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History版 - [合集] 怀旧一下KOEI经典《苍狼与白鹿》
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历史这个东西,你不玩点游戏很难记住当年韩信不被杀,搞得过匈奴吗?
说说我觉得中国历史上可以做成战略游戏的时代先秦秦朝时有马鞍吗?
司马迁的历史就是个他妈的笑话英格兰长弓为什么厉害?
相关话题的讨论汇总
话题: koei话题: 白鹿
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R*****d
发帖数: 1148
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fingerling54 (黑暗虎鲸) 于 (Sun Apr 10 18:55:56 2011, 美东) 提到:
今天写蒙古西征想起来当年那峥嵘岁月,最着迷的好像是二代,dos上的,忍着日文执
着的玩通了。
印象最深的两点一是满世界抢后宫。共度春宵的时候还必须选择合适的调情主题,然后
才能高潮,生得出孩子。但是最ft的是好像是塔塔尔部有个肥婆,上来随便说一句话就
红心值全满,然后就ooxx了。生出来的是不是脑残就不记得了。
第二当然就是骑兵。啊,骑兵,全是骑兵!这个游戏简直就是骑兵党的天堂。全凭印象
列一下参数:
兵种 普通攻击 突击 弓箭攻击 防御 行动力 产地
蒙古骑兵 B B B C 高 蒙古
狩猎骑兵 C C C C 高 蒙古,华北
枪骑兵 B B - C 中 中国,高丽
突击骑兵 B B - B 中 土耳其,阿拉伯,中亚
轻弓骑兵 C C A C 高 阿拉伯
象兵 C B C A 低 印度
骑士 C A - B 低 欧洲
武士 A C C C 中 日本
其中武士的能力当然纯属日本人yy。我天朝只能招到最弱的枪骑兵。蒙古骑兵还是王者
中的王者。行动力是最重要的指数。有了高行动力和弓箭能力,哪怕是狩猎骑兵,就可
以像历史上一样,也能采取弓箭骚扰,撤退再骚扰最后突击的战术击败敌人。到了后期
,最爽的就是出征四个大队,分别带上满员的全世界最有特点的骑兵,一队蒙骑,一队
轻弓,一队骑士,一队武士或者象兵,间或带些个天朝特色的火炮(炮击可致敌军混乱
),横行天下。
那真是yy的黄金时代啊
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bulletin (bulletin) 于 (Sun Apr 10 19:37:39 2011, 美东) 提到:
一起yy

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scripps (青虫) 于 (Mon Apr 11 14:58:26 2011, 美东) 提到:
这个我也记得. 可以好几个人一块玩. 大家都要去蒙古征兵,最后搞得蒙古人都没了.
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Maverick (Dragon Age快降价) 于 (Mon Apr 11 17:08:52 2011, 美东) 提到:
生儿子其实用处不大,因为指标都很低,至少比历史上那四位是低了无数(有几个B已经很
不错了,只能在后方种地)
生女儿就很好,可以嫁给猛将,笼络人心.
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fingerling54 (黑暗虎鲸) 于 (Mon Apr 11 17:18:47 2011, 美东) 提到:
哈哈,那是你运气不好,我就生过一个4A还是3A的。
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qed (弦月弯刀) 于 (Mon Apr 11 18:11:34 2011, 美东) 提到:
我那阵子比较年幼无知,
在后宫里只用"强迫"这一招
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rh (上官明日香) 于 (Mon Apr 11 19:36:00 2011, 美东) 提到:
塔塔尔部那个肥婆,你根本不用说话
进去以后直接选“离开”,就会被她抓住QJ了
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hubai (泡饭VIII号) 于 (Mon Apr 11 23:09:46 2011, 美东) 提到:
不是叫元朝密史么?
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Maverick (Dragon Age快降价) 于 (Tue Apr 12 01:50:25 2011, 美东) 提到:
嗯,可能是,一共生了五个儿子,没一个能用的。
不过我打光荣游戏一向是人物搜集狂,打这个最大的遗憾就是不能把狮心王或者法国的
腓力一起招来用用。
另外,这游戏是不是有什么不用打仗就能招降的办法?我对打仗几乎没有任何印象。。
。。。
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Quixote (屡败屡战) 于 (Tue Apr 12 09:21:29 2011, 美东) 提到:

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Quixote (屡败屡战) 于 (Tue Apr 12 09:27:23 2011, 美东) 提到:
用第一个剧本蒙古高原选四玩家迅速通关,然后进入玩家登陆剧本。即可看到狮王,萨
拉丁,原意朝/经等。狮王不好用,政治力E,虽然体力是最高的15,可是可以做的事情
好少。我好像选他灭了法国招降过小狐狸飞利浦的。这个游戏招降对方君主/将领是随
机的。当然你的将领总数要少于8个。
可以试试强迫,不断发兵打到对方只剩一个烂兵,撤退,你自己实力,兵力越多越好,在同一回合去外交强迫,你喜欢的君主就成你的分国国主了。不过如果他有政治力b以上的大断事官好像是绝不会投降的。
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Maverick (Dragon Age快降价) 于 (Tue Apr 12 09:49:56 2011, 美东) 提到:
hmmm. 有些东西完全没有印象了,比如那个大断事官..
,在同一回合去外交强迫,你喜欢的君主就成你的分国国主了。不过如果他有政治力b
以上的大断事官好像是绝不会投降的。
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alias (贾人贾义) 于 (Tue Apr 12 16:42:08 2011, 美东) 提到:
其实四代更有意思一些,windows下的,俺前两年还玩过。
对我而言最大的玩点是建设各个世界之都:农业之都,畜牧之都,武器之都,艺术之都
,军人之都,学术之都,医术之都,航海之都,建筑之都,工艺之都。只要你的城市在
某种文化的指数超过100并且是世界第一,你的城市就拥有了该种文化之都的称号。
农业之都 农田收入2倍,且不会被乾旱及寒流影响。
畜牧之都 牧场收入2倍,且不会被乾旱及寒流影响。
武器之都 军队攻击力增加。
军人之都 回合徵兵数2倍,且较易登用到武力高的武将,属於此都市的武将会随机修得
战斗技能,而由此地出发的军队士气100。
航海之都 海上的单位移动力2倍,且不会被台风影响。
建筑之都 不会被沙岚,地震,鼠疫,蝗虫,台风,寒流影响。
学术之都 较易登用到政治,智谋高的武将。属於此都市的武将会随机修得内政技能。
艺术之都 设施收入(金钱)2倍,但武将忠诚会下降。
医术之都 受孕率百分之百,城内伤兵一回合恢复,且不会被疾病影响。
工艺之都 特产品收入2倍,且交易所得金钱2倍。
这些称号太有用了。没有人才,那就想办法成为军人之都和学术之都,招的人都很牛;
没有儿子,那就成为医术之都,每次同房都必然怀孕,如果同时还是军人之都和学术之
都的话,生的儿子都是牛人。武器之都让军队攻击力提高,也很重要。
怎样提高文化指数成为世界之都呢?除了建造有关的建筑和通过战争攫取宝物外,最重
要的是通过贸易。让人组成商队到某城市贸易,回到原始城市时,会让原城市的低于贸
易城市的文化指数上升。普通人使指数上升1,会贸易技能的人会上升2。这里可以看出
会贸易技能的人才的重要性了,因为你可以通过在某种文化指数只相差1的两个城市之间
用这些人才进行反复的相互贸易,把你的城市只有二三十的文化指数提高到200(最高)
这当然要经过几代人的奋斗。到最后,你有几十个能力超群的儿子,城市能编制士气和
战斗力都超强的部队(这些部队千万别进占领的城市,否则一进城重新编制,士气和战斗
力都得按新的城市算。所以只能带补济队对部队补济),征服世界如探囊取物一般。
游戏比较土的是虚构人物的名字,时间玩长了还会出现重名的。呵呵
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Maverick (Dragon Age快降价) 于 (Wed Apr 13 21:26:27 2011, 美东) 提到:
听起来这个四不错阿。
r********o
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2
木华黎 哲别 札木合 铁木真 术赤
五人组骑射已经无敌了
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不太明白,岳飞是怎么用步兵击败金军骑兵的?历史这个东西,你不玩点游戏很难记住
匈奴其实并没有那么厉害说说我觉得中国历史上可以做成战略游戏的时代
没有马镫骑射问题不大吧?司马迁的历史就是个他妈的笑话
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