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Game版 - [Unison League]公会战集火策略/心得
相关主题
[UL]公会战的心得与推演。。抛砖引玉ing一点小建议。
虚空掠夺者卡兹克心得 (转载)科普贴:关于占领基地的一些基本常识(事先说明不是原创)
A funny post说说坦克世界里高手的特征
[D3] 心得分享 先祖小蛮子 高手轻拍TD玩家想练arty求建议
开荒其实很好玩呀关于company的指挥
[DAO]简单问题对昨天CW的一些总结
【WoT】中坦体会北欧战场风云突变
大家评论一下KV152今晚(2月10日)Tier8+实战演练对抗赛。
相关话题的讨论汇总
话题: 技能话题: uni话题: 换入话题: 替补话题: unison
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1 (共1页)
C***t
发帖数: 10731
1
因为每次在群里说 经常很快就淹了
so我先随便写下 楼下各位补充
===================
==== 关于集火 ====
===================
公会现在使用一个简单好用的方法 表情集火
这个是前两天偶然想到的
试验了两天 效果不错 尤其是混战期以及刚从水晶出来时很有效
具体方法
自动表情符号第一排的5个表情从左到右 分别对应对面5个目标从上到下
比如发黄色的微笑脸就是要打最上面的意思
实践几次后 现决定一般由法师或者战士发信号
枪和弓只管打就好
不过这只是一般情况 实战时只要手有余裕 谁都可以发信号
也许队友正在手忙脚乱 或者一时犹豫走神等等
不要怕自己发的信号不是最佳选择 混战中最怕的不是选错目标而是没有目标
所以一般来说 有人先发出信号 其余人尽量马上跟上 即使自己觉得应该打另一个
这方面可以战后讨论 反正现在我经常会录像 嘿嘿
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==== 关于换人 ====
===================
这部分说一些简单的要点
公会战分“对战”和“水晶”两个阶段 下面就用这两个词指代
- 对战期间 替补看到死人或者CPU 基本可以立刻无脑换入 替补无活人时 场上队员可
主动换CPU入场
- 场上有多人uni满格 进入对战前优先换入满uni者
- 对战时 若有替补长时间未上 前场队员在cost低下时可酌情主动换入替补 因为替补
可能cost满格但不确定应该替下谁
- 进入水晶时 应考虑优先换入死人补血 若是对方水晶期间 guild bond不要急用 等换
入大量残血队员再用
- 进入我方水晶时 除非有特殊原因(例如自己有buff 不缺cost等等) 否则优先换入
替补 自己做板凳存cost
- 我方打水晶期间 场上队员在剩余10秒左右应特别注意看右下提示 替补在这时很可能
要求换入 此类换人尽量在7秒前完成 以留出新入场者发动HB时间
- 活用动画时间换人 这包括开uni的动画 以及切换水晶的动画 举几个简单的例子
1。对战时收对方最后一个人头的同时换入替补 或判断我方uni必能清场时
2。我方大规模uni不利 判断自己将要死亡但多个队友能撑过时 可在uni动画时换入替补
3。小规模uni 自己被打残且有debuff(尤其是confuse状态)且双方的人头都未接近水
晶 可考虑在uni动画期间换入替补
总之 换人没有所谓的铁则 可以随机应变
不过请时刻记得 换人有5秒的冷却 要考虑提前量 避免脑子一热就按
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==== 关于技能 ====
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除个别情况外 Cheer是每个职业必带的技能
除个别情况外 Cheer是每个职业必带的技能
除个别情况外 Cheer是每个职业必带的技能
很重要所以说三遍
战士标准技能:(待补充)
枪兵标准技能:(待补充)
弓手标准技能:(待补充)
法师标准技能:Cheer, HB, photon, 陨石
牧师标准技能:(待补充)
由于改版后uni胜负只拼出场宠物 所以剩余位置主要用来堆自己需要的攻击/防御就好
不要忘记宠物自身的技能 有时候单开buff 或者冰龙以去除对方的buff也是很需要的
宠物不只是用来拼uni的
c*****r
发帖数: 426
2
先占个坑

【在 C***t 的大作中提到】
: 因为每次在群里说 经常很快就淹了
: so我先随便写下 楼下各位补充
: ===================
: ==== 关于集火 ====
: ===================
: 公会现在使用一个简单好用的方法 表情集火
: 这个是前两天偶然想到的
: 试验了两天 效果不错 尤其是混战期以及刚从水晶出来时很有效
: 具体方法
: 自动表情符号第一排的5个表情从左到右 分别对应对面5个目标从上到下

D**********z
发帖数: 1005
3
接着cc的帖子说说工会战中战士的心得:
战士的特点:血厚防高,输出较低。
工会战充当角色: 肉盾,补刀
战士的特点决定了在工会战中充当肉盾和补刀的角色,新的工会等级的改变带来的是战
士在神技 Heaven’s Breath 加成后血量达到10W以上,因为攻击较低但是极其抗打,
所以往往是在所以队友都被解决以后被留下来慢慢炮制。这就造成战士在一般工会战里
是一个没有什么存在感,甚至拖后腿的角色,俗称透明人。 要解决这个问题,就需要
在技能上做出一些改变。
战士在工会战中的常用技能:
1. Fateful Smash:必带,主力输出,经常在dps队员集火后作补刀用
2. Deadly Clash:必带,Smash后用,攻击稍低,补刀后的补刀
3. Heaven’s Breath: 必带,神技,10W的血量和 Knight’s Loyalty 结合往往能改
变战局
4. Mirror Guard:因为工会战中缺乏输出又无法吸引仇恨的无力感,造成越来越多人
选择这个技能,30%的反弹伤害看着很美,但是因为需要被动挨打,最后还是被留下来
泡制,所以对于全队毫无帮助,看着很美实际并没有什么卵用。
5. Recover:少见,然并卵
6. Knight’s Loyalty:必带,被绝大多数人低估的神技,30秒内为指定一个本方队友
吸收40%伤害,可以在一定程度上减轻牧师的负担,同时破坏对手原定的集火顺序。经
常看到的情况是对方在集火本方dps (往往是jason)失败后完全混乱,不是继续集火
被我们一一秒杀,就是各自随便挑选目标一顿乱打。
结合上述技能,战士的基本打法就是和大腿们攻击同一个目标,同时对本方的被集火队
员上Knight’s Loyalty,缓解牧师压力,在大腿们的攻击间隙,对对方残血队员补刀
。其他关于换人,如何制定攻击目标,Unison发动条件,CC总结的很到位了,就不多说
了。

【在 C***t 的大作中提到】
: 因为每次在群里说 经常很快就淹了
: so我先随便写下 楼下各位补充
: ===================
: ==== 关于集火 ====
: ===================
: 公会现在使用一个简单好用的方法 表情集火
: 这个是前两天偶然想到的
: 试验了两天 效果不错 尤其是混战期以及刚从水晶出来时很有效
: 具体方法
: 自动表情符号第一排的5个表情从左到右 分别对应对面5个目标从上到下

c*****r
发帖数: 426
4
你们都好能码字 我鸭梨山大啊

【在 D**********z 的大作中提到】
: 接着cc的帖子说说工会战中战士的心得:
: 战士的特点:血厚防高,输出较低。
: 工会战充当角色: 肉盾,补刀
: 战士的特点决定了在工会战中充当肉盾和补刀的角色,新的工会等级的改变带来的是战
: 士在神技 Heaven’s Breath 加成后血量达到10W以上,因为攻击较低但是极其抗打,
: 所以往往是在所以队友都被解决以后被留下来慢慢炮制。这就造成战士在一般工会战里
: 是一个没有什么存在感,甚至拖后腿的角色,俗称透明人。 要解决这个问题,就需要
: 在技能上做出一些改变。
: 战士在工会战中的常用技能:
: 1. Fateful Smash:必带,主力输出,经常在dps队员集火后作补刀用

T********n
发帖数: 528
5
赞!
晚上再发心得
g*****e
发帖数: 10097
6
我搬个小板凳慢慢看 ^_^
z*******5
发帖数: 990
7
膜拜CC跟钻壕!
T********n
发帖数: 528
8
牧师心得
牧师的定位是啥地球人都知道吧。补,补,再补!
美服7/2更新后提高全部人在公会战时的血,让牧师威力大大提升。以前队友常被秒,
现在除非是楼主CC(超脆),剩下的开场只有在对手大招(陨石,弓六连击)攻击技能
发动才会被秒。
牧师补血公式是1.5x魔攻+1x魔防再加一些零零星星的东西。重点是只要魔攻/魔防够就
可以带补威力低可是冷却短的技能。牧师要补的好需要理解对方最可能打谁。特别是因
为补发动的比攻击技能慢半拍,没有好的反应就更需要可以推算出对方会打谁。要不然
队友被连续打好几下你还在手忙脚乱的点自己队友就太晚啦!
推算原理简单 - 一般人会先打攻击最强防守最弱的玻璃输出。没有玻璃的话就是打你
自己。不会打战士。第二轮更简单。对方第一轮成功打死他们第一个目标解会再打那个
目标,没打死就会改打你。以此推论等等。
另外美服现在主流是单一集火,所以现在技能选择偏单一补。
Cheer: 必带。以后可能改变,不过现在可以多开大Unison还是很好。
Heal:最短冷却的单一补也花最少cost。魔攻/防高必带。
Recover:最实用的单一补。同时解状态。在现在冰龙宠的天下是一定要带一个解状态
的补技能。
Cure:最强单一补。可是也最多cost冷却最久。不实用,只有在魔攻/防太低的时候才
带吧。
Barrier:降低40%伤害。cost高,只维持30秒。对手笨笨的继续打你开防守盾的人当然
就赚大了。就算他们不打我方也把理论上最可口的dps保住了。 非常建议带。
Barrier的应用要不然是水晶轮结束前一秒钟开在目标,要不然是补1-2次后开。前者要
非常确定对方会打谁,或者是有要一点保护好的队友(比如唯一一个Unison满的楼主CC
)。
讲讲降临/任务常用的牧师技能和他们在公会战的应用吧。
1)Mass Refresh - 全体解状态。状态公会战没有那么常见。需要就单一补+解。浪费
位置。
2)Angelic Judgement / Heaven Judgement:牧师的输出。队友常常差临门一脚或者
活人不多说可以考虑带一个,这样牧师也可以补刀或者打水晶。人够的时候还是乖乖补
吧。
3)Judgement:有机率封对手Unison。理论上可能有用。实际上还不如杀一个人后再开
Unison。
4)Purifying Light - 全体解debuff。同上Mass Refresh。浪费位置
s********s
发帖数: 4011
9
二团GB能有2人就不错,别提还有后备可换人了
表示此帖内容还很遥远,先学习着
技能总共4个,还必须带cheer,捉襟见肘啊
不过俺打pug必带deaggro和治疗技能各一,GB似乎不需要这两个

【在 C***t 的大作中提到】
: 因为每次在群里说 经常很快就淹了
: so我先随便写下 楼下各位补充
: ===================
: ==== 关于集火 ====
: ===================
: 公会现在使用一个简单好用的方法 表情集火
: 这个是前两天偶然想到的
: 试验了两天 效果不错 尤其是混战期以及刚从水晶出来时很有效
: 具体方法
: 自动表情符号第一排的5个表情从左到右 分别对应对面5个目标从上到下

M******k
发帖数: 27573
10
好硬核。
s********s
发帖数: 4011
11
看来CC作为者名的glass cannon 受到了攻防双方一致的大熊猫待遇啊

【在 T********n 的大作中提到】
: 牧师心得
: 牧师的定位是啥地球人都知道吧。补,补,再补!
: 美服7/2更新后提高全部人在公会战时的血,让牧师威力大大提升。以前队友常被秒,
: 现在除非是楼主CC(超脆),剩下的开场只有在对手大招(陨石,弓六连击)攻击技能
: 发动才会被秒。
: 牧师补血公式是1.5x魔攻+1x魔防再加一些零零星星的东西。重点是只要魔攻/魔防够就
: 可以带补威力低可是冷却短的技能。牧师要补的好需要理解对方最可能打谁。特别是因
: 为补发动的比攻击技能慢半拍,没有好的反应就更需要可以推算出对方会打谁。要不然
: 队友被连续打好几下你还在手忙脚乱的点自己队友就太晚啦!
: 推算原理简单 - 一般人会先打攻击最强防守最弱的玻璃输出。没有玻璃的话就是打你

c****z
发帖数: 15
12
纯支持水过....身为工会核心二奶表示..大奶说的对
T********n
发帖数: 528
13

就算没活人替补,活人先发死了后也可以换cpu替补进来啊,多一个是一个~

【在 s********s 的大作中提到】
: 二团GB能有2人就不错,别提还有后备可换人了
: 表示此帖内容还很遥远,先学习着
: 技能总共4个,还必须带cheer,捉襟见肘啊
: 不过俺打pug必带deaggro和治疗技能各一,GB似乎不需要这两个

s********s
发帖数: 4011
14
有道理,我以前倒是从没想到过换cpu进来....

【在 T********n 的大作中提到】
:
: 就算没活人替补,活人先发死了后也可以换cpu替补进来啊,多一个是一个~

1 (共1页)
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提醒一下各位commanders[DAO]简单问题
大家每天最好多看看自己clan war的录像【WoT】中坦体会
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[UL]公会战的心得与推演。。抛砖引玉ing一点小建议。
虚空掠夺者卡兹克心得 (转载)科普贴:关于占领基地的一些基本常识(事先说明不是原创)
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