度上升,一个比一个更强
所以打起来很有玩头
提督决断后面好像小日本也可以跟德意志争霸天下了
这个也挺不错,前面几代就是太平洋,没啥意思
无非就是第一舰队决战嘛
海战比陆战有趣一点就是,击沉的军舰,会有一个list
看上去超有成就感
z*******3
发帖数: 13709
38
日本的战略游戏太过于看重武将个人的能力
西方游戏就真实很多,光靠一个牛逼武将
要想左右战局,难,小日本一个武将打天下
沧浪与白鹭就很明显,一个源义经在手
蒙古不愁,反正补充好源义经,怎么打都一样
s对s,没难度,生孩子很多能力都是s,所以要抓紧生孩子
p社游戏则更看重资源,有人力,有石油,难度就低很多
hoi2就苏联和美国能源能够自给自足,而且不缺人
天朝就是人多,科技组烂的一笔,日本德国都缺油
而且后期还都缺人,但是初期优势明显
法国和英国资源够,但是缺人,而且初期很弱
还不如玩面条呢
z*******3
发帖数: 13709
39
类似的战略游戏还有银英传
4代就只能指挥一个舰队
还是有点打头的,同盟打帝国才是真挑战
s***i
发帖数: 10182
40
paradox的太大了,架空战略还行,模拟史实和战役层面不行的,所以大历史的eu系列
还算不错
你如果对战役和二战有兴趣,应该研究下matrix的wargame兵棋推演
war in the pacific比提督决断好了几亿光年了,war in Russia, war in the east,
kurson pocket系列,都是二战兵棋的经典

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 z*******3 的大作中提到】
: 类似的战略游戏还有银英传
: 4代就只能指挥一个舰队
: 还是有点打头的,同盟打帝国才是真挑战

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黑泽明<影子武士>符合史实么?俺看本版的不但要读历史,也要读读楚辞
小日本吹嘘的川中岛合战真是械斗倭寇是不是武器很先进
感时无题(新韵) (转载)先主席和乃木大将的两首意境类似的诗篇
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z*******3
发帖数: 13709
41
回合制太不真实了

,

【在 s***i 的大作中提到】
: paradox的太大了,架空战略还行,模拟史实和战役层面不行的,所以大历史的eu系列
: 还算不错
: 你如果对战役和二战有兴趣,应该研究下matrix的wargame兵棋推演
: war in the pacific比提督决断好了几亿光年了,war in Russia, war in the east,
: kurson pocket系列,都是二战兵棋的经典
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

s***i
发帖数: 10182
42
你老去试试,就知道梯度决断都是小孩子过家家了
witp每个飞行员的名字和疲劳度,每个战舰的炮弹数都真实的

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 z*******3 的大作中提到】
: 回合制太不真实了
:
: ,

K**********n
发帖数: 10466
43
欧陆4平衡性好还在于有文化/宗教/联姻等制衡。
扩张太快的话,叛军和文化问题烦死你,里面的大国,比如波兰立陶宛联邦、帖木儿等
一会儿就自己崩溃了。
当然最奇葩的还是你大明,全宇宙第一的领土和国力,基本上连西藏都打不过,因为自
己领土的叛军比官军多好几倍,热闹死了。
最搞笑的是,满洲如果不努力,就被辽东辽西的满洲人自己叛变成大清了。于是出现了
满洲和大清同时存在的奇葩盛景。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 日本的战略游戏太过于看重武将个人的能力
: 西方游戏就真实很多,光靠一个牛逼武将
: 要想左右战局,难,小日本一个武将打天下
: 沧浪与白鹭就很明显,一个源义经在手
: 蒙古不愁,反正补充好源义经,怎么打都一样
: s对s,没难度,生孩子很多能力都是s,所以要抓紧生孩子
: p社游戏则更看重资源,有人力,有石油,难度就低很多
: hoi2就苏联和美国能源能够自给自足,而且不缺人
: 天朝就是人多,科技组烂的一笔,日本德国都缺油
: 而且后期还都缺人,但是初期优势明显

s***i
发帖数: 10182
44
还是比较真实的
大明主要是科技树不同,还有宦官,文官,宗教三角关系限制
不然大明基本横扫世界了,那也太扯淡了

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 K**********n 的大作中提到】
: 欧陆4平衡性好还在于有文化/宗教/联姻等制衡。
: 扩张太快的话,叛军和文化问题烦死你,里面的大国,比如波兰立陶宛联邦、帖木儿等
: 一会儿就自己崩溃了。
: 当然最奇葩的还是你大明,全宇宙第一的领土和国力,基本上连西藏都打不过,因为自
: 己领土的叛军比官军多好几倍,热闹死了。
: 最搞笑的是,满洲如果不努力,就被辽东辽西的满洲人自己叛变成大清了。于是出现了
: 满洲和大清同时存在的奇葩盛景。

z*******3
发帖数: 13709
45
那复杂度太高,玩起来很痛苦
光增加复杂度没啥意思

【在 s***i 的大作中提到】
: 你老去试试,就知道梯度决断都是小孩子过家家了
: witp每个飞行员的名字和疲劳度,每个战舰的炮弹数都真实的
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

z*******3
发帖数: 13709
46
就是扶大厦于将倾,才有意思
强欺弱打毛打,有啥可打的?
曾国藩的气度和胸怀你没有

【在 K**********n 的大作中提到】
: 欧陆4平衡性好还在于有文化/宗教/联姻等制衡。
: 扩张太快的话,叛军和文化问题烦死你,里面的大国,比如波兰立陶宛联邦、帖木儿等
: 一会儿就自己崩溃了。
: 当然最奇葩的还是你大明,全宇宙第一的领土和国力,基本上连西藏都打不过,因为自
: 己领土的叛军比官军多好几倍,热闹死了。
: 最搞笑的是,满洲如果不努力,就被辽东辽西的满洲人自己叛变成大清了。于是出现了
: 满洲和大清同时存在的奇葩盛景。

s***i
发帖数: 10182
47
痛苦吗
witp现在还有很多网络对战,每天都在进行
提督只能留在记忆里回忆了

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

【在 z*******3 的大作中提到】
: 那复杂度太高,玩起来很痛苦
: 光增加复杂度没啥意思

F**Y
发帖数: 437
48
witp实在太费时间,而且玩的时候需要关注的各种变量数目比钢铁雄心或War in
Russia要多好几倍,太费脑子。我老玩了一天放弃了。

【在 s***i 的大作中提到】
: 你老去试试,就知道梯度决断都是小孩子过家家了
: witp每个飞行员的名字和疲劳度,每个战舰的炮弹数都真实的
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

K**********n
发帖数: 10466
49
笑死,守着那么大块地,扶个屁。
大明才是人才,3万打不过人5000.

【在 z*******3 的大作中提到】
: 就是扶大厦于将倾,才有意思
: 强欺弱打毛打,有啥可打的?
: 曾国藩的气度和胸怀你没有

K**********n
发帖数: 10466
50
属实。
而且大明有debuff,否则真心无敌。
不过AI的大明全他妈亡国了,而且亡得特别惨。

【在 s***i 的大作中提到】
: 还是比较真实的
: 大明主要是科技树不同,还有宦官,文官,宗教三角关系限制
: 不然大明基本横扫世界了,那也太扯淡了
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

相关主题
明智光秀为什么突然背叛织田信长?突然理解了为啥日本文艺作品喜欢塑造一支神级别的舰队
[合集] 宋太宗的直系后代除赵构外,靖康时被一勺烩了?欧陆4的请进(轮王海日赵策)
看到南明我就想起玩游戏时候用南宋天朝历史上怎么没有本能寺之变类似的事件?
进入History版参与讨论
z*******3
发帖数: 13709
51
妈蛋,就是大扶起来才有乐趣
小国还大个p厦,大明末年,战斗力有所下降是正常的
小鬼子刚刚打完战国,战斗经验上比不过鬼子
但是我觉得那个时期最有玩头的应该是李舜臣的朝鲜
先打鬼子,后进大明,多爽,有用大波波先扛德国,后进苏联的气势

【在 K**********n 的大作中提到】
: 笑死,守着那么大块地,扶个屁。
: 大明才是人才,3万打不过人5000.

r*****i
发帖数: 581
52
其实用琉球统一东亚并不难啊,只是需要点耐心
阿尔巴尼亚开局需要人品
还是Najd比较好玩

【在 K**********n 的大作中提到】
: 欧陆风云4:玩大明,上来自己丢天命;1444剧本玩阿尔巴尼亚,直接GG;1444剧本玩
: 琉球,目标是统一东亚;
: 三国志11:常年孔轴(单人旁),君主自己;
: 信长之野望12:1582年关了历史无本能寺事件,选自小路;
: 太阁立志:拿武田信繁卡、选一条鉴定;
: 等等。

r*****i
发帖数: 581
53
eu3最早的时候大萌还没debuff
于是AI大明1600年就打到瑞典了
于是AI大明从此之后就永远带着debuff了
不过debuff永远难不倒玩家……

【在 s***i 的大作中提到】
: 还是比较真实的
: 大明主要是科技树不同,还有宦官,文官,宗教三角关系限制
: 不然大明基本横扫世界了,那也太扯淡了
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

z*******3
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大明在欧陆里面就应该约等于苏联在钢铁雄心里面一样
苏联一旦开战,45年占领欧洲全境登陆英格兰应该是预料之中的事
打得好的话,鬼佬不开窍,不懂大明有多牛掰
都跟轮回一样,iq下降了两个档次

【在 r*****i 的大作中提到】
: eu3最早的时候大萌还没debuff
: 于是AI大明1600年就打到瑞典了
: 于是AI大明从此之后就永远带着debuff了
: 不过debuff永远难不倒玩家……

p******y
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兵棋游戏ai都是渣,必须要和人打的。

,

【在 s***i 的大作中提到】
: paradox的太大了,架空战略还行,模拟史实和战役层面不行的,所以大历史的eu系列
: 还算不错
: 你如果对战役和二战有兴趣,应该研究下matrix的wargame兵棋推演
: war in the pacific比提督决断好了几亿光年了,war in Russia, war in the east,
: kurson pocket系列,都是二战兵棋的经典
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7

r******i
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没人打全战2幕府将军?
K**********n
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哈哈哈
说的是。
不过带debuff的大明又太废物。
那天玩,5000无将军蒙古骑兵防守状态居然打跑了大明主力2Fire2Shock的30000人……
我当时惊呆了……

【在 r*****i 的大作中提到】
: eu3最早的时候大萌还没debuff
: 于是AI大明1600年就打到瑞典了
: 于是AI大明从此之后就永远带着debuff了
: 不过debuff永远难不倒玩家……

K**********n
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我!
我玩得不少。
这个比较好,但是兵种太类似了。
倒是你玩玩武士衰落,讲明治维新的,很有意思,武士队逐渐被现代化部队取代。

【在 r******i 的大作中提到】
: 没人打全战2幕府将军?
z*******3
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还不如玩ff6
rpg里面往往有逆袭的结局

【在 K**********n 的大作中提到】
: 我!
: 我玩得不少。
: 这个比较好,但是兵种太类似了。
: 倒是你玩玩武士衰落,讲明治维新的,很有意思,武士队逐渐被现代化部队取代。

K**********n
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FF6是什么?
全面战争是战略和即时战斗类,全站的战斗是最拟真的没有之一,不是rpg。
建议赵老师玩玩,steam上总打折,全套也就20多美元,对你老稳拿来说,毛毛雨。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 还不如玩ff6
: rpg里面往往有逆袭的结局

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老实说,我太佩服旧中国的革命者美国跟大明很像啊
明朝的那些事儿:当年老友历史这个东西,你不玩点游戏很难记住
要是常公换崇祯,大明还有的救吧欧陆风云4解决了很多的问题和疑惑
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r*****i
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61
开局时候游牧军事3级,大萌2级。这一级差距很大,因为有3级军事科技有0.25的
tactics加成。这个是决定性的。
其次才是大萌的debuff。
然后还有一点就是游牧兵种在草原和沙漠地区战斗有加成。估计你防守时候在这种地形
上。
说句题外话,凹凸曼1444刚开局的时候,靠神将也可以5000vs15000秒杀奥地利兵的。

【在 K**********n 的大作中提到】
: 哈哈哈
: 说的是。
: 不过带debuff的大明又太废物。
: 那天玩,5000无将军蒙古骑兵防守状态居然打跑了大明主力2Fire2Shock的30000人……
: 我当时惊呆了……

r*****i
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我觉得大明更像钢3里的民国啊。我38年就在釜山把鬼子兵推下海了。不过民国没法玩
最高难度,因为IC会是负的。而且东亚战场毛病太多了,没法和日本单独停战,没法统
一中国。虽然挂MOD倒是可以解决。
苏联太imba了,堪比eu4里的法国。

【在 z*******3 的大作中提到】
: 大明在欧陆里面就应该约等于苏联在钢铁雄心里面一样
: 苏联一旦开战,45年占领欧洲全境登陆英格兰应该是预料之中的事
: 打得好的话,鬼佬不开窍,不懂大明有多牛掰
: 都跟轮回一样,iq下降了两个档次

z*******3
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你自从结婚之后一天到晚玩游戏
你老婆答应嘛?

【在 K**********n 的大作中提到】
: FF6是什么?
: 全面战争是战略和即时战斗类,全站的战斗是最拟真的没有之一,不是rpg。
: 建议赵老师玩玩,steam上总打折,全套也就20多美元,对你老稳拿来说,毛毛雨。

K**********n
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64
草原和沙漠有加成?没有把?只是land attrition低而已。
不过你说的对。游牧是3级军事,大明2级,而且是1:1:1的朱祁镇好像,游牧再废物
也不会出这么废的皇帝,所以往往游牧军事升级4了,大明还是2.
游牧的优势在于人力+50%,以及全骑兵不受惩罚,东亚初始骑兵又超牛。
不过我那个是部队无将领,5000人,挡住了大明30000还有2 shock 2 fire的将领……
增援过去的10000人就地看呆了:我们去晚了。

【在 r*****i 的大作中提到】
: 开局时候游牧军事3级,大萌2级。这一级差距很大,因为有3级军事科技有0.25的
: tactics加成。这个是决定性的。
: 其次才是大萌的debuff。
: 然后还有一点就是游牧兵种在草原和沙漠地区战斗有加成。估计你防守时候在这种地形
: 上。
: 说句题外话,凹凸曼1444刚开局的时候,靠神将也可以5000vs15000秒杀奥地利兵的。

K**********n
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后来离婚了啊!

【在 z*******3 的大作中提到】
: 你自从结婚之后一天到晚玩游戏
: 你老婆答应嘛?

r*****i
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66
有加成。游牧特有的。战斗的时候你点交战军队,那个窗口上有个很小的提示。
开局大明打蒙古就算是玩家也不容易。我一般都是先附庸了满洲,然后让满洲兵和自己
的雇佣兵去打蒙古,这时候科技也差不多追上了,大明钱多,靠雇佣兵耗光蒙古兵力就
赢了。
游牧才是eu4里最好玩的啊。选铁人模式金帐汗国,北抗毛子南打火鸡,一路打到大都
,完成历史再现,可玩性很高。

【在 K**********n 的大作中提到】
: 草原和沙漠有加成?没有把?只是land attrition低而已。
: 不过你说的对。游牧是3级军事,大明2级,而且是1:1:1的朱祁镇好像,游牧再废物
: 也不会出这么废的皇帝,所以往往游牧军事升级4了,大明还是2.
: 游牧的优势在于人力+50%,以及全骑兵不受惩罚,东亚初始骑兵又超牛。
: 不过我那个是部队无将领,5000人,挡住了大明30000还有2 shock 2 fire的将领……
: 增援过去的10000人就地看呆了:我们去晚了。

K**********n
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哦哦,回去看看。
游牧的确有意思,包括帖木儿那一片。

【在 r*****i 的大作中提到】
: 有加成。游牧特有的。战斗的时候你点交战军队,那个窗口上有个很小的提示。
: 开局大明打蒙古就算是玩家也不容易。我一般都是先附庸了满洲,然后让满洲兵和自己
: 的雇佣兵去打蒙古,这时候科技也差不多追上了,大明钱多,靠雇佣兵耗光蒙古兵力就
: 赢了。
: 游牧才是eu4里最好玩的啊。选铁人模式金帐汗国,北抗毛子南打火鸡,一路打到大都
: ,完成历史再现,可玩性很高。

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