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Game版 - PAD是史上最坑钱的游戏 劝你们要趁早觉悟删档
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请问你们在讨论的PAD是什么游戏?贴一个游戏玩家自己填词唱的
pad,转载,GungHo社长:我想让[智龙迷城]再战10年关于网页游戏的问题。
魔灵召唤不愧是集合了百家之长zz 游戏乐趣(DavidPerry游戏设计白皮书)
这个补丁主要吸引早就AFK的Puzzles&Dragons
大陸網頁遊戲獲得國外最佳新遊獎anyone play Puzzle And Dragons?
游戏的魅力D3's new boss
RPG、AVG与超游戏攒rp,散尽家财发包子
这个游戏最后是免费么?Puzzle and Dragon, 一些可能对新手有用的链接
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话题: 游戏话题: 玩家话题: shokrizade话题: d3话题: dragons
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a*******a
发帖数: 1336
1
开发商GungHo Online Entertainment通过该公司的移动RPG游戏《智龙迷城》每天获得
的收入大概在250万美元左右。最近,策划Ramin Shokrizade在博客上解释了这家日本
开发商赚钱的秘诀。
分析:《智龙迷城》如何“强迫”玩家消费
Shokrizade讲了几个方面,比如付费货币,奖励的去除以及用户量大增长等。他说,这
些技术通常会阻挡玩家想起有关抵制消费的信息。
像GungHo和King这样的开发商都使用这种方法来制造“有趣的痛苦”,即游戏策划定义
的,当玩家遇到“不自在”的时刻并给予他们付费机会来摆脱的情况。
“据对于人类大脑的调查表明,衡量短期解决方案和长期消费机会的能力是大脑活动能
力的一部分”,Shokrizade说,“这部分大脑的发育通常在25岁左右趋于成熟。因此25
岁以下的消费者对这样的消费的抵抗能力会稍弱,越年轻的消费者遇到这种情况花钱的
机会越大”。
《智龙迷城》刚开始是需要技巧的,玩家们觉得很好,Shokrizade说,因为他们认为自
己在依靠自己的的技巧不断推动游戏进度。不过,等时间稍微久一点,该游戏的节奏就
开始减速,变成了一款Pay-to-win游戏,或者说是“拼钱游戏”。
“如果从技术型游戏向拼钱游戏的转变足够平稳,消费者们就不太可能意识到游戏规则
的变化”,Shokrizade说。“如果做的足够好,消费者会认为他们仍然在体验技术性游
戏,只是需要一点点帮助来加速完成。这种方法的结果就是随着开支的不断增加而出现
了歧视性定价,直到消费者意识到他们在玩的是一款‘拼钱游戏’”。
开发商可以通过付费货币的方式减缓消费者的反应速度。如果你曾经玩过免费游戏的话
,或许你会知道开发商们使用了特殊货币,比如宝石或者能量,玩家可以用真钱购买更
多。游戏中的所有东西都必须通过宝石购买。
开发商之所以这样做,是因为用户们通常不会直接的把这些付费货币和经济方面的担忧
联系到一起。“如果用真钱的话(成功的游戏开发商从来不这样做),之后消费者就会
发现他们的钱会随着游戏的进度而减少,并且变得越来越明显”,Shokrizade说。“这
样的话会给消费者们更多的机会来思考消费成本并减少游戏的收入”。
Shokrizade还说,《智龙迷城》淡化了运营增长的方式,这样玩家们就不会意识到他们
不花很多钱就没法获得最佳物品的现实。
玩家们可以用5美元购买随机的稀有怪物,这样可以使游戏变得更容易,但玩家们还可
以通过合并付费怪物的方式获得更强大的物种。
“因此这类游戏中最佳的增长方式通常是要消费数千美元,而且这样的方式往往是玩家
们已经消费了数百美元之后才意识到的”,他说。“这样的话,玩家们就会处于进退两
难的地步,如果停止消费,之前购买的优势等于自动消失了,不然就要继续消费,直到
进入游戏的排行榜之中”。
Shokrizade还提到了《智龙迷城》的奖励去除艺术。在该游戏中,玩家们通过地牢进行
战斗,在最后会遇到一个很难打的BOSS。大多数情况下,玩家们会死在BOSS手里,这个
时候,玩家们需要花1美元来保留之前在地牢中获得的物品,否则的话整个地牢战斗过
程中获得的物品将会丢失。
“对于玩家们来说,丢失物品浪费的并不仅仅是时间”,Shokrizade说,“如果我用了
一个小时的时间写论文,突然我写的东西都消失了,这比浪费一个小时的时间更让我痛
苦。同样的成就丢失也会起到这样的作用。只需要通过这样的方法就可以让消费者们继
续花钱了”。
如果玩家们意识到免费开发商们为获得更多的收入而忽视了最佳的游戏体验的话,这种
情况是十分危险的。
这些方法并不适用于所有的免费游戏。Shokrizade指出,技能型游戏可以使用对技术更
加重视的方法鼓励消费。我们所熟知的例子就是Riot的《英雄联盟》
-----------------------------------
说到坑钱游戏自然少不了智龙迷城,这款注册用户不过1700万却日收入突破490万美元
的游戏圈钱功利可谓一把罩,如果你被它三消的外壳给骗了以为它只是一款单机游戏可
就太傻了。
话说《智龙迷城》刚开始确实是需要技巧的,这让玩家们很容易自我感觉良好,因为他
们认为自己在依靠自己的的技巧不断推动游戏进度。不过,等时间稍微久一点,游戏的
节奏就会开始减速,变成一款拼钱游戏,游戏中,玩家们可以用5美元购买随机的稀有
怪物,这样可以使游戏变得更容易,但玩家们还可以通过合并付费怪物的方式获得更强
大的物种,因此为了得到稀有卡牌的玩家经常会花费数千美元去得到它。
另外《智龙迷城》在游戏里还有一个奖励去除的坑爹设定,玩家通过地牢进行战斗,在
最后会遇到一个很难打的BOSS。大多数情况下,玩家们会死在BOSS手里,这个时候,玩
家们需要花1美元来保留之前在地牢中获得的物品,否则的话整个地牢战斗过程中获得
的物品将会丢失,对于玩家们来说,丢失物品浪费的并不仅仅是时间更是一种成就感,
就是这些层出不穷的内购,让智龙迷城的玩家随随便便消费个几百上千美金都是十分常
有的事情。
------------------------------------
作为曾经的日本手机社交游戏从业者,需要仔细回答一下这个问题。
Puzzle & Dragons 的分类是“日式卡片游戏”。这类游戏有成熟的设计方法和盈利模
式。
Puzzle & Dragons 的火爆也不是今天的事情。他霸占日本 AppStore 销售额排行榜至
少是半年前的事了。。。当然,中国科技报道的后知后觉,也不是什么新鲜事。。。
先说这类游戏的基本设计方法。不涉及真正的例子和数据。
1 收费点设置
收费方面,采用建立游戏循环 -> 制造限制 -> 设置收费点的方式。
理论上,你可以设置很多收费点。 Puzzle & Dragons 也是这样做的。扩张好友,扩张
宠物格,恢复体力,扭蛋,复活都设置有收费点。
但是,经验上,几个收费点中盈利最高的,一定是“扭蛋”。日本叫做 ガチャ。
2 ガチャ
ガチャ 在业界是个有魔力的词,重要度甚至高过 ARPU 。本质其实就是“开宝箱”,
或者更直接的说,是赌博。
博彩业的高收益人人羡慕,但限制很多。不过,披上高科技的外衣,就不一样了:谁都
可以做,而且还是科技领袖, IT 先锋。腾讯,网易。。。大票的科技公司都在靠这个
赚取大多数利润。
ガチャ 因为对盈利的贡献实在太大,于是产生了很多变种。在日本引起争议最大的,
是“ コンプガチャ”。コンプガチャ 也很简单,就是几次开宝箱取得卡片,可以再次
合成稀有卡片。
仅仅是 コンプガチャ 这一种赌博形式,就贡献了 GREE 等游戏公司的利润的 1/4 。
而 GREE 的盈利是多少?2012 年的数据是 6 亿美金左右。也就是一个赌博方法,能贡
献 1.5 亿的利润。
ガチャ 的魔力就在于此。
3 管制
很明显,手机游戏行业需要被管制。因为他实际上是赌博行业。
日本也的确用管理赌博行业的法律,在管理手机游戏行业。所谓“景品表示法”。コン
プガチャ 被管理部门指出有违法嫌疑。
这种管制很快在股价上有所反映。 GREE 的股价在一天之内就可以跌掉近 1/4 。
4 Puzzle & Dragons
介绍了这么多背景,再回头分析 Puzzle & Dragons 会靠谱些。所有要素里面最关键的
一点是:
Puzzle & Dragons 的怪物(卡片)是需要组队的!!!
这可以说是コンプガチャ 的一个变化。这种赌博形式会驱动玩家大量投入现金。于是
,游戏公司可以得到较高的 ARPU 。
Puzzle & Dragons 不但有高的 ARPU ,制作也非常精良,消彩蛋的战斗模式也非常有
趣。因为他好玩,获得新用户的成本会变少。
更高的 ARPU ,更少的用户获得成本,决定了游戏公司愿意投入更多的费用获得新用户
。 Puzzle & Dragons 在日本是上了电视广告的。
那么 Puzzle & Dragons 高盈利的公式就很简单了:
高 ARPU x 高用户量 = 一亿美金一个月的高盈利。
5 最后的话
视觉,交互,收费设计,数据分析,推广,运营等方面全面的优秀,造就了这款游戏。
但是不要忘记,最终,造就巨额盈利的,是赌博。
或者,更根本的说,是人的欲望。
也正因为如此,这种游戏在中国,也应需要相应的管制。
a*******a
发帖数: 1336
2
当然丢个几千块进去无所谓高帅富请无视此贴

25

【在 a*******a 的大作中提到】
: 开发商GungHo Online Entertainment通过该公司的移动RPG游戏《智龙迷城》每天获得
: 的收入大概在250万美元左右。最近,策划Ramin Shokrizade在博客上解释了这家日本
: 开发商赚钱的秘诀。
: 分析:《智龙迷城》如何“强迫”玩家消费
: Shokrizade讲了几个方面,比如付费货币,奖励的去除以及用户量大增长等。他说,这
: 些技术通常会阻挡玩家想起有关抵制消费的信息。
: 像GungHo和King这样的开发商都使用这种方法来制造“有趣的痛苦”,即游戏策划定义
: 的,当玩家遇到“不自在”的时刻并给予他们付费机会来摆脱的情况。
: “据对于人类大脑的调查表明,衡量短期解决方案和长期消费机会的能力是大脑活动能
: 力的一部分”,Shokrizade说,“这部分大脑的发育通常在25岁左右趋于成熟。因此25

N*********n
发帖数: 3584
3
还可以了。要跟其他氪金游戏一样这个游戏就该是氪若干石头就直接进化到下一级或者
直接skill up到满或者再差点每次涨经验都是若干倍。

25

【在 a*******a 的大作中提到】
: 开发商GungHo Online Entertainment通过该公司的移动RPG游戏《智龙迷城》每天获得
: 的收入大概在250万美元左右。最近,策划Ramin Shokrizade在博客上解释了这家日本
: 开发商赚钱的秘诀。
: 分析:《智龙迷城》如何“强迫”玩家消费
: Shokrizade讲了几个方面,比如付费货币,奖励的去除以及用户量大增长等。他说,这
: 些技术通常会阻挡玩家想起有关抵制消费的信息。
: 像GungHo和King这样的开发商都使用这种方法来制造“有趣的痛苦”,即游戏策划定义
: 的,当玩家遇到“不自在”的时刻并给予他们付费机会来摆脱的情况。
: “据对于人类大脑的调查表明,衡量短期解决方案和长期消费机会的能力是大脑活动能
: 力的一部分”,Shokrizade说,“这部分大脑的发育通常在25岁左右趋于成熟。因此25

w******n
发帖数: 13202
4
这个游戏居然是要花很多钱的么?
版上一般都花多少?
m**m
发帖数: 5500
5
这个游戏有点利用人赌博的冲动。逢年过节的就丢出一些“优惠”,弄得玩家心痒痒的
想拉马桶。本来不想拉的,看到有人拉出货了,忍不住要拉;本来就想拉一下的,拉出
货了,忍不住狂拉;即使没拉出东西的,不甘心,忘了当初的保证,也拉个没完。。
说到底就是赌性难戒。。
更雪上加霜的是,石头没有第三方渠道,拉出的东西也只能自己消化,相当于暴雪是唯
一的金币提供商,同时全体玩家的所有设备绑定。。
暴雪比起来,简直就是一屁啊,不会赚钱,还花大力气去开发AH,砸自己的饭碗。。
w*********2
发帖数: 5877
6
你别小瞧这个游戏,花几千刀的大有人在...... 暴雪跟他比,的确是弱了,时代不同了
。。。。

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个游戏居然是要花很多钱的么?
: 版上一般都花多少?

p****s
发帖数: 32405
7
当年幼稚不懂事的时候花过10块钱。。。后来被吼过之后再没有了。
其实那也是我在D3 RMAH赚的血汗钱啊

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个游戏居然是要花很多钱的么?
: 版上一般都花多少?

a*******a
发帖数: 1336
8
gsf们花的肯定不会告诉你的啊, 因为这个游戏是需要技术的, 就和网游需要微操一样

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个游戏居然是要花很多钱的么?
: 版上一般都花多少?

I******e
发帖数: 6478
9
这次中国神,终于没忍住,结果一个都没见着
59.99就当买个游戏了,以后不会再继续花了

【在 m**m 的大作中提到】
: 这个游戏有点利用人赌博的冲动。逢年过节的就丢出一些“优惠”,弄得玩家心痒痒的
: 想拉马桶。本来不想拉的,看到有人拉出货了,忍不住要拉;本来就想拉一下的,拉出
: 货了,忍不住狂拉;即使没拉出东西的,不甘心,忘了当初的保证,也拉个没完。。
: 说到底就是赌性难戒。。
: 更雪上加霜的是,石头没有第三方渠道,拉出的东西也只能自己消化,相当于暴雪是唯
: 一的金币提供商,同时全体玩家的所有设备绑定。。
: 暴雪比起来,简直就是一屁啊,不会赚钱,还花大力气去开发AH,砸自己的饭碗。。

p****s
发帖数: 32405
10
跪了,你氪了这么多?

【在 I******e 的大作中提到】
: 这次中国神,终于没忍住,结果一个都没见着
: 59.99就当买个游戏了,以后不会再继续花了

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游戏的魅力贴一个游戏玩家自己填词唱的
RPG、AVG与超游戏关于网页游戏的问题。
这个游戏最后是免费么?zz 游戏乐趣(DavidPerry游戏设计白皮书)
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w******n
发帖数: 13202
11
嗯,时代不同了,坚持如我般不花钱的,看来不多了。
不过,看了下PAD视频,看来不是我的菜,我还是比较喜欢杀怪的过程。PAD这个毫无动
感的,就pass了。
所以,无脑如D3,也还是玩的下来,何况时不时给个光看看,也挺好的。

【在 w*********2 的大作中提到】
: 你别小瞧这个游戏,花几千刀的大有人在...... 暴雪跟他比,的确是弱了,时代不同了
: 。。。。

I******e
发帖数: 6478
12
这才17抽啊
前面贴都说了:
氪金的童鞋基本上都抽 >20
。。。

【在 p****s 的大作中提到】
: 跪了,你氪了这么多?
w*********2
发帖数: 5877
13
我也是,本来很淡定的,其实对麒麟,暗天根本不感冒,那天看了gsf直播,鬼使神差
的居然也花了20刀。。。。。事后一想,真是脑子热昏头了,以后再也不看gsf直播了。

【在 I******e 的大作中提到】
: 这次中国神,终于没忍住,结果一个都没见着
: 59.99就当买个游戏了,以后不会再继续花了

a*******a
发帖数: 1336
14
光说不管用, 删档删备份才是真的, 不然管不住下次活动还得抽
不要舍不得已经花掉的钱, sunk cost是追不回来的

【在 I******e 的大作中提到】
: 这次中国神,终于没忍住,结果一个都没见着
: 59.99就当买个游戏了,以后不会再继续花了

s*****v
发帖数: 1618
15
这个也看人,我PAD才花100多,短时间内看不到再花钱的意义,手里2,30个神,各种
升级,排列组合没有半年搞不完,再赌更多的神有什么意义。相比较而言,D3出出进进
应该花了400多,不过那也就是正常收入的人1,2天工资,已经爽了1年多了,没觉得有
什么不值

【在 a*******a 的大作中提到】
: gsf们花的肯定不会告诉你的啊, 因为这个游戏是需要技术的, 就和网游需要微操一样
s*****v
发帖数: 1618
16
哈哈你这是花少了,我从来都是花个能接受的数目,一步到位,省的老惦记

了。

【在 w*********2 的大作中提到】
: 我也是,本来很淡定的,其实对麒麟,暗天根本不感冒,那天看了gsf直播,鬼使神差
: 的居然也花了20刀。。。。。事后一想,真是脑子热昏头了,以后再也不看gsf直播了。

l***x
发帖数: 2501
17
这游戏确实很有让人氪金的冲动啊,还好周末忍住了
w******n
发帖数: 13202
18
哈,D3我倒是挣了,连本也回来了,虽然不多。
不过作为kill time工具,的确不错了。

【在 s*****v 的大作中提到】
: 这个也看人,我PAD才花100多,短时间内看不到再花钱的意义,手里2,30个神,各种
: 升级,排列组合没有半年搞不完,再赌更多的神有什么意义。相比较而言,D3出出进进
: 应该花了400多,不过那也就是正常收入的人1,2天工资,已经爽了1年多了,没觉得有
: 什么不值

w*********2
发帖数: 5877
19
其实我很好奇,你如果玩这个,能不能抵住不花钱的诱惑。这个游戏其实也有很
enjoyable的杀怪的过程,特别是打降临本的时候,你需要好好思考,计算,打出什么
样的combo,才能秒掉怪物,还有你的操作也要厉害,光看好了,手残也不行,动脑子
,也要手快

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,时代不同了,坚持如我般不花钱的,看来不多了。
: 不过,看了下PAD视频,看来不是我的菜,我还是比较喜欢杀怪的过程。PAD这个毫无动
: 感的,就pass了。
: 所以,无脑如D3,也还是玩的下来,何况时不时给个光看看,也挺好的。

I******e
发帖数: 6478
20
我LD大号一抽就是暗天,于是我不淡定了。。。
后来LD试了几次小号,也把麒麟和暗天都试出来,然后我就拿了暗天体验了

了。

【在 w*********2 的大作中提到】
: 我也是,本来很淡定的,其实对麒麟,暗天根本不感冒,那天看了gsf直播,鬼使神差
: 的居然也花了20刀。。。。。事后一想,真是脑子热昏头了,以后再也不看gsf直播了。

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D3's new bossPuzzle and Dragon 夏日活动
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a*******a
发帖数: 1336
21
D3是很厚道的游戏了, 至少没有太多中国网游的精髓-开箱子 在里面
花钱买身装备能打得爽
PAD就不一定了, 怪物的hp小数点移一位就是一个新坑等着大家砸钱

【在 s*****v 的大作中提到】
: 这个也看人,我PAD才花100多,短时间内看不到再花钱的意义,手里2,30个神,各种
: 升级,排列组合没有半年搞不完,再赌更多的神有什么意义。相比较而言,D3出出进进
: 应该花了400多,不过那也就是正常收入的人1,2天工资,已经爽了1年多了,没觉得有
: 什么不值

m**m
发帖数: 5500
22
握手,PAD我是不会买一个石头的,不过估计打不远。
反正把它当益智游戏还挺有意思的,有些女神也很漂亮。。

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,时代不同了,坚持如我般不花钱的,看来不多了。
: 不过,看了下PAD视频,看来不是我的菜,我还是比较喜欢杀怪的过程。PAD这个毫无动
: 感的,就pass了。
: 所以,无脑如D3,也还是玩的下来,何况时不时给个光看看,也挺好的。

I******e
发帖数: 6478
23
我就是看别的游戏卖59.99,于是就买了85个

【在 s*****v 的大作中提到】
: 哈哈你这是花少了,我从来都是花个能接受的数目,一步到位,省的老惦记
:
: 了。

w******n
发帖数: 13202
24
再有诱惑的游戏,挡不住俺小农心态。。。。。不花钱,就是不花钱,哈哈哈
当然关键还是,游戏于我而言,实在不在心上,放下就放下了。

【在 w*********2 的大作中提到】
: 其实我很好奇,你如果玩这个,能不能抵住不花钱的诱惑。这个游戏其实也有很
: enjoyable的杀怪的过程,特别是打降临本的时候,你需要好好思考,计算,打出什么
: 样的combo,才能秒掉怪物,还有你的操作也要厉害,光看好了,手残也不行,动脑子
: ,也要手快

s*****v
发帖数: 1618
25
其实这个游戏的队伍biuld是最有趣的,至少有上百个宠竞争1个队长4个队员,各种技
能组合无数对应各种怪各种本,变化无穷。相比较而言暗黑3就太单一了,基本固定线
路固定技能固定装备刷刷刷

【在 w*********2 的大作中提到】
: 其实我很好奇,你如果玩这个,能不能抵住不花钱的诱惑。这个游戏其实也有很
: enjoyable的杀怪的过程,特别是打降临本的时候,你需要好好思考,计算,打出什么
: 样的combo,才能秒掉怪物,还有你的操作也要厉害,光看好了,手残也不行,动脑子
: ,也要手快

I******e
发帖数: 6478
26
已经删过一个号了

【在 a*******a 的大作中提到】
: 光说不管用, 删档删备份才是真的, 不然管不住下次活动还得抽
: 不要舍不得已经花掉的钱, sunk cost是追不回来的

I******e
发帖数: 6478
27
D3我也挣了,账号上还有两百多呢
配装的时候,偶尔还是会碰上小明的

【在 w******n 的大作中提到】
: 哈,D3我倒是挣了,连本也回来了,虽然不多。
: 不过作为kill time工具,的确不错了。

G**Y
发帖数: 33224
28
我早说了吗,D3是传销。
进去早,出来的早就好。
像我这样进去晚的,
就赔本赚吆喝了。
D3我大概花了300-400了?
游戏几十,显卡几十,买装备100-200。

【在 I******e 的大作中提到】
: D3我也挣了,账号上还有两百多呢
: 配装的时候,偶尔还是会碰上小明的

I******e
发帖数: 6478
29
不是专门倒的话,主要还是看运气

【在 G**Y 的大作中提到】
: 我早说了吗,D3是传销。
: 进去早,出来的早就好。
: 像我这样进去晚的,
: 就赔本赚吆喝了。
: D3我大概花了300-400了?
: 游戏几十,显卡几十,买装备100-200。

s*****3
发帖数: 477
30
现在的游戏哪个不是拼钱拼时间或者两个一起拼,求个玩得爽。
想不后悔,就不要玩。
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[PAD]玩horus,以及转珠的一点心得pad,转载,GungHo社长:我想让[智龙迷城]再战10年
pad是什么游戏魔灵召唤不愧是集合了百家之长
请问你们在讨论的PAD是什么游戏?这个补丁主要吸引早就AFK的
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s*****3
发帖数: 477
31
做点有意义的事。。。
p****s
发帖数: 32405
32
譬如?

【在 s*****3 的大作中提到】
: 做点有意义的事。。。
M******k
发帖数: 27573
33
这种F2P的游戏不就这个样子,坑得多坑得少而已,我就躲得远远的.
s********s
发帖数: 4011
34
淡定,这游戏花钱不见得能roll到啥,不花钱只要脸不是超黑也一样通关
按每个月免费石头加30天60天100天奖励石头加每过一关一石,一个月总有20多个免费
石头,抽神足够了。

【在 I******e 的大作中提到】
: 这次中国神,终于没忍住,结果一个都没见着
: 59.99就当买个游戏了,以后不会再继续花了

f******e
发帖数: 2561
35
这游戏跟d3怎么比?别说本身没操作感,就连CG动画都没有。d3都刷了1年了,熟悉路
线也难免,我倒想看看谁1年后还刷这个。不过话说回来,在没电脑用的时候,手机上
刷刷消磨时间还是可以的,keep you busy.我打算先玩通了pvz再回来

【在 s*****v 的大作中提到】
: 其实这个游戏的队伍biuld是最有趣的,至少有上百个宠竞争1个队长4个队员,各种技
: 能组合无数对应各种怪各种本,变化无穷。相比较而言暗黑3就太单一了,基本固定线
: 路固定技能固定装备刷刷刷

s********s
发帖数: 4011
36
好象你玩的那些游戏都免费似的....
不管啥游戏,有点自制力,然后享受过程就行了,不喜欢不享受还玩个毛

【在 M******k 的大作中提到】
: 这种F2P的游戏不就这个样子,坑得多坑得少而已,我就躲得远远的.
p****s
发帖数: 32405
37
滚,普通和技术关都已经打不下去的已经丧失一个石头来源了
打到这个技术官,不会掉木珠,却又只能组木系队伍,同时老板还有超高血超高防(MD木系没法放毒)的关卡,怎么破?

【在 s********s 的大作中提到】
: 淡定,这游戏花钱不见得能roll到啥,不花钱只要脸不是超黑也一样通关
: 按每个月免费石头加30天60天100天奖励石头加每过一关一石,一个月总有20多个免费
: 石头,抽神足够了。

f******e
发帖数: 2561
38
研究的多些,就能花的少点,不过好歹你也攒了经验

【在 G**Y 的大作中提到】
: 我早说了吗,D3是传销。
: 进去早,出来的早就好。
: 像我这样进去晚的,
: 就赔本赚吆喝了。
: D3我大概花了300-400了?
: 游戏几十,显卡几十,买装备100-200。

s********s
发帖数: 4011
39
土鳖,技术关我老早就通了,普通关还差几小关加最后的大龙
无木珠这关超简单,带个73号earth knight就行了,遍地都是

MD木系没法放毒)的关卡,怎么破?

【在 p****s 的大作中提到】
: 滚,普通和技术关都已经打不下去的已经丧失一个石头来源了
: 打到这个技术官,不会掉木珠,却又只能组木系队伍,同时老板还有超高血超高防(MD木系没法放毒)的关卡,怎么破?

a*******a
发帖数: 1336
40
PAD花两百抽60次还不一定能抽到个God
一共有二三十个God吧
然后还得养大
你就想吧

【在 G**Y 的大作中提到】
: 我早说了吗,D3是传销。
: 进去早,出来的早就好。
: 像我这样进去晚的,
: 就赔本赚吆喝了。
: D3我大概花了300-400了?
: 游戏几十,显卡几十,买装备100-200。

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游戏的魅力贴一个游戏玩家自己填词唱的
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s********s
发帖数: 4011
41
可不止二三十个,但是要那么多干嘛,够用就可以了
60次抽不到god....那rp也得非同一般,概率上来说60抽15个god是正常现象

【在 a*******a 的大作中提到】
: PAD花两百抽60次还不一定能抽到个God
: 一共有二三十个God吧
: 然后还得养大
: 你就想吧

a*******a
发帖数: 1336
42
你确定平均四次就能出个god? 那做梦都要笑醒了...

【在 s********s 的大作中提到】
: 可不止二三十个,但是要那么多干嘛,够用就可以了
: 60次抽不到god....那rp也得非同一般,概率上来说60抽15个god是正常现象

p****s
发帖数: 32405
43
我知道了,我要去现搞一个木火orge

【在 s********s 的大作中提到】
: 土鳖,技术关我老早就通了,普通关还差几小关加最后的大龙
: 无木珠这关超简单,带个73号earth knight就行了,遍地都是
:
: MD木系没法放毒)的关卡,怎么破?

I******e
发帖数: 6478
44
我也就差几关了
主要是因为中国神

【在 s********s 的大作中提到】
: 淡定,这游戏花钱不见得能roll到啥,不花钱只要脸不是超黑也一样通关
: 按每个月免费石头加30天60天100天奖励石头加每过一关一石,一个月总有20多个免费
: 石头,抽神足够了。

s********s
发帖数: 4011
45
很确定,算平均,以前最惨十抽一神,周末我大小号抽了7次,五个神,
玩PAD以来抽了四五十次把,手里也是十来个神的样子,差不多四分之一
看这里
http://puzzleanddragonsforum.com/showthread.php?tid=14723
周末差不多六百vote,高兴的百分之60的样子

【在 a*******a 的大作中提到】
: 你确定平均四次就能出个god? 那做梦都要笑醒了...
s********s
发帖数: 4011
46
木火orge不是必须,带木魔剑木城管转珠就好了,加木天使marine rider转珠更佳

【在 p****s 的大作中提到】
: 我知道了,我要去现搞一个木火orge
o***g
发帖数: 2784
47
鬼扯
这人讲的完全不靠谱,或者翻译的问题

25

【在 a*******a 的大作中提到】
: 开发商GungHo Online Entertainment通过该公司的移动RPG游戏《智龙迷城》每天获得
: 的收入大概在250万美元左右。最近,策划Ramin Shokrizade在博客上解释了这家日本
: 开发商赚钱的秘诀。
: 分析:《智龙迷城》如何“强迫”玩家消费
: Shokrizade讲了几个方面,比如付费货币,奖励的去除以及用户量大增长等。他说,这
: 些技术通常会阻挡玩家想起有关抵制消费的信息。
: 像GungHo和King这样的开发商都使用这种方法来制造“有趣的痛苦”,即游戏策划定义
: 的,当玩家遇到“不自在”的时刻并给予他们付费机会来摆脱的情况。
: “据对于人类大脑的调查表明,衡量短期解决方案和长期消费机会的能力是大脑活动能
: 力的一部分”,Shokrizade说,“这部分大脑的发育通常在25岁左右趋于成熟。因此25

a*******a
发帖数: 1336
48
拜脸白的大神

【在 s********s 的大作中提到】
: 很确定,算平均,以前最惨十抽一神,周末我大小号抽了7次,五个神,
: 玩PAD以来抽了四五十次把,手里也是十来个神的样子,差不多四分之一
: 看这里
: http://puzzleanddragonsforum.com/showthread.php?tid=14723
: 周末差不多六百vote,高兴的百分之60的样子

p****s
发帖数: 32405
49
不可能靠转珠打出那么高伤害的。那个杂鱼骑士只降一半防,54000的一半还有27000啊
我的杂鱼木队能先把血凑齐抗过敌人一击就不错了,输出不能指望

【在 s********s 的大作中提到】
: 木火orge不是必须,带木魔剑木城管转珠就好了,加木天使marine rider转珠更佳
s********s
发帖数: 4011
50
哈哈我感觉是PAD的竞争对手请枪手写的,一丘之貉啊

【在 o***g 的大作中提到】
: 鬼扯
: 这人讲的完全不靠谱,或者翻译的问题
:
: 25

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Puzzles&Dragons攒rp,散尽家财发包子
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a*******a
发帖数: 1336
51
原文
http://www.gamasutra.com/blogs/RaminShokrizade/20130626/194933/

【在 o***g 的大作中提到】
: 鬼扯
: 这人讲的完全不靠谱,或者翻译的问题
:
: 25

a*******a
发帖数: 1336
52
这个说的没错 互相指责坑钱 lol

【在 s********s 的大作中提到】
: 哈哈我感觉是PAD的竞争对手请枪手写的,一丘之貉啊
s********s
发帖数: 4011
53
脸黑居多,慢慢打就是了,又不着急抢钱

【在 a*******a 的大作中提到】
: 拜脸白的大神
s********s
发帖数: 4011
54
实际那杂鱼破防还行,有木魔剑木城管,我知道你还有artemis,抱个Artemis或虎妹,
很轻松

【在 p****s 的大作中提到】
: 不可能靠转珠打出那么高伤害的。那个杂鱼骑士只降一半防,54000的一半还有27000啊
: 我的杂鱼木队能先把血凑齐抗过敌人一击就不错了,输出不能指望

a*******e
发帖数: 588
55
哎呦拳头这么业界良心居然躺枪,笑翻...
这种”免费开玩”的都有个赌博机制来捞钱,pad包装的很好就火了。
至于楼上说的木限定地城,新方法是用木波利王,更有前途些
B*****2
发帖数: 7520
56
我觉得还好了,这就是个单机游戏,连d3那种弱智的PVP模式都没有,很适合白天忙的
人玩啊,转一圈回来体力就满了。
闲得没事就玩别的游戏啊,D3、仙剑都在等我,最近据说又流行古剑了,汗~~~
关键是没有攀比的心态,比个啥?人都先玩了一年了,我再牛也就是个“小号”而已。
要是昨天是开新服,大家一起冲,也许我还有点劲头。
d*******h
发帖数: 642
57
这就是个单机游戏,我不明白氪金的动力在哪里?
c*******f
发帖数: 927
58
没觉得有很想花钱的冲动。花了23, 觉得没啥必要再买了。主要还是看人。冤大头和高
富帅到处都是,pad应该不能算花钱多的了吧。d3花上万的也不少,各种网游更可怕。
s*****v
发帖数: 1618
59
平常肯定没有,但神祭应该差不多,数了一下50抽18神,神祭前版上问了一下,1/4好
像是大家给出的平均数据。你一般也就玩那么3,4个神再加上5,6个角色队员,根据你起
始的神来决定,没有必要花几百几千的去弄一堆神摆着,根本没有精力玩,或者盯着某
个神使劲刷。都是成人了,对自己的行为负责就好,正常收入一年花个几百娱乐娱乐没
什么不对的。
而且玩这个就是应为版上人多,大家一起讨论很有意思,别把目的弄偏了就好

【在 a*******a 的大作中提到】
: 你确定平均四次就能出个god? 那做梦都要笑醒了...
G**Y
发帖数: 33224
60
D3花上万?RMB吧。
250一件。几千美金也搞定了。除非5项全能呀。

【在 c*******f 的大作中提到】
: 没觉得有很想花钱的冲动。花了23, 觉得没啥必要再买了。主要还是看人。冤大头和高
: 富帅到处都是,pad应该不能算花钱多的了吧。d3花上万的也不少,各种网游更可怕。

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a*******a
发帖数: 1336
61
转个贴你就知道了, 这游戏自制力强坚决不投钱的玩没问题,但是付出的时间和得到的
乐趣相比个人认为就太亏了
抵不住土豪诱惑又容易后悔的千万别玩
---------------
几乎八成以上的老玩家弃坑原因是期待了半个月结果没抽到预定的目标
每次神祭都是前一天群众情绪高涨 第二天弃坑数人
人的欲望无止境 没有神时就想要神 抽到一般神就想要实用的神 抽到几个实用的神就
想要抽出完美队伍 等神抽的7788又开始挂念全神
最后抽到金马桶所有怪全齐 抽无可抽 剩下的只会是空虚和蛋疼

作为一个从开服玩到现在并且玩了二周目并且一度全神的姑且算是老玩家 我觉得这游
戏想玩的长就绝对不能氪金。。当然每隔半个月关一次群是非常必要的
我现在的号就没几个神 队伍组起来捉襟见肘,有时候也挺想念以前那个重复的神能组
一桌麻将的号,时常会动再次氪金的念头。每当这种时候我都会打开电脑看上一轮loop
时最后一次神祭30抽0神截图,身心得到治愈后安心退出app锁上手机屏。

【在 d*******h 的大作中提到】
: 这就是个单机游戏,我不明白氪金的动力在哪里?
d**********t
发帖数: 20415
62
D3真心不是啥花的上钱的游戏,早年最开始可能能有上K USD的装备,后来就越来越少
了...花上万也是个技术活,不过D3花钱基本就也是立竿见影,不用拼RP

【在 c*******f 的大作中提到】
: 没觉得有很想花钱的冲动。花了23, 觉得没啥必要再买了。主要还是看人。冤大头和高
: 富帅到处都是,pad应该不能算花钱多的了吧。d3花上万的也不少,各种网游更可怕。

c*******f
发帖数: 927
63
哈哈 rmb的上万就多了。美金上万也不是没有。而且好装备都是线下交易的

【在 G**Y 的大作中提到】
: D3花上万?RMB吧。
: 250一件。几千美金也搞定了。除非5项全能呀。

c*******f
发帖数: 927
64
的确啊 要是不花钱感觉有点难。而且又不是花时间就能刷的,还得等体力,一小时才6
点。要是真入迷了还是会花点钱的。
以前喜欢玩口袋妖怪,觉得自己整个队伍挺爽的。要什么怪兽花时间多刷刷还是可以搞
到心仪的队伍的。pad就是个坑,花了钱也不一定有想要的队伍。

【在 a*******a 的大作中提到】
: 转个贴你就知道了, 这游戏自制力强坚决不投钱的玩没问题,但是付出的时间和得到的
: 乐趣相比个人认为就太亏了
: 抵不住土豪诱惑又容易后悔的千万别玩
: ---------------
: 几乎八成以上的老玩家弃坑原因是期待了半个月结果没抽到预定的目标
: 每次神祭都是前一天群众情绪高涨 第二天弃坑数人
: 人的欲望无止境 没有神时就想要神 抽到一般神就想要实用的神 抽到几个实用的神就
: 想要抽出完美队伍 等神抽的7788又开始挂念全神
: 最后抽到金马桶所有怪全齐 抽无可抽 剩下的只会是空虚和蛋疼
:

B*****2
发帖数: 7520
65
口袋妖怪就是pokeman什么的吧? 看不出来你和俺儿子有共同爱好啊,啥时候交流下?
lol

才6

【在 c*******f 的大作中提到】
: 的确啊 要是不花钱感觉有点难。而且又不是花时间就能刷的,还得等体力,一小时才6
: 点。要是真入迷了还是会花点钱的。
: 以前喜欢玩口袋妖怪,觉得自己整个队伍挺爽的。要什么怪兽花时间多刷刷还是可以搞
: 到心仪的队伍的。pad就是个坑,花了钱也不一定有想要的队伍。

c*******f
发帖数: 927
66
哈哈 也是 不用拼rp是关键。我就举个例子说其他游戏也有很多花钱多的,pad还是花
不了那么多的(至少普通人不会)。

【在 d**********t 的大作中提到】
: D3真心不是啥花的上钱的游戏,早年最开始可能能有上K USD的装备,后来就越来越少
: 了...花上万也是个技术活,不过D3花钱基本就也是立竿见影,不用拼RP

c*******f
发帖数: 927
67
嘿嘿 是啊 中学时期带过来的爱好 确实挺有意思的 啥时候有空闲了还想搞个nds玩玩

【在 B*****2 的大作中提到】
: 口袋妖怪就是pokeman什么的吧? 看不出来你和俺儿子有共同爱好啊,啥时候交流下?
: lol
:
: 才6

d**********t
发帖数: 20415
68
国内口袋迷非常多的,各种年龄层次的都有...

【在 B*****2 的大作中提到】
: 口袋妖怪就是pokeman什么的吧? 看不出来你和俺儿子有共同爱好啊,啥时候交流下?
: lol
:
: 才6

s*****v
发帖数: 1618
69
有这种心态和自制力,玩什么都会沉迷啊

【在 a*******a 的大作中提到】
: 转个贴你就知道了, 这游戏自制力强坚决不投钱的玩没问题,但是付出的时间和得到的
: 乐趣相比个人认为就太亏了
: 抵不住土豪诱惑又容易后悔的千万别玩
: ---------------
: 几乎八成以上的老玩家弃坑原因是期待了半个月结果没抽到预定的目标
: 每次神祭都是前一天群众情绪高涨 第二天弃坑数人
: 人的欲望无止境 没有神时就想要神 抽到一般神就想要实用的神 抽到几个实用的神就
: 想要抽出完美队伍 等神抽的7788又开始挂念全神
: 最后抽到金马桶所有怪全齐 抽无可抽 剩下的只会是空虚和蛋疼
:

d*******h
发帖数: 642
70
我这样一天只能玩一小时的,基本是不会去氪金的。这游戏太华时间

【在 a*******a 的大作中提到】
: 转个贴你就知道了, 这游戏自制力强坚决不投钱的玩没问题,但是付出的时间和得到的
: 乐趣相比个人认为就太亏了
: 抵不住土豪诱惑又容易后悔的千万别玩
: ---------------
: 几乎八成以上的老玩家弃坑原因是期待了半个月结果没抽到预定的目标
: 每次神祭都是前一天群众情绪高涨 第二天弃坑数人
: 人的欲望无止境 没有神时就想要神 抽到一般神就想要实用的神 抽到几个实用的神就
: 想要抽出完美队伍 等神抽的7788又开始挂念全神
: 最后抽到金马桶所有怪全齐 抽无可抽 剩下的只会是空虚和蛋疼
:

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魔灵召唤不愧是集合了百家之长游戏的魅力
这个补丁主要吸引早就AFK的RPG、AVG与超游戏
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o******l
发帖数: 2324
71
花钱的都是赌博心理太严重了,俺这样靠免费石头还不是活得好好的,现在也只有几个
降临本打不过。一小时6点体力,多好的防沉迷系统阿,俺也就玩这个游戏没怎么aggro
过LD。如果你实在觉得没事做就养小号嘛,顺便玩玩新的组合。
俺的原则就是不花钱玩游戏,除了买游戏。

才6

【在 c*******f 的大作中提到】
: 的确啊 要是不花钱感觉有点难。而且又不是花时间就能刷的,还得等体力,一小时才6
: 点。要是真入迷了还是会花点钱的。
: 以前喜欢玩口袋妖怪,觉得自己整个队伍挺爽的。要什么怪兽花时间多刷刷还是可以搞
: 到心仪的队伍的。pad就是个坑,花了钱也不一定有想要的队伍。

l*******t
发帖数: 642
72
抱一个高等odin腿即可。

【在 p****s 的大作中提到】
: 不可能靠转珠打出那么高伤害的。那个杂鱼骑士只降一半防,54000的一半还有27000啊
: 我的杂鱼木队能先把血凑齐抗过敌人一击就不错了,输出不能指望

O****e
发帖数: 5061
73
我的天啊还真有人花钱啊。
D3也没见你买金子啊。

【在 I******e 的大作中提到】
: 这次中国神,终于没忍住,结果一个都没见着
: 59.99就当买个游戏了,以后不会再继续花了

O****e
发帖数: 5061
74
你也可以挖完,我就是纯碎片时间玩家。只要有耐心,没有代入感,不会花钱的,
我的观感和你一样,这个说死了也就是个消珠子休闲游戏,神马中国神火星神俺都没概
念也没兴趣看。
反正估计我升到100级的时候大家也都afc了,哈哈。

【在 w******n 的大作中提到】
: 嗯,时代不同了,坚持如我般不花钱的,看来不多了。
: 不过,看了下PAD视频,看来不是我的菜,我还是比较喜欢杀怪的过程。PAD这个毫无动
: 感的,就pass了。
: 所以,无脑如D3,也还是玩的下来,何况时不时给个光看看,也挺好的。

f*******a
发帖数: 663
75
这个转贴说的很实在。卡牌游戏就是什么都没有的时候才想玩,等到牛B队伍齐了其实
又没意思了。我玩的是另一个弹球的卡牌游戏,方式和这个类似,低级队的时候搞活动
看着掉的宠眼馋不已,没充钱玩了两个月后牛队成型,所有活动和任务都能打过拿到活
动宠后就觉得不好玩了,所谓的高级任务就是小数点变一变而已。最后存了10连抽的水
晶拿到一堆垃圾后就退了。
而后玩了几天所谓大卖的blood brother,也是卡牌游戏。各种活动各种免费送,但其
实也就那么回事。关键是仔细想想这种游戏的乐趣,发现不好玩。玩了两周删游戏,以
后估计不太会玩这种游戏了。
免费游戏对人的心理钻研的确实很足,比如说:
1. 有花钱的东西通过几小时的努力可能免费拿到,很多人就觉得赚了
2. 是不是搞点活动,让免费回报来的更丰厚、更快速,很多人就觉得赚大了
3. 搞点排行榜,pvp奖励什么的对刺激消费非常管用
决心换点休闲方式了,游戏有点坑啊

【在 a*******a 的大作中提到】
: 转个贴你就知道了, 这游戏自制力强坚决不投钱的玩没问题,但是付出的时间和得到的
: 乐趣相比个人认为就太亏了
: 抵不住土豪诱惑又容易后悔的千万别玩
: ---------------
: 几乎八成以上的老玩家弃坑原因是期待了半个月结果没抽到预定的目标
: 每次神祭都是前一天群众情绪高涨 第二天弃坑数人
: 人的欲望无止境 没有神时就想要神 抽到一般神就想要实用的神 抽到几个实用的神就
: 想要抽出完美队伍 等神抽的7788又开始挂念全神
: 最后抽到金马桶所有怪全齐 抽无可抽 剩下的只会是空虚和蛋疼
:

s*****v
发帖数: 1618
76
消遣吗,各有所好。这个打发零散时间很好啊,一个游戏也不指望玩一辈子,每天玩一
两个小时,打材料,升级宠物,升rank,估计能玩上半年,正是我要找的。作为一个手
机游戏,需要点技术,又不太难,有各种收集元素,但组合很多,没有什么必须花钱要
拿的,已经很不错了。

【在 f*******a 的大作中提到】
: 这个转贴说的很实在。卡牌游戏就是什么都没有的时候才想玩,等到牛B队伍齐了其实
: 又没意思了。我玩的是另一个弹球的卡牌游戏,方式和这个类似,低级队的时候搞活动
: 看着掉的宠眼馋不已,没充钱玩了两个月后牛队成型,所有活动和任务都能打过拿到活
: 动宠后就觉得不好玩了,所谓的高级任务就是小数点变一变而已。最后存了10连抽的水
: 晶拿到一堆垃圾后就退了。
: 而后玩了几天所谓大卖的blood brother,也是卡牌游戏。各种活动各种免费送,但其
: 实也就那么回事。关键是仔细想想这种游戏的乐趣,发现不好玩。玩了两周删游戏,以
: 后估计不太会玩这种游戏了。
: 免费游戏对人的心理钻研的确实很足,比如说:
: 1. 有花钱的东西通过几小时的努力可能免费拿到,很多人就觉得赚了

I******e
发帖数: 6478
77
D3我也花了59.99买游戏啊
不买金主要是自己搞的也差不多能玩了,而我没那么多钱买了能站街

【在 O****e 的大作中提到】
: 我的天啊还真有人花钱啊。
: D3也没见你买金子啊。

A********l
发帖数: 472
78
G社非常evil,现在新的降临本明显针对石川或者暗天队。只有埃及/中国队磕点石能
过。
等到大家的中国队都练出来了,肯定又要出新的关让彩虹队全部歇菜了。买石头抽更新
的神吧。
g*****e
发帖数: 641
79
看了一圈 发现抽不到神的对此游戏怨气很重 抽到很多的非常支持这个游戏
没玩过的表示D3很好 不理解这游戏有啥好玩的 觉得只是一时流行不值得花钱
其实任何游戏都有一个生命期,少的几个星期,长的几个月甚至1年以上,一般而言能
玩超过1年的游戏都是值得投入一点资源的,不要把自己的游戏时间看的太廉价,除非
你是不赚钱的学生族
至于投入多少资源那应该看个人经济情况了,相信这里的大多数人都是成年人了,这点
判断力和自制力都没有的话,那不是某个游戏的问题了 是个人的问题
I******n
发帖数: 5952
80
赌波的连芬兰联赛都关注,你以为真是看球吗

【在 d*******h 的大作中提到】
: 这就是个单机游戏,我不明白氪金的动力在哪里?
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这个游戏最后是免费么?zz 游戏乐趣(DavidPerry游戏设计白皮书)
贴一个游戏玩家自己填词唱的Puzzles&Dragons
关于网页游戏的问题。anyone play Puzzle And Dragons?
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T***c
发帖数: 17256
81


【在 p****s 的大作中提到】
: 当年幼稚不懂事的时候花过10块钱。。。后来被吼过之后再没有了。
: 其实那也是我在D3 RMAH赚的血汗钱啊

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