c**o 发帖数: 549 | 1 我们搞过梯子,但是没有持续下去,我觉得原因有
1. 没人维护
2. 大家乱打几个月没什么进展热情消失
3. 梯子规则不适合长期发展,排名和水平不符
我理想的梯子:
1. 等级很少,从毛车到菜鸟应该最多4个级别,
2. 爬得很慢 (因为羽毛球水平不是几天就上一截的), 但是爬得有乐趣, 最后量变引起
质变
3. 挑多挑少没关系,没降级, 输几盘没关系, 越级挑没意义,
如果想鼓励多挑,设立活跃指数和活跃奖.
4. 大量积分转化为,胜率进行升级和降级,比如
几个月内和同级打20盘,胜率80%,和高级打20盘胜率50%,就升级
几个月内和同级打20盘,胜率20%,和低级打20盘胜率50%,就降级
开会去先... | N******n 发帖数: 1268 | 2 if u want someone to passionately maintain the ladder, u can let this
someone choucheng (get commission), my 2 cents.
【在 c**o 的大作中提到】 : 我们搞过梯子,但是没有持续下去,我觉得原因有 : 1. 没人维护 : 2. 大家乱打几个月没什么进展热情消失 : 3. 梯子规则不适合长期发展,排名和水平不符 : 我理想的梯子: : 1. 等级很少,从毛车到菜鸟应该最多4个级别, : 2. 爬得很慢 (因为羽毛球水平不是几天就上一截的), 但是爬得有乐趣, 最后量变引起 : 质变 : 3. 挑多挑少没关系,没降级, 输几盘没关系, 越级挑没意义, : 如果想鼓励多挑,设立活跃指数和活跃奖.
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