w*********2 发帖数: 5877 | |
j****g 发帖数: 302 | |
h******b 发帖数: 6055 | 3 我还在休闲模式里。 打有石头回报的本。 挑战模式等。体力浪费也无所谓了。
体力太多,刷一天超地狱反复sl刷我是不行了。以后不sl随便玩玩了。
希望推出全新玩法,还有升技不要那么坑爹。 |
L*****C 发帖数: 242 | |
d**********6 发帖数: 4434 | |
y****d 发帖数: 1376 | |
s********s 发帖数: 4011 | 7 正式发行已经整整10年了,最新扩展出了后据说排队几百进不了服,说勉强坚持10年不
准确,下坡路是有目共见的,不过看形势还颇有几年好活。以EQ1做对比,跑了15年多
了,出了12个扩展,现在还有服务器呢..
【在 d**********6 的大作中提到】 : wow也勉强坚持了10年而已
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d**********6 发帖数: 4434 | 8 已经afk很多年,所以不大update了
wow越做越丰富,都免不了走下坡
pad越做越单调。宠物看起来越来越多,但实际上三维,队长,觉醒和主动技却越来越
雷同,能走得远才怪。
【在 s********s 的大作中提到】 : 正式发行已经整整10年了,最新扩展出了后据说排队几百进不了服,说勉强坚持10年不 : 准确,下坡路是有目共见的,不过看形势还颇有几年好活。以EQ1做对比,跑了15年多 : 了,出了12个扩展,现在还有服务器呢..
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s********s 发帖数: 4011 | 9 快3年能这样挺不容易了,再撑一两年总是没问题的
【在 d**********6 的大作中提到】 : 已经afk很多年,所以不大update了 : wow越做越丰富,都免不了走下坡 : pad越做越单调。宠物看起来越来越多,但实际上三维,队长,觉醒和主动技却越来越 : 雷同,能走得远才怪。
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l*****n 发帖数: 1068 | 10 开arena或者远征模式啊,互相殴打,无穷无尽的延续啊 |
u********l 发帖数: 2105 | 11 对战能让我SL就行,要是不能SL立马出坑。
【在 l*****n 的大作中提到】 : 开arena或者远征模式啊,互相殴打,无穷无尽的延续啊
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O****e 发帖数: 5061 | 12 我看到了无尽的SL? 两个LZ对战那画面太美不敢看
【在 u********l 的大作中提到】 : 对战能让我SL就行,要是不能SL立马出坑。
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w*********2 发帖数: 5877 | 13 lol
【在 O****e 的大作中提到】 : 我看到了无尽的SL? 两个LZ对战那画面太美不敢看
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